Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2007.10d
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pp.349-353
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2007
유비쿼터스 네트워크환경에서 멀티호밍 기술은 무선 단말이 두 개 이상의 경로를 통해 인터넷에 연결 될 수 있는 기술로써 보다 효율적인 이동성 지원, 다중 경로를 이용한 신뢰성 보장 그리고 사용자를 위한 다양한 QoS(Quality of Service)를 제공할 수 있는 기술이다. 하지만 현재 IP 계층에서의 멀티호밍 기술은 멀티호밍의 필요성과 유용성에대한 정의 단계이며 이 기술을 지원하는 적합한 메커니즘이 없다. 따라서 본 논문에서는 IP 계층에서의 멀티호밍을 지원하기 위하여 신호의 세기, 데이터 전송률, 대역폭 사용률 그리고 트래픽의 특성과 같은 네트워크의 다양한 요소들을 분석하고 그에 따른 최적의 경로를 설정 할 수 있는 메커니즘을 제안하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11b
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pp.1475-1478
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2002
멀티캐스트는 현재 일-대-일 통신서비스로 부터 일-대-다 또는 다-대-다 통신서비스에서 신뢰성을 요구하는 새로운 요구가 많아지고 있다. 그리고 최근 대두되고 있는 멀티미디어 응용을 지원하기 위해서는 광대역 네트워크의 링크, 실시간 전송, 보나 효과적인 멀티캐스트 프로토콜이 요구된다. 그러나 DVMRP, MOSPF, CBT, PIM 구조의 멀티캐스팅 프로토콜은 단지 송수신의 패킷의 경로비용으로 라우터 자체의 근거리 알고리즘이 적용되기 때문에 멀티캐스트가 수행될 때 통신의 전반적 사항인 통신처리능력, 대역폭, QoS(quality of service)대한 능력이 부족하다. 그러므로 멀티미디어에서 사용되는 패킷의 계층적 특성이 제외된 상태로 데이터가 전송되는 단점이 있다. 본 연구에서는 액티브 네트워크를 이용해서 카 데이터 패킷 전송을 위한 공정하고 실용적인 대역폭 사용하고 대역폭과 데이터처리능력을 액티브 전송 패킷을 통해서 액티브 라우터로 전송된 데이터를 필터링 해서 보나 효과적인 멀티미디어 데이터 패킷을 카 계층에 따라 다양한 수신자가 데이터 패킷을 전송 받고 액티브 라우터로부터 공정한 대역폭 전송할 수 있는 라우터를 시뮬레이션 상에서 구현하고 성능을 평가한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2001.04a
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pp.166-168
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2001
최근 인터넷 이용의 증가는 전송 링크의 광대역 지원과 멀티미디어 트래픽 QoS 보장 등의 문제 해결을 필수적으로 요구하게 되었다. 또한 현재 인터넷 IP 서비스에서 한 단계 향상된 서비스, 즉 가상 사설망(Virtual Private Network) 서비스나 Voice over IP, Video over IP, 웹 호스팅, 전자 상거래 제공 등이 현실적인 문제로 대두되면서 이를 지원할 수 있는 네트워크 구성 요소의 필요성은 증가하고 있다. 이를 해결하기 위하여 IP와 ATM의 통합으로 MPLS 기술 개발이 활발히 진행되고 있다. MPLS 시스템이 현재 IP 네트워크에서 지원하는 것 이상으로 보다 유용한 운용(Operation), 관리(Administration), 유지보수(Maintenance) 기능을 지원해야 하기 때문에 네트워크 운용과 관리(OAM)는 매우 중요하다. 본 논문에서는 ACE2000 ATM 교환기를 기반으로 하는 MPLS 시스템에서 OAM 계층과 라벨을 고려함으로써 ATM 시스템의 운용관리 기능과 연계처리 가능한 MPLS 시스템에서의 통합 운용관리 기능을 설계하고 구현한다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2003.11b
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pp.1153-1156
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2003
무선네트워킹의 급격한 확대와 휴대가 간편한 이동단말의 보급이 증가함에 따라 QoS와 이동성이 보장된 IP Telephony 서비스가 필요하게 되었다. 무선인터넷을 이용하는 Voice over IP 서비스는 IP 기반의 인터넷과 셀룰러 네트워크를 합쳐 놀은 것과 유사하며 모바일 노드의 이동성 확보가 핵심 기술이다. 특히 전화서비스의 이용자는 Web이나 FTP같은 데이터 기반의 서비스에 비하여 지연이나 끊어짐에 매우 민감하므로 가급적 지연시간이 적은 핸드오프 기법이 필요하다. 본 연구에서는 무선네트워킹을 이용하는 VoIP 서비스 프로토콜 중 하나인 SIP(Session Initiation Protocol)를 기반으로 이동성 관리를 위한 신호의 흐름과 발생 가능한 지연의 구성요소를 분석하였다. 또한 핸드오프 지연을 줄이기 위한 유용한 기법이지만 신호 트래픽을 과다하게 발생시키는 Shadow Registration에 예측기법을 적용하여 핸드오프 지연을 감소시키면서도 신호 트래픽을 최소화하는 PSR(Predictive Shadow registration) 기법을 제안하였다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2011.06d
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pp.283-286
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2011
무선 멀티홉 네트워크에서 멀티미디어 트래픽의 QoS(Quality of Service) 지원을 위하여 EDCA(Enhanced Distributed Channel Access) 기반의 동적 우선순위 할당 기법이 다수 제안되었다. 해당 기법들은 각 홉에서의 최소한의 전송 지연 보장을 위하여 클래스별 예상 지연 시간을 계산한다. 하지만 각 클래스별 예상 지연 시간의 계산은 무선 채널에서의 간섭, 충돌 및 링크 품질에 영향을 받기 때문에 정확한 예측이 어렵다. 본 논문에서는 EDCA 기반의 동적 우선순위 할당을 위한 정교한 클래스별 지연 시간 예측 기법을 제안한다. 제안하는 기법은 무선 채널의 링크 품질과 전송 패킷의 크기를 고려하여 좀더 실제와 유사한 지연 시간을 예측할 수 있다. 실험을 통해 제안하는 기법이 기존의 기법보다 정확성이 높으며 이를 통해 동적 우선순위 할당 기법의 성능을 향상시킬 수 있음을 확인하였다.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.32
no.12B
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pp.735-742
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2007
We propose an effective packet marking algorithm for video streaming in DiffServ network. Because legacy packet markers such as srTCM(single rate three color marker) cannot distinguish the importance of packet, these markers can cause quality degradation of streaming during the network congestion period. Recently proposed TMS (Two Marker System) [4] shows effectiveness in such scenario that video streaming service is struggling with other types of service traffic. However, if many video streaming services co-exist in DiffServ network and result in competition among themselves, then both legacy packet markers and even TMS cannot prevent drastic streaming quality degradation. To cope with this, we suggest A-TCPM (Adaptive time sliding window Three Color Marker) algorithm. In this algorithm, an A-TCPM module decides the color of a racket based upon the probability which is lead by current channel status and frame importance ratio. Simulation results show that proposed A-TCPM algorithm can enhance streaming service quality especially when overbooked video streaming sessions struggle with themselves.
