• Title/Summary/Keyword: 디지털미디어

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Storytelling 2D Game for Changing Perception of Dementia Patients in the Multimedia System (미디어 속 치매 환자 인식 변화를 위한 스토리텔링 2D 게임)

  • Kang, Hee-Joo;Kim, Yu-Jin;Song, Bo-Yoon;Cho, Eun-Bi;Kang, Seung-Seok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2022.05a
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    • pp.721-723
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    • 2022
  • 미디어에서 자극적으로 다루어지는 치매라는 질환을 한 가족의 이야기를 통해 긍정적인 시선으로 볼 수 있도록 스토리텔링 중심의 컴퓨터 2D 인디 게임을 디자인 및 개발한다.

디지털 멀티미디어 세상의 중심에 선다

  • Korea Venture Business Association
    • Venture DIGEST
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    • s.82
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    • pp.10-11
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    • 2005
  • 디지털 셋톱박스 업계가 호황을 맞고 있는 요즘, 관련 업계의 경쟁이 어느 때 보다 치열하다. 끊임없는 연구와 투자를 통해 세계 디지털 멀티미디어 기기시장의‘글로벌 리딩 기업’으로 도약을 준비하고 있는 가온미디어의 임화섭 대표를 만나 전략과 비전을 들어보았다.

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The Digital Divide and Challenges on the Elderly in Intelligence Information Society (지능정보사회 노인층의 디지털 정보격차와 과제)

  • No-Min Park
    • Journal of Digital Policy
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    • v.3 no.1
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    • pp.11-20
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    • 2024
  • The intelligent information society is expected to drastically change our lives. The purpose of this content is to derive tasks in the field of media education for the elderly for the realization of digital inclusion in an intelligent information society. To this end, the vision, goals, strategies, and tasks of the intelligent information society were examined through the 6th National Informatization Basic Plan(2018~2022) and the 2022 Education Informatization White Paper(2022). In addition, the current status of the digital gap among the elderly classified as vulnerable groups was identified through the results of the 2022 Digital Information Gap Survey. In order to ease the digital information gap between the elderly in the intelligent information society, it is believed that the development of intelligent media education services using intelligent information technology, provision of media education services for the elderly through learning online service channels, and support for digital intelligent media education for the elderly are necessary.

콘덴츠라인-디지털뉴미디어포럼

  • Lee, Eun-Gyu
    • Digital Contents
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    • no.7 s.146
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    • pp.96-97
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    • 2005
  • 디지털뉴미디어포럼이 부산광역시, 유비쿼터스 누리사업단과 공동으로 주최하는‘유비쿼터스시대 디지털뉴미디어와 디지털콘텐츠’가 지난달 14일 부산 벡스코에서 열렸다. 이 날 컨퍼런스에선 서병문 한국문화콘텐츠진흥원 원장과 안종배 한세대 미디어영상학부 교수가 각각‘유비쿼터스시대 디지털콘텐츠의 변화와 활성화 정책’과 ‘유비쿼터스 미디어와 방송콘텐츠의 변화와 활성화 정책’을 주제로 기조강연하고 이시혁 티유미디어, 조한신 KTF 상무, 한창완 세종대 애니메이션학과 교수 등이 유비쿼터스시대 콘텐츠 정책 등에 대해 발표했다. 포럼은 컨퍼런스에서 제안된 발제와 토론 결과를 디지털뉴미디어포럼 소속 국회의원들의 정책 제언과 입법 활동에 반영할 계획이다.

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Building digital media asset management system (디지털 미디어 자산관리시스템 구축모형에 관한 연구)

  • Jeong, Jin-Taek
    • 한국디지털정책학회:학술대회논문집
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    • 2004.05a
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    • pp.491-512
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    • 2004
  • The purpose of this paper is to analyze and compare the existing digital media asset management systems and develop a prospective implementation model. As a result of conducting this research, it is recommended that the prospective system consist of archiving server, processing server, and interface program. This result suggests important starting point for development a resonable and reliable implementation model for digital media asset management system.

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꿈의 DMB 현실로 오나

  • Gwon, Gyeong-Hui
    • Digital Contents
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    • no.11 s.126
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    • pp.32-37
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    • 2003
  • 꿈의 디지털 방송시대가 성큼 다가오고 있다. 지상파 디지털 방송은 이미 본방송에 들어 갔으며 차세대 뉴 미디어 산업의 초아로 각광 받고 있는 디지털멀티미디어 방송(DMB)도 내년째 첫 선을 보일 예정이다. 그러나 뒤 늦게 전송방식, 압축방식 등 디지털 방송을 둘러싼 기술 논쟁이 과열돼 소비자들이 혼란을 격고 있다. 지상파 디지털 방송은 유럽식, 미국식 전송방식을, DMB는 멀티미디어 압축 방식에 대한 효율성을 놓고 논쟁을 그치지 않고 있다. 디지털 TV를 접한지 얼마되지 않아 DMB라는 새로운 매체를 접하게 되는 소비자들에게 모든 것이 생소할 따름이다.

