Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.607-609
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2002
홈 네트웍 미들웨어 중 디지털 멀티미디어 데이터의 전송을 위한 표준인 HAVi는 IEEE1394를 네트웍 프로토콜로 사용함으로써 디지털 오디오/비디오 데이터의 효과적인 송수신이 가능하고 동적인 네트웍 재구성이 가능하다. 하지만, 이들 디지털 A/V 기기를 제외한 거의 모든 홈 네트웍 정보 단말은 TCP/IP를 통신 프로토콜로 사용하고 있으며, 이를 위한 미들웨어로 Jini 기술이 제안, 적용되고 있다. Jini는 자바 기술에 기반을 둠으로써 플랫폼 독립적인 특성과 코드의 이동성이 보장되는 특징이 있으며 network-and-play를 지원한다. 본 논문은 Jini 네트웍에서 HAVi네트웍에 존재하는 디지털 AV기기의 제어를 위한 HAVi 네트웍 제어 가능한 Jini 서비스의 구조와 제어 기법을 제안한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.04a
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pp.493-495
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2002
Jini는 썬 마이크로 시스템즈사에서 제안한 자바 기반의 분산 컴퓨팅 구조이며, 최근 활발하게 연구가 진행되고 있는 흠 네트웍을 위한 미들웨어의 하나이다. Jini는 TCP/IP기반의 네트웍 프로토콜을 사용하고 있으나, 이는 멀티미디어 스트림 기반의 흠 엔터테인먼트 네트웍에서 스트림의 전송에는 부적합하다. 흠 엔터테인먼트 네트웍을 위한 프로토콜로는 IEEE1394가 차세대 디지털 멀티미디어 기기의 인터페이스로 채택되고 있으며, 흠네트웍 미들웨어에서는 이들 디지털 멀티미디어 기기의 제어와 관리를 위한 서비스가 기본적으로 제공되어야 한다. 본 논문에서는 이러한 흠 엔터테인먼트 네트웍 기기를 제어하기 위한 서비스로 IEEE1394 네트웍을 제어하는 Jini 서비스의 구조를 제안한다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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1999.06b
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pp.157-162
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1999
최근의 디지털 TV를 비롯한 디지털 가전 제품의 출현은 그간 IEEE-1394등 네트웍 미디어 기술의 발전과 더불어 가전기기간의 네트웍, 즉 홈 네트웍의 구성 요건을 완성시키는 단계에 이르고 있으나, 일반 사용자에게 최선의 응용 서비스를 제공하기 위한 사용자 인터페이스 및 기기간의 제어문제도 주요 이슈로 부각되고 있다. 본 논문에서는 웹을 기반으로 하고, 기기간의 제어 및 인터넷 서비스를 홈 네트웍에까지 확대하기 위 한 목적으로 구현된 홈 네트웍 구현 결과에 대해 고찰해 본다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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1998.06a
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pp.47-57
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1998
NTSC 전송신호 품질의 한계를 보완하기 위하여 디지털 장비를 방송 제작에 도입하던 추세가 최근 몇 년 동안 서버(Server)와 네트웍(Network)을 이용한 디지털 제작 환경이라는 새로운 시도로 변화되고 있다. 그리고 이러한 시도는 앞으로의 방송환경의 변화--다채널·다매체·고화질시대에 맞는 제작 환경의 필요성--와 지상파 디지털 방송이 본격화되면서 더욱 가속화될 전망이다. 본 논문에서는 이와 같은 제작 환경의 변화에 맞는 방송 시스템을 구성하기 위하여 첫 번째 네트웍 환경의 제작 시스템 구성을 위하여 방송용 테이프(Tape) 기반의 자료실을 대용량 서버로 대체할 때 도입해야 하는 디지털 저장매체에 저장된 신호 규격(Format)을 결정하기 위한 MPEG2 Generation Loss Test를 진행하였으며, 두 번째로 결정된 신호 규격을 현재의 제작 시스템에 적용시키기 위한 방안을 살펴보고 마지막으로 방송 자료의 저장, 송출, 편집 등 제작 전과정이 일관된 흐름으로 처리될 수 있는 서버와 네트웍을 기반으로 한 디지털 방송 시스템을 설계하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.52-54
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2003
IEEE1394는 디지털 멀티미디어 데이터의 전송의 실시간성이 보장되고 빠른 전송속도와 동적인 네트웍 재구성이 가능한 직렬 인터페이스로 현재 대표적인 흠 네트웍 프로토콜로 인식되고 있다. IEEE1394를 기반 프로토콜로 사용하는 흠 네트웍 미들웨어인 HAVi는 디지털 AV기기간의 상호운용성을 보장하는 미들웨어이다. HAVi의 구현은 어떠한 언어를 사용하든 관계가 없으나, 미들웨어의 구조상 HAVi 응용(Havlet)의 다운로드와 실행, 메시지의 전송방식 등에서 Java언어로의 구현이 가장 적절하며, HAVi에서는 또한 응용 개발을 위한 미들웨어의 Java API와 DTV와 셋탑박스 등에 탑재될 때 사용할 수 있는 HAVi L2 ui를 제공한다. 본 논문은 HAVi 미들웨어를 Java언어로 구현함에 있어 필요한 IEEE1394의 Java API와 효과적인 데이터의 전달을 위한 콜백기법과 005의 보장을 위한 버퍼링 기법을 제안한다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.4C
