Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.25
no.4
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pp.32-48
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2022
This study presented a spatial data serialization technique that can efficiently store and transmit large amounts of spatial data for precision road maps was designed and implemented. For efficient serialization, a binary spatial data structure is defined, and a coordinate value encoding technique without loss of information is designed using the Zigzag-Z-order curve. The spatial data serialization technique designed for precision road maps was tested, and the data size and encoding/decoding speed after encoding were compared with Protocol buffer and Geobuff. As a result, it was confirmed that the designed serialization method was excellent in data weight reduction performance and encoding speed. However, the decoding speed was inferior to other serialization techniques in linestring and polygon type spatial data. Through this study, it was confirmed that spatial data can be efficiently encoded, stored, and transmitted using binary serialization techniques.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2023.05a
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pp.396-398
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2023
Statista 통계 조사에 따르면 데이터의 규모는 매년 증가할 것으로 예상하고 빅데이터 처리 프레임워크의 관심이 높아지고 있다. 빅데이터 처리 프레임워크 Spark는 Shuffle 과정에서 노드 간 데이터 전송이 일어난다. 이때 분산 처리한 데이터를 네트워크로 전송하기 위해 객체를 바이트 스트림으로 변환하여 메모리 buffer에 담는 직렬화 작업이 필요하다. 그러나 바이트 스트림을 buffer에 담는 과정에서 바이트 스트림의 크기가 메모리 buffer보다 클 경우, 메모리 할당 과정이 추가로 발생하여 전체적이 Spark의 성능 저하로 이어질 수 있다. 이에 본 논문에서는 Spark 환경에서 분산 처리 성능 향상을 위한 직렬화 buffer 최적화 시스템을 제안한다. 제안하는 방법은 Spark Driver가 Executor에게 작업을 할당하기 전 직렬화된 데이터 크기 측정과 직렬화 옵션 설정을 통해 Executor에게 적절한 buffer를 할당할 수 있다. 향후 제안하는 방법의 검증을 위해 실제 Spark 클러스터 환경에서 성능 평가가 필요하다.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.21
no.1
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pp.96-105
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2018
The V-world, Spatial information open platform map service, provides various national spatial data. Recently, with the development of IT technology, demand for 3D geospatial data that can be merged with new industries such as Internet of Things(IoT) and autonomous vehicles is increasing. Because 3D geospatial data is large and complex, many computer resources are used to provide map services. Most of the 3D map services, such as Vworld, are constructed binary data in consideration of performance. However, this type of data is incompatible because it is difficult to use in other services if there is no precise understanding of the specification. In this paper, we propose a data serialization method to improve the compatibility of new Vworld 3D format which is constructed in binary form. The performance of binary data and serialized binary data is tested and compared. As a result, it is expected that the data using the serialization technique will be similar to the binary data and contribute to improve compatibility.
Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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v.16
no.4
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pp.162-167
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2015
This paper describes the reason and the problem solving for the double-layer pattern of a Daejeon correlator operated in Korea-Japan Correlation Center. When the electric power of an input signal in the correlator is charged small enough to be buried in the noise, it is hard to see a signal with a specific pattern in the input signal, but when the electric power is large, a specific one is reported to be seen. By comparing data from observation with one from software correlator, it was confirmed from the analysis using the AIPS software that the amplitude gain of a source signal was affected about 3%. Therefore, in order to solve the problem of double-layer patterns, we found that a problem in the memory management module responsible for both the data input and the data serialization of the correlator is a cause for the double-layer pattern detected periodically. In other words, while data is serialized and read repeatedly in the memory area assigned to serialize the data from the serialization module, redundant last data is generated and an overlap for the memory allocation is occurred. Therefore, by modifying the program of the FPGA memory sections on serialization module to correct the problem, we confirmed that double-layer pattern is disappeared and correlation results are normally acquired.