In mobile ad hoc networks, most of on demand routing protocols such as DSR and AODV do not deal with traffic load during the route discovery procedure. To solve the congestion and achieve load balancing, many protocols have been proposed. However, the existing load balancing schemes has only considered avoiding the congested route in the route discovery procedure or finding an alternative route path during a communication session. To mitigate this problem, we have proposed a new scheme which considers the packet bursting mechanism in congested nodes. The proposed packet bursting scheme, which is originally introduced in IEEE 802.11e QoS specification, is to transmit multiple packets right after channel acquisition. Thus, congested nodes can forward buffered packets promptly and minimize bottleneck situation. Each node begins to transmit packets in normal mode whenever its congested status is dissolved. We also propose two threshold values to define exact overloaded status adaptively; one is interface queue length and the other is buffer occupancy time. Through an experimental simulation study, we have compared and contrasted our protocol with normal on demand routing protocols and showed that the proposed scheme is more efficient and effective especially when network traffic is heavily loaded.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.7
no.5
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pp.925-933
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2003
Network is expected to be developed into optical Internet network collected IP layer and optical layer, but GMPLS is risen at the transitional evolution stage because of the present technology level. GMPLS that MPLS is extended and generalized is able to support not only the packet switching device but also the devices which perform switching in time, wavelength, and space domain. To implement the common control plane to these various switching types, GMPLS extends the existing MPLS signaling and routing protocol. In this paper, we describe the overview of GMPLS technology, and then we will refer to the OSPF(Open Shortest Path First), which was used to exchange the status information of link, as the plan of routing extension to exchange the information of various link type, bandwidth, link protection type etc. And also, we describe the definition of new protocol, so called, LMP that is a signaling protocol for solving complex problem which manages hundreds and thousands of links between two nodes. And we will examine and analyze the plan of signaling protocol extension to apply signaling protocol RSVP-TE(Resource Reservation Protocol) for traffic engineering in MPLS to network, and the message objects and formats associated with modified RSVP.
90년도 들어 WWW의 등장과 함께 TCP/IP를 이용하는 인터넷의 폭발적인 사용증가로 인해 TCP/IP를 ATM 네트워크에서 사용하기 위한 연구가 필요하게 되었다. 현재 IP의 제한적인 기능 및 여러 가지 오버헤드로 인해 ATM 네트워크에서 IP를 효율적으로 운용하는데 많은 문제가 따르고 있다. 현재까지의 연구로는 ABR 또는 UBR 위에서 TCP/IP를 서비스하는 방안이 제시되고 있고, ABR을 TCP/IP의 전송수단으로 사용하는 경우 발생될 수 있는 문제점 및 스위치에서의 버퍼 요구량 등에 대한 연구가 진행되어 왔다. 본 연구에서는 HTTP 트래픽이 갖는 특성으로 인해 TCP/ABR이 가질 수 있는 문제점을 도출하고 해결책을 제시했다. 향후에 제시된 방법들의 성능은 시뮬레이션 및 큐잉 이론 등을 이용한 해석이 필요하다.
In this paper, we propose a handoff-aware DiffServ scheduler which intends to guarantee various QoS requirements of multimedia services for mobile nodes in TDD/CDMA based wireless networks. TDD is widely used duplexing mechanism in wireless communications. Unlike FDD, TDD allows a node to symmetrically communicate with a base station by using a single frequency band, resulting in high utilization of wireless resources. DiffServ is regarded as a relatively simple QoS support mechanism and thus it is easy to be extended. This is because DiffServ is not a per-flow based mechanisms and it does not require any signaling protocol. However, previously proposed DiffServ schedulers for wired networks can not be deployed directly into wireless networks since they do not consider properties of wireless networks. As a solution to the problem, DSS(DiffServ Supporting Scheduler) was proposed. DSS uses uplink channel, which is originally used for a node to require a base station to transmit packets, to support QoS efficiently. However, QoS does not consider handoff so that it can not support QoS for moving nodes from one cell to the other cell. Therefor. the proposed handoff support QoS mechanism is necessary for TCC/CDMA networks. The proposed scheme allows a mobile node to achieve seamless service without QoS degradation even for the handoff duration.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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