• 제목/요약/키워드: 드 부어 알고리즘

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드 부어 알고리즘을 이용한 GPU에서의 효율적인 등가면 곡률 계산 (Efficient Computation of Isosurface Curvatures on GPUs Based on the de Boor Algorithm)

  • 김민호
    • 한국컴퓨터그래픽스학회논문지
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    • 제23권3호
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    • pp.47-54
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    • 2017
  • 본 논문은 향상된 곡률기반 GPU 등가면 레이캐스팅 기법을 제안한다. 제안한 방법은 등가면을 계산할 때 Sigg et al. [1]이 제안한 고속연산 기법을 사용하고 미분값을 계산할 때는 드 부어 알고리즘을 사용한다. 이렇게 함으로써 추가적인 텍스쳐 읽기연산의 수를 84번에서 27번으로 줄일 수 있어, 플랫폼에 따라 편차는 있으나 결과적으로 최고 약 30%가량 성능이 향상된다.