• Title/Summary/Keyword: 다중 터치

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Recognition method of multiple objects for virtual touch using depth information (깊이 정보를 이용한 가상 터치에서 다중 객체 인식 방법)

  • Kwon, Soon-Kak;Lee, Dong-Seok
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.21 no.1
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    • pp.27-34
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    • 2016
  • In this paper, we propose how to recognize a multi-touch in the virtual touch type. Virtual touch has an advantage that it is installed only simple depth camera compared to the physical touch manners and it can be implemented with low cost for extracting an object exactly from only the difference of the depth values between the object and background. However, the accuracy for implementing the multi-touch has lowered. This paper presents a method to increase the accuracy of the multi-touch through the algorithms of binarization, labelling, and object tracking for multi-object recognition. Simulation results show that the proposed method can provide a variety of multi-touch events.

A Design on Mechanism for Recognize Simultaneous multiple-input in Multi-touch Screen Environment (멀티터치 스크린 환경에서 동시 다중입력 인식을 위한 메커니즘 설계)

  • Ju, Seung-Hwan;Seo, Hee Suk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.1017-1020
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    • 2011
  • 터치스크린은 키보드나 마우스와 같은 입력장치를 사용하지 않고, 스크린에 손가락, 펜 등을 접촉하여 입력하는 방식이다. 터치스크린은 정확성, 입력속도, 문자입력 등에서는 개선이 필요하나, 누구나 쉽게 입력할 수 있는 장점으로 인해 기존에는 현금인출기, 키오스크(Kiosk) 등 공공분야에서 주로 많이 사용되어 왔다. 터치스크린은 손가락을 접촉하는 것만으로 컴퓨터, 모바일 기기 등을 직관적으로 쉽게 사용할 수 있다는 것이 가장 큰 장점이다. 현재는 단순 터치스크린 환경을 넘어 동시 다중 입력이 가능한 멀티터치 환경의 터치스크린이 상용화 되면서 동시 다중 입력을 통한 어플리케이션들이 주목받고 있다. 본 논문에서는 동시에 입력한 여러 개의 아이템을 인식하는 방법을 다중 입력 패스워드를 통해 시뮬레이션 해보았다. 선택된 아이템으로 리스트를 구성하고 이를 동시 입력 단위로 사용함으로써 사용자 입장에서의 다중 입력의 정확성과 시스템 입장에서의 인식률을 높이고자 하였다.

A study on password-based user authentication methodology on multi-touch environment (멀티터치 환경에서 다중 입력을 통한 패스워드 기반의 사용자 인증)

  • Ju, Seung-Hwan;Seo, Hee-Suk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2010.11a
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    • pp.1267-1270
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    • 2010
  • 현재 타블렛PC, 전자칠판, 디지털 키오스크 단말, 은행 ATM기기 등에서 키보드 및 버튼이 아닌 터치패널을 이용해 사용자가 더욱 직관적인 입력을 할 수 있도록 지원하고 있다. 나아가 이러한 터치패널은 하나의 접점만 인식하는 것이 아닌 현재 기술로 여러 개의 접점을 인식하는 멀티터치 방식을 채택하고 있다. 본 논문에서는 이러한 멀티터치 환경에서의 다중 입력을 통한 사용자 인증 방식에 대한 아이디어를 소개하고자 한다. 멀티터치 환경에서의 비밀 번호 입력으로 이전의 싱글터치 기반에서 1글자씩 입력되던 비밀번호가 멀티터치 기반에서는 2개 이상의 글자로 입력될 수 있다. 멀티터치 기반의 패스워드 입력은 단순히 [ 1, 2, 3, 4 ] 로 입력되던 패스워드를 [ (1,3), 2, (3,4), (1,2,3) ] 와 같은 방식으로 설정함으로써 사용자 패스워드의 암호화 강도를 높이고 패스워드 노출 위험을 줄이려 하였다. 본 연구는 나아가 멀티터치 기반에서 사용자 패스워드를 넘어 개인 인증을 위한 보안 기술 연구의 초석으로 활용 될 것이다.

