• Title/Summary/Keyword: 긴장감

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Effect of watching movie & animation on anxiety and discomfort of the patients during MRI exam (MRI 검사 환자의 불안 및 불편감에 대한 영화(애니메이션)감상 효과 분석)

  • Park, Myung-Chul;Lee, Moo-Sik;Hong, Jee-Young;Bae, Seok-Hwan;Li, Nam-Gu
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2009.12a
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    • pp.769-773
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    • 2009
  • 본 연구는 MRI 검사를 받은 환자를 대상으로 영상매체(Visual equipment & Audio system)를 이용하여 영상물을 제공함으로서 불안과 불편감에 대한 효과에 대해 규명함으로써 MRI 검사로 인한 심리적, 정신적 불안과 불편 감을 감소시킬 수 있는 대체요법을 제공하기 위하여 본 연구를 시도하였다. 연구대상은 대전광역시에 위치한 K 대학병원에서 MRI 검사를 받은 환자 중 영상물을 제공받은 실험군 30명과 영상물을 제공받지 않은 대조군 30명을 대상하였다. 연구의 도구는 Spielberger의 기질불안 도구와 Cline, Herman, Shaw와 Morton이 고안한 불안점수 도구인 시각적 상사척도(VAS)를 이용하였고, 영상물을 제공하여 두 군 간의 활력징후를 측정하였고 불편감은 대상자의 주관적 불편감(어지러움, 공포감. 긴장감)점수와 객관적 불편감 행동 점수를 사용하였다. 자료 분석 방법은 SPSS12K for Windows program을 이용하였으며, 두 군의 일반적 특성 및 수술에 관련된 특성의 동질성 검증은 $\chi^2$ 검정, 가설검증은 t-test로 분석하였다. 연구결과를 요약해 보면 영상매체(Visual equipment & Audio system)를 이용하여 영상물(영화, 애니메이션)을 제공하면서 MRI 검사를 진행했을 경우 검사 대상자의 혈압 및 객관적 불편감에서는 유의한 영향을 미치지 못했으나 불안과 활력징후의 하나인 맥박의 감소, 또한 주관적 불편감이 감소됨을 알 수 있었다. 따라서 환자의 심리적인 긴장감을 완화시키며 안정감을 느끼게 하는데 효과적인 대체요법이 될 수 있을 것으로 사료 된다.

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Harmony Arrangements using B-Spline Tension Curves (B-스플라인 텐션 곡선을 이용한 음악 편곡)

  • Yoo, Min-Joon;Lee, In-Kwon;Kwon, Dae-Hyun
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2006.02a
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    • pp.393-399
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    • 2006
  • 음악을 들을 때 사람이 인지할 수 있는 긴장감을 뜻하는 텐션(tension)은 조성음악의 기본을 이루는 중요한 요소이다. 본 논문에서는 임의의 곡의 텐션의 움직임을 B-스플라인 곡선을 이용하여 표현하고 이 곡선을 수정하여 음악의 긴장도를 조정할 수 있는 방법을 제안한다. 먼저, 우리는 음악에서 사용되는 다양한 코드들의 긴장도를 측정하는 방법세 가지를 제안한다. 첫 번째는 러달이 제시한 5도권 기반의 코드 거리 측정방식을 개량한 것이며, 두 번째는 츄가 제시한 나선형 모델의 거리 측정 방식을 응용한 것이며, 세 번째는 크럼한슬이 제시한 특정한 조성에서 각 구성 음들의 안정도와 구성 음들 사이의 음정의 조화성을 이용한 방법이다. 이 방법들을 이용하여 우리는 음악이 지니고 있는 긴장도를 수치적으로 나타낼 수 있다. 다음으로 B-스플라인 곡선을 이용하여 전체 곡의 텐션의 움직임을 표현한다. B-스플라인 곡선으로 표현된 텐션 곡선은 수정이 가해져 원곡의 긴장도를 변화시키는데 사용될 수 있다. 본 논문에서는 텐션 곡선의 높이를 이용하여 곡 전체의 긴장도를 변화시키는 방법과 스페이스-타임 최적화를 사용하여 특정 부분의 긴장도를 변화시키는 방법을 제안한다. 또한 B-스플라인 곡선을 통하여 새로운 코드 진행을 얻을 수 있는 방법을 소개한다. 게임이나 영화, 애니메이션에서 긴장되는 장면을 연출할 때 긴장감 있는 음악의 사용은 필수적인 요소이다. 본 논문에서 제안하는 방법을 통하여 음악의 긴장도라는 인지적인 요소를 B-스플라인 곡선이라는 수치적인 형태로 표현함으로써, 우리는 실시간으로 음악의 긴장도를 자동적으로 변화시킬 수 있다. 따라서 본 논문에서 제안하는 방법은 게임 같은 인터렉티브한 환경에서 사용자의 몰입성을 증가시키는 방법으로 특히 효과적으로 사용될 수 있다.

