• Title/Summary/Keyword: 대화 서비스

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Design of LSTM-based Model for Extracting Relative Temporal Relations for Korean Texts (한국어 상대시간관계 추출을 위한 LSTM 기반 모델 설계)

  • Lim, Chae-Gyun;Jeong, Young-Seob;Lee, Young Jun;Oh, Kyo-Joong;Choi, Ho-Jin
    • 한국어정보학회:학술대회논문집
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    • 2017.10a
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    • pp.301-304
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    • 2017
  • 시간정보추출 연구는 자연어 문장으로부터 대화의 문맥과 상황을 파악하고 사용자의 의도에 적합한 서비스를 제공하는데 중요한 역할을 하지만, 한국어의 고유한 언어적 특성으로 인해 한국어 텍스트에서는 개체간의 시간관계를 정확하게 인식하기 어려운 경향이 있다. 특히, 시간표현이나 사건에 대한 상대적인 시간관계는 시간 문맥을 체계적으로 파악하기 위해 중요한 개념이다. 본 논문에서는 한국어 자연어 문장에서 상대적인 시간표현과 사건 간의 관계를 추출하기 위한 LSTM(long short-term memory) 기반의 상대시간관계 추출 모델을 제안한다. 시간정보추출 연구에는 TIMEX3, EVENT, TLINK 추출의 세 가지 과정이 포함되지만, 본 논문에서는 특정 문장에 대해서 이미 추출된 TIMEX3 및 EVENT 개체를 제공하고 상대시간관계 TLINK를 추출하는 것만을 목표로 한다. 또한, 사람이 직접 태깅한 한국어 시간정보 주석 말뭉치를 대상으로 LSTM 기반 제안모델들의 상대적 시간관계 추출 성능을 비교한다.

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Integration of Uncompressed HD Video Transport System and Network-based Tiled Display (비압축 HD 비디오 전송 시스템과 네트워크 기반 타일드 디스플레이의 결합)

  • Park, Jong-Churl;Chae, Jong-Kwon;Choi, Ki-Ho;Kim, Jong-Won;Jo, Jin-Yong;Kwak, Jai-Seung
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.06a
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    • pp.277-281
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    • 2007
  • 광 기반 네트워크 기술의 발전에 따라 Gbps 급의 대역폭을 요구하는 비입축 HD (high definition) 영상을 낮은 지연으로 전송하고 재생하는 것이 가능해지고 있다. 이를 위하여 다양한 비압축 HD 미디어 전송 시스템이 소개되어 왔으며, 이들은 일반적으로 RTP(Real-time Transport Protocol)에 기반으로 한 실시간 데이터 전송과 비압축 미디어 인터페이스를 효과적으로 결합하여 대화형으로 사용함에도 지장이 없는 저지연의 실감형 시스템을 지원하고 있다. 본 논문에서는 [4,5]에서 제안된 비압축 HD 미디어 시스템의 실감성을 향상시키기 위하여 9600 $\times$ 4800 해상도의 타일드 디스플레이를 통해 전송된 비압축 HD 영상을 재생할 수 있는 기법을 제시한다. 또한 실제 구현된 비압축 HD 영상과 타일드 디스플레이 간의 연동 실험을 통하여 제안된 결합 방식의 타당성을 확인하고, 그 결과로 얻어진 실감성 있는 미디어 서비스의 효용성을 입증한다.

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A study on the Context-Aware Architecture for Ubiquitous on Computing System (유비쿼터스 컴퓨팅 시스템을 위한 상황인식 구조에 관한 연구)

  • Doo, Kyoung-Min;Chi, Sam-Hyun;Kim, Sun-Guk;Chen, Yun;Lee, Kang-Whan
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2007.06a
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    • pp.418-422
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    • 2007
  • Ubiquitous Computing System란, 언제 어디서나 통신 및 컴퓨팅이 가능하고 컴퓨팅 시스템이 상호간에 정보를 공유하고 협력하는 컴퓨팅 시스템이다. 이로써 기존의 컴퓨팅 환경과 같이 사용자와 컴퓨터간의 대화형 상호작용이 아닌 물리적인 환경 상황(Context)등을 시스템이 스스로 인식하고 이를 기반으로 사용자와의 상호 작용을 지원하는 상황인식 기술이 필수적인 요소로 부각되고 있다. Ubiquitous Computing System을 위해 사용자 및 주변 환경의 정보를 감지하는 센서(Sensor) 기술이 필요하다. 하지만 사용자 및 주변 환경으로부터 입력되는 불확실하거나 모호한 상황정보에 대한 표현과 추론에 대한 연구는 부족한 실정이다. 본 논문은 Rule based System을 활용하여 CRS(Context Recognition Switch)라는 새로운 개념을 도입한 Context Aware Architecture를 제시한다. CRS는 유비쿼터스 컴퓨팅 시스템을 위해서는 센서로부터 복합적으로 인지된 사용자 정보 및 주변환경의 정보를 사용자로부터 수동적으로 설정되거나 System의 지속적으로 수집된 정보의 통계 값인 Reference Value와 비교하여, 각 상황에 따른 개별적이고 특화된 서비스를 실행을 하도록 제공한다. 이로써 같은 정보의 입력이 들어와도 그 주변 환경의 상황에 따라 사용자의 필요에 최적화된 실행을 할 수 있다. 마지막으로, Ubiquitous Computing System의 향후 발전 가능성을 예상해고, 본 논문에서 제시한 Context Aware Architecture의 유용성을 짐작해 본다.

