• Title/Summary/Keyword: 교육환경변화

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'청소년 환경교육, 저희들은 즐기면서 배워요'

  • (사)한국발포스티렌재활용협회
    • 환경사랑
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    • s.24
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    • pp.12-13
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    • 2000
  • 일시적이고 수동적으로 진행되던 청소년 환경교육이 최근 새로운 변화를 맞고 있다. 사이버 환경교육이 바로 그것. 인터넷의 활용으로 체계적인 환경교육이 가능해지면서 학생들의 능동적 참여도 늘고 있으며 이에 따라 인터넷 매체의 특성을 살린 각종 교육 아이템도 속속 개발되고 있다. 이러한 온라인 상의 청소년 대상 환경 교육 사이트들이 어떻게 운영되고 어떤 서비스를 하고 있는지 살펴보았다.

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POLICY & ISSUES 기획특집_2 - 우리나라 학교 환경교육의 어제, 오늘 그리고 내일

  • Choe, Don-Hyeong
    • Bulletin of Korea Environmental Preservation Association
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    • s.402
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    • pp.15-18
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    • 2012
  • 환경교육이 교육과정 상에서 학교 교육에 자리를 잡고 활성화 되는 과정이나 분산적인 접근, 동아리 활동 등에서는 잘 자리를 잡고 있는 것처럼 보이지만 실제 독립 과목 선택률 변화나 교사의 전문성 확보 측면에서는 우려를 자아내게 된다. 앞으로 우리나라의 학교 환경교육이 현재보다 더욱 발전하기 위해서는 환경 교사들의 전문성 개발, 환경 교사 임용 확대 등이 필요하다.

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기계요소설계 교육의 변화에 대하여

  • Hong, Jang-Pyo
    • Journal of the KSME
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    • v.53 no.12
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    • pp.36-40
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    • 2013
  • 이 글에서는 시대적 변화에 따라 기계설계교육에서 변화한 내용들과 기계설계 교육에 영향을 주는 교육환경, 기계설계능력 평가 제도 등에 대하여 소개하고자 한다.

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A Design and Implementation of Virtual Reality Experience Software for Environment Education (환경교육을 위한 가상현실 체험 소프트웨어의 설계 및 구현)

  • Jin, Byung-Wook;Lee, Keun-Wang
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.47-49
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    • 2009
  • 본 논문은 기존의 가상현실을 이용하여 환경교육용 프로그램과의 차별성을 두어 단순히 가상현실을 이용한 전통문화 체험학습이 아닌, 조선시대의 자연환경과 주거환경 모습을 가상현실로 재현하고 각계 전문가의 고증을 통해 작성된 시나리오를 바탕으로 사용자 스스로 현재의 자연환경 변화의 모습과 조선시대의 환경변화 모습을 비교 학습하고 원인과 해결방안을 모색 할 수 있는 환경교육용 가상체험 프로그램을 제작하는데 그 목적이 있다.

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A Design and Implementation of Virtual Reality Experience Software for Environment Education (환경교육을 위한 가상현실 체험 소프트웨어의 설계 및 구현)

  • Lee, Min-Gyu
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.569-571
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    • 2010
  • 본 논문은 기존의 가상현실을 이용하여 환경교육용 프로그램과의 차별성을 두어 단순히 가상현실을 이용한 전통문화 체험학습이 아닌, 조선시대의 자연환경과 주거환경 모습을 가상현실로 재현하고 각계 전문가의 고증을 통해 작성된 시나리오를 바탕으로 사용자 스스로 현재의 자연환경 변화의 모습과 조선시대의 환경변화 모습을 비교 학습하고 원인과 해결방안을 모색 할 수 있는 환경교육용 가상체험 프로그램을 제작하는데 그 목적이 있다.

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A Performance Analysis of Environmental Education based on a Combined AHP and RFM Model (AHP와 RFM 결합모델 기반의 환경교육 성과분석)

  • Kim, Byoung-Moo;Seo, Kwang-Kyu
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.13 no.2
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    • pp.543-547
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    • 2012
  • The environmental education is more and more important according to increasing environmental problems, but university students don't receive it actively. Actually, environmental education in university is conducted and focused on environmental engineering. In order to have an effect on environmental education for all engineering college students, the course of environmental education consists of various fields of engineering study including environmental engineering. The environmental education categories for engineering college students are determined by using an AHP technique in this study. After educating engineering college students with the developed environmental education course, we evaluated the environmental education performance using the survey on perception level and purchasing data of environmentally consciously products by statistical and RFM analysis.

The Effect on Recognition Change for Young Children using Environment Education Contents (환경교육 콘텐츠를 이용한 유아의 인식 변화에 미치는 영향)

  • Oh, Myoung-Kwan;Lee, Keun-Wang
    • Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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    • v.12 no.3
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    • pp.1395-1400
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    • 2011
  • This paper designed animation in consideration of Children's characteristics to stimulate their interest and to be more understandable to them. It was also confirmed that, using the animation contents, Children's came to recognize the problem of environment pollution and developed desirable attitude and behavior for protecting the environment. Furthermore, this paper suggested the direction of systematic environmental education and other Children's education institutions using the developed animation contents as a teaching material.

Development of the Teaching & Learning Model for Computer Education in U-learning Environment (U-러닝 환경에서 컴퓨터 교육을 위한 교과 교수·학습 모형 개발)

  • Jung, Min-Six;Kim, Hye-Min;Lee, Yun-Bae
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.1002-1005
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    • 2009
  • 정보 통신 기술의 발달은 전산화, 정보화, 지식 정보화 과정을 거쳐 현재 차세대 패더다임인 유비쿼터스화 단계에 이르렀다. 시간과 장소에 구애받지 않고 언제 어디서나 창의적이고 효율적인 학습자 중심의 교육환경을 제공할 수 있는 u-러닝 기술은 7차 교육과정 수행과 함께 필수적인 요소로 부각되고 있다. 최근 교육과정이 u-러닝 환경으로의 변화에 따라 교수 학습 체계 역시 변화가 예상된다. 그리고 ICT를 활용한 교수 학습 모형과 교과별 콘텐츠에 대한 개발이 활발한 이유도 현재 u-러닝이 적극 추진되면서 교육환경에 대한 새로운 요구와 필요성이 증대되고 있기 때문이다. 따라서 교육환경인 u-러닝 시대에 맞추어 교과목에 대한 교수-학습 모형 연구가 이루어 져야 할 것이다. 본 연구에서는 선행 연구된 학습모형을 비교, 분석하여 유비쿼터스와 u-러닝에 대한 특성과 기능, 유비쿼터스 컴퓨팅 기술에 대해 고찰한다. 그리고 기존 컴퓨터 교과 분석을 통하여 컴퓨터교과의 중요성과 교육방법 영역, 컴퓨터교과 교수-학습 모형에 대한 연구를 통해 u-러닝 환경에서의 컴퓨터 교육을 위한 프로젝트 기반 교수-학습 모형을 설계하고 구현한다.

Critical Factors Influencing Corporate e-Learning Performance (기업 e-Learning 환경에서 학습 성과에 영향을 미치는 요인 분석)

  • Lee, Myung-Sup;Kim, Yeong-Real
    • Proceedings of the Korea Society for Industrial Systems Conference
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    • 2009.05a
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    • pp.49-58
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    • 2009
  • In business training, the biggest change through training plan, choosing trainees and conducting the training has been on education environment by information system. These changes are to attain effective learning based on the customer not the supplier. However there are still passive operation on the companies' strategic training course. Accordingly, the purpose of this study is to offer alternatives for the difficulties on educational training operation and to find the way for effective operation.

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