• Title/Summary/Keyword: 교육필요성

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문화예술교육으로서 만화애니메이션교육과 영화교육 : 예술강사 지원사업과 교직과정을 중심으로

  • Lee, A-Ram-Chan
    • 한국만화애니메이션학회:학술대회논문집
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    • 2011.05a
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    • pp.66-77
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    • 2011
  • 1895년 영화가 탄생하면서부터 영화가 예술로서 인정받기까지 오랜 시간이 걸렸듯이 영화가 그 교육적 가치를 인정받기까지도 상당히 오랜 시간이 걸렸다. 즉, 영화가 소비 지향적이라는 비판에서부터 영화는 집에서만 봐도 충분하다는 식의 편견까지 이러한 오해를 불식시키기까지 짧지 않은 시간이 흘렀다. 영화 자체가 교육적 대상으로 인정받기 시작한 것은 1964년 영국영화연구소에서 나온 "영화교육(Film Teaching)"에서 영화교육의 필요성이 논의된 이후에 자연스럽게 그 가치를 인정받기 시작했다. 한편 2004년부터 예술강사 지원사업에 의해 영화교육의 대중화가 본격적으로 이루어졌고, 한 해 뒤인 2005년 만화애니메이션교육이 대중화시대를 열었다. 이렇듯 만화애니메이션교육과 영화교육은 그 교육적 접근은 오래되지 않았지만, 교육과 관련해서 전문적인 동시에 대중적인 측면도 함께 지니고 있다. 다시 말해서, 대학교육에서 이론적이고 실제적인 교육이 이루어지고 있지만, 대중적인 영향력을 통해서 초 중등학교에서 많은 관심을 가지고 있는 교육영역이다. 이렇게 다양한 층위에서 진행되고 있는 만화애니메이션교육과 영화교육을 문화예술교육이라는 범주에서 살펴볼 것이다. 이는 전문예술인 양성을 위한 전문교육인 아닌 초 중등학교에서 이루어지고 있는 문화예술교육이라는 관점에서 바라볼 것이다. 특히 한국문화예술진흥원의 예술강사 지원사업을 중심으로 현재 진행되고 있는 만화애니메이션교육과 영화교육을 점검할 것이다. 그리고 영화교육에서 진행되고 있는 교직과정을 살펴봄으로써 만화애니메이션교육도 이러한 제도적 뒷받침의 필요성을 밝힐 것이다.

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The Investigation on the Effect of Elementary School's After School Computer-Education by Using CIPP Evaluation Model (CIPP 평가모형에 따른 초등학교 방과후 컴퓨터교육의 효과성 분석)

  • Kim, Bo-Kyung
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2011.06a
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    • pp.253-256
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    • 2011
  • 이 연구는 국내 초등학교에서 실시되고 있는 방과후 컴퓨터교육의 운영을 조사하고 문제점을 체계적으로 분석하고 파악함으로써 방과후 컴퓨터교육의 개선방안을 제안하는데 목적이 있다. 이를 위해, 방과후 컴퓨터교육에 관련한 문헌조사 및 컴퓨터교육의 운영에 대한 CIPP평가모형을 적용한 설문조사, 지도교사 집단면담 등을 토대로 방과후 컴퓨터교육의 운영성과를 분석했다. 연구결과, 현행 방과후 컴퓨터교육은 대체로 바람직하게 운영되고 있다고 인식하고 있었다. 각 평가항목별 구체적인 분석결과 수준별 고려여부(학생:M=2.35, 교사:M=2.70), 시설 및 기자재(학생:M=2.25, 교사:M=2.20), 복리후생 여건(학생:M=2.28, 교사:M=2.50), 교재구성(학생:M=2.51, 교사:M=2.65), 맞춤형 수준별 전략(학생:M=2.90,교사: M=2.45) 등의 분야는 미흡하다고 인식하는 것으로 조사되었다. 또한 집단면담 결과를 토대로 교육현장 요구 반영, 과정별 차이를 고려한 목표 제시, 새로운 교육 과정의 개발이 필요, 강사 전문성 기준의 재정립, 교재 구성 및 유용성 제고, 래포(rapport) 형성과 개인별 맞춤형 수업 가능성, 성찰과정을 강조하는 평가, 통합 커뮤니티 구축 가능성 모색, 방과후 컴퓨터 수업 개선을 위한 연계 방안 필요성 등을 고려해야 하며, 각종 방과후 컴퓨터교육 운영에의 저해요인(컴퓨터관련 각종 규정, 학생들의 참여의지 부족, 예산 및 인력부족 등)등을 개선하는 것이 중요하다. 초등학교 방과후 컴퓨터교육에 대한 양적 질적 성과분석 결과를 바탕으로 차세대 방과후 컴퓨터 교육의 개발을 위한 총론적 개선방안 제시는 물론, 구체적인 차세대 방과후 컴퓨터교육의 개발연구가 필요하다.

