• Title/Summary/Keyword: 디스커버리 시간

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A Study on an Improved DDS Discovery Method for a Large-scale System

  • Jeong, Yeongwook
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.25 no.10
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    • pp.51-58
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    • 2020
  • The DDS discovery is a behind-the-scenes way in which DDS objects on different nodes find out each other in a same domain. If the DDS discovery takes a long time, the preparation time for DDS communication is also delayed. And if the DDS discovery between several nodes fails, DDS communication between nodes related to them would be also failed. This problems can be a big cause of overall system performance degradation. Therefore, the improvement of performance for the DDS discovery gives the effect that improves the performance of the entire system. In this paper, I propose an efficient new method which improves the performance and reduces the time of DDS discovery. I simulate both the origin and the new proposed method for DDS discovery, and I compare the result of performance. This result will help for improving a DDS discovery in a large-scale system.

Discovery Time Formula for Standard DDS Middleware (표준 DDS 미들웨어의 디스커버리 시간 계산식)

  • Choi, Jong-Woo;Choi, Yoon-Suk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.728-731
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    • 2012
  • 최근 분산 임베디드 시스템에서 실시간 데이터 교환에 대한 요구가 증가하면서 발간/구독(Publish/Subscribe) 기반의 데이터 중심 통신 미들웨어인 DDS(Data Distribution Service)에 대한 활용 분야가 증가하고 있다. 국방 분야의 시스템과 같은 고신뢰성을 요구하는 환경에서는 시스템 개발에 앞서, DDS 통신에 동적으로 참여하게 하는 디스커버리 과정의 안정적인 성능 검증을 요구한다. 성능 검증 및 신뢰성 있는 시스템 개발을 위해 실제 시스템과 유사한 환경에서 DDS의 디스커버리 사전시험(Prototype)을 수행하는 데, 이 때 많은 시간과 비용을 소요하게 된다. 본 논문에서는 DDS의 표준 프로토콜인 RTPS(Real-Time Publish-Subscribe)에서 필수로 요구하는 SDP(Simple Discovery Protocol)를 이용하여 디스커버리 시간을 추정할 수 있는 계산식을 제안한다. 계산식은 참여자(Participant) 수를 이용한 연결 쌍(pair)의 수식과 단말개체(Endpoints) 수를 이용한 가중치(weight) 수식을 이용하며, 실제 상용 DDS 미들웨어를 이용하여 유형별로 DDS 디스커버리 시험을 수행한 결과와 비교하여 계산식을 실제로 사용할 수 있음을 보인다.

Efficient Service Discovery Scheme based on Clustering for Ubiquitous Computing Environments (유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 클러스터링 기반 효율적인 서비스 디스커버리 기법)

  • Kang, Eun-Young
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.9 no.2
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    • pp.123-128
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    • 2009
  • In ubiquitous computing environments, service discovery to search for an available service is an important issue. In this paper, we propose an efficient service discovery scheme that is combined a node id-based clustering service discovery scheme and a P2P caching-based information spreading scheme. To search quickly a service, proposed scheme store key information in neighbor's local cache and search services using it's information. We do not use a central look up server and do not rely on flooding. Through simulation, we show that the proposed scheme improves the performance of response time and network load compared to other methods.

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Sector-Based Device Discovery Scheme for D2D Communication in LTE-Advanced Networks (LTE-Advanced 네트워크에서 D2D 통신을 위한 섹터 기반 디바이스 디스커버리 기술)

  • Kim, Hyang-mi;Lee, Han-na;Kim, Sangkyung
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.40 no.8
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    • pp.1521-1531
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    • 2015
  • According to the service attributes, D2D communications establish 1-1, or 1-n channels and require the differentiated device discovery technology. This paper proposes a sector-based device discovery mechanism for 1-n D2D communication scenario in LTE-Advanced networks that a disaster happened. Our proposal is a mechanism that can extend the coverage in a disaster situation which a number of devices(survivors) need to be discovered in a short time. In the single cell environment, a larger discovery coverage can be obtained, and in the multi-cell, it is possible to mitigate the interference with adjacent links due to sector-based coverage control. Through a set of simulations, we have confirmed that our proposal has better performance in the number of devices discovered and the interference than the legacy broadcast device discover mechanism.

An Efficient Service Discovery for Mobile Ad Hoc Networks (모바일 애드-혹 네트워크를 위한 효율적인 서비스 디스커버리)

  • Kang, Eun-Young
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.34 no.9B
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    • pp.947-954
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    • 2009
  • In mobile ad hoc networks, service discovery to search for an available service is an important issue. In this paper, we propose an efficient service discovery protocol that is combined a dht-based service discovery scheme and a P2P caching-based information spreading scheme. Proposed scheme store key information in hashed zone and search services using it's information. To search quickly a service, it use its physical neighbors information which collected by 1-hop hello message between a node and its physical neighbors. We do not use a central look up server and do not rely on flooding. Hence, it uniquely balanced all node's load in mobile ad hoc networks and reduced the number of messages exchanged, network load and response time. The simulation results show that our protocol outperforms DHT-based and flooding protocols.