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The influence of parental strain on the marital adjustment of employed mothers after transition to the parenthood and the buffering effect of social support (부모역할 전환 후 부모로서의 긴장감이 취업모의 결혼적응에 미치는 영향과 사회적 지지의 완충효과에 관한 연구)

  • Koh, Seon-Ju
    • Korean Journal of Human Ecology
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    • v.13 no.5
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    • pp.637-646
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    • 2004
  • The purpose of this study is to examine the relation between parental strain and marital adjustment of employed mothers after their transition to the parenthood, and to investigate buffering effect of social support on the relation. The parental strain variables (physical strain and emotional strain) appear to be significant predictors of marital adjustment for employed mothers with first baby. The analysis on interaction effect indicates that social support can be a positive buffering indicator. A comparison reveals that mothers with high physical strain have significantly higher marital adjustment than those with low strain. But in the context of high social support, the difference of marital adjustment between the two mothers is reduced.

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Effects of through the intercom during MRI Scans on Patient Anxiety and Intentional Contact (MRI 검사 시 방송을 통한 의도적 접촉이 환자 불안에 미치는 영향)

  • Kim, Sang-Jin
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.13 no.1
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    • pp.294-299
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    • 2013
  • This study has investigated the effect of intentional contact through the intercom during MRI scans on the decrease of anxiety in patients. The results obtained through the test group and control group are as follows. 1. The homogeneity of the anxiety score before the scan between the two groups was not acknowledged, hence a significant result could not be deduced. 2. Intentional contact through the intercom displayed decreasing results rational discomfort (t=-2.214, p=.031). 3. Intentional contact through the intercom displayed decreasing results of (t=-3.722, p=.000), and fear (t=-2.74, p=.009). 4. Intentional contact through the intercom displayed decreasing results of heart rate (t=-4.180, p=.000). In conclusion, the attempt to perform MRI scans with intentional contact through the intercom did not display significant effect on the blood pressure of the subject after the scan, however, displayed a decrease in objective and rational discomfort, as well as the heart rate, another vital sign. Accordingly, it is judged that intentional contact through the intercom can be used as an effective substitutive treatment method in patient care and test, as it relieves psychological tension in the patient and allows the patient to feel stability.

KAPE의 발견 1 - 예냉실을 달구는 샛별 평가사 7인

  • 축산물품질평가원
    • KAPE Magazine
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    • s.258
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    • pp.7-10
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    • 2018
  • 뭔가 한없이 분주하면서도 익숙한 흐름이 안정적인 느낌을 주는 오전의 농협음성축산물공판장 평가사 대기실. 눈에 띄는 한 무리가 보인다. 빠르게 오가는 사람들 속에서 누구보다 격하게 인사를 하는 모습에 옅은 긴장감과 각오가 묻어난다.

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A Study on Game Dynamics of Battle Royale Genre (배틀로얄 장르의 게임 다이나믹 고찰 -<배틀그라운드>를 중심으로-)

  • Ahn, Jin-kyoung
    • Journal of Korea Game Society
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    • v.17 no.5
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    • pp.27-38
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    • 2017
  • The purpose of this study is to analyze the game dynamics of 'Battle Royale' genre and how these dynamics create dramatic tension, focused on . Battle Royale games maintain the dramatic tension through the intersection of uncertainty and inevitability. Uncertainty is reinforced by randomness of the game world and hidden information of player statement. Inevitability is emerged from the level design with choke point, and restriction of playable field over time. From this mechanism, Battle Royale genre establishes the gameness which derives player's meaningful choice and maintains player's tension until the end of the game.

