KIPS Transactions on Software and Data Engineering
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v.12
no.2
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pp.83-90
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2023
Blurred image is an important factor in lowering image recognition rates in Computer vision. This mainly occurs when the camera is unstablely out of focus or the object in the scene moves quickly during the exposure time. Blurred images greatly degrade visual quality, weakening visibility, and this phenomenon occurs frequently despite the continuous development digital camera technology. In this paper, it replace the modified building module based on the Deep multi-patch neural network designed with convolution neural networks to capture details of input images and Attention techniques to focus on objects in blurred images in many ways and strengthen the image. It measures and assigns each weight at different scales to differentiate the blurring of change and restores from rough to fine levels of the image to adjust both global and local region sequentially. Through this method, it show excellent results that recover degraded image quality, extract efficient object detection and features, and complement color constancy.
Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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2022.05a
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pp.428-430
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2022
Image processing is playing an important part in automation and artificial intelligence systems, such as object tracking, object recognition and classification, and the importance of IoT technology and automation is emphasizing as interest in automation increases. However, in a system that requires detailed data such as an image boundary, a precise noise removal algorithm is required. Therefore, in this paper, we propose a filtering algorithm based on the pixel value distribution pattern to minimize the information loss in the filtering process. The proposed algorithm finds the distribution pattern of neighboring pixel values with respect to the pixel values of the input image. Then, a weight mask is calculated based on the distribution pattern, and the final output is calculated by applying it to the filtering mask. The proposed algorithm has superior noise removal characteristics compared to the existing method and restored the image while minimizing blurring.
Oh-Seung Nam;Ki-Chul Kwon;Jong-Rae Jeong;Kwon-Yeon Lee;Nam Kim
Korean Journal of Optics and Photonics
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v.34
no.5
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pp.192-201
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2023
The band-limited angular spectrum method (BL-ASM) causes aliasing errors due to spatial frequency control problems. In this paper, a sampling interval adjustment technique for phase holograms and a technique for reducing speckle noise and improving image quality using a deep-learningbased U-net model are proposed. With the proposed technique, speckle noise is reduced by first calculating the sampling factor and controlling the spatial frequency by adjusting the sampling interval so that aliasing errors can be removed in a wide range of propagation. The next step is to improve the quality of the reconstructed image by learning the phase hologram to which the deep learning model is applied. In the S/W simulation of various sample images, it was confirmed that the peak signal-to-noise ratio (PSNR) and structural similarity index measure (SSIM) were improved by 5% and 0.14% on average, compared with the existing BL-ASM.
For disaster management and mitigation of earthquakes in Korea Peninsula, active fault investigation has been conducted for the past 5 years. In particular, investigation of sediment-covered active faults integrates geomorphological analysis on airborne LiDAR data, surface geological survey, and geophysical exploration, and unearths subsurface active faults by trench survey. However, the fault traces revealed by trench surveys are only available for investigation during a limited time and restored to the previous condition. Thus, the geological data describing the fault trench sites remain as the qualitative data in terms of research articles and reports. To extend the limitations due to temporal nature of geological studies, we utilized a terrestrial LiDAR to produce 3D point clouds for the fault trench sites and restored them in a digital space. The terrestrial LiDAR scanning was conducted at two trench sites located near the Yangsan Fault and acquired amplitude and reflectance from the surveyed area as well as color information by combining photogrammetry with the LiDAR system. The scanned data were merged to form the 3D point clouds having the average geometric error of 0.003 m, which exhibited the sufficient accuracy to restore the details of the surveyed trench sites. However, we found more post-processing on the scanned data would be necessary because the amplitudes and reflectances of the point clouds varied depending on the scan positions and the colors of the trench surfaces were captured differently depending on the light exposures available at the time. Such point clouds are pretty large in size and visualized through a limited set of softwares, which limits data sharing among researchers. As an alternative, we suggested Potree, an open-source web-based platform, to visualize the point clouds of the trench sites. In this study, as a result, we identified that terrestrial LiDAR data can be practical to increase reproducibility of geological field studies and easily accessible by researchers and students in Earth Sciences.
