• Title/Summary/Keyword: 데이타 분산

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A Study on the Design and Implementation of the System for Distributed Information Retrieval based on the Metadata using of XML (XML을 이용한 메타데이터 분산검색 시스템의 설계 및 구현에 관한 연구)

  • Song, Jong-Cheol;Hong, Gi-Chae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11c
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    • pp.2415-2418
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    • 2002
  • 인터넷이 급속히 발전하고 확산되면서 정보를 효율적으로 활용하고 유통시키기 위한 연구가 활발히 진행되고 있다. OAI(Open Archives Initiative)에서는 대용량 정보를 메타데이터를 이용하여 공유하고 검색할 수 있는 프로토콜 및 임프라에 대한 연구와 표준화를 추진하고 있다. 또한 EMAF(An Extensible Multi-Agent Framework)에서는 멀티에이전트를 이용한 정보 유통 및 활용한 대한 연구가 진행중이다. 이에, 본 논문에서는 메타데이타과 XML, 멀티에이전트를 이용한 분산검색 시스템을 설계하고 구현하였다. 본 시스템은 조정에이전트와 응용에이전트로 구성되고 에이전트간 통신에는 XML과 OAI의 메타데이타 하비스팅 프로토콜을 응용하였다. 메타데이터에 대한 검색을 수행하여 검색 성능을 높일 수 있었으며 또한 사용자가 입력한 문장 단위의 질의를 처리할 수 있는 기능과 관련어를 추출할 수 있는 기능도 제공한다.

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Study on Efficient Directory Service for USN Applications (USN 응용을 지원하기 위한 효율적 디렉토리 서비스 연구)

  • Park, Se-Kyu;Lee, Kwang-Woo;Lee, Min-Woo;Choi, Ko-Eun;Choi, Ji-Eun;Han, Jae-Il
    • 한국IT서비스학회:학술대회논문집
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    • 2009.05a
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    • pp.432-435
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    • 2009
  • 최근 USN(Ubiquitous Sensor Network) 기반 기술과 사회 전반에 걸친 USN 응용 기술의 발전이 가속화되고 있다. 이러한 USN 응용은 USN 자원에 대한 정보를 필요로 하며, USN 미들웨어는 USN 응용의 용이한 개발을 위해 USN 자원 정보를 제공하는 디렉토리 서비스를 핵심 요소에 포함하고 있다. USN 응용 지원을 위한 디렉토리 서비스는 광역적으로 분산된 컴퓨팅 환경에서 원하는 USN 자원 정보 즉 메타데이타를 효율적으로 관리하고 검색할 수 있는 기능이 요구 된다. 본 논문은 광역 분산 환경에서 USN 자원의 메타데이타를 효율적으로 검색할 수 있는 디렉토리 서비스의 위치탐색 모델을 논하고, USN 자원의 분포와 위치탐색 요청의 지역범위 별 빈도를 고려한 시뮬레이션 실험 결과를 제시한다.

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Culture & arts hypermedia information retrieval (문화예술하이퍼미디어 정보 검색시스템)

  • 이창조;강윤희;김성훈;김문호;이상헌
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 1995.04a
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    • pp.396-400
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    • 1995
  • 문화예술 정보는 텍스트, 이미지, 동화상등의 다양한 멀티미디어 데이타로 구성되어 있다. 이를 효과적으로 검색하기 위해서 노드와 링크로 구성된 하이퍼미디어를 사용하였다. 지금까지는 문화예술 정보중 연극 정보와 문화재 정보에 대하여 프로토타입을 구축하였으며, 계속하여 문화예술 전분야로 확대해 나갈 것이다. 연극정보를 검색하기 위해서는 데이타베이스 검색과 키워드 검색을 이용할 수 있으며, 최종적인 검색 결과는 분산하이퍼미디어 시스템인 Mosaic을 수정하여 이용하였다.

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A Distributed VOD Server Based on Virtual Interface Architecture and Interval Cache (버추얼 인터페이스 아키텍처 및 인터벌 캐쉬에 기반한 분산 VOD 서버)

  • Oh, Soo-Cheol;Chung, Sang-Hwa
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.33 no.10
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    • pp.734-745
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    • 2006
  • This paper presents a PC cluster-based distributed VOD server that minimizes the load of an interconnection network by adopting the VIA communication protocol and the interval cache algorithm. Video data is distributed to the disks of the distributed VOD server and each server node receives the data through the interconnection network and sends it to clients. The load of the interconnection network increases because of the large amount of video data transferred. This paper developed a distributed VOD file system, which is based on VIA, to minimize cost using interconnection network when accessing remote disks. VIA is a user-level communication protocol removing the overhead of TCP/IP. This papers also improved the performance of the interconnection network by expanding the maximum transfer size of VIA. In addition, the interval cache reduces traffic on the interconnection network by caching, in main memory, the video data transferred from disks of remote server nodes. Experiments using the distributed VOD server of this paper showed a maximum performance improvement of 21.3% compared with a distributed VOD server without VIA and the interval cache, when used with a four-node PC cluster.

