지난 2회에 걸쳐서 2012년 가을학기 Harvard GSD의 Digital Media and Material Practice 수업의 일환으로 진행되었던 Diffusion Limited Aggregation System에 대하여 이야기를 시작 하였습니다. 먼저 유한 확산 집합체가 무엇인지를 자연에서 쉽게 발견할수 있는 예를 통하여 알아 보았고 이 현상이 어떻게 일어나는 지에 대한 고찰을 통하여 유한 확산 집합체를 디지털 모형으로 생성하기 위한 밑그림을 그려보았습니다. 이번 회는 저번회의 연장선상에서 유한 확산 집합체를 Visual Basic 을 사용하여 디지털 모형으로 재구성 하는 과정에 대하여 마져 이야기 하도록 하겠습니다.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.3
no.2
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pp.20-29
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2003
It is an obstacle to improve living environments that an acute angle architectural design is often seen. Though that design give a stress to the neighborhood, we can't prevent the design taking place. We must control architectural design, because it is important to public worth and urban aesthetic. To prevent selfish architectural design, it is recommend to extend design review and reflect neighborhood opinions.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.8
no.1
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pp.81-87
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2008
This study is primarily concerned with the relationship between the substantial nature of water and water space, defined as the container of water, when water is used as an element of design. In order to achieve the objective set up, the writer discusses the important properties of water. As the functional meaning of 'water' has been changed to the natural harmony or agreement with human, both the exterior shape of architectural structures and their internal meanings should be taken into account, if the water space is to be suitable for humans.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.2
no.1
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pp.1-8
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2002
Purpose of this study is studying direction that change of design by development of new digital technology. And with new technology, find direction of architectural design. Digital technology for architectural design demonstrates hightechnology or is not limit. Must recognize change for our idea and necessity. We can know change in relation of photography and impressionism. Idea and hitting on a thought which is arts by new technology changed. Finally, we must develop techniques of design on the basis of technology and look for possibility of new expression. Digital medium expands communication with designer and customer because there is special quality of nonlinearity, interactivity and audiovisuality unlike old medium. Digital medium can take advantage of techniques of new design. Can construct R&D and database of design and improve quality of design. Designer must master use skill to take advantage of digital technology in design. Because quality of design becomes different according to degree that use. Also, developer of digital technology must supply design tool such as previous design method. Creativity that architectural design that allow fetters in digital technology can understand design in new viewpoint is required. Architectural design may be magnified by architectural design that allow fetters in multimedia. We may see experience between new time and space of architectural design and reappearance space reappeared in cyberspace. Architect is going to run role as developer of culture. Value and technology of digital design may offer more more possibility and an opportunity since Intustrial-Revolution.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.13
no.4
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pp.5-12
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2013
Conceptual and technical design designated as digital architecture has been discussed with disorderly meaning as a conception only. Thus, this study aims at verification of development possibility for the digital architecture by analyzing how works of Frank Gehry have effect on nonlinearity of the digital architecture. Nonlinear characteristics appeared on works of Frank Gehry analyzed on the basis of expression techniques and modeling principle are as follows: 1) Initial works show a trend to gradually change and develop from horizontal and vertical linear structure to nonlinear pattern. 2) From a nonlinear modeling principle, initial works appear the primary deformation elements only, while afterwards, they are gradually developing to a pattern to mix the primary and secondary deformation elements as introduction of digital architecture. 3) Through specific cases, Frank Gehry has conducted attempts with various method for nonlinear pattern expression. 4) From the initial works to the latest works, continuity becomes higher and changed to nonlinear pattern. This study is significant from a viewpoint that it has verified development possibility of digital architecture by analyzing nonlinear trend of digital architecture for Frank Gehry and it is required to conduct multilateral researches related to the digital architecture.