Kim, Dae-Eun;Lee, Bum-Shik;Kim, Mun-Churl;Kim, Byung-Sun;Hahm, Sang-Jin;Lee, Keun-Sik
Journal of Broadcast Engineering
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v.17
no.4
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pp.640-658
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2012
One of the existing terrestrial multi-channel DTV service frameworks, called KoreaView, provides four programs, composed of MPEG-2 based one HD video and H.264/AVC based three SD videos within one single 6MHz frequency bandwidth. However the additional 3 SD videos can not provide enough quality due to its reduced spatial resolution and low target bitrates. In this paper, we propose a framework, which is called a terrestrial multi-channel high quality hybrid DTV service, to overcome such a weakness of KoreaView services. In the proposed framework, the three additional SD videos are encoded based on an H.264/SVC Spatial Base layer, which is compliant with H.264/AVC, and are delivered via broadcasting networks. On the other hand, and the corresponding three additional HD videos are encoded based on an H.264/SVC Spatial Enhancement layer, which are transmitted over broadband networks such as Internet, thus allowing the three additional videos for users with better quality of experience. In order to verify the effectiveness of the proposed framework, various experimental results are provided for real video contents being used for DTV services. First, the experimental results show that, when the SD sequences are encoded by the H.264/SVC Spatial Base layer at a target bitrate of 1.5Mbps, the resulting PSNR values are ranged from 34.5dB to 42.9dB, which is a sufficient level of service quality. Also it is noted that 690kbps-8,200kbps are needed for the HD test sequences when they are encoded in the H.264/SVC Spatial Enhancement layer at similar PSNR values for the same HD sequences encoded by MPEG-2 at a target bitrate of 12 Mbps.
The subsistence economics of the early Bronze Age has focused on explaining the intensity of agricultural practices without sufficiently taking into account the diversity of production methods that may arise from cultural types or environmental factors. The problem appears to stem from paying insufficient attention to the question whether we should understand the transition from the Neolithic Age to the Bronze Age as continuous or discrete. This has hitherto blocked an avenue to investigate the gradual changes in subsistence resource production methods. Taking as its premise that changes in the production methods of subsistence resources in the Bronze Age have been continuous and gradual, this paper seeks to restore the production patterns of subsistence resources according to the variety of factors that may have influenced the early Bronze Age production method. With diverse cultural patterns and ecological spaces of the early Bronze Age being confirmed, the work of restoring the production methods of subsistence resources in a specific period is difficult to achieve with one or two stand-alone analyses. A more appropriate method would involve separating a number of different aspects related to the production of subsistence resources, analyzing and interpreting each, and in the final stage, synthesizing the analyses. The specific research method employed in this paper checked for compositional differences in stone production tools, functionally categorized according to a variety of factors that have a close relationship with the production of subsistence resources: cultural-environmental factors and cultural patterns, geographical and topographical factors, soil productivity, and size of settlement. The results of the analysis are as follows: for the early Bronze Age production pattern of subsistence resources in the Seoul and Gyeonggi regions, while no substantive differences were observed with respect to cultural type, geographical and topographical location, the results show statistically significant differences in the composition of production tools according to settlement size and soil productivity. Also, with an increasing ratio of settlement size and total production soil, increases in hunting and armoring tools, woodworking tools, and harvesting tools were observed; on the other hand, when it came to the ratio of fishing tools, the opposite relationship was observed. While a correlation between settlement size or crop cultivation productivity and dependence on hunting or farming was expected, the results of the regression analysis show that settlement size and soil productivity ratios do not have mutually significant relationships. The results thus illustrate that patterns of production differ according to a variety of factors, and no single factor is decisive in the adoption of subsistence resource production methods by a specific settlement. Therefore, the paper emphasizes the need to investigate the production patterns of subsistence resources according to the variety of cultural and environmental factors that make up settlements in early Bronze Age society.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.13
no.2
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pp.64-73
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2010
This research collected some multi-image information of Nakdong River Estuary Eulsukdo area in last 30 years, which are used as the basis information in running the qualitative analysis of the topography relief's deformation. First, to obtain the data, this research carried out a field survey and GCP measurement, then classified and collected the image information by analog and digital image. The acquired images which have passed a high-precise scan process and geometric correction is manufactured by Ortho Mosaic image, then divided them into 9 sections time period classification before we run a qualitative analysis. In late of 1980's there are many changes of environmental topography deformation of the Eulsukdo area which caused by large scale building constructions, appeared to be known through this research. And then in late of 1990's, we organized the wild cultivated lands, started the wetland restoration of the artificial ecology, in 2000's we are able to know the existence of topograph relief change which caused by big scale of bridge construction. Hereafter, in this quick process of the environmental and topographical change of this area caused by the 4 major rivers restoration project, the analysis results of this experiment are expected to be something applicable as important basic data.
