Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.14
no.12
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pp.2716-2723
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2010
An Ad-hoc network will operate properly and provide smooth communication when nodes cooperate mutually with each of them having equal authority. Although it is possible to form a network consisting only of authenticated nodes in order to ensure reliability, authentication by itself is not sufficient to remove malicious nodes and their activities jeopardizing the whole network. Detection and prevention of such activities are vital for maintaining a safe and reliable network, but research on this matter is relatively lacking. Hence a suggestion is made on how to detect and prevent malicious or uncooperative ones among the nodes forming a network by a relationship of mutual trust, thereby maintaining safety and stability of the network and improving its processing abilities
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.04d
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pp.277-279
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2003
본 논문에서는 편재 컴퓨팅(ubiquitous and pervasive computing) 환경에 입력 시스템으로 사용하는 센서 네트워크에서 측정한 데이터의 품질 (sampling rate and quantization depth) 을 보증하며 네트워크 트래픽 또는 소모전력과 같은 비용을 최소화하기 위한 방법으로, 휴리스틱 알고리즘에 의한 비주기적 샘플링과 신뢰성 있는 전송규약을 사용하는 비주기적 전송방식을 제안한다. 그리고 제안한 비주기적 전송방식에 핵심기술인 신뢰성 있는 전송 규약의 비용을 최적화하기 위한 방법으로 ACK방식과 NACK방식을 패킷 에러율과 동일한 라우터를 사용하는 이웃 노드의 수와 같은 네트워크 상황에 따라 상보적으로 사용하는 상보적 방식(alternative method)을 제안하고, 전체 통신규약을 설계하며, 해석을 통해 성능을 분석하고, 네트워크 상태에 따라 두 방식의 성능상의 우열이 전환되는 전환점을 유도한다. 제안하는 상보형 신뢰성 있는 전송규약은 전체 센서 네트워크에서 처리되는 패킷의 비트 수를 최소화해, 각 노드의 총 전력 소모의 20-60%를 차지하는 통신모듈의 소비 전력을 줄일 수 있어 전력소모를 크게 개선 할 수 있다. 나아가서 다양한 센서 네트워크에서 설계한 전송규약을 바탕으로 하는 제안하는 비주기적 전송방식을 활용한다면 최적의 비용으로 측정하는 데이터의 품질을 보증할 수 있다.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.15
no.3
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pp.67-75
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2010
Network reprogramming is a technology that allows several sensor nodes deployed in sensor field to be repaired remotely. Unlike general communication in sensor network where small amount of data is transferred, network reprogramming requires reliable transfer of large amount of data. The existing network reprogramming techniques suffers high cost and large energy consumption to recover data loss in node communication. In this paper, a cluster based network reporgramming scheme is proposed for sensor network. It divides sensor field into several clusters and chooses a cluster header in charge of data relay to minimize duplicated transmission and unnecessary competition. It increases reliability by effective error recovery through status table.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2004.10c
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pp.256-258
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2004
센서네트워크에서의 신뢰도를 다룬 기존 연구들은 필요 없는 오버헤드가 크거나, 네트워크 내의 모든 노드들에 일괄적인 정책을 수행하여 다수의 이벤트가 동시에 발생하였을 경우 각각에 대한 fairness를 보장하지 못하는 문제점을 갖는다. 따라서 data-centric의 관점에서 노드 각각이 아닌 이벤트들 간의 fairness를 보장하는 전송기법이 필요하다. 본 논문에서는 기존 연구에서 신뢰도 관리 기법을 이벤트 별로 분산시켜 독립적으로 수행함으로써 이벤트 간의 fairness를 함께 고려한 신뢰도 있는 전송 기법을 제안한다. 싱크는 사용자의 요구에 따라 현재 발생한 이벤트들에 대하여 독립적인 전송량을 결정하며, 이를 기준으로 각각의 이벤트의 대표 노드인 이벤트헤드는 자신과 같은 이벤트를 보고하는 다른 노드들의 reporting rate을 결정한다. 이와 같은 기법에 의한 이벤트 간 fairness의 향상을 실험을 통하여 검증한다.
