• Title/Summary/Keyword: 동적 네트워크 부하

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Design of Dynamic Map-Divide System for Load Distribution of MMORPG (Massively Multi-player Online Role Playing Game) (MMORPG 부하 분산을 위한 동적 맵 분할 시스템 설계)

  • Lee Jeongjin;Doo Gilsoo;Ann Dongun;Chung Seungjong
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.802-804
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    • 2005
  • 오늘날의 대규모 온라인 네트워크 게임은 동시에 수만에서 수십만 명이 접속하여 게임을 즐기는 서버/클라이언트 개념을 사용하고 있다. 접속하는 클라이언트의 수가 증가함에 따라 서버에서 다수의 클라이언트 유저를 지원하기 위해서는 게임 서버가 이를 처리할 수 있어야 한다. 이를 위해 게임서버 구조에 대한 연구들이 이루어지고 있다. 하지만 현재까지의 많은 서버들이 유동적인 클라이언트를 정적인 시스템으로 대처하기엔 문제점을 가지고 있다. 본 논문에서는 기존 게임서버에서 부하 분산방식의 구조적 단점을 보완하고, 부하를 최소화 할 수 있는 동적 부하 분산 방법을 제안한다.

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Development of a Method Dynamic Invocation Component for Network Program (네트워크 프로그램용 메소드 동적 호출 컴포넌트 개발)

  • 신봉준;정문상;홍순구
    • Proceedings of the Korea Association of Information Systems Conference
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    • 2004.11a
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    • pp.29-36
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    • 2004
  • 많은 기능을 수행하는 네트워크 프로그램은 그 기능 만큼의 명령어들과 명령어 인자들을 주고 받게 되다. 수신된 명령어에 대한 처리는 $"IF\~ELSE"$ 같은 순차적인 비교구문을 사용하거나 자바 RMI같은 원격 메소드 호출방식을 사용하고 있다. 그러나 많은 명령어들을 매번 순차적인 방식으로 비교하는 것과 원격 메소드를 설계하는 방식은 그 구현 및 유지보수에 많은 어려움을 유발하고 있다. 본 논문의 목적은 명령어 수신부와 실행부에 대한 컴포넌트를 개발하여 프로그램 개발 및 유지보수에 들어가는 노력을 줄이고 프로그램의 수행성능을 향상시키기 위한 컴포넌트 개발에 있다.

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Dynamic-size Multi-hop Clustering Mechanism based on the Distance in Sensor Networks (센서 네트워크에서의 거리에 따른 동적 크기 다중홉 클러스터링 방법)

  • Ahn, Sang-Hyun;Lim, Yu-Jin
    • The KIPS Transactions:PartC
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    • v.14C no.6
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    • pp.519-524
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    • 2007
  • One of the most important issues on the sensor network with resource limited sensor nodes is prolonging the network lifetime by effectively utilizing the limited node energy. The most representative mechanism to achieve a long lived sensor network is the clustering mechanism which can be further classified into the single hop mode and the multi hop mode. The single hop mode requires that all sensor nodes in a cluster communicate directly with the cluster head(CH) via single hop md, in the multi hop mode, sensor nodes communicate with the CH with the help of other Intermediate nodes. One of the most critical factors that impact on the performance of the existing multi hop clustering mechanism is the cluster size and, without the assumption on the uniform node distribution, finding out the best cluster size is intractable. Since sensor nodes in a real sensor network are distributed non uniformly, the fixed size mechanism may not work best for real sensor networks. Therefore, in this paper, we propose a new dynamic size multi hop clustering mechanism in which the cluster size is determined according to the distance from the sink to relieve the traffic passing through the CHs near the sink. We show that our proposed scheme outperforms the existing fixed size clustering mechanisms by carrying out numerical analysis and simulations.

