• Title/Summary/Keyword: 다중에이전트

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An Application of Mobile Agents for Efficient Network Management (효율적인 통신망 관리를 위한 이동에이전트 응용)

  • Jeon, Byung-Kook;Kim, Young-Chul
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.604-609
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    • 2000
  • 본 논문은 자바 환경의 이동에이전트 시스템인 JAMAS를 기반으로 한 이동에이전트를 응용하여 망 관리를 구현한다. 오늘날의 통신망은 전형적으로 이형의 다중 플랫폼이며, 서로 다른 제조회사의 통신망 장비를 복합적으로 구성하여 사용하기 때문에 이식성과 플랫폼 독립성을 지원하는 이동에이전트를 이용하는 것이 효율적이다. 따라서, 이동에이전트는 관리 장비에 SNMP 에이전트처럼 정적으로 존재하는 것이 아니라, 관리자를 대신하여 이동하고 자율적인 실행을 통해 통신망 장애를 진단하고 고칠 수 있도록 독립적으로 기능 구현이 가능하며, 나아가 지능이 있는 이동에이전트를 제공할 수 있다. 본 논문은 통신망 관리를 위해서 SNMP의 관리 정보인 MIB를 이동에이전트가 접근하여 수집한 후, 관리자에게 전달하는 MIB 브라우저 역할 수행의 이동에이전트를 구현하고, 성능 평가를 하여 효율성을 입증한다

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Group Behavior Simulation of Multi-Agents by Using Steering Forces in an Enclosed Space (제한된 공간에서 조종력을 이용한 다중에이전트의 집단행동 시뮬레이션)

  • Cho, Sung-Hyun;Lee, Jae-Moon
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.11 no.1
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    • pp.111-120
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    • 2011
  • It is important to realistically simulate group behaviors of the multi-agents in virtual worlds. While most researchers have focused on their group behaviors in an open space, this paper studies their group behaviors by using steering force in an enclosed space. Agents have a common target and should move towards it in an enclosed space while avoiding collision with other agents. Under those environments, three possible models of agents are proposed and the six steering forces needed in each model are also proposed. In order to show the correctness of the proposed models, they were simulated. Our simulation results showed that the proposed models only using steering forces operate well in the enclosed space although it requires a different period of time for each agent to arrive at its target depending on the walls and doors.

A Need-awaring Multi-agent Approach to Nomadic Community Computing for Ad Hoc Need Identification and Group Formation (유목커뮤니티 컴퓨팅에서 임의적 욕구파악과 그룹형성을 위한 욕구인지 다중에이전트 접근법)

  • Choi Keun-Ho;Kwon Oh-Byung
    • Journal of Intelligence and Information Systems
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    • v.12 no.2
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    • pp.17-32
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    • 2006
  • Recently, community computing has been proposed for group formation and group decision-making. However, legacy community computing systems do not support group need identification for ad hoc group formation, which would be one of key features of ubiquitous decision support systems and services. Hence, this paper aims to provide a multi-agent based methodology to enable nomadic community computing which supports ad hoc need identification and group formation. Focusing on supporting group decision-making of relatively small sized multiple individual in a community, the methodology copes with the following three characteristics: (1) ad hoc group formation, (2) context-aware group need identification and (3) using mobile devices working in- and out-doors. NAMA-US, an RFID-based prototype system has been developed to show the feasibility of the idea proposed in this paper.

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Load-balanced multi-agent model for moving patient management in mobile distribution environment (모바일 분산 환경에서 이동형 환자관리를 위한 부하 균형 다중 에이전트 모델)

  • Lee, Mal-Rye;Kim, Eun-Gyung;Zang, Yu-Peng;Lee, Jae-Wan
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.14 no.4
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    • pp.809-816
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    • 2010
  • This paper proposed about a load-balanced multi-agent model in mobile distribution environment to monitor moving patients and to deal with a situation of emergency. This model was designed to have a structure based on distribution framework by expanding a mobile system, and provides healthcare services based on real time situational information on moving patients. In order to overcome the limitation of middleware when we design system, we provided an abstract layer between applications and their base network infrastructure so that balance between QoS requests and network life can be maintained. In addition, clustering was used in cells for the efficient load distribution among multi-agents. By using Clustering FCM, we got optimal resources and had solve about transmission delay.

