• Title/Summary/Keyword: 데이터 조작

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DQB (Dynamic Query Band): Dynamic Query Device for Efficient Exploration of Time-series Data (DQB (Dynamic Query Band): 시계열 데이터의 효율적인 탐색을 위한 동적 쿼리 장치)

  • Jo, Myeong-Su;Seo, Jin-Ok
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2009.02a
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    • pp.715-718
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    • 2009
  • Time series data is a sequence of data points, measured typically at successive, spaced at time intervals. Many devices for an efficient exploration is developed according as the items of time series data increase. Among these devices, there is a Timebox widget as a representative device of dynamic query for interactive data exploration. Timeboxes are rectangular query region of interest. The users can draw the region of interest using simple mouse manipulation and the query result sets is displayed. But there is a limitation to represent the concrete query region and Timeboxes visualize the query region inconsistent with the mental model of users. To resolve these problems, we propose a new device called DQB(Dynamic Query Band). DQB is a qeury region consisting of user defined polyline with a thickness on time series data. This device is possible to concretely specify the query region. Also, it provides a simple and convenient interface and a good conceptual model.

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Design and Development of Multi-Media Data Download System for GSM Mobile Phones (GSM 휴대단말기를 위한 멀티미디어 데이터의 다운로드 시스템 설계 및 구현)

  • OK Kyoung-Dal;Lee Sang-Bum
    • Journal of Internet Computing and Services
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    • v.5 no.3
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    • pp.63-72
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    • 2004
  • Recently the range of mobile phone's usage has become more widely since phone has the function of data communication and voice communication. In addition, the request of users who wish to represent their identity on their mobile phones by storing some kinds of multimedia data such as images and melody has increased. There are two different methods for downloading the multimedia data; one method accesses a wireless internet server to download the data and another method downloads the data from PC directly. While the first one requires extra fee for downloading the data, the second method has weakness to modify the original data and it cannot be used in GSM phone yet since it is developed for CDMA phone. In this paper, we introduce a PC-based download application system that enables the users to download multimedia data from PC to GSM phone very easily.

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Study of Trust Bigdata Platform (신뢰성 빅데이터 플렛폼의 연구)

  • Kim, Jeong-Joon;Kwak, Kwang-Jin;Lee, Don-Hee;Lee, Yong-Soo
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.16 no.6
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    • pp.225-230
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    • 2016
  • Recently, Web has arisen large amount of data that to the development of the network and the Internet. In order to process it appeared that Big Data technology. Big Data technologies have been studied aiming a multifaceted and accurate analysis using existing regular data and a variety of data social data. But social data does not have the expertise and objectivity. And such manipulation and concealment and distortion of information have been raised troubling. Thus, this paper proposes for trust big data platform and will be described in detail. The big data platform proposed in this paper consists of data refiner, Data Analyzer, co-truster, visualizer, searcher, etc.

Design of dataglove based multimodal interface for 3D object manipulation in virtual environment (3 차원 오브젝트 직접조작을 위한 데이터 글러브 기반의 멀티모달 인터페이스 설계)

  • Lim, Mi-Jung;Park, Peom
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.1011-1018
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    • 2006
  • 멀티모달 인터페이스는 인간의 제스처, 시선, 손의 움직임, 행동의 패턴, 음성, 물리적인 위치 등 인간의 자연스러운 행동들에 대한 정보를 해석하고 부호화하는 인지기반 기술이다. 본 논문에서는 제스처와 음성, 터치를 이용한 3D 오브젝트 기반의 멀티모달 인터페이스를 설계, 구현한다. 서비스 도메인은 스마트 홈이며 사용자는 3D 오브젝트 직접조작을 통해 원격으로 가정의 오브젝트들을 모니터링하고 제어할 수 있다. 멀티모달 인터랙션 입출력 과정에서는 여러 개의 모달리티를 병렬적으로 인지하고 처리해야 하기 때문에 입출력 과정에서 각 모달리티의 조합과 부호화 방법, 입출력 형식 등이 문제시된다. 본 연구에서는 모달리티들의 특징과 인간의 인지구조 분석을 바탕으로 제스처, 음성, 터치 모달리티 간의 입력조합방식을 제시하고 멀티모달을 이용한 효율적인 3D Object 인터랙션 프로토타입을 설계한다.