A Dynamic Pre-Cluster Head Algorithm for Topology Management in Wireless Sensor Networks (무선 센서네트워크에서 동적 예비 클러스터 헤드를 이용한 효율적인 토폴로지 관리 방안에 관한 연구)

  • Kim Jae-Hyun;Lee Jai-Yong;Kim Seog-Gyu;Doh Yoon-Mee;Park No-Seong
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.31 no.6B
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    • pp.534-543
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    • 2006
  • As the topology frequently varies, more cluster reconstructing is needed and also management overheads increase in the wireless ad hoc/sensor networks. In this paper, we propose a multi-hop clustering algorithm for wireless sensor network topology management using dynamic pre-clusterhead scheme to solve cluster reconstruction and load balancing problems. The proposed scheme uses weight map that is composed with power level and mobility, to choose pre-clusterhead and construct multi-hop cluster. A clusterhead has a weight map and threshold to hand over functions of clusterhead to pre-clusterhead. As a result of simulation, our algorithm can reduce overheads and provide more load balancing well. Moreover, our scheme can maintain the proper number of clusters and cluster members regardless of topology changes.

Dynamic Load Balancing Technique For Distributed Web Server Using Extended DNS (확장 DNS를 이용한 분산 웹 서버의 동적 부하분산 기술)

  • Kim, Sun-Young;Moon, Jong-Bae;Kim, Myung-Ho
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2004.05a
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    • pp.887-890
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    • 2004
  • 컴퓨터 네트워크 및 WWW의 발전으로 인터넷 사용자 및 웹 서버의 수는 기하급수적으로 증가하고 있다. 그러나 네트워크의 발달에도 불구하고 웹 서버에 접속하는 사용자의 수가 많아짐에 따라 웹 서버에 병목현상이 발생하고 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해 클러스터 시스템이 사용된다. DNS기반 클러스터는 분산 웹 서버 환경에 적합하지만 웹 서버의 상태를 고려하지 않는다. 따라서 본 논문에서는 DNS의 단점을 보완한 부하분산 시스템을 제안한다. 이 시스템은 부하분산 시스템을 따로 설치하지 않고 기존 DNS 프로토콜의 수정 없이 부하분산 모듈을 추가하여 웹 서버의 부하를 분산한다. 본 논문에서 구현한 시스템을 이용하여 분산 웹 환경에서 서버 부하를 고려하여 클라이언트의 요청을 적절히 분배할 수 있다.

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The Development of Predictive Multiclass Dynamic Traffic Assignment Model and Algorithm (예측적 다중계층 동적배분모형의 구축 및 알고리즘 개발)

  • Kang, Jin-Gu;Park, Jin-Hee;Lee, Young-Ihn;Won, Jai-Mu;Ryu, Si-Kyun
    • Journal of Korean Society of Transportation
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    • v.22 no.5
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    • pp.123-137
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    • 2004
  • The study on traffic assignment is actively being performed which reflect networks status using time. Its background is increasing social needs to use traffic assignment models in not only hardware area of road network plan but also software area of traffic management or control. In addition, multi-class traffic assignment model is receiving study in order to fill a gap between theory and practice of traffic assignment model. This model is made up of two, one of which is multi-driver class and the other multi-vehicle class. The latter is the more realistic because it can be combined with dynamic model. On this background, this study is to build multidynamic model combining the above-mentioned two areas. This has been a theoretic pillar of ITS in which dynamic user equilibrium assignment model is now made an issue, therefore more realistic dynamic model is expected to be built by combining it with multi-class model. In case of multi-vehicle, FIFO would be violated which is necessary to build the dynamic assignment model. This means that it is impossible to build multi-vehicle dynamic model with the existing dynamic assignment modelling method built under the conditions of FIFO. This study builds dynamic network model which could relieve the FIFO conditions. At the same time, simulation method, one of the existing network loading method, is modified to be applied to this study. Also, as a solution(algorithm) area, time dependent shortest path algorithm which has been modified from existing shortest path algorithm and the existing MSA modified algorithm are built. The convergence of the algorithm is examined which is built by calculating dynamic user equilibrium solution adopting the model and algorithm and grid network.

A Study on the Design of the Security Gateway for Role-based Dynamic Security Rule-Set (역할 기반 변동 보안 룰셋 적용을 위한 네트워크 보안 게이트웨이 설계에 관한 연구)

  • Lee, Chun-Jae;Cho, Ki-Ryang
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.33 no.8B
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    • pp.719-726
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    • 2008
  • In this thesis investigate the security gateway that manage authorization for user access dynamically by recognizing automatically and comparison & distinction between database and User-information while a terminal unit(PC) trying to access to the network of subnet. Also, it present User-interfaced authorization allowance role model, so administrator can assign united access control between network level(L2) and application level(L7) in relation to system construction.

