The purpose of this study is to explore the fundamental nature and meanings of the experiences of university students with regard to their smartphone usage in order to prevent smartphone addiction and provide guidelines to develop effective interventions. Nine university students who were currently enrolled in an university located in a Korean province participated in this study. In-depth interviews were conducted from June of 2012 to July of 2012, and data were analyzed using Colaizzi's phenomenological qualitative method. As a results, five theme and 40 subthemes of experiences of problematic smartphone usage were identified. Those themes include 1) a desperate try to connect with others(exposing oneself without appropriate self-protection, seeking emotional comfort, hurt and mistrust); 2) excessive use of smartphone and loss of self-control(more smartphone usage over computer/over-immersion/excessive usage/habituation, loss of self-control); 3) psychological difficulties(excessive attachment and dependence, separation anxiety, clingingness, reduced patience) ; 4) threats to daily functioning (changes in priorities, regressed independent daily functioning, irregular daily patterns, health problems, interruptions from free messenger, academic difficulties); 5) potential for recovery(conflictual feelings and doubts over smartphone usage, importance of interpersonal(face-to-face) communications, willingness to cut down the use, hope for recovery). This study provided suggestions for the prevention effort against smartphone addiction.
The purpose of this study was to analyze the effect of the consumer-brand relationship quality on the brand loyalty in family restaurants. Questionnaires were distributed to 320 students in K University located in Masan, who were sampled by convenience-sampling method. The surveys were conducted from November, 10 to 24, 2005. Of the 287 returned questionnaires, 15 unusable questionnaires were excluded to leave 272 for use in the final analysis(response rate: 85.0%). For the statistical analysis, SPSS(12.0)was used to conduct the descriptive analysis, factor analysis, reliability analysis, correlation and multiple regression analysis. The results of this study showed that 2 constructs (satisfaction and intimacy) of consumer-brand relationship quality have significantly positive effects on the brand loyalty in family restaurants(p<.01). This indicates that as consumer-brand relationship quality strengthens, the customer's brand loyalty increases. In conclusion, food service managers in family restaurants should focus on the marketing strategies to strengthen the quality of consumer-brand relationship in order to increase the brand loyalty of customers.
The purpose of this study was to analyze the influence of the consumer-brand relationship quality on the customer satisfaction in the family restaurant. The questionnaires were distributed to 320 students in the K University located in Masan, who were sampled by convenience-sampling method. The surveys were conducted from November 10 to 24, 2005. The 287 questionnaires responded, and 15 unusable questionnaires were excluded, then 272 were used for the final analysis (response rate: 85.0%). For the statistical analysis, SPSS (12.0) was used to conduct the descriptive analysis, factor analysis, reliability analysis, Pearson correlation and multiple regression analysis. The result of this study showed that 2 constructs (trust and intimacy) of consumer-brand relationship quality have significant positive effects on the customer satisfaction in the family restaurant (p < .001). It meant that as consumer-brand relationship quality becomes stronger, the customer satisfaction becomes greater. As a conclusion, the foodservice manager in the family restaurant should focus on the marketing strategy to strengthen the quality of consumer-brand relationship in order to increase the satisfaction of customers.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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제21권3호
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pp.296-303
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2020
This study examined the factors affecting the emergency nursing performance of nursing students during a simulation. The variables related to the simulation were the objective and subjective emergency nursing performance, critical thinking, program outcome, simulation satisfaction, simulation confidence, and simulation immersion. The participants were 92 senior students who provided informed consent with an explanation about attending the study. The general characteristics and simulation-related data were obtained from the students before and after the simulation. An assessor evaluated the objective emergency nursing performance during the simulation and program outcome through a report reviewed after the simulation. Data analysis was performed using the number, percentage, mean, standard deviation, X2-test, one-way ANOVA, Pearson correlation, and progressive regression through the SPSS/WIN 22.0 program. Emergency nursing performance by the assessor was negatively associated with the satisfaction of clinical practice (r=-.31, p=.005) and positively related to the subjective clinical performance (r=.23, p=.036). The affecting rate was just 12%, which was low for explaining the objective emergency nursing performance during the simulation. Further studies will be needed to explore other factors affecting the emergency nursing performance.
The purpose of this study is to analyze convergent effects of team interaction and team metacognition of participants on a continuous participation in the university learning community. We developed 19 items of team interaction and 17 items of team metacognition through literature review. The subjects were 113 students who participated in learning community in A university. The results are as follows. First, team interaction level and team metacognition level can affect a continuous participation in learning community. The higher team interaction is and the lower team metacognition is, the higher continuous participation is. Second, among team interaction factors that affect a continuous participation in learning community, the more number of learning is and the more encouragement of one another is, the higher continuous participation is. But the less participation of members is, the less flow to learning is, and the less learning time is, the lower a continuous participation is. Third, among team metacognition factors that affect a continuous participation in learning community, the more number of learning is, the higher continuous participation is. But the more use of various learning tools is and the more learning time is, the lower continuous participation is. Based on these results, the convergent ways of support for continuous participation in the university learning community are as follows. First, supporting system is needed to induce students to experience the positive atmosphere of learning community by increasing number of learning to facilitate team interaction and urging them to encourage one another. Second, providing the effective utilization method is necessary for students to fully acknowledge the necessity and value of team metacognition activity.