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A study on the reorganization of training programs for professionals in family-friendly workplaces (가족친화 전문인력 교육과정 개편을 위한 기초연구: 가족친화 전문인력을 대상으로)

  • Son, Seohee;Park, Su Sun;Kang, Ki-jung
    • Journal of Family Resource Management and Policy Review
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    • v.25 no.1
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    • pp.63-75
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    • 2021
  • The purpose of this research was to examine the experiences of three types of family-friendly workplace professionals (professionals here after) including consultants, certification auditors, and professional instructors, and to provide suggestions for the improvement of training programs aimed at such professionals. Ten professionals participated in focus group interviews. Two themes were identified: the competencies of the professionals and ways to improve the training system and the curriculums of training programs. Competencies are dependent on job type. Therefore, different training programs should be provided to the three types of professionals. To make training programs more comprehensive, most participants agreed that training program curriculums for the three types of professionals should link together. Participants also suggested increasing training time and differentiating training programs between new and experienced specialists. In terms of improving the training system, professional networking and the creation of a database for family-friendly programs were discussed. The findings suggest that training programs need to be restructured in line with the competencies required by the professionals and professionals' needs.

A Case Study on Necessity of Universal Computer Science Education in Elementary Schools to Nurture Digital Talents (디지털인재 양성을 위한 초등학교의 보편적 정보교육 도입의 필요성 연구)

  • Choi, Moonseok;Shin, Seungki
    • Journal of The Korean Association of Information Education
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    • v.26 no.3
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    • pp.209-218
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    • 2022
  • The government of South Korea discusses ways to expand computer science education to solve the digital divide. In-service elementary school teachers are also aware of the need for computer science education, with 77.3% of those who responded positively to the expansion of computer science education. The participating elementary school in this study has conducted computer science education for more than an hour per a week since the 1980s. As a result of a survey, the proportion of students taking private education was 16.2%. It shows 50.3% lower than 66.5% of other surveys conducted in 2021, which means the effectiveness in reducing private education when continuous computer science education is being conducted in the school system. In the case study analysis, teachers pointed out that the instructional content varies by instructors due to the absence of the national curriculum. The parents recognized the importance of computer science education but did not know the learning content and mentioned the necessity of the national computer science education curriculum. It means that computer science education should provide a universal educational opportunity as an independent subject in elementary schools for nurturing future talents.

지리교육에서 Internet GIS의 활용 -ArcIMS를 이용한 Internet Mapping-

  • 김감영;이건학
    • Proceedings of the KGS Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.133-140
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    • 2002
  • 1980년 후반부터 지리에서 과학적 탐구를 지원하는 학습도구로써 GIS의 잠재성을 모색하기 시작하였다. 이후 지리교육에서 GIS의 유용성, 지리교육에 GIS를 적용하는데 해결해야할 문제들, 지리교육에 적용할 때 필요한 접근방법, 다양한 학습 모형 개발에 대한 연구가 진행되었다. 그리고 최근 Internet GIS 기술이 개발되면서 Web을 통한 학습 자료의 개발이 이루어지고 있다.(중략)

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대학경쟁력 향상을 위한 자율화방안

  • Choe, Mi-Ri
    • 대학교육
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    • s.150
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    • pp.6-12
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    • 2007
  • 대학의 경쟁력은 곧 국가의 경쟁력과 밀접한 관련이 있다. 세계 여러 나라들이 국가경쟁력 제고를 위한 다양한 고등교육개혁을 추진하고 있다. 우리나라의 경우도 수년 전부터 다양한 정책과 지원으로 어느 정도 성과를 거두고 있지만 아직 가야 할 길이 멀다. 이에 우리나라 대학의 역사를 살펴보고, 정부가 시행해온 각종 규제들을 진단하며, 빠르게 변화하는 시대의 흐름에 맞추어 대학 본연의 기능인 학문연구 및 교육의 수월성 제고를 위해 반드시 필요한 대학 자율화의 기본방향에 대해 살펴보기로 한다.