Designing A Distributed Multi-Agent Service Layer Based on CORBA (CORBA를 기반으로 한 분산 다중 에이전트 서비스 계층 설계)

  • Choi Hyong-Eun;Kim Tae-Hyung
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2005.07a
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    • pp.292-294
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    • 2005
  • 유비쿼터스 컴퓨팅과 같이 서비스 지향적인 환경에서 에이전트 기술은 효과적인 시스템 구축 방법이다. 그러나 오늘날과 같이 이기종 분산 시스템에서 에이전트 시스템을 구축하기 위해선 분산 시스템의 투명성을 제공하는 분산 객체 기술이 필요하며 이에 CORSA를 기반으로 하는 에이전트 서비스 계층을 설계한다.

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Designing a Distributed Real-Time Multi-Agent System (분산 실시간 다중 에이전트 시스템의 설계)

  • 김윤형;김태형
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10a
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    • pp.640-642
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    • 2004
  • 에이전트 기반 시스템은 그동안 지능형 시스템의 구축을 위해 많이 사용되고 있었으며 최근 유비쿼터스 컴퓨팅 환경에서 context-aware computing을 통한 사물/사람/장소의 통합운영에 매우 중요한 소프트웨어적 특성을 갖고 있다. 본 논문에서는 실시간 미들웨어 시스템의 기반 위에 이러한 지능형 에이전트간 실시간 협업을 가능하게 하는 서비스 계층 설계를 제안한다. 이를 위해 기존에 많이 연구되었던 실시간 시스템과는 다른 연성 실시간 통신 시스템 및 스케줄링 서비스를 아울러 설명함으로써 에이전트간 통신 및 스케줄링 방법을 제시한다

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Intelligent Data Mining Agent for Automatic Clustering (자동 군집화를 위한 지능화된 데이터 마이닝 에이전트)

  • 박정은;전성해;오경환
    • Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.370-376
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    • 2002
  • 인터넷 환경에서 발생되는 수많은 데이터를 지능적으로 처리할 수 있는 자동화된 분석 시스템의 필요성이 제기된다. 이러한 시스템의 데이터 분석은 크게 지도 학습과 자율 학습으로 나된다. 본 논문에서는 특히 자율학습 군집화에 대한 자동화된 시스템으로서 지능화된 데이터 마이닝 에이전트를 제안한다. 군집화 과정에서는 데이터를 분석하는 분석가가 군집화의 방법과 결과 해석에 실시간으로 관여하기 어렵기 때문에 이러한 작업을 담당하는 지능화된 에이전트가 자동화된 군집화를 담당하면 효과적인 군집화 전략이 될 수 있다. 본 논문의 자동 군집화를 위한 지능화된 데이터 마이닝 에이전트 시스템은 군집화 수행 에이전트와 군집화 성능 평가 에이전트로 구성된 다중 에이전트로서 두 개의 에이전트가 서로 정보를 교환하면서 최적의 군집화를 수행한다. UCI Machine Repository 데이터를 이용한 실험을 통해 제안 시스템의 성능 평가를 수행하였다.

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Knowledge and Strategic Ability based on Strategic Constraints (전략적 제한에 기초한 지식 및 전략 시스템)

  • Koo, Ja-Rok
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.14 no.12
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    • pp.33-40
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    • 2009
  • We study Interpreted Systems, ATL, and ATEL to capture the notion of time, knowledge, and strategy which are important in the analysis of multi-agent systems and propose strategic constraints based on subgame perfect Nash equilibrium of game theory as one of the solutions for the issues of ATEL which an agent can access the current state of the whole system when making up his strategy even when he should be uncertain about the state, and no explicit representation of actions in ATEL models makes some natural situations harder to model. Also, we present strategic constraints-based Interpreted Systems for model checking of multi-agent systems.

