지속적 품질개선은 물론이고 획득관리업무 전반에 걸쳐 효율성을 제고하기 위하야 정부와 산업계간의 정보공유 체계가 수립되어야 한다. 국방부, 각군, 국과연, 품관소, 체계업체 및 부품업체가 인터넷을 통해 국방기술 정보를 공유하고 활용할 수 있는 체계를 구축하여야 한다. 현재 산재되어 있거나 취급하고 있지 않는 각종 정보를 일괄 공유함으로써 정부, 산업계 공히 군수품 연구개발 및 생산에 관련하여 사전 대비할 수 있고 산업 발전 추세에 신속한 대응이 가능할 수 있어야 한다.
우리 군의 전력획득 패러다임을 이제는 "기술중심, 연구개발 위주, 새로운 방산기반 구축" 차원으로 일대 전환을 시도함으로써 2025년경까지는 선택적으로 선진국 수준의 첨단 군사기술력을 확보할 수 있으리라고 본다. 그러나 이러한 패러다임의 전환은 국방기획을 담당하는 몇몇 사람들만의 의지만 가지고는 실현될 수 없다고 본다. 군내에 있는 전 장병은 물론 국방분야에 종사하는 모든 요원들의 이해와 공감대를 통하여 변화의 필요성을 인식하고 사고의 전환이 이뤄질 때 비로소 정보.기술 중심의 과학군 건설을 위한 새로운 패러다임의 저니환은 가능하다고 하겠다.
국방 정보보호환경은 IT기술의 발전과 함께 사이버 공간이 제5의 전장으로 부각되면서 해킹을 통한 군사자료유출, 시스템 파괴 등 외부로부터의 지속적인 위협에 직면해 있다. 본 논문에서는 이러한 사이버전 위협에 효과적으로 대응하기 위한 방안으로 보안사고사례, 조직, 제도, 인력양성, 법규 및 제도 등 국방 정보보호환경을 분석하고 이를 바탕으로 정보체계의 보안수준을 진단하기 위한 보안관리모델 개발의 필요성과 ISMS 방법론을 고려한D-ISMS(Defence ISMS) 연구방향을 고찰한다.
1980년대 이후로 컴퓨터 산업의 급격한 발달과 함께 M&S 사용도 급속히 증가하고 있다. M&S를 사용하면 개발비용, 개발 기간 등을 단축시킬 수 있고, 현실적으로 시험이 불가능한 경우에도 M&S를 통하여 시험결과를 얻을 수 있다. 그러나 여기에는 중요한 전제조건이 있다. 그것은 개발 중에 있거나 사용 중에 있는 M&S를 믿을 수 있는냐? 하는 것이다. 본 논문은 VV&A 핵심개념과 국방분야 M&S 적용 및 VV&A 사례 등을 고찰하고, VV&A 적용 및 발전 방안을 제시하고자 한다.
미국의 클린턴 행정부는 풍부한 영상 소프트웨어, 정보통신기술에서의 우위성, 고도의 네트워크를 바탕으로 21세기 정보사회에서의 주도권을 확보하기 위하여 노력하고 있다. 특히 냉전체제의 종식으로 인하여 국방분야에서의 여력이 생긴 연구개발 자원을 민생기술중심으로 전환하고 있으며, 국방분야에서 축적된 기술을 민간으로 확산하는 Spin-off 패러다임이 비판을 받으면서 Spin-on 패러다임을 동시에 구사하는 Dual-use전략을 사용하고 있다. 특히 NII구축을 통하여 다음 세기에서의 국가경쟁력을 강화하고, 국민의 삶을 질을 높이기 위한 노력을 선두적으로 추구하고 있는 상황임을 감안할 때, 미국에서의 정보통신기술정책 및 전략방향을 살펴보는 것은 초고속 기반구축사업을 추진하고 있는 우리 실정에 시사되는 바가 크리라 판단된다. 이를 위해서 미국의 정보통신기술 개발체계와 HPCC(High Performance Cumputing and Communications) 프로그램의 기술개발 현황을 중심으로 정보통신기술개발 동향을 분석하고 정보통신기술에 대한 장기적인 연구개발 방향을 분석하고자 한다.
국방 소프트웨어 개발 분야는 응용 도메인이 다양하며 각 도메인의 규모도 다른 분야보다 커서 소프트웨어 자산의 재사용이 중요시 되고 있고, 재사용 되는 자산의 품질 및 신뢰성이 강조된다. 국방 분야에서 이러한 중요성을 인식하고 재사용 방법론들을 개발하여 사용하려는 시도가 많았지만 체계적인 재사용이 이루어지지 않아 재사용 이익을 극대화 하지 못하였다. 본 연구에서는 실질적으로 재사용이 왜 잘 이루어지지 않는지에 대한 문제점들을 분석하고, 이러한 문제점들을 해결할 수 있는 요구사항들을 정리하였다. 이러한 요구사항을 만족하며 전군적 소프트웨어 재사용을 지원하는 개발자 친화적인 재사용 지원 환경인 컴포넌트 그리드 시스템을 개발하고 있다. 컴포넌트 그리드 시스템 개발을 위해 아키텍처를 설계하였고, 아키텍처를 구성하는 세부적인 핵심 요소들과 그 역할을 정의하였다. 개발자 부담의 감소를 위한 시맨틱 태깅(Semantic Tagging) 기반의 요구사항 추적 기술을 개발하였고, 재사용 지식 표현 모델을 개발하였다. 또한 개발자들 간의 자유로운 의사소통 과 자산 및 지식의 교류를 지원하기 위해 웹 기반의 자산 관리 환경과 소셜 네트워크 기반의 자산 검색 및 커뮤니티 추천 기법, 위키(Wik) 기반의 참여적, 협력적 지식 정제 및 증식 환경을 개발하였다. 이러한 접근법들을 통합하여 재사용을 지원할 수 있는 웹 기반 컴포넌트 그리드 시스템의 프로토타입을 구현하였다. 본 연구를 통해 국방 소프트웨어 개발 분야에서 개발자들이 소프트웨어 자산들을 투명하고 효율적으로 공유 및 재사용이 가능하게 하여 국방 소프트웨어의 재사용성 및 품질을 향상시킬 수 있으리라 기대한다.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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