Node ID-based Service Discovery for Mobile Ad Hoc Networks (모바일 애드-혹 네트워크를 위한 노드 ID 기반 서비스 디스커버리 기법)

  • Kang, Eun-Young
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.14 no.12
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    • pp.109-117
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    • 2009
  • In this paper, we propose an efficient service discovery scheme that combines peer-to-peer caching advertisement and node ID-based selective forwarding service requests. P2P caching advertisement quickly spreads available service information and reduces average response hop count since service information store in neighbor node cache. In addition, node ID-based service requests can minimize network transmission delay and can reduce network load since do not broadcast to all neighbor node. Proposed scheme does not require a central lookup server or registry and not rely on flooding that create a number of transmission messages. Simulation results show that proposed scheme improved network loads and response times since reduce a lot of messages and reduce average response hop counts using adaptive selective nodes among neighbor nodes compared to traditional flooding-based protocol.

Implementation of service discovery protocol on routing layer in Ad-hoc network environment (Ad-hoc라우팅 계층에서의 서비스 디스커버리 프로토콜 구현)

  • 김보성;고영배;노용성
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10c
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    • pp.292-294
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    • 2004
  • 향후 세상의 모습을 그려볼 때 흔히들 유비쿼터스 시대를 언급한다. 이를 위해서는 다양한 서비스 공급자들과 사용자들이 서로 네트워크로 묶여 있어야 하며, 이때의 네트워크는 선이 없는 무선 환경이고, 국소 지역을 커버하는 Ad-hoc망이 기본 네트워크 망이 될 것이다. 이러한 네트워크로 이루어진 다양한 장소, 임의의 시간에 존재하는 다수의 서비스들 중에서 원하는 서비스를 찾는 일을 service discovery라고 하며, 이를 위해서 기존의 wired 망에서는 네트워크 계층 위에서 이를 수행하는 작업이 이루어져 왔다. 본 논문에서는 service discovery 실행을 별도의 에이전트나 응용 레벨에 두지 않고, 이를 Ad-hoc 라우팅 계층에서 수행 함으로써 오버헤드 트래픽이 줄어들고, 응답 시간이 짧아지는 성능 향상이 있음을 제시하고 있다. E한 동적/부분 caching 기법에 대해서도 제시하고 있다. 아울러 다양한 사용자의 기호(User Preference)를 표현하고, 이를 바탕으로 서비스를 검색하기 위한 새로운 서비스 표현/검색 모델을 제시하였다. 실제로 이러한 service discovery 기능을 Ad-hoc 라우팅 계층에서 처리하도록 하는 Ad-hoc 라우팅 데몬을 구현하고, 테스트 베드를 구축하여 동작 시킴으로써 실제 상황에서도 얼마나 효율적인가를 구체적으로 제시하고 있다.

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Design of the Adaptor for Jini in US Broker (US Broker 에서 Jini 를 위한 Adaptor 의 설계)

  • Oh, Il-Jin;Yim, Hyung-Jun;Hwang, Yun-Young;Lee, Kangchan;Lee, Sengyun;Lee, Kyu-Chul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.823-826
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    • 2007
  • 유비쿼터스 환경이란 사용자가 원하는 모든 종류의 서비스를 시간 및 장소에 구애받지 않고 사용가능하도록 지원하는 것을 뜻한다. 유비쿼터스 환경에서는 다양한 종류의 디바이스 및 서비스가 산재하며, 유동적인 특성을 가진다. 이러한 환경에서 사용자가 원하는 서비스를 발견하기 위해서 기존에는 서비스 디스커버리 미들웨어(서브네트워크)가 제공되었다. 하지만 이러한 서브네트워크는 상호운용을 지원하지 못한다. 상호 운용의 문제를 해결하기 위하여 OSGi, DomoNet, WSUN 등의 연구가 진행되었다. 이러한 연구 중에서 디바이스 및 서비스 통합을 위한 연구인 WSUN 는 US Broker 를 이용하여 사용자가 모든 서브네트워크의 서비스를 사용할 수 있도록 한다. US Broker 는 서브네트워크의 서비스를 웹 서비스화 하여 레지스트리에 저장 및 활용하며, 각각의 서브네트워크와 통신하기 위해 Adaptor 를 컴포넌트로 갖는다. 본 논문에서는 여러 서브네트워크 중 JINI 를 위한 Adaptor 에 대해 구체화하였다.