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Network analysis and fault decision using equality constraint condition (등호제약조건을 이용한 계통 해석 및 고장판단에 대한 연구)

  • Yang, Min-Uk;Kim, Kern-Joong;Hwang, In-Jun;Park, Jeong-Jin;Lee, Ju-Hun
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2008.11a
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    • pp.130-132
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    • 2008
  • 전력계통에서 사고는 커다란 물질적 피해를 야기하는 것으로 미연의 사고방지 및 예방이 필수적이다. 현재 전력계통 시스템은 대부분이 이중, 삼중의 보호 시스템과 후비 시스템 등을 갖추어 기계적인 고장이나 오작동으로 인한 사고를 최소화 하고 있다. 하지만 실제 계통을 감시하고 운영하는 운영자에게 잘못된 정보가 들어옴으로 인한, 잘못된 조작은 계통에서 정상적인 기기 제어에 해당되므로 잘못된 조작으로 정전 사고가 발생한다 하더라도 이를 막아줄 수 있는 대책이 없게 된다. 따라서 계통 정보의 무결성을 검사하고 계통에서 전달되는 데이터가 정상임을 확인하는 판단이 필요하게 되며 이를 통해 운영자에게 정확한 정보를 볼 수 있게 하기 위해 현재 상태를 확인하고 잘못된 정보가 들어온 것을 계통 상태를 통해 확인할 수 있는 알고리즘을 제시한다.

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A Study on VR Interface Technology based on Human Motion (모션기반 가상현실 휴먼 인터페이스 연구)

  • Cha, Moo-Hyun;Park, Chan-Seok;Jeong, Jin-Gyu
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.04a
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    • pp.1062-1063
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    • 2017
  • 엔지니어링 분석을 위한 가상현실 응용 분야에서는 대규모 또는 복잡한 공학적 데이터를 효율적으로 분석하고 의미 있는 정보를 추출하기 위해 대형 스크린 등의 몰입형 가시화 인터페이스가 주로 사용된다. 이와 더불어 가시화 결과에 대한 사용자의 분석 조작을 구현할 수 있는 휴먼 인터페이스 기술이 필요한데, 기존의 휴먼 인터페이스 기술은 조이스틱과 같은 단독 활용형 디바이스를 통해 주로 운영자 위주의 단방향 검토가 가능하지만, 최근 착용형 및 비착용형 모션인식 기술의 발전으로 인해 가상현실 참여자간의 양방향 상호작용 인터페이스 개발이 가능할 거승로 기대된다. 본 연구에서는 신체의 자연스러운 움직임으로 가상현실을 조작할 수 있는 휴먼 이터페이스 기술에 대한 분석과 기초 연구를 소개한다.

Ontology-Based Context Aware System for Ubiquitous Environment (유비쿼터스 환경을 위한 온톨로지기반 상황인지 시스템)

  • Kwon, Sun-Hyon;Park, Young-Tack
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06c
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    • pp.281-286
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    • 2007
  • 유비쿼터스 컴퓨팅이란 사용자에게 지속적인 서비스를 제공해주는 컴퓨팅 환경을 말한다. 끊임없이 동적으로 변하는 유비쿼터스 환경에서 수많은 상황데이터가 발생을 하고 상황정보로 추상화하는 과정이 필수적이다. 상황인지시스템은 동적인 상황정보에 대한 생성, 조작, 공유 등이 일관성 있게 이루어져야 한다. 이러한 상황정보의 조작을 위한 수많은 상황인지 모델이 제시되고 연구되어 왔다. 본 논문에서는 유비쿼터스 환경을 위한 온톨로지 기반 상황인지 시스템을 제시한다. 상황정보에 대한 생성, 컨텍스트 추론, 지식의 공유을 위해 온톨로지 표준언어인 OWL을 사용한 컨텍스트 온톨로지를 생성한다. 디바이스의 상황정보 생성을 위해 SWRL 규칙언어를 사용하고 생성된 디바이스 상황에 고장진단 및 수리서비스를 제공하기 위해 규칙추론기반 언어인 Jess를 사용하고 OWL기반의 컨텍스트 온톨로지와의 연계를 위해 Jess Tab API를 사용한다.