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pp.295-307
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2002
The IEEE 1394 protocol is a de facto standard in multimedia digital home network. It supports several advanced features such as hot plugging, dynamic network reconfiguration, isochronous transmission and so on. Since the IEEE 1394 was adapted in the field of multimedia service with QoS guarantee, back bone network protocol with reel-time digital instrumentation and control sub networks, and physical layer protocol for real-time middleware such as real-time CORBA, the additional real-time features has been required in device driver implementation because of the necessity of the predictability enhancement. To guarantee the real-time features, the device driver of the IEEE 1394 should support the priority based packet processing and also need a isochronous buffer management mechanism to deal with the periodic isochronous communication. In this paper, we proposed a new software architecture of the IEEE 1394 device driver for supporting the real-time characteristics such as priority based packet processing, priority based scheduling and so on.
개방형 표준 기반의 오라클 네트웍 컴퓨팅 아키텍처는 정보 처리 부서가 당면하게 되는 상호 호환성 문제를 덜어주고, 솔루션을 실행 전개하는데 더 노력을 기울일 수 있도록 해주기 위한 것이며, 그 핵심을 이루는 것이 바로 가장 강력한 객체 관계형 데이터베이스 서버인 Oracle8이다.
IEEE1394 를 하부 프로토콜로 사용하는 HAVi 는 TCP/IP 를 기반으로 하는 Jini 보다 멀티미디어 데이터의 전송에 효과적이다. HAVi 는 IEEE1394 를 기반으로 하는 네트웍에 적용될 수 있으며, 이들 기기간의 메시지 전송과 스트리밍 자원 관리, 네트웍 관리, 이벤트 관리등을 수행할 수 있도록 제안된 홈 네트웍 미들웨어이다. 반면, Jini 는 TCP/IP 기반의 분산 컴퓨팅 기술로 동적으로 네트웍에 연결된 서비스에 대해 검색하여 제공하는 서비스를 언제 어디서나 받을 수 있도록 하는 기술이다. Jini 는 자바기술에 기반을 둠으로써, 플랫폼 독립적인 특성과 코드의 이동성이 보장되며 데이터 기반의 분산 홈 네트웍 기술에 적용되어 연구되고 있다. 디지털 홈 미들웨어에서 서로 적용 분야와 네트웍 미디어가 다른 HAVi 와 Jini 사이에 스트리밍 데이터의 교환을 위해 본 논문에서는 Jini Lookup Source 에서 IEEE1394 와 TCP/IP 간의 스트리밍 서비스의 효과적인 연결을 위한 채널링 기법을 제안한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2002.10e
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pp.616-618
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2002
IEEE1394는 디지털 멀티미디어 디바이스를 위한 표준 인터페이스 프로토콜로 집안내의 엔터테인먼트 네트웍을 구성하고 있다. 홈 내의 콘트롤 디바이스와 멀티미디어 디바이스를 통하여 홈 네트웍을 구성하기 위해서는 IEEE1394와 TCP/IP를 모두 지원할 수 있는 구조가 필요하다. 본 논문에서는 IEEE1394 프로토콜 기반 서비스와 TCP 기반 서비스 사이의 상호 연동을 제공할 수 있는 구조를 제공하기 위해서 기존의 지니 시스템의 룩업 서비스를 확장하여 홈 엔터테인먼트 네트웍을 쉽게 구성할 수 있는 구조를 보인 것을 특징으로 한다. 따라서 본 논문에서 제안한 구조는 TCP/IP와 IEEE1394사이의 정보 교환을 위해 큐 메커니즘을 사용하여 IEEE1394 기기도 지니 네트웍에 손쉽게 연결되도록 하였고 이는 TCP/IP를 사용하는 지니 네트웍 기술을 확장함으로써 이루어 졌다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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