Universal Multi-Touch Interaction System for Multi-Input Content Creation Environment (다중 입출력 컨텐츠 제작 환경을 위한 범용 멀티 터치 인터렉션 시스템)

  • Nam, Byeong-Cheol;Na, In-Sic;Bae, Ki-Tae
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2010.06b
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    • pp.216-221
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    • 2010
  • 초기 전자악기를 만드는 사람들은 자신들이 직접 만든 터치 장치를 사운드 조절에 이용하였다. 1982년에 첫 멀티터치 시스템이 개발되었고 21세기 초까지 많은 연구와 멀티터치 시스템의 성능 향상에도 불구하고 대중화의 길은 요원해 보였다. 그러나 2007년 애플의 아이폰을 시작으로 멀티터치 인터페이스는 큰 인기를 끌게 되었고 스마트폰을 통해서 대중들이 멀티터치 인터페이스의 특징을 보다 쉽게 체험 할 수 있게 되었다. 이러한 흐름 속에서 멀티터치 인터페이스는 자연스럽게 사람들의 주목을 받으며 다양한 가능성을 보이고 있지만 관련 콘텐츠의 부재와 개발 인프라의 부족으로 인해 대중화의 길로 다가서기에는 여전히 부족한 현실이다. 본 논문에서는 현재의 멀티터치 인터페이스의 문제점을 지적하고 멀티터치 인터페이스 시장의 활성화와 멀티 터치 관련 콘텐츠 제작자를 위한 범용 멀티터치 인터랙션 시스템을 제안한다. 실험을 통해 제안한 시스템의 효율성을 입증하고 나아가 멀티터치 콘텐츠 시장이 발전할 수 있는 방안을 제시한다.

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Design Multi Touch Screen by Linear Touch Sensor on Resistive Touchscreen (감압식 터치스크린상에서 선형 센서를 이용한 멀티 터치 스크린 구현)

  • Shin, Jae-Joon;Han, Tack-Don
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2009.01a
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    • pp.309-312
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    • 2009
  • 현대 사회가 모바일 컴퓨팅 시대로 나아가면서 개인들이 휴대하는 모바일 기기의 발전이 눈부시게 이루어지고 있다. 특히, 사용자들의 요구사항이 점점 더 작은 크기의 기기를 원하고 그와 상반되어 더욱 큰 화면을 통하여 더 많은 정보를 한 눈에 처리하기를 원하면서, 별도의 입력장치가 필요 없이 전연 터치스크린을 이용하는 모바일 기기의 확산이 늘어나고 있다. 이에 따라 터치스크린 방식에 관해 알아보고, 특히 대표적으로 사용되는 감압식과 정전식 터치스크린 방식의 차이점을 알아본다. 또한 멀티 터치 구현이 어려운 감압식 터치스크린 방식에서 선형센서를 이용하여 다중 입력 방식 터치스크린 구현 방안을 제안한다.

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Design and Implementation of Multi Virtual Keyboards for the Large Multi Touch Display (차세대 대형 멀티 터치 디스플레이를 위한 멀티 가상 키보드 설계 및 구현)

  • Kim, Junghan;Kim, Inhyeok;Eom, Young Ik
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2013.07a
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    • pp.73-74
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    • 2013
  • 터치 디스플레이 기술이 발달함에 따라 이를 이용한 스마트 폰을 비롯한 스마트 테이블, 스마트 월 등 다양한 HW 플랫폼들이 대두되고 있다. 특히, 터치 디스플레이의 대형화가 가능해짐에 따라 이를 기반으로 다양한 서비스가 제공될 것으로 예상된다. 이를 이용하는 서비스들은 멀티 터치를 기반으로 한명 이상의 사용자 입력을 필요로 할 수 있다. 이에 따라 터치 디스플레이의 주요 입력 도구인 가상 키보드 역시 마찬가지의 요구사항이 있다. 본 논문에서는 리눅스 환경에서 차세대 윈도우즈 매니저(Wayland/Weston)을 기반으로 가상 키보드 등록, 생성 및 사용 과정에 대해 분석하고, 멀티 가상 키보드를 지원하는 윈도우 매니저를 설계 및 구현한다.