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Improving the Performance of Small DAS Application Software (소규모 배전자동화 주장치 운영 소프트웨어 성능개선)

  • Kim, Ju-Seong;Kim, Kyong-Hwan;Song, Wan-Seok;Shim, Sang-Won;Oh, Young-Jik;Lee, Yeon-Ho
    • Proceedings of the KIEE Conference
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    • 2006.07a
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    • pp.472-473
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    • 2006
  • 배전계통 원격감시제어 기능을 수행하는 배전자동화 주장치 운영S/W는 정확한 개폐기 제어를 위해서 사용자에게 정보를 쉽고 빠르고 명확하게 전달해야 함을 기본으로 하고 있다 1998년 처음 도입된 소규모 배전자동화 시스템은 해가 거듭될수록 현장의 다양한 요구가 발생하게 되었고 이를 해소하고자 S/W 성능개선을 추진하게 되었다. 본 논문에서는 S/W개선내용을 GUI변경을 통한 편의성향상과 중요현황 및 통계화면 추가로 조작의 신뢰성향상, 조작 전 재확인절차 추가 및 데이터 손실방지 등의 안정성을 향상시켜 신속한 고장파악 및 정확한 고장복구로 안정된 전력공급에 기여할 수 있을 것으로 사료된다.

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Fussy Measure Analysis of Public Attitude towards The Use of Manual control of Traffic (수동교통제어에 대한 여론에 관한 퍼지측도분석)

  • Jin, Hyun-Soo
    • Proceedings of the Korean Institute of Intelligent Systems Conference
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    • 2008.04a
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    • pp.403-410
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    • 2008
  • This paper is cinderned with applying fussy measures and fuxxy integrals to analyze public attitude towards the use od manual control of traffic. To this end, a questionare on the use od manual control of traffic is set up and data are collected in expert, and layman. Factor analysis is performed to get the primary structure of public attitude. It is shown that the attitude of the responders to the questionare in each group is well explained with its hierarchical structure obtained by fuzzy measure analysis.

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The elderly's satisfaction of information telecommunication devices (정보통신기기에 대한 노인들의 만족감)

  • 김인순;박세진
    • Proceedings of the Korean Society for Emotion and Sensibility Conference
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    • 2002.05a
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    • pp.229-233
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    • 2002
  • 본 연구는 실버제품 개발을 위한 노인들의 기초데이터를 제공하고자 정보화사회에서 필수적으로 이용되는 정보통신기기에 대한 노인들의 만족감을 설문지법으로 조사하였다. 60세이상의 노인남녀 100명을 대상으로 조사되었으며, 핸드폰과 컴퓨터 사용시 느끼는 불편함등을 조사하였다. 설문내용은 정보통신기기중 핸드폰과 컴퓨터에 대하여 문자크기 및 간격에 대한 만족감, 화면밝기, 버튼의 크기 및 간격, 조작방법에 대한 만족감, 기기 사용시 불편함등으로 구성되었다. 조사결과, 노년층은 정보통신기기를 사용하는데 있어, 조작방법의 어려움, 문자의 크기나 다이얼 버튼의 크기나 버튼위의 문자가 작은것에 대해 불편함을 호소하고 있어 만족도가 낮은 것으로 나타났다.

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