A Multi-Attribute Negotiation System with Tip-off information for Reciprocity (상호 이익의 보장과 Tip-off 정보를 이용한 다중 속성 협상 시스템)

  • 유한청;양성봉
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2003.10a
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    • pp.37-39
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    • 2003
  • 구매자와 판매자를 대신하는 협상 에이전트는 전자상거래에서의 중요성에도 불구하고 아직까지 현실 생활에 적용될 수 있는 수준에 이르지 못하고 있다. 본 논문에서는 Tip-off 정보를 이용해 상호 이익을 보장하며 협상 결과 및 협상 수행 시간을 동시에 고려한 다중 속성 협상 시스템을 제안한다. 제안 시스템의 성능을 평가하기 위한 기준 시스템으로써 양자간 모든 정보를 가지고 최적 협의를 도출할 수 있는 중개 에이전트 시스템을 구현하고 이를 본 논문에서 제안한 협상시스템과 비교하였다. 본 논문에서 제안한 시스템은 상대방의 모든 정보를 완벽하게 알지 못하는 상황에서 최적의 협의에 가까운 결과를 도출하였고. 협상 수행시간에 있어서는 매우 빠른 성능을 보여주었다.

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Service Selection Model using Situation in Ubiquitous Computing Environment (상황 정보를 이용한 서비스 제공 모델)

  • Lee, Keon-Soo;Kim, Min-Koo
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.368-373
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    • 2006
  • 본 연구는 다중 사용자가 존재하는 환경에서 각 사용자의 요구를 만족시킬 수 있는 서비스를 탐색하고, 선택된 서비스를 또 다른 사용자에게 제공되는 서비스와의 충돌 없이 제공하기 위한 서비스 선택 모델을 제안한다. 이 모델은 개별 사용자의 프로파일을 관리하는 사용자 에이전트(User Agent), 환경 정보를 인지하는 센서 매니저(Sensor Manager), 현 환경에 존재하는 기기들의 상태를 관리하는 장치 매니저(Device Manager), 그리고 개별 서비스들 사이의 충돌을 회피하고 서비스를 선택하는 서비스 브로커 (Service Broker) 의 4 가지 타입의 에이전트로 구성되어있다. 사용자 에이전트는 사용자의 과거 행동 정보로부터 사용자의 선호 패턴 및 프로파일을 추출해 낸다. 센서 매니저는 현재 환경에 존재하는 센서들로부터 전달받은 환경 정보를 조합함으로써, 현재 상황을 특징 짓는다. 사용자 에이전트와 센서 매니저로부터 현재 사용자의 특성과 현재 상황 정보를 전달 받은 서비스 브로커는 그 사용자가 현재 상황에서 어떠한 서비스를 필요로 하고 있는지 판단한다. 서비스 선택은 인지된 현재 상황에서 수행 가능한 서비스 목록 중에서, 사용자의 선호도 및 프로파일에 의해 적절한 서비스가 선택 된다. 이렇게 선택된 서비스는 그 서비스를 제공하기 위한 장치들의 작동을 제어함으로써 사용자에게 제공된다. 서비스를 위한 장치를 선택하고, 작업을 할당하기 위해 서비스 브로커는 장치 매니저를 통해 현재 사용 가능한 장치들의 상태와 제공하려는 서비스와 충돌을 일으킬 수 있는 장치들의 상태 정보를 받아와 서비스를 위한 최적의 장치들을 선택하고 동작에 대한 제어 정보를 작성한다. 이렇게 만들어진 서비스 제공 계획은 장치 매니저에게 전달되고, 장치 매니저는 계획에 따라 실제 장치들을 제어한다. 이상의 다중 에이전트 모델을 통해, 특정 상황에 존재하는 사용자 개개인에게 특성화된 서비스를 충돌 없이 제공할 수 있다.

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