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General-Purpose Multi-Touch Inter action System for Multi-I/O Content Control (다중 입출력 컨텐츠 제어를 위한 범용 멀티 터치 인터렉션 시스템)

  • Bae, Ki-Tae;Kwon, Doo-Young
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.12 no.4
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    • pp.1933-1939
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    • 2011
  • The former people who made musical instruments used touch devices for sound control. As the first multi-touch system appeared in 1982, the performance of the system has been improved rapidly by many researches. In spite of such performance improvement, the popularization of multi-touch interface was looked difficult. However, in 2007, multi-touch interfaces have become popular with Apple Iphone and people have been able to experience easily multi-touch interface using smart phones. In this paper we propose a general-purpose multi-touch interaction system for multi-touch content producer and market invigoration of multi-touch interface. We show by real field tests that the proposed method has benefits in the aspects of price and performance compared with other techniques.

Video event control system by recognition of depth touch (깊이 터치를 통한 영상 이벤트 제어 시스템)

  • Lee, Dong-Seok;Kwon, Soon-Kak
    • Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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    • v.21 no.1
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    • pp.35-42
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    • 2016
  • Various events of stop, playback, capture, and zoom-in/out in playing video is available in the monitor of a small size such as smart phones. However, if the size of the display increases, then the cost of the touch recognition is increased, thus provision of a touch event is not possible in practice. In this paper, we propose a video event control system that recognizes a touch inexpensively from the depth information, then provides the variety of events of the toggle, the pinch-in / out by the single or multi-touch. The proposed method finds a touch location and the touch path by the depth information from a depth camera, and determines the touch gesture type. This touch interface algorithm is implemented in a small single-board system, and can control the video event by sending the gesture information through the UART communication. Simulation results show that the proposed depth touch method can control the various events in a large screen.

Password Based User Authentication Methodology Using Multi-Input on Multi-Touch Environment (멀티터치 환경에서의 다중 입력을 통한 패스워드 기반의 사용자 인증 기법)

  • Ju, Seung-Hwan;Seo, Hee-Suk
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.20 no.1
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    • pp.39-49
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    • 2011
  • Nowaday, Many equipments like TabletPC, Digital kiosk, ATM using touch-panel service instead of keyboard or button, to support intuitively input for user. Furthermore these days touch-panels recognize up to 5 contact points using recent technology. On this study, I Introduce password input/store methodology on multi-touch environment. On past, User must input password 1 character by 1 character, like [1, 2, 3, 4]. but, on multi-touch environment user can input more than one character at the same time, like [(1,3), 2, (3,4), (1,2,3)]. In result, users can use password more intensely. This study is utilized post security technology study on multi-touch environment.

Development of 30inch window-unified Touch Screen Panel (30인치 윈도우 일체형 터치스크린패널 개발)

  • Seo, U-Hyeong;Park, Rae-Man;Kim, Gyeong-Hyeon;Sin, Jae-Heon;Hong, Chan-Hwa;Song, Chang-U;Yang, Ji-Ung;Gwon, Hyeok-In;Jeong, U-Seok
    • Proceedings of the Korean Institute of Surface Engineering Conference
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    • 2014.11a
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    • pp.242-243
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    • 2014
  • 본 연구는 윈도우 커버 뒷면에 2층 구조의 전극으로 각 전극들의 상호 정전용량을 이용한 터치스크린 패널을 개발하였다. 정전용량 방식의 터치스크린패널(Touch Screen Panel; TSP)은 필름을 사용하는 저항막 방식에 비해 내구성이 좋아 작은 손상에도 동작에 지장이 없다. 또한, 터치의 정확도가 높고, 광학적 특성이 우수하며 다중 포인트가 가능하다. 윈도우 일체형 TSP는 박막증착을 통해 X축,Y축 방향의 전극 패턴을 형성하였고 전극 교차부는 포토리소그래피공정을 통해 절연막 형성 및 Bridge, Bezel 전극을 형성하여 TSP를 제조 하였다.

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