Implementation of CORBA based Spatial Data Provider for Interoperability (상호운용을 지원하는 코바 기반 공간 데이터 제공자의 설계 및 구현)

  • Kim, Min-Seok;An, Kyoung-Hwan;Hong, Bong-Hee
    • Journal of Korea Spatial Information System Society
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    • v.1 no.2 s.2
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    • pp.33-46
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    • 1999
  • In distributed computing platforms like CORBA, wrappers are used to integrate heterogeneous systems or databases. A spatial data provider is one of the wrappers because it provides clients with uniform access interfaces to diverse data sources. The individual implementation of spatial data providers for each of different data sources is not efficient because of redundant coding of the wrapper modules. This paper presents a new architecture of the spatial data provider which consists of two layered objects : independent wrapper components and dependent wrapper components. Independent wrapper components would be reused for implementing a new data provider for a new data source, which dependent wrapper components should be newly coded for every data source. This paper furthermore discussed the issues of implementing the representation of query results in the middleware. There are two methods of keeping query results in the middleware. One is to keep query results as non-CORBA objects and the other is to transform query results into CORBA objects. The evaluation of the above two methods shows that the cost of making CORBA objects is very expensive.

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An Object-Oriented, Client-Server Architecture for a Generalized Multimedia a Processing Model in a Distributed Multimedia System (분산 멀티미디어 시스템을 위한 범용 멀티미디어 처리 모델의 객체지향, 클라이언트 -서버 구조)

  • Kim, Doo-Hyun;Lim, Young-Hwan
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.3 no.1
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    • pp.9-32
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    • 1996
  • In this paper, we describe a multimedia data processing model that supports wide variety of applications based on multimedia production model. This model supports network-transparent access to stored multimedia data, real-time mult media input devices, and multimedia processing. The model addresses real-time dato a switching and delivery, as well as acquisition, processing, and output. Most translation, compression, and synchronization services are integrated. This model consists of three layers: (1) stream, (2) multimedia presentation, (3) hyperpresentaion. This paper describes the data abstractions associated with each layer. These data abstractions provide a framework for defining the services provided by each layer, and describe the object-oriented mechanisms that provide those services. A sample scenario is presentated to illustrate the use of this model. A server-client architecture and implementation issues, and future directions are also discussed. sed.

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A Study for Time-Driven Scheduling for Concurrency Control and Atomic Commitment of Distributed Real-Time Transaction Processing Systems (분산 실시간 트랜잭션 처리 시스템의 동시 실행 제어와 원자적 종료를 위한 시간 구동형 스케쥴징 기법 연구)

  • Kim, Jin-Hwan
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.3 no.6
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    • pp.1418-1432
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    • 1996
  • In addition t improved availability, replication of data can enhance performance of distributed real-time transaction processing system by allowing transactions initiated at multiple node to be processed concurrently. To satisfy both the consistency and real-time constraints, it is necessary to integrate concurrency control and atomic commitment protocols with time-driven scheduling methods. blocking caused by existing concurrency control protocols is incompatible with time-driven scheduling because they cannot schedule transactions to meet given deadlines. To maintain consistency of replicated data and to provide a high degree of schedulability and predictability , the proposed time-driven scheduling methods integrate optimistic concurrency control protocols that minimize the duration of blocking and produce the serialization by reflecting the priority transactions. The atomicity of transactions is maintained to ensure successful commitment in distributed environment. Specific time-driven scheduling techniqueare discussed, together with an analysis of the performance of this scheduling.

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Design and Implmentation of a Simulation Model Based on Real-Time Distributed Object (실시간 분산 객체에 기반한 시뮬레이션 모델의 설계 및 구현)

  • 오영배;김강호;정연대
    • The Journal of Information Technology and Database
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    • v.4 no.1
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    • pp.81-92
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    • 1997
  • 실시간 분산 시뮬레이션 응용을 개발할 때 시뮬레이션 대상의 시간적 행동 및 분산 노드간 상호작용의 복잡성 때문에 모델 개발에 어려움이 있다. 그러나 실시간 분산 객체(RTO)를 기반으로 하여 시뮬레이션 모델을 설계할 때 모델의 시간적 행동의 표현이 자연스러워지고 설계의 명확성을 가져다준다. 본 연구에서는 RTO 모델을 이용하여 압연공정 제어시스템 실시간 시뮬레이션 모델을 설계 구현하였다. 구현 과정에서 RTO 접근방법이 설계의 자연스러움, 설계 명세의 단순 명확화, 시간적 행동 표현의 복잡성 제거, 객체의 노드분산 용이성 등 많은 장점을 가지고 있음을 확인하였다. 이 방법은 보다 복잡하고 규모가 큰 실시갈 분산 시뮬레이션에 효과적으로 적용할 수 있다.

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The Development of Web-based Workload Generator for a Distributed File System (분산 파일 시스템을 위한 웹기반 워크로드 생성기 개발)

  • Kim, Dong-Oh;Cha, Myung-Hoon;Kim, Hong-Yeon;Kim, Young-Kyun;Kim, Sung-Yub
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.99-101
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    • 2014
  • 다양한 응용 분야에서 대량의 데이타 저장이 빈번해 짐에 따라 분산 파일 시스템에 대한 효용성이 커지고 있으며, 이로 인해 수많은 분산 파일 시스템이 개발되고 있다. 이러한, 분산 파일 시스템의 효율성을 검증할 수 있는 방법에 대한 필요성이 커지고 있다. 또한, SSD와 같은 우수한 성능을 가지는 장치를 사용하는 분산 파일 시스템에서는 SSD와 같은 장치의 효율성을 보기 위한 복잡한 워크로드를 생성 하여 시험할 수 있어야 한다. 하지만 기존의 입출력 시험 도구에서는 복잡한 상황을 시험하는 것이 매우 어렵다. 따라서, 본 논문에서는 필요에 따라 파일의 분포에 따라 다른 입출력 패턴을 가지는 여러 부하 상황을 생성이 가능하며, 웹을 통해 손쉽게 시험할 수 있는 분산 파일 시스템을 위한 웹기반 워크로드 생성기를 개발하였다.