• Title/Summary/Keyword: 다중 레벨

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Statistically Optimized Asynchronous Barrel Shifters for Variable Length Codecs (통계적으로 최적화된 비동기식 가변길이코덱용 배럴 쉬프트)

  • Peter A. Beerel;Kim, Kyeoun-Soo
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.28 no.11A
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    • pp.891-901
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    • 2003
  • This paper presents low-power asynchronous barrel shifters for variable length encoders and decoders useful in portable applications using multimedia standards. Our approach is to create multi-level asynchronous barrel shifters optimized for the skewed shift control statistics often found in these codecs. For common shifts, data passes through one level, whereas for rare shifts, data passes though multiple levels. We compare our optimized designs with the straightforward asynchronous and synchronous designs. Both pre- and Post-layout HSPICE simulation results indicate that, compared to their synchronous counterparts, our designs provide over a 40% savings in average energy consumption for a given average performance.

Performance Analysis for Beamformer of Adaptive Array Antenna in W-CDMA Communication System (W-CDMA 통신 시스템에서 적응배열안테나의 Beamformer 성능분석)

  • 이정길;홍상완;이병섭
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.25 no.6B
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    • pp.1127-1135
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    • 2000
  • The beamforming procedure in Adaptive Array Antenna System is affected by signal degradation and data rate due to DS-CDMA characteristics. Until this time, a lot of techniques are suggested to overcome this problems. This paper shows the simulation result about the beamforming performance of symbol level system that process slow data rate, compensated signal by despreading procedure in front of beamformer, and that of chip level system that process chip level signal without it. we analysis the performance using MSE, beam pattern, scattering points of beamformer output. chip level system is superior to symbol level system in time varying channel, while the performance of them didn't have difference in static channel.

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DC Voltage Balancing Control Scheme for a Cascade Multilevel Inverter (직렬 연결형 다중 레벨 컨버터를 위한 DC전압 평형화 기법)

  • Song O.S.;Lim J.S.;Nam K.H.
    • Proceedings of the KIPE Conference
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    • 2003.07a
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    • pp.341-344
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    • 2003
  • 직렬연결형 다중레벨 컨버터(cascade multilevel converter)는 각기 절연된 DC전압원과 H-bridge 인버터가 한 단위를 이루고, 각 단위 인버터의 출력을 직렬 연결한 구조로서, 부하(전동기)에 정현파에 가까운 전압을 인가할 수 있는 시스템이다 각 H-bridge인버터의 DC전압원으로는 배터리 또는 커패시터등이 사용되는데, 일반적인 경우 각 H-bridge 컨버터의 입출력 파워가 틀려지게 되며, 따라서 DC전압간 불균형이 발생하게 된다. DC전압간 불균형이 발생하면 원하는 전압벡터를 정확하게 발생시킬 수 없게 되고, 고조파 하모닉이 만들어질뿐 아니라, 경우에 따라서는 DC전압원측에과 전압 또는 저전압 폴트가 발생할 수 있다. 본 논문은 N개의 H-bridge 인버터의 DC전압을 측정하지 않고, 전체 상출력 전압만을 측정하여 각 DC전압을 추정하고, 스위칭 패턴을 변경하여 DC전압을 평형화하는 방법을 제안한다. 모의실험을 통해서 알고리즘의 동작여부를 검증하였다.

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Wavelet-Based Fractal Image Coding Using SAS Method and Multi-Scale Factor (SAS 기법과 다중 스케일 인자를 이용한 웨이브릿 기반 프랙탈 영상 압축)

  • Jeong, Tae Il;Gang, Gyeong Won;Mun, Gwang Seok;Gwon, Gi Yong;Kim, Mun Su
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea SP
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    • v.38 no.4
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    • pp.11-11
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    • 2001
  • 기존의 웨이브릿 기반 프랙탈 압축 방법은 전 영역에 대하여 최적의 정의역을 탐색하므로, 부호화 과정에서 많은 탐색시간이 소요되는 단점이 있다. 그래서 본 논문에서는 웨이브릿 변환영역에서 SAS(Self Affine System) 기법과 다중 스케일 인자를 이용한 웨이브릿 변환 기반 프랙탈 영상 압축 방법을 제안한다. 웨이브릿 기반 영역에서 정의역과 치역을 구성하고, 각각의 치역 블럭에 대해 모든 정의역 블럭을 탐색하는 것이 아니라, 정의역 탐색과정이 필요 없는 SAS 기법을 도입하여 공간적으로 같은 위치에 있는 상위 레벨 블록을 정의역으로 선택한다 그래서 부호화 과정에서 곱셈 계산량을 감소시켜 고속 부호화를 가능하게 한다. 그리고 SAS 기법의 단점인 화질이 떨어지는 단점을 개선하기 위해, 각 레벨별로 서로 다른 스케일 인자를 사 용하여 화질을 개선한다. 그 결과 화질에는 영향을 미치지 않고 부호화 시간과 압축률이 개선되고, 점진적 전송이 가능한 알고리듬을 제안한다.