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Design of Learning Model and System Based on Blended-Learning (Blended-Leaming 기반 학습 모형 및 시스템 설계)

  • 진선미
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10a
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    • pp.259-261
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    • 2004
  • 정보통신 공학의 발전과 급속한 사회변화의 가속화는 e-Learning이라는 교육의 새로운 패러다임을 창출하게 되었다. 사이버공간에서의 e-Learning의 많은 장점들과 효율성을 고려하여 거대한 시장성이 확보되고 있는 실정이나 실제 교육현장에서의 효과성에 대한 연구는 미흡한 상태이다. 사이버 시대에 걸맞는 교육시스템으로는 오프라인 교육과정 중심, 일회성 교육중심에서 온, 오프라인이 통합되는 총체적인 학습 촉진 시스템의 설계방법론의 필요성이 대두되고 있다. 본 논문에서는 온라인 학습을 오프라인 상의 어떤 활동으로 연계시켜 온라인 상에서 발생하는 학습의 불완성을 극복하고 보완할 수 있는 통합적 대안으로 blended-learning을 기반으로 한 학습 모형을 설계하고 학습을 지원해 줄 학습 시스템을 설계하였다.

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The Need to Educate The Computer Capacity in University from Survey of Employed College Graduates (대졸 취업자 설문을 통한 대학 컴퓨터 교육의 필요성)

  • Kim, Namyee;Song, Juwhan;You, Kangsoo
    • Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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    • 2010.05a
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    • pp.585-587
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    • 2010
  • 현재 컴퓨터의 급속한 발전과 보급으로 인해 컴퓨터 활용 교육의 수요가 현저히 줄어들고 있는 실정이다. 이에 본 연구에서는 한 지방의 4년제 사립대학교의 대졸 취업자를 대상으로 설문을 통해 사회생활에서 느끼는 대학 컴퓨터 활용 교육의 필요성에 대해 살펴보고자 한다.

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대학수학과 다른 과목과의 관계를 통한 수학의 중요성 알리기

  • Kim, Byeong-Mu
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.15
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    • pp.235-242
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    • 2003
  • 수학학습에 관심과 흥미를 불러일으키려고 수학의 중요성과 필요성을 수학 자체와 여러 과목 사이의 관계를 통해서 학생들에게 알리는 한편, 수학의 중요성과 필요성에 대해 수학이 공학의 여러 과목에 구체적으로 이용되는 예를 들고, 또 자연과학, 음악, 체육과 인문 ${\cdot}$ 사회과학 등에 포함된 문제의 해결을 하며 더 많은 정보를 얻는 구체적인 예를 제시한다. 또 본 대학 공대 교수와 공대 학생들에게 설문 조사를 한 결과를 정리하여 알아보고 도움을 주려고 한다.

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대학교육의 질적 향상을 위한 등록금 인상의 필요성

  • Kim, Byeong-Ju
    • 대학교육
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    • s.141
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    • pp.5-13
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    • 2006
  • 대학등록금은 대학교육의 질, 교육의 기회균등, 고등교육에 대한 학생수요, 교육비 부담의 형평 등을 고려하여 결정되어야 한다. 대학등록금 결정이 각 대학에 맡겨져 있는 지금, 대학등록금의 인상을 최소화하여 대학교육을 현상유지하는 데 급급해 할 것인가, 아니면 다른 재원이 경직된 상황에서 대학교육의 질적 수준을 제고하기 위하여 물가상승률을 상회하는 등록금 인상을 단행할 것인가 하는 것의 결정은 결국 우리 대학인 모두가 심사숙고해서 결정할 일이다.

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