Journal of The Korean Association For Science Education
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제31권1호
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pp.48-60
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2011
The study aimed to thoroughly observe the process of science-gifted students' career development from elementary to high school in Korea. Eighteen science high school students participated in this study. Data source was retrospective interviews with individuals. Results indicated that the inner factors influencing their career development included 'interest in science' and 'desire for deep understanding of science,' and 'ambition for taking a lead in society by means of science.' The outer factors included 'dissatisfaction with regular schooling,' 'social atmosphere to prefer special purpose high schools,' and 'in-depth educational programs beyond high school levels with brilliant peers.' These inner and outer factors have reacted upon each other in their career development. The implications for proper career development were discussed on the basis of the results.
The purpose of this study is to develop the integrated curriculum for gifted elementary students based on ICM (Integrated Curriculum Model) and to apply it for analysis of the relationship between creativity and creative problem solving skills. An integrated curriculum for gifted students attending a university-affiliated institute was developed and applied to twenty mathematically gifted 5th and 6th grade students. TTCT language test and CAT test for students' products from activities were conducted. In addition, tape-recorded group discussions and activities during instruction, and interview with students and teacher, activity sheets were analyzed. As results, their language abilities shown TTCT test have been improved. Furthermore, the correlation between the test results of automata and language creativity, the average of two projects and language creativity, and future problem solving and the average of TTCT showed significant correlations. Results showed the gifted students' understanding of high level concepts and cooperation among groups were needed in order to improve creative problem solving. It suggested a further study research the integrated curriculum applying creativity and giftedness to real-life problem situations for gifted students to make them grow into essential competent persons in the future.
This study aimed to verify the effects of design thinking-based team project learning on nursing college students' empathy and proactivity of problem solving. This study also examined the subjects' experiences obtained from participating in team project activity through reflective analysis. The research was a one-group, pre-and-posttest design. The subjects were 64 seniors majoring in nursing studies in N university who had attended the course of nursing management practice. During the course, they participated in a design thinking team project for a total of 10 sessions for two weeks, five times per week, and one and a half hour per day. Data was analyzed using SPSS Win 22.0, a paired t-test was conducted and Pearson's correlation coefficients were calculated. Content analysis was carried out on their experiences obtained from participation in team project activity. The subjects' empathy(t=-2.94, p=.005) and proactivity of problem solving(t=-6.23, p<.001) showed statistically significant difference between before and after the design thinking-based team project learning and had significant positive correlation(r=.634, p<.001). Analysis of team reflection revealed four themes: design thinking, empathy, problem solving ability, and critical thinking. This study verified that design thinking-based team project learning was very effective in developing nursing college students' empathy and proactivity of problem solving. Research Results Design Thinking Based on team learning, project learning is an effective teaching learning method for finding and defining customer needs, creating a solution to problems, and enhancing engagement and empathy through various stakeholder collaborations I could.
This paper explores firm-specific internal and external determinants of the sustainability of "the social innovative enterprise(SIE)" by conducting a case research on Fragrant People Co. In doing so, some business and policy implications have been produced concerning the components and determinants of the sustainability of the SIE. First, entrepreneurship is a necessary factor for the survival and growth of the SIE. A social entrepreneur does manage effectively social and economic opportunities for making economic and social values interact dynamically beyond their trade-off relationship and creating new market chances. Second, the SIE also needs competitive advantages as commercial enterprises do. Valuable resources to be used for taking opportunities and avoiding threats, rare resources not to be possessed by other firms, and resources not to be easily imitated by competitors are extremely necessary for achieving objectives of the SIE. In addition, a firm must be well organized for those valuable, rare, and not easily imitated resources. Economic performance achieved by the SIE gives a birth to its financial independence, contributing to the realization of symmetric social performance. Third, the SIEs will be allowed to seek symmetrically economic and social performance only when they use sufficiently competitive advantage resources with entrepreneurship, which is composed of innovativeness, proactiveness, agility and risk-taking attitudes. In doing so, financial assistance from central or local governments may not ensure the sustainability of the SIEs. In addition, vision & value sharing(person-organization fit) can ensure the sustainability of the SIEs only when it is connected with the organizational commitment.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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제15권4호
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pp.73-87
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2021
Special theaters were created to provide a sense of immersion and spectacles due to differentiated screens, sound, seating facilities, and advanced services, and also expanded screens. The purpose of this study is to perform comparative analysis of the technical characteristics formats shown in special theaters(3D film, 4DX, IMAX, ScreenX, and VR) in order to identify and find ways to overcome the technological limitations in production. The various formats show differences in field of view depending on the exhibition technology and these differences affect the mise-en-scene, narrative, and editing of the film and consequently result in changes in the production environment and process. Therefore, directors and creators must understand the technological features and limitations of the new formats before making their approach. However, a new format encounters limitations on production sets due to the decline of technical education and succession. In situations where shooting with a special camera is essential, the particular characteristics of each format should be carefully considered from the planning stage but financial problems arise due to increase in production period and cost. To overcome these various obstacles, it is essential to first identify problems and present alternatives through in-depth research on the production set of each format. Finally, this research aims to explore the prototype of each format and analyze the current state of production technology with formats that have not been adapted to the market trends by combining with the other formats and showing that they can survive in new ways.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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