Proceedings of the Korea Water Resources Association Conference
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2023.05a
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pp.455-455
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2023
본 연구에서는 도시홍수 피해 저감 및 회복을 위한 도시홍수 연관 데이터 가시화 및 GIS 기반 LoD 1 수준 가시화 기술 개발을 진행하였다. 도시홍수는 불투수지역의 증가로 인한 첨두 홍수의 증가 및 도달 시간의 단축, 도시 내수배제의 불량으로 인한 주택지 및 상가 공장지 등의 침수에 의한 피해가 발생하는 현상이며, 도시홍수 예측 모델을 수행하기 위하여 수집한 기상, 하천 및 수자원, 토양 등의 데이터를 2차원 가시화하고 도심 지역의 지형 DEM(Digital Elevation Model) 데이터 및 건축물 DSM(Digital Surface Model) 데이터를 기반으로 3D 가시화를 진행하였다. 기상, 하천 및 수자원 관측 등의 데이터를 실시간으로 수집하며 관련 데이터를 도시홍수 디지털 트윈 플랫폼의 수문기상정보를 통하여 가시화 제공하며 토양 및 지리정보는 WMS 레이어를 기반으로 2D 가시화한다. 건축물 데이터의 경우 GIS 정보를 기반으로 하는 3D 객체 배치를 위하여 WGS84 타원체를 활용하여 EPSG:4326 좌표계를 적용하여 가시화하였다. 건축물 가시화는 PostgreSQL로 구축된 데이터를 Geoserver를 활용하여 자동으로 층 정보를 통한 건축물의 높이를 계산하도록 하였으며, CesiumJS를 적용하여 웹 기반 도시홍수 디지털 트윈 플랫폼을 개발하였고 추후 LoD 3 수준으로의 확대 적용 기반을 마련하였다.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.5
no.2
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pp.15-20
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2005
It extended in the opening after simultaneous strong point flag and to Incheon the building where the designer whom the many modem time building comes to build but becomes known was not many so. The research against these people did not become accomplished and not to be the back author research which analyzes the work propensity which is the possibility of doing the possibility of becoming accomplished there was not a basic of architectural design. The research which it sees it led and khu lu thu the road khey keyl the back the depths data, it confronted compared to it secured does not become known during that time the multi architect who and the plan office and and and it searched the result of the back which it puts out well it put to the architects who become known and.
Journal of The Korean Digital Architecture Interior Association
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v.10
no.3
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pp.63-71
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2010
The Ottoman dynasty destroyed the Byzantine Empire by occupying Constantinople established the Ottoman Empire and renamed to Istanbul in 1453. Contrary to Islam, the research about Byzantine architecture have an abundant data. Because of the indifference to Islam, there is need today for this sort of study. Islam believe the Biblical Old Testament, I should like to know what is reason for resemblance of the Christian Aya sopia, what is difference in the floor plan between Islam and Judaism. This research applies to the Courtyard type Mosques of SINAN aesthetically completed the Mosque Architecture as a respected architect in 15th century. This study is to investigate the relationship of Orthodox Eastern Church and Islam Mosque within the limit of Istanbul that access is easy and have Christian religion by substratum culture among the many countries that Islam does by diplomatic relations.
This paper simulated the virtual constructions design that helps make constructions design effectively done by assembling materials as components and patterns using studs in steel house method. We also propose the virtual constructions design technology which makes change of constructing easy and reduces the cost effectively through a simulation of construction design like design, analysis, change information, and assembly in the construction field. It especially is possible for designers and users to change internal and external of a construction easily by using patterns.
Information and Communications Technologies(ICT) represented by Multimedia, Virtual Reality and Network could be used as the better ways to preserve and restore the original shape of cultural contents. This paper presents the detailed methods of Multimedia and Virtual Reality technologies to digitally implement the traditional wooden buildings which are called as a typical 'Korean Cultural Content." We implemented a 3D modeling of architectural parts, realized a roof curve, and texture-mapped the material qualities of traditional wooden buildings by using Graphic techniques. In addition, the information, which is implemented by marker-based Augment Reality, for the traditional wooden buildings can be obtained through the mobile appliances such as a smart phone. We, also, presented how to practically use the implemented digital Korea traditional wooden buildings.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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