• Title/Summary/Keyword: 디지털정보센터

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스마트 항로표지 신서비스 성능검증 환경 구축 방안

  • 강동우;오세웅;김영진;한재식
    • Proceedings of the Korean Institute of Navigation and Port Research Conference
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    • 2022.06a
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    • pp.48-49
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    • 2022
  • 현재 해양수산부에서 발주하여 선박해양플랜트연구소에서 주관하여 진행하고 있는 해양 디지털 항로표지 정보 협력 시스템 과제가 진행 중에 있다. 해양 디지털 항로표지 정보 협력 시스템 과제는 실증 센터 구축을 목표 중 하나로 잡고 있으며, 실증 센터 구축을 위해서는 실증센터 구축 이전에 연구개발 결과물을 유사한 환경에서 성능을 검증할 필요가 있다. 또한 해양 디지털 항로표지 정보 협력 시스템 과제는 외부의 정보를 활용할 필요가 있어 정보통신의 측면에서의 보안이 유지되는 공간이 필요하다. 이를 위하여 본 연구에서는 보안이 필요한 서비스 설치 공간와 일반사용자가 서비스를 사용하기 위해 일반적으로 접근이 가능한 공간을 연결하고, 연결 방법에 대하여 분석하였다. 또한 서비스 개발 기관에서 개발 중인 서비스 코드를 보안 공간으로 전송하여, 시스템 설치 및 SW 품질 테스트 등이 용이한 방안에 대하여 연구하였다.

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ITRC탐방 / 아주대학교 게임 애니메이션 센터

  • Sin, Jong-Hun
    • Digital Contents
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    • no.4 s.119
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    • pp.74-77
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    • 2003
  • 정보통신부는 지난 2000년부터 IT 연구분야 인력양성사업의 일환으로 전국의 IT분야 대학연구센터 중에서 우수한 센터 32개를 ITRC(Information Technology Research Center)를 선정, 집중적인 지원을 해 오고 있다. 이 사업의 목적은 석·박사급 고급인력이 결집돼 있는 대학의 IT분야 연구역량을 강화해 IT산업 발전에 필요한 핵심 기반 기술을 전략적으로 연구하고, 관련 전문인력을 집중 육성하고자 함에 있다.이에 월간 <디지털콘텐츠>는 32개 ITRC 가운데 디지털콘텐츠와 관련된 4개 ITRC(아주대 게임애니메이션센터, 연세대 차세대방송기술연구센터, 이화여대 컴퓨터그래픽스/가상현실연구센터, 동신대 멀디미디어콘텐츠연구센터)에 대한 탐방기사를 게재할 예정이다. 그 첫번째로 아주대학교 '게임애니메이션센터'를 취재했다

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콘텐츠라인 / 디지털콘텐츠 대상

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.6 s.85
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    • pp.78-85
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    • 2000
  • 정보통신부의 후원과 한국데이타베이스진흥센터, 조선일보, 매일경제신문, 소프트웨어진흥원 주관으로 제정된 '디지털콘텐츠 대상' 시상식이 지난 5월 10일 정보통신부에서 개최되었다. 이날 시상식에서는 잡코리아와 웹시네마가 각각 수상했다. 수상자는 각사 대표들과 개발자 등 총 4명으로 이들은 안병엽 정보통신부 장관이 수여하는 상장과 상패를 받았다.

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Windows IconCache.db file format analysis (Windows IconCache.db 파일 포맷 분석)

  • Lee, Chan-Youn;Lee, Sang-Jin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.11a
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    • pp.654-657
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    • 2013
  • 최근 디지털 포렌식 조사를 회피하기 위한 안티포렌식 기술이 발전하고 있는 가운데, 사용자 행위분석을 위한 여러 요소 중 응용프로그램의 아이콘 정보를 저장하고 있는 IconCache.db 파일은 디지털 포렌식 조사를 위한 의미 있는 정보들을 제공하고 있다. 따라서 본 논문은 IconCache.db 파일의 특성을 알아보고 디지털 포렌식 측면에서의 활용방안을 제시하도록 하겠다.