다중 레벨 변복조 기법을 사용한 TDMA 방식의 WLL 모뎀 개발

  • 이성춘;류재호;황성수;이용환
    • Information and Communications Magazine
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    • v.16 no.10
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    • pp.64-74
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    • 1999
  • 무선 채널에서 제한된 주파수 대역폭을 최대로 활용하여 비디오 데이터를 전송하기 위해서는 고효율의 변복조 기법, 페이딩 보상 기업 및 효율적인 오류 정정 기법이 요구된다. 본 고에서는 RF 주파수가 2GHz 대역이고 주파수 대역폭이 200 KHz를 갖는 TDMA 방식에 의한 WLL 모뎀(이하 AdWiLL$^{TM}$이라 한다) 설계에 대하여 기술한다. AdWiLL$^{TM}$모뎀의 핵심 기술로는 채널 특성을 실시간으로 분석하여 최적의 송수신 조건을 결정하는 channel probing 기술, 페이딩 환경에서 다중 레벨 QAM변복조를 가능하게 하는 적응출력제어 기술, WLL전파 환경과 서비스가 고려된 연접 부호(concatenated coding)를 통한 순방향 오류 정정(FEC) 기술, 송수신 성능 향상을 위한 범포밍 기술이 포함된다. 구현된 모뎀으 고정 무선 채널 환경에서 16 채널에서 32Kbps ADPCM 음성 신호를 동시에 송신할 수 있으며, 협대역 ISDN에서 제공하는 전송속도로 비디오 데이터의 전송이 가능함을 보였다.

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PPMMLG : A Phantom Protection Method based on Multi-Level Grid Technique for Multi-dimensional Index Structures (PPMMLG :다차원 색인구조를 위한 다중 레벨 그리드 방식의 유령현상 방지 기법)

  • Lee, Seok-Jae;Song, Seok-Il;Yoo, Jae-Soo
    • Journal of KIISE:Databases
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    • v.32 no.3
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    • pp.304-314
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    • 2005
  • In this paper, we propose a new phantom protection method for multi-dimensional index structures that uses multi-level grid technique. The proposed mechanism is independent of the types of multi-dimensional index structures, i.e., it can be applied to all types of index structures such as tree-based, file-based and hash-based index structures. Also, it achieves low development cost and high concurrency with low lock overhead. It is shown through various experiments that the proposed method outperforms existing phantom protection methods for multi-dimensional index structures.

Automatic Music Video Generation using the multi-level temporal segment matching (다중레벨(Multi-Level) 분할 매칭을 이용한 뮤직비디오 자동 생성)

  • Yoon Jong-Chul;Lee In-Kwon
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.94-96
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    • 2006
  • 뮤직 비디오란 주어진 음악과 비디오가 동기화 된 형태의 창작물을 뜻한다. 기존의 뮤직비디오 제작방식에서는 만들어진 음악을 위해 영상 촬영에 전문적인 촬영 기술을 요구하였다. 본 논문에선 보다 쉬운 뮤직비디오 생성을 위하여 비디오와 음악의 특성을 분석하여 자동적인 뮤직비디오 생성시스템을 소개한다. 두 개체의 연속성을 보장하는 비교를 위해 우리는 각각의 객체의 흐름을 분석하고, 흐름의 유사성을 기준으로 분할하는 기법을 제시한다. 분할된 영상과 음악의 특성 비교를 통한 최적화된 매칭기법 을 비롯하여 보다 다양한 조각 생성을 위한 다중 레벨(multi-level)분할 기반의 매칭 기법을 소개한다. 본 논문의 기술을 사용하여, 일반인이 홈비디오 등을 사용하여 손쉽게 뮤직비디오를 제작할 수 있다.

