The New IT industry based on Brain Science, a new industry combined with brain science and IT, will develop new IT services based on Brain Science. And this industry will become the new growth engine industry. This study examines the vision/strategies of policy for the New IT Convergence Industry based on Brain Science. Therefore this article's purposes are below; first, structuring the ecosystem for New IT industry based on Brain Science, second, classifying the service types of this industry, and last, suggesting of promotion policy for this industry.
The purpose of this study was to develop a long-term future scenario model of the brain implant industry that can be used for the industrial policy and corporate strategy. There are many discussions about the possibility of the brain science industry as a future core industry, but researches on specific industrial development policies and corporate strategy fields are very lacking. This is because this field has not yet accumulated the necessary information to create industrial growth policies or corporate strategies. In order to overcome these limitations, this study developed future scenarios using the system dynamics model for the brain implant industry and proposed a strategy suitable for each scenario. This study can be used as the main data for the policy development of the brain science industry and the strategy development in individual companies. There is a need to study the signal that can identify the future scenario of global market development in the future.
Journal of Korea Entertainment Industry Association
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v.13
no.4
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pp.119-129
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2019
Traditional speech training in acting education focused on the technical aspects of expressing the lines such as finding long/short syllables in the word, exercising articulation of consonants and vowels, and practicing diction etc. There was a limit on this education to transform written words to vivid verbal words. The lines become live when the actor sees the concrete mental images hidden in the words while speaking the lines. I will bring the knowledge of cognitive brain science and NLP(Neural Linguistic Programming) to investigate what mental images are and why mental images are fundamental elements of thought and emotion. In addition to that, I will examine how the muscles of the body react in the process of visualization of delicate mental images (subordinate form) and how to use the responsive muscles to express speaking materials such as intensity, pause, pitch, intonation etc. Conclusion, I will enumerate the obstacles encountered by actors in the course of practicing mental images, and suggest 'activation of breathing' as a thesis of the follow-up paper to eliminate those obstacles. This process, I intend to make mental images to be the concrete and practical information that can be applied to speak the dialogue in the play.
fMRI라고 하는 것은 뇌 속의 산소흐름과 같은 역동적인 상황의 촬영이 가능한 뇌단층 촬영기로서 4차원적으로 매순간 변화하는 것을 곧바로 측정할 수 있는 최첨단 의료기기이다. 거짓말을 할 때에는 전두엽이 활성화되어, 활성화된 전두엽의 뇌스캔을 이용하여 범인의 거짓말을 탐지할 수 있다는 것이다. 꼭 이런 목적이 아니더라도 알츠하이머 등의 뇌기능 저하에 따른 질병 연구와, 자극에 대해 우리의 뇌가 어떻게 반응하는지 살필 수 있어 무궁무진한 뇌과학 분야에 유용하게 이용될 수 있다. 본 보고서는 뇌기능을 이미징할 수 있는 fMRI 분야에 대한 특허를 다각도로 분석해 봄으로써, 해당 기술분야의 흐름을 파악하고 앞으로의 동향을 예측하여 적절한 대응과 연구개발에 목적을 두고 작성되었다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.07b
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pp.559-561
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2005
본 연구에서는 2003년부터 정보통신부의 주도로 차세대 신성장 동력 산업으로 지능형 로봇 URC 프로젝트의 산업화 성공을 위하여 로봇 요소기술 뿐만 아니라, 컴퓨터과학과 정보통신공학의 IT와 기계공학의 RT를 인체공학, 심리학, 뇌과학, 언어학, 인지과학, 행동학 등의 복합과학적 HRI 연구와 결합하는 학제간 유비쿼터스 로봇기술 컨버전스의 필요성을 제시하고 정책적 육성 전략을 제시하였다. 즉, 복합과학적 HRI 연구 인력을 발굴하고 연구지원, 성인보다는 아동과 노인을 대상으로 HRI 현장 실험연구가 다양하게 이루어지도록 지원, HRI에 기반한 로봇 서비스를 정의하여 국제적 BM특허와 로봇 컨텐츠 표준화 로봇시장의 확대를 위한 사회학적 HRI 연구와 로봇의 역기능에 대한 HRI연구와 지원이 이루어져야 하겠다.
Park, Sangin;Kim, Jonghwa;Park, Soon Yong;Mun, Sungchul
Journal of Broadcast Engineering
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v.27
no.5
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pp.738-750
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2022
In this study, we reviewed and discussed whether auditory stimuli with short length can evoke emotion-related neurological responses. The findings implicate that if personalized sound tracks are provided to XR users based on machine learning or probability network models, user experiences in XR environment can be enhanced. We also investigated that the arousal-relaxed factor evoked by short auditory sound can make distinct patterns in functional connectivity characterized from background EEG signals. We found that coherence in the right hemisphere increases in sound-evoked arousal state, and vice versa in relaxed state. Our findings can be practically utilized in developing XR sound bio-feedback system which can provide preference sound to users for highly immersive XR experiences.
This study aims to analyse the research trend of the participants in Emotional Science in Korea and to suggest a desirable direction of research. I analysed the 1,262 articles published in Korean Journal of the Science of Emotion and Sensibility from 2000 to 2011 according to fields of study and keywords. The findings from the study are as follows. In the fields of study regarding Clothing Design, Psychology, Medicine, Visual Media, Brain Science they are still the top rated categories amongst participants. With the participation of Industrial Engineering and Ergonomics they have shown a meaningful difference depending on governmental support such as G7 Project. The problem with Industrial Design is that the majority of studies have been performed alone, and they have many keywords which are not related with Emotional Science. However, 31 new fields of study have been added to the research making the findings more desirable considering that Emotional Science is typical interdisciplinary filed of study. I hope that this study will provide basic data which can be used to promote the interdisciplinary research between the different fields of study in order to generate significant synergy.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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