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Optimal ELAN Configuration for Scaling Broadcast Traffic in a LAN Emulation Network (LANE망에서의 scalable한 broadcast traffic 관리를 위한 최적 ELAN 구성방법)

  • 손종희;김도훈;차동완
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.691-694
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    • 2000
  • 기존 LAN 환경에서 인터넷을 이용한 멀티미디어 실시간 전송과 같은 QoS 보장형 서비스에 대한 요구가 증대되면서, 고속의 ATM 기술을 LAN에 적용하는 기술들이 등장하였다. LANE(LAN Emulation)은 그러한 기술 대안들 중에서 campus network와 enterprise network에 많이 보급되고 있는 기술이다. 그러나 이러한 급격한 LANE 도입에 비하여 이의 효과적인 운용에 대한 연구는 많지 않은 실정이다. 본 논문에서는 LANE을 도입한 campus network의 최적 운영방안에 대하여 논한다. Broadcast 데이터 트래픽 관리에서 발생하는 규모성(Scalability) 문제로 인하여 전체 LANE망은 여러 개의 ELAN으로 나뉘어 관리된다. 이 때 하나의 ELAN은 마치 단위 LAN로써, Broadcast 데이터의 전송범위를 제한한다. 즉, 서로 다른 ELAN에 속하는 노드간에는 Broadcast 방식으로 데이터를 전송할 수 없게 된다. 그런데, IPX 등을 사용하는 대화형 시뮬레이션 게임 등과 같은 응용프로그램에서는 Broadcast 방식이 이용되므로, 서로 다른 ELAN에 속하는 노드간의 데이터 전송은 불가능하게 되거나 별도의 복잡한 과정을 개입시켜야 하는 비용이 발생한다. 따라서 규모성 문제해결을 위한 ELAN 구성(configuration)에는 위와 같은 비용이 수반된다. 본 연구에서는 LANE망을 여러 개의 ELAN으로 분할하는 경우에 블로킹(blocking) 되는 Broadcast 트래픽 규모를 해당 ELAN 구성의 비용으로 간주한다. 이 경우에 규모성을 고려한 ELAN의 최적 구현방안(optimal configuration)은 ELAN 구성을 위한 기술적 제약하에서 블로킹되는 Broadcast 트래픽을 최소화시키는 문제로 요약된다. 이는 다시 그래프 분할문제(graph partition problem)의 변형된 형태로 모형화 될 수 있다. 본 논문에서는 이러한 사항들을 고려하여 제시된 수리적 모형을 대상으로, genetic algorithm을 이용하여 최적 ELAN 구성을 위한 여러 파라미터들의 효과를 살펴보고, 이러한 결과들이 LANE 운영과 관련하여 가지는 함축적인 의미를 고찰한다.

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Creating Ubiquitous Computing Simulators Using P-VoT (P-VoT을 사용한 유비쿼터스 컴퓨팅 시뮬레이터 제작)

  • Seo Jin-Seok;Oh Sei-Woong;Goh Gwang-Hoon;Kim Gerard J.
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2005.11a
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    • pp.170-174
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    • 2005
  • It is projected that, in a near future, our living environment will transform into the ubiquitous computing environment. Many scenarios and projections of how humans will actually interact with such an environment to receive various services have been made, but most of them remain to be untested ideas on paper without implementation. In this paper, we propose to use P-VoT, a component based interactive authoring toolkit for virtual environments, to quickly build a virtual ubiquitous computing environment.