Journal of the Korean Institute of Intelligent Systems
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v.25
no.6
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pp.551-557
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2015
Synchronization methods for shared data need to be selected properly based on characteristics of data and applications. In this paper we suggest a new semantic synchronization method, semanticAppr, for non_transactional data in disconnected mode. Our approach reduces loss of works in cooperative environments by weakening constraint of serializability. In addition it reduces data transfer by sending operation log instead document itself.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2015.10a
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pp.372-374
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2015
최근 가전제품, 모바일 장비, 웨어러블 컴퓨터 등의 IoT 분야에서 센서 정보를 주고 받는 직렬 통신 방식이 사용된다. 기존의 SPI와 I2C 직렬 통신 방식은 클럭과 데이터 2개의 핀을 사용하여 비교적 빠른 속도로 데이터를 전송하는 방식이다. 사용되는 사물들이 점차 작아지고, 데이터 전송 정보의 양이 적어지면서 전송 속도보다는 하드웨어의 단순화가 중요한 설계요소가 되는 응용분야가 늘어나고 있다. 본 논문에서는 단일 핀을 사용하여, 데이터를 직렬로 송 수신하는 회로를 설계하고 FPGA로 구현하였다. 제안된 단일 핀 직렬 통신 프로토콜은 적은 양의 데이터를 저속으로 통신하는 IoT 제품에 적합하다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2010.04a
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pp.782-785
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2010
본 논문은 연속된 음성 신호를 전송로 상에 전송하기 위해 음성 신호를 G.711 표준 권고인 PCM으로 다중화한 후 고정 타임슬롯을 배정하여 전송하는 시스템에서 PCM 화된 디지털 음성 데이터를 실시간으로 암호화하여 전송하는 스트림 암호화 기법에 관한 것이다. 실시간으로 처리되는 음성 데이터의 암호화 시에는 하드웨어 방식이 적합한 데, 본 논문에서는 고정 타임슬롯을 배정받는 음성 데이터의 실시간 암호화 기법에 관한 것이다. 일반적으로 아날로그 음성 신호 코딩 시에 국내에서는 북미 방식인 ${\mu}-law$ 코딩 기법을 적용하는 데 이는 표본화한 음성 데이터를 양자화전에 압축하고 복호화 후 신장하는 비선형 양자화 기법을 적용하는 것으로 표본화된 값을 8 비트의 PCM 데이터로 변화하여 E1(2.048Mbps) 급 속도로 전송한다. 본 논문에서는 PCM 전송로 상에 전송되기 전의 직렬 입력 데이터를 암호화 장치를 거쳐 해당 타임슬롯에 해당하는 8 비트의 데이터를 실시간으로 암호화하여 전송로 상으로 전송하고 역으로 수신 단에서는 PCM 전송로를 거친 직렬 입력 데이터를 암호화된 타임슬롯을 판별하여 해당 타임슬롯의 데이터를 복호화하여 원래 데이터를 복원한다. 본 논문에서는 고정 타임슬롯을 배정받은 PCM 데이터를 암호화하여 전송한 후 수신 단에서 복호화 과정을 거친 후 타임슬롯 단위로 데이터 암호화/복호화가 가능함을 보여준다.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.1
no.3
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pp.83-85
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2015
It has been increased that communicate each other things such as consumer electronics, mobile equipments and wearable computer with serial communication protocol. The conventional method of SPI and I2C high speed serial communication is widely used with 2 pin of clock and data pin. It has been more important than the speed of data transfer to simplify the hardware structure because the IoT components is reduced the hardware complexity. In this paper, we describe the protocol and implementation of serial data transfer with only one pin. The proposed protocol is suitable for the mobile products that send and receive the small amount of data with low speed and low power consumption.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.3
no.3
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pp.27-30
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2017
IoT could be applied to various areas because of the important role of sensor. The existing sensor communication method is to quickly transmit data by using clock and two data pins based on the I2C serial communication method. As the objects used are gradually light-weighted and the amount of data transmission is decreased, the simplification of hardware is more emphasized as an essential design element than the speed of transmission. This paper designed a circuit to send/receive data in series, and also realized arduino, by analyzing the existing communication method and then using a single pin for light-weight. The single pin serial communication could reduce power consumption, which is suitable for the sensor area using digital communication of IoT area.
The broadcast environment has asymmetric communication aspect that is typically much greater communication bandwidth available from server to clients than in the opposite direction. In addition, most of mobile computing systems allow mostly read-only transactions from mobile clients for retrieving different types of information such as stock data, traffic information and mews updates. Since previous concurrency control protocols, however, do not consider such a particular characteristics, the performance degradation occurs when previous schemes are applied to the broadcast environment. In this paper, we propose the efficient concurrency control for query transaction in broadcast environment. The following requirements are satisfied by adapting weak consistency that is the appropriate correctness criterion of read-only transactions: (1) the mutual consistency of data maintained by the server and read by clients (2) the currency of data read by clients. We also use the serialization graph scheme to check the weak consistency efficiently. As a result, we improved a performance by reducing unnecessary aborts and restarts of read-only transactions caused when global serializability was adopted.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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