4/4분기 디지털콘텐츠 대상

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.12 s.115
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    • pp.48-59
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    • 2002
  • 정보통신부가 주최하고 한국소프트웨어진흥원과 한국데이터베이스진흥센터가 공동으로 주관하는 디지털콘텐츠대상의 4/4분기 수상작에 대한 시상식이 지난달 11일 정보통신부 14층 회의실에서 열렸다. 수상작은 디지털영상 부문에 옥토그라프의 '로보솔져', 온라인게임 부문 조이온 '임진록 온라인 거상'과 이야기의 'I.M.온라인', 교육용 콘텐츠 부문에 에듀팜의 '오리수학농장', 무선콘텐츠 부문에 대헌정보의 'GOGO!!배틀체스' 5개 작품이 선정됐다. 수상기업에는 국내ㆍ외 전시회 참가비용이 지원되고 정통부가 추진하는 해외진출 지원사업 참여 때 우대된다. 또 수상작 가운데 우수작을 뽑아 연말에 열리는 디지털콘텐츠 전문 전시회인 '디지털 콘텐츠 페어' 행사 때 국무총리상 등을 수여한다.

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인터넷 항해

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.2 s.45
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    • pp.60-61
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    • 1997
  • 한국데이터베이스진흥센터는 데이터베이스 이용의 편의를 제공하기 위해 97년 3월 1일부터 인터넷 홈페이지(URL : http://www.dpc.or.kr)를 개설한다. 센터의 홈페이지는 센터 안내 정보, 데이터베이스 목록 정보, 데이터베이스 용어 정보로 구성되어 있다. 데이터베이스 용어 정보로 구성되어 있다.

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The Development of a Personal Information-related Sportainment Bike Simulation System (개인 정보 연동형 스포테인먼트 자전거 시뮬레이터 시스템 개발)

  • Kim, Chong-Han;Gang, Gyeong-Heon;Park, Jun-Hyung;Kang, Im-Chul;Kim, Byung-ki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2013.05a
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    • pp.754-756
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    • 2013
  • 건강, 운동에 관한 관심이 고조되고 레저를 즐기는 사용자층이 확대되어 감에 따라 다양한 종류의 레저형 시뮬레이터에 대한 개발이 이루어지고 있다. 그러나 단순 운동을 위한 스포츠 시뮬레이터는 흥미를 반감시켜 지속적인 운동에 대한 저해하는 요소가 된다. 본 논문에서는 이런 시뮬레이터의 한계를 극복하기 위해 다양한 콘텐츠를 접목시킨 스포테인먼트형 자전거를 제안한다. 이를 위해 개인 신체 정보를 입력을 통해 프로그램 추천 및 이력관리가 가능하고 흥미요소인 게임, 음악 등을 동시에 즐기면서 운동을 할 수 있는 자전거 시뮬레이터 UXBike 시스템 개발한다. 이는 보편화된 운동 레저 시뮬레이터와 콘텐츠의 융합을 통해 사용자의 몰입도 향상 및 지속적인 관심을 갖게 하는 계기가 될것이라 판단된다.

2/4분기 디지털콘텐츠 대상

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.8 s.111
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    • pp.62-67
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    • 2002
  • 정보통신부가 주최하고 한국소프트웨어진흥원과 한국데이터베이스진흥센터가 공동으로 주관하는 디지털콘텐츠대상의 2/4분기 수상작에 대한 시상식이 7월2일 정보통신부 14층 중회의실에 열렸다. 수상작품으로는 디지털영상 부문에 매직큐브의 '오베이비', 온라인게임 부문에 넥슨의 '아스가르도', 무선콘텐츠 부문에 엠드림의 '중기갑보병K', 기타 디지털 콘텐츠 부문에 넷코디의 '실시간 개인체형인식합성을 이용한 웹새편 카달로그'가 각각 선정됐다. 이번에 선정된 4개 수상작들은 디지털영상, 온라인게임, 교육용콘텐츠, 무선콘텐츠, 기타 디지털콘텐츠 등 5개 부문에 걸쳐 1차 서류심사 및 2차 시연평가를 통해 선정됐다.

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업체탐방 - 한국학정보센터

  • Korea Database Promotion Center
    • Digital Contents
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    • no.5 s.60
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    • pp.48-49
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    • 1998
  • 인터넷을 통한 정보유통이 보편화되면서 국가간 정보전쟁은 날로 심화되고 있으며, 각국의 문화 정보는 하나의 국가자산으로 인식되고 있다. 이런 가운데 한민족의 문화유산과 업적을 데이터베이스화해서 제공하고 있는 한국학정보센터를 찾아가 봤다.

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A Study on Building the Digital Information Center (디지털정보센터 구축에 관한 연구)

  • Kim, Suk-Young
    • Journal of Information Management
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    • v.27 no.2
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    • pp.95-121
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    • 1996
  • The purpose of this study is to investigate a theoretical background of digital libraries and current projects on building digital libraries. It begins by describing the shift of paradigm and the concept of digital libraries. The paper continues by summarizing the principles and technology of building digital libraries. It also includes current projects of US, UK, Japan, and National Central Library, KAIST, LG Sangnam Library in Korea.

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