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IGTS : An Interactive Group Teaching System using Active Rule Processing Technique (IGTS : Active Rule 처리기술을 이용한 대화형 그룹강의 시스템)

  • Kim, Young-Seung;Cho, Eun-Suk;Hyun, Soon-J.
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.11-14
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    • 2000
  • 대부분 기존의 Multimedia 시스템은 응용프로그램이나 사용자에 의해 발생되는 Operation 을 수동적인 형태로 처리를 한다. 개발자는 시스템의 목적이나 전략에 따라 시스템을 구성하는 각각의 Module에 대해 작업을 해야 하지만 목적이나 전략이 변경되면 해당되는 각각의 Module을 찾아서 수정을 해야만 한다. 이러한 일은 상당히 번거롭고 Error를 발생시킬 수 있는 가능성을 내포하고 있다. 또한 Multimedia 시스템은 적절한 정보를 관리하고 다양한 응용프로그램을 지원하기 위해서 많은 기능을 가져야 한다. 이 논문은 Event-Condition-Action(ECA) rule의 Active특성을 Multimedia 시스템에 적용하는 것을 제안하고 있다. 이러한 접근 방법을 통해 코드를 효과적으로 관리할 수 있다. 또한, Operation으로부터 rule을 정의하고 관리하는 것을 분리함으로써 Multimedia 시스템에 대해 상위 계층의 새로운 개념을 제시한다. 이렇게 Multimedia 시스템 상에 Active Rule시스템을 계층화시킴으로써 진보된 Multimedia 서비스를 제공할 수 있다. 시스템의 모든 기능은 Event에 의해 발생되고 Rule의 Condition이 만족할 때 해당하는 Rule의 Action이 실행된다. 여기서 제안한 Interactive Group Teaching System (IGTS) 시스템은 Active Rule 시스템인 Active Rule Management System(ARMS) 상에서 구현되었고, Active 속성을 가진 IGTS 을 설계하는 것을 목적으로 하고 있다. 본 시스템은 ECA Rule 개념이 적용 가능함을 보여준다.

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A Comparative Study on the Functional Similarities between Four Commercial IRS's and ISO 8777 (온라인 상용 정보검색시스템의 기능분석 및 ISO 8777과의 유사성 평가 연구)

  • Chung, Young-Mee;Yoo, Jae-Bok
    • Journal of Information Management
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    • v.26 no.2
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    • pp.1-36
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    • 1995
  • The purpose of this study is to analyze fundamental six functions of DIALOG, STN, ORBIT and CDP and then investigate the similarities of the four systems in terms of the functions, and also to compare the commands of these systems with ISO 8777 which is an international standard of command language for the interactive text searching. It was found that there are few differences between the four systems and ISO 8777 in functional aspects, but few similarities in command expression aspects. In addition, it was proven that these four systems are more effective than ISO 8777 in some commands.

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Interactive Remote Lecture System Based on IPv6 Multicast Services (IPv6 멀티캐스트 기반의 쌍방향 원격 강의 시스템)

  • Kang, Sung-Ho;Choo, Young-Yeol
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.6 no.11
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    • pp.295-301
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    • 2006
  • The scope ID field of IPv6 multicast address indicates the zone of the destination for which a multicast traffic is intended. Without any further examination on the header field, the scope ID enables a router to determine whether the traffic will be forwarded to a subnet or not. For the graceful migration from IPv4 networks to IPv6 networks, various IPv6 applications working through IPv4 networks are indispensable during the migration period. This paper describes development of an interactive remote lecture system providing service integration on voice, image, and data of teaching materials. Access right to the network for dialog among multicast group members is controlled via additional TCP (Transmission Control Protocol) session. A jitter buffer algorithm was implemented to improve the voice communication jitters.

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Development of Message Oriented Middleware for Operational Flight Program in Avionics (항공전자 비행운영프로그램을 위한 메시지 기반 미들웨어 개발)

  • Kim, Jong-Moon;Kim, Ki-Il
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.20 no.2
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    • pp.299-305
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    • 2016
  • It is require to design the next generation avionics system while considering applicability under open architecture where standerd communication module is used. In this situation, if the existing schemes cannot guarantee new requirement, new system development is demanded. In this paper, we present design, implementation, and testing procedure for message based middleware to support operational flight program on avionics. System architecture include mission computer (MC) and large area display (LAD) over standard socket communication based on reliable Ethernet. Finally, experimental results demonstrate that the proposed middleware can guarantee real-time with 20msec as well as reliability requirements with no lost packet.

Utilizing Internet GIS for Cyber Governance (Cyber Governance를 위한 인터넷 GIS의 활용방안)

  • Kim, Kwang Ju
    • Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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    • v.5 no.3
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    • pp.68-76
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    • 2002
  • As modern public administrations are constructing homepages based on GIS and enhancing public services through interactive communication with their citizens, cyber governance and internet GIS have been conglomerated more than before. As such, the transformation from 'GIS for public management' to 'Internet GIS for cyber governance' is in progress. In the future, cyber governance based on Internet GIS can be a new paradigm for public management. The aim of this study is to look for the applications of internet GISs for cyber governance. For this purpose, the study examines characteristics of cyber governance and internet GIS and analyses similarities between them. Based on this analysis, the study proposes various ways of applying internet GISs for cyber governance.

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