Alexithymia in Patients with Tension-Type Headache (긴장성 두통 환자에서의 감정표현 불능증)

  • Shin, Dong-In;Ham, Byung-Joo;Kwon, Ho-In;Park, Gun-Woo;Kim, Leen;Suh, Kwang-Yun
    • Sleep Medicine and Psychophysiology
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    • v.9 no.1
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    • pp.56-60
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    • 2002
  • Objective: Various psychological factors influence the occurrence of tension-type headaches. The aim of this study is to compare the level of alexithymia between tension-type headache patients and normal controls. Methods: Sixty-six subjects with tension-type headaches and 59 controls were studied. The Beck Depression Inventory and Toronto Alexithymia Scale (TAS-20K) were administered to the tension-type headache group and TAS-20K to the normal control group. Results: Compared with normal controls, the tension-type headache group had significantly higher alexithymia scores. There was also significant association between the level of alexithymia and the severity of the depression in tension-type headache patients. Conclusions: These findings suggest that patients with tension-type headaches have difficulty in expressing their emotions. And in patients with tension-type headaches, the more alexithymic they are, the more depressive.

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A Study on the Tempo Direction of Narrative Webtoons -Focusing on - (서사 웹툰에서 템포 연출의 재미 요소에 대한 연구 -<묘진전>을 중심으로-)

  • Kim, Seong-jae
    • Cartoon and Animation Studies
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    • s.47
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    • pp.193-215
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    • 2017
  • This study has researched that tempo is an element influencing the fun of narrative webtoon. In spite of many elements that could create fun in narrative webtoon, the theory this study pays attention to is the accumulation and solution of tension. Lee Hyun-bee said in his book that the accumulation and solution of tension would be the element creating fun. Tensions of a story create the immersion by bringing readers into the story. However, if such tensions are maintained throughout the whole story, readers get insensitive to tensions, so that the accumulation and solution of tension should be used in turn to maintain the immersion. One of the directions creating the accumulation and solution of tension in narrative webtoon is the direction of tempo. When creating a narrative webtoon with the full-length structure, it is not easy to describe the whole incident from beginning to the end of it in order of time. Therefore, it is inevitable to have differences between story time and narrative time, and the difference of this time is called 'tempo'. This tempo creates fun when readers are immersed in the work, by adjusting breaths of the story in the direction of narrative webtoon. Such a role of tempo direction is based on the relation between the occurrence of tempo direction and information of the story. The information actually leading the story creates the accumulation and relief of tension which is the essential element of fun formation while tempo also maximizes the effects of accumulation and relief of tension. Tempo direction in narrative webtoons uses panels and gaps between them. The scene direction using panels and gaps between them considers tempo and dynamics because of the temporality of panels and gaps between them. This paper analyzes the use of tempo direction for narrative webtoon through the analysis on the 1st episode of . The significance of this study is to reveal that tempo direction is one of the factors creating fun in narrative webtoons, and also to suggest the theoretical grounds for researches on direction creating fun in the future.

The Relations of Maternal Beliefs about Employment and Characteristics of Infant Child Care to Maternal Well-Being (취업에 대한 어머니의 태도와 영아의 보육이 어머니 복지감에 미치는 영향)

  • Chang, Young Eun
    • Korean Journal of Child Studies
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    • v.27 no.3
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    • pp.101-116
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    • 2006
  • 본 연구는 모성취업에 대한 태도에 따른 영아보육의 특성과 어머니의 심리적 복지감 간의 관계를 밝히고자 했다. 취업 중이거나 학교를 다니는 809명의 미국여성을 대상으로 하였으며, 이들의 자녀가 생후 1개월, 6개월, 그리고 15개월일 때 면접조사를 실시하였다. 모성취업에 대해 긍정적인 태도를 가지고 있는 어머니들은 그렇지 않은 어머니에 비해 더 나은 심리적 복지감을 보였으며, 개별 보육보다 시설 보육을, 그리고 더 많은 시간의 보육을 이용하였다. 이들 어머니들은 자녀들이 친인척에 의해 보육되는 경우(relative care)보다 보육시설(child care center)을 이용할 때 더 낮은 수준의 역할 긴장과 높은 수준의 취업결정 만족감을 나타냈다. 보다 부정적 태도를 가진 어머니들은 가정보육(child care home) 이용시 역할긴장 수준이 낮았다. 영아들이 생후 6개월 무렵 두 집단의 어머니 모두 보육시간이 증가함에 따라 취업 결정에 대한 만족도가 낮았으나 15개월에는 부정적 태도의 어머니에게만 이 관계가 유의했다.

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