Journal of the Korean Institute of Telematics and Electronics D
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v.36D
no.1
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pp.47-56
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1999
As the density of logic gates of VLSI chips has rapidly increased, more number of I/O pins has been required. This results in bigger package size and higher packager cost. The package cost is higher than the cost of bare chips for high I/O count VLSI chips. As the density of logic gates increases, the reduction method of the number of I/O pins for a given complexity of logic gates is required. In this paper, we propose the novel I/O interface circuit using CTR (Constant-Transition-Rate) code to reduce 50% of the number of I/O pins. The rising and falling edges of the symbol pulse of CTR codes contain 2-bit digital data, respectively. Since each symbol of the proposed CTR codes contains 4-bit digital data, the symbol rate can be reduced by the factor of 2 compared with the conventional I/O interface circuit. Also, the simultaneous switching noise(SSN) can be reduced because the transition rate is constant and the transition point of the symbols is widely distributed. The channel encoder is implemented only logic circuits and the circuit of the channel decoder is designed using the over-sampling method. The proper operation of the designed I/O interface circuit was verified using. HSPICE simulation with 0.6 m CMOS SPICE parameters. The simulation results indicate that the data transmission rate of the proposed circuit using 0.6 m CMOS technology is more than 200 Mbps/pin. We implemented the proposed circuit using Altera's FPGA and confimed the operation with the data transfer rate of 22.5 Mbps/pin.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.12
no.4
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pp.7-13
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2012
The performance of blind equalization algorithm ISCA was compared with MSCA that is used for the minimization of the inter symbol interference which occurs in the time dispersive communication channel for digital transmission. Because of the non-linearities of a magnitude and phase transfer characteristics of a communication channel, the transmitting signal will be received that band limited and time dispersived. Therefore the distortion was compensated by using the self adaptive equalizer at the receiving side, then passing through the detector for the decision of "1" or "0". At this time the Constellation Dependent Constant is played an important role in the adaptive equalizer used on the receiver. In order to calculation of this constant, the ISCA and MSCA was used the second order statistics. The ISCA and MSCA which are possible to compensation of mensioned transfer function simulataneously, are improved the performance of original SCA algorithm and then was compared the performance by computer simulation. For this, the recovered constellation, residual isi and MSE was used, and a result of performance comparison, the ISCA algorithm has better than the MSCA in every performance index. But on the steady state of equalizer, the variation of performance due to the CME terms in the MSCA equalization algorithm was less than the ISCA, so MSCA has better stability.
Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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v.44
no.10
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pp.185-190
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2007
In this paper, minimum sampling rates and method of nonlinear characterization were suggested for low power, quasi-memoryless PAs. So far, the Nyquist rate of the input signal has been used for nonlinear PA modeling, and it is burdening Analog-to-digital converters for wideband signals. This paper shows that the input Nyquist rate sampling is not a necessary condition for successful modeling of quasi-memoryless PAs. Since this sampling requirement relives the bandwidth requirements for Analog-to-digital converters (ADCs) for feedback paths in digital pre-distortion systems, relatively low-cost ADcs can be used to identify nonlinear PAs for wideband signal transmission, even at severe aliasing conditions. Simulation results show that a generic memoryless nonlinear RF power amplifier with AMAM and AMPM distortion can be successfully identified at any sampling rates. Measurement results show the modeling error variation is less than 0.8dB over any sampling rates.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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