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OCTOPUS : 다중링크상태분석기

  • Lee, Geun-U
    • ETRI Journal
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    • v.14 no.3
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    • pp.16-30
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    • 1992
  • SMX-1 시스팀과 같이 다수의 신호링크들이 운용되면서 신호망의 시험 및 운용이 이루어질 때 부분적인 분석 검증이 아닌 시스팀의 전반적인 검증에서부터 망차원에서의 동작여부를 판단하여 시스팀을 수정, 보완해가야 할 필요성이 있다. 그러나, 범용의 링크상태분석기를 사용하는 것은 한정된(1 또는 2 링크)신호링크만을 제공하기 때문에 다수의 신호링크에 대한 실시간 상태분석을 할 수 없는 점, 이미 정해진 메시지만을 추출/검색할 수 있기때문에 사용자가 원하는 형태의 니모닉 검색/추출이 되지 않는 기능상의 미비점, 다수의 신호링크를 제공하기 위해서 고가의 링크상태 분석기를 여러대 구입하는 것은 중복구매로 인한 예산문제 등 많은 문제점들이 있다. OCTOPUS는 이러한 문제점들을 해결하기위해 제안된 다중링크상태분석기로서, 상태분석시 다수의 신호링크를 제공할 수 있고, 사용자가 원하는 형태의 니모닉 검색/추출이 가능하며, SMX-1 연구결과인 부산물을 이용한다는 측면과, No. 7 레벨2 프로토콜을 이용한 레벨2 비가용원인이유 파악기능제공, 유사한 형태의 HDLC(데이터링크 프로토콜) 처리기능등을 제공할 수 있다는 것이 장점이다. OCTOPUS의 하드웨어는 자체 개발된 SMX-1시스팀의 하드웨어를 사용하며 그위에 링크상태 분석기용 소프트웨어를 탑재하게 된다.

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The way of solution of the unbalanced power DC / DC converter with multiple input transformer (다중 입력 변압기를 사용한 DC/DC 컨버터의 전력 불평형 해결 방법)

  • Hwang, Soon-Sang;Yoo, Young-Do;Ko, Tae-Jin;Kim, Hag-Wone
    • Proceedings of the KIPE Conference
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    • 2016.11a
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    • pp.133-134
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    • 2016
  • 높은 전압을 입력으로 하는 DC/DC 컨버터는 효율 향상 및 소형화를 위한 방안으로 전압의 레벨을 나누어 여러개의 스테이지로 구성하여 병렬 운전을 실시한다. 하지만 여러 개의 병렬구조로 구성된 DC/DC 파워부는 능동 소자와 수동 소자의 오차값 등이 각 단에 흐르는 전력 불평형 문제를 야기시켜 소자의 스트레스 증가 및 발열로 인해 전원공급장치의 소손으로 이어진다. 따라서 본 논문에서는 이러한 각 레벨의 DC/DC 컨버터의 전력 불평형을 개선하기 위해 자기적 결합을 공유하는 다중 입력 변압기를 사용하여 그 문제를 해결하기 위한 방법에 대해 제안한다.

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Churn Analysis of Maximum Level Users in Online Games (온라인 게임 내 최고 레벨 유저의 이탈 분석)

  • Park, Kunwoo;Cha, Meeyoung
    • Journal of KIISE
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    • v.44 no.3
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    • pp.314-322
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    • 2017
  • In MMORPG (Massively Multiplayer Online Role-Playing Game), users advance their own characters to get to the maximum (max) level by performing given tasks in the game scenario. Although it is crucial to retain users with high levels for running online games successfully, little efforts have been paid to investigate them. In this study, by analyzing approximately 60 million in-game logs of over 50,000 users, we aimed to investigate the process through which users achieve the max level and churn of such users since the moment of achieving the max level, and determine possible indicators related to churn after the max level. Based on the result, we can predict churn of the max level users by employing behavioral patterns before the max level. Moreover, we found users who are socially active and communicate with many people before the max level are less likely to leave the service (p<0.05). This study supports that communication patterns are important factors for persistent usage of the users who achieve the max level, which has practical implications to guide elite users on enjoying online games in the long run.