• Title/Summary/Keyword: 국제무역규범

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세계 담배관련 규제정책의 동향과 전망

  • 박준용
    • Proceedings of the Korean Society of Tobacco Science Conference
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    • 2001.05a
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    • pp.44-54
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    • 2001
  • 담배는 오랜 과거부터 규제의 주요 대상이 되어 왔다. 1950년대 이전까지만 해도 담배관련 규제는 담배의 생산 및 제조활동과 함께 윤리 또는 규범적 차원에서 주로 이루어져 왔으나, 1950년대 초 이후부터 흡연의 건강 위해성에 관한 연구가 본격화되고 건강에 대한 공중의 관심이 확산되면서 담배와 흡연에 대한 사회적·법적 규제가 크게 강화되어 왔다고 할 수 있다. 담배산업이 그 동안 지속적인 성장을 하는 가운데에서도 담배와 흡연에 대해 강도 높은 규제가 가해져 온 이유는 담배가 성인들의 기호품으로써 보편화 된데 반해 건강 위해적 요소들을 내재하고 있고, 담배의 높은 수익가치로 인해 담배의 생산 및 판매가 정부의 재정사업으로 관할됨에 따라 정보에 의한 강력한 통제가 불가피했기 때문이라 할 수 있다. 세계 각 국에서 적용되고 있는 담배에 대한 일반적인 규제유형으로는 크게 흡연(smoking) 규제와 판매 및 촉진활동(sales & promotion) 규제, 경고문 부착(labeling)에 관한 규제, 그리고 진입 및 무역(entry & trade) 규제 등으로 구분될 수 있다. 한국의 경우는 전통적으로 흡연에 대해 매우 관대한 태도가 유지되어 왔으나, 95년도 중반 이후 국민건강 증진법 등의 규제법률이 제정·시행되면서 제도적·정책적 규제가 크게 강화되어 현재는 세계 최상위 수준을 유지하고 있다고 할 수 있다. 이러한 가운데 99년 5월 이후, 담배에 대한 표준화된 규제지침의 설정과 강화를 통해 궁극적으로 세상에서 담배를 근절시키고자 하는 목적 하에서 세계보건기구(WHO)의 주 역점사업으로서 추진되고 있는 담배규제협약(FCTC)은 담배에 대한 규제가 초국가적 차원으로 발전되는 계기를 제공하고 있다. 향후, 담배규제협약안의 세부사안들에 대한 합의과정에서 각 국별로 상당한 이견과 반발이 예상되고 있지만, 협약안의 전체 회원국 투표에서 승인될 경우 각 국가들뿐만 아니라 담배산업과 담배기업들에게 미치는 파급효과가 매우 클 것으로 예상된다. 대부분의 국제협약들이 그러하듯이, 담배규제협약도 그 적용 범위와 수준이 어느 정도로 결정되는지에 따라 각 국가와 기업별 이해관계가 크게 달라지게 되기 때문에 신중한 대응전략이 요구된다고 하겠다.

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The Basic Study for Expanding the CSR Awareness of Online Game Development Company (온라인게임 개발 기업에의 CSR 인식확대를 위한 기초연구)

  • Kim, Chan-Mo
    • Journal of the Korea Society of Computer and Information
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    • v.14 no.9
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    • pp.189-194
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    • 2009
  • CSR(Corporate Social Responsibility), as company's survival strategy, recently has an increasing importance in the world and becomes a global trend as a requisite of improving national competitiveness. That is because advanced countries hurry to standardize the CSR so that it can give systematic complementary methods to the right and reverse function due to many emerging multinational corporations and trade increase between nations. This study is the basic study to expand the CSR awareness of online game development company resulting from this problem. Yet the CSR-related discussions in Korea is still in its infancy even in the general companies. But online game industry has overseas export possibility, especially high profit in another country. The complete preparation is the key to the rise and fall of online game, furthermore related companies.

The Effect of College Students' Entrepreneurial Environment on Entrepreneurial Intentions (대학생의 창업환경요인이 창업의도에 미치는 영향)

  • Kuk-Gwen Lee;In-Cheal Yoon
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.10 no.5
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    • pp.579-583
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    • 2024
  • The purpose of this study was to examine the effect of entrepreneurial environment factors on the entrepreneurial intentions of college students. The results of the study were as follows. Looking at the average of entrepreneurial intention, it was 3.05 out of 5 points, and the average of start-up environmental factors was 3.65 points for subjective norms, 3.57 points for entrepreneurial attitude, 3.56 points for intrinsic motivation, and 2.75 points for behavior control. Extrinsic motivation was followed by 2.58 points. When examining the correlation between the entrepreneurial environment factors of college students' entrepreneurial intention, it was found that they have a static correlation coefficient, and as a result of analyzing the effect of the start-up environmental factors on the entrepreneurial intention, it was found that the entrepreneurial attitude (t = 3.269, p<.001), behavior control (t = 5.603, p<.001), intrinsic motivation (t = -3.812, p<.001), and extrinsic motivation (t = -2.887, p<.01) had an effect on the entrepreneurial intention.