무선 통신 기반의 유비쿼터스 센서네트워크에서는 현재까지 신뢰성 보장에 대해서는 거의 언급되거나 논의되지 않았던 영역이다. 하지만 센서네트워크의 서비스 확대를 위한 어플리케이션을 찾고자 할 때 가장 중요하게 생각되어지는 것이 바로 신뢰성이 된다. 이 신뢰성이 확보된다고 하면 신뢰성이 바탕이 되는 기존의 인터넷의 바탕의 서비스가 USN에 침투되기도 용이하며 더불어서 신뢰성이 바탕되는 새로운 서비스의 추가도 가능해 진다. 이처럼 USN에서도 신뢰성은 서비스 확대의 차원에서 현시점에서 우선적으로 고려되어야 하는 사항이 되었다. 이에 본 논문에서는 현재까지 연구되었던 방법들을 정리하고 이러한 방법들을 분석하고 비교하고자 한다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2012.06c
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pp.257-259
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2012
Peer-to-peer(P2P) 정보보호는 가용성, 신뢰성이 뛰어난 파일 공유 시스템 제공을 목적으로 P2P기반 분산 컴퓨팅, 스트리밍, VoIP 등을 안전하게 제공하는 목적이 있다. 하지만 P2P/IPTV 트래픽이 전체 네트워크 트래픽의 50% 이상을 차지하는 상황에서 만약 악성 사용자가 신뢰할 수 없는 자원을 확산시킨다면 네트워크에 지장을 초래하고 이는 서비스 품질을 감소시키는 원인이 된다. 이를 방지 위하여 본 논문에서는 개방된 P2P 환경에서 악의적인 노드의 공격을 효과적으로 대처하고 정확한 파일 공유를 위한 신뢰평가 기법을 제안한다. 제안된 기법은 시간의 흐름에 따라 사용자의 신뢰도를 평가하고 이웃노드에게 제공받은 신뢰도에 대해 상대적 차이를 활용하여 사용자 주관적인 신뢰도를 판단한다.
Proceedings of the Korean Reliability Society Conference
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2011.06a
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pp.311-318
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2011
모호집합은 인간의 추론에 내재하는 모호성을 정형화한 것이다. 네트워크 신뢰도를 계산할 때, 각 링크의 확률이 모호수로 정의될 때의 신뢰도를 구하는 알고리즘을 설명하였다. 알고리즘은 분해법을 적용하는 것인데, 모호수의 연산을 포함한다. 분해법을 할 때 키스톤 부품을 시점으로 부터 하나씩 선택하여 분해한다. 이러한 방법은 키스톤 부품을 선택하는 기준이 필요 없으므로 간단하게 만든다. 분해에 의해서 두 개의 하위 문제가 생성되고 원 문제와 재귀관계를 수립할 수 있다. 재귀 알고리즘은 컴퓨터 프로그램을 간단하게 만든다.
네트워크게임은 오락, 교육, 비즈니스를 포함하며 오늘날 우리의 생활 속에 다양한 관점에서 중요한 역할을 하기 시작하였으며, 최근의 네트워킹기술은 신뢰성 있는 게임을 요구하게 되었다. 네트워크게임은 전송방식 에 따라 피어 투피어방식, 커뮤니케이션 서버 방식, 중앙서버 방식 등 세 가지 방식으로 나눌 수 있는데 네트워크의 신뢰성이 매우 중요한 요인이다. 현재 이러한 문제를 해결하기 위한 노력들이 여러 분야에서 연구가 진행되고 있으며 특히, 네트워크 게임 시스템 운영체제, 네트워크 설계 등의 여러 분야에서 연구되고있다.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10a
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pp.616-618
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2003
최근 급속하게 성장하고 있는 무선 이동 통신 분야중의 한 분야가 Ad hoc 네트워크 분야일 것이다. Ad hoc 네트워크는 기존의 고정된 네트워크의 한계를 뛰어 넘는 네트워크이다. 본 연구에서는 Ad hoc 네트워크의 클러스터 기반의 라우팅 프로토콜에서의 인증에 대한 프로토콜을 멀티 계층으로 설계하였다. CBRP(Cluster Based Routing Protocol)의 라우팅 프로토콜에서는 클러스터간의 인증을 위하여 CH(Cluster Head)간의 인증을 통하여 인증을 하게 된다. CH간의 신뢰성을 위하여 MCH(Main Cluster Head)를 두어 CH간의 신뢰성을 보장함으로써 상호 클러스터간의 인증을 위한 프로토콜을 설계하였다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2007.11a
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pp.560-563
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2007
결함 내성은 신뢰도 있는 이동 컴퓨팅 환경을 구축하기 위한 중요한 요소 중 하나이며, 이동 컴퓨팅 환경을 위한 많은 결함 내성 기법들이 제안 되어졌다. 그러나 대부분의 제안된 기법들은 기지국의 지원과 같은 고정된 네트워크 구조를 기반으로 하는 이동 컴퓨팅 환경을 그 대상으로 한다. 이에 본 논문에서는 기존에 제안된 기법들을 고정된 네트워크 구조를 가지지 않는 이동 애드-혹 네트워크 환경에 적용 시킬 경우 발생 가능한 문제점들을 논의하고, 새로운 네트워크 환경인 애드-혹 네트워크 환경에 적합한 결함 내성 기법들에 관해 논의한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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