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포커스 - 간과했던 종이인쇄 장점 재조명

  • Jo, Gap-Jun
    • 프린팅코리아
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    • v.14 no.7
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    • pp.91-93
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    • 2014
  • 인쇄산업의 가장 큰 위협의 하나인 디지털미디어의 도전에 균열이 생겼다. 종이미디어의 영향력을 거침없이 잠식하며 브레이크 없는 질주를 거듭해왔지만, 방향과 속도가 합당한가라는 원초적인 물음이 대두되는 상황이다. 미국의 유명 시사주간지 뉴스위크가 종이잡지 폐간을 번복하고 지난 3월 복간된 것과 디지털미디어의 일방적인 정보 전달 환경이 사람들의 인지능력을 심각하게 저하시킬 수 있다는 의학 전문가들의 우려가 이를 뒷받침한다.

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An Analysis of Sub-factors of Digital Media Literacy Divide: Focusing on the effects of generation and economic status (디지털 미디어 리터러시 격차의 세부요인 분석 - 세대와 경제수준을 중심으로)

  • Ahn, Jung Im;Seo, Youn Kyung
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.12 no.2
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    • pp.69-78
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    • 2014
  • This study aims to analyze the current state and causes of digital media literacy divide according to its sub-factors. The effects of the generation and the economic status, among other variables, have been explored using empirical data from a large-scale survey of 2,171 media users including children, adolescents, adults and the elderly. The results showed that the effects of generation and economic status varied according to 8 components of digital media literacy. The economic status of media users has also been found to influence the divide among adults group and through the interaction effect with the generation factor. Policy suggestions for the solution of digital media literacy divide were discussed in conclusion.

Digital Media Design Curriculum: Focusing on Planning and Evaluation in Design Process (디지털미디어 디자인학과의 교과 과정 현황 및 교과 과정 제안: 계획 및 평가 프로세스를 중심으로)

  • Yoon, Young-Doo
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.10 no.10
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    • pp.190-196
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    • 2010
  • Digital media has evolved in different areas as a result of the development of media and communications technology. The development of such media has also affected design in general as well as the design process systems focused on computer systems. Specifically, study of digital media design is based on a variety media and the development of computers due to social and environmental changes. Additionally, study is required on the convergence of variety of research including business, computer science, and human ergonomics. Nevertheless, most curricula in domestic universities are biased towards training practical manpower rather than creative/analytical manpower. For this reason, interchange between and study in multidisciplinary courses is desirable. Therefore, this study analyzes the curricula of departments of multimedia design of major universities and suggests enhanced curricula based on an analysis of the current state and understanding of the problem.

국내 지상파 디지털방송 전환계획의 기본 환경

  • 이광직
    • Broadcasting and Media Magazine
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    • v.3 no.3
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    • pp.11-23
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    • 1998
  • 디지털 기술을 중심으로 한 급속한 기술혁신과 정보통신 시장의 대내 \ulcorner외적 개방으로 방송과 통신 등 미디어간의 융합화가 가속되고 미국, 영국, 일본 등 선진국들이 지상파 디지털TV 방송실시 계획을 발표 함으로서 방송의 디지털화는 기정 사실화 되었다. 또한 각국은 방송시장의 개방에 대응하여 방송산업의 경쟁력강화 및 이를 통한 문화적 정체성 확보에 고심하고 있다. 이러한 방송환경의 급속한 변화에 대응하여 21세기 멀티미디어/정보화 시대에 국내 방송산업의 활성화 및 국제경쟁력 강화를 위해서 국내 지상파 디지털TV 방송의 전환계획은 매우 중요하며 상당한 의미를 갖는다. 따라서 국내 지상파 방송의 디지털 전환계획을 수립하기 위해 기본적인 전환 일정, 디지털TV 방송 및 동시방송과 관련된 세부 전환 일정, 유료방송 관련 사항, 주파수 활용 계획, 전환비용, 산업체의 기술확보 계획, 디지털방송 관련 법/제도 등 주요 사항들을 여러 분야에서 연구하여 향후 추진방향을 제시하고자 각 관련기관들이 노력하고 있다. 본 고에서는 국내 지상파 방송의 디지털 전환과 관련된 주요 사항들에 대한 기본 배경 및 환경들을 중심으로 서술하고, 이를 기초로 관련 기관들로부터 의견을 수집하고, 외국의 사례를 참조하여 수행된 주요 사항들을 간략히 정리하였다.

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