Efficient Request Routing in Web Caching Neighborhood Protocol (웹 캐싱 지역 프로토콜에서 요청에 대한 효과적인 라우팅)

  • 이용찬;김성천
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.721-723
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    • 2001
  • 월드 와이드 웹(WWW)서비스는 상당한 지연이 발생할 것이라고 예상하는 수준까지 성장해 왔다. 이런 이유로 웹 지연시간을 줄이기 위한 기술들이 중요하게 되었다. 프록시 서버 캐시는 느린 응답시간과 네트워크 정체와 같은 문제들을 해결하기 위해서 제안되었는데 이런 프록시 서버들을 계층적으로 구성하는 방법에 대한 많은 연구가 있었다. 하지만 이런 일반적인 웹캐싱 계층 기법들은 프록시 서버들간의 통신 경로에 있어서 유연성을 제공하지 못하는 정적 구조의 기법이다. 이런 정적인 기법에서의 단점을 해결하기 위해서 캐싱 지역 프로토콜(Caching Neighborhood Protocol)이 제안되었고 이 CNP는 요청들을 협력적으로 처리하는 일련의 프록시 서버의 집합이 매 단일 요청에 대해서 바뀔 수 있고 이에 따라서 요청 처리 경로가 다양해 질 수 있기 때문에 정적 구조 기법과는 반대인 동적 구조 기법이다. 하지만 이러한 동적 웹 캐싱 계층 구조인 CNP에서는 각 웹서버를 대표하는 캐싱 대리인(Caching Representatives)에 대한 웹문서의 링크참조정보와 부하정보를 고려하지 않았기 때문에 사용자에게 빠른 응답시간을 제공하지 못하는 단점이 있다. 본 논문에서는 최근에 제안되었던 프록시 서버들을 동적 웹캐싱 계층으로 구성한 CNP와 새로 추가된 C-Rep의 상태정보를 이용해서 새로운 요청 라우팅 기법을 제안하였다. 제안한 기법은 이런 C-Rep의 상태정보를 이용하여 응답시간의 향상과 C-Rep의 부하를 분산시킬 수 있었다.

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A Dynamic Minimum Contention Window for Collision Resolution in IEEE 802.11 Distributed Coordination Function) (IEEE 802.11 Distributed Coordination Function에서 충돌방지를 위한 동적인 최소 경쟁윈도우의 적용)

  • Woo, Sung-Je;Lee, Tae-Jin
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.29 no.9A
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    • pp.1075-1082
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    • 2004
  • Wireless LAN is a rather mature communication technology connecting mobile terminals. IEEE 802.11 is a representative protocol among Wireless LAN technologies. The basic medium access control (MAC) mechanism of IEEE 802.11 is called distnbuted coordination function (DCF). DCF shows poor throughput and high drop rate as the number of stations and offered traffic load increase. In this paper we propose an effective mechanism using dynamic mimmum contention window(CWmin) in wireless LAN~ and show that performance improves via simulations. Proposed dynamic CWmin scheme exhibits superior performance as the number of stations and offered load grow. As, our proposed scheme is expected to be more effective in highly densed wireless LAN environment.

Dynamic Redundant Audio Transmission for Packet Loss Recovery in VoIP Systems (인터넷 전화에서 손실 패킷 복원을 위한 동적인 부가 정보 전송 기법)

  • 권철홍;김무중
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.21 no.4
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    • pp.349-360
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    • 2002
  • In ITU H.323 teleconference system, the RTP/RTCP protocol is offered to transfer real-time multimedia stream. Both sender and receiver hate experience in packet loss and jitter which result from network congestion over Internet. Audio quality over Internet depends on the number of lost packets and on jitter between successive packets. The goal of our study is to improve the speech quality over Internet by checking the packet loss characteristics of the network and adopting the but for control management mechanism at the receiver. We suggest a dynamic redundant audio transmission mechanism which examines the packet loss rate and uses the feedback information through RTCP.