• Title/Summary/Keyword: 공학적 도구

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KorCAT: Cohesion Analysis Tool for Korean Text (한국어 텍스트 결속성 측정 도구: KorCAT)

  • Dong-Hyun Kim;Hyun-Jung Kim;Chul-hui Kim;Young-Duk Seo
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2022.10a
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    • pp.582-587
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    • 2022
  • 결속성은 텍스트의 의미 관계 분석에서 주요하게 고려되는 요인 중 하나이다. 결속성이 높을 수록 텍스트 내 언어적 의미 관계가 긴밀한 것으로 볼 수 있기 때문이다. 사람에 의한 텍스트 결속성 분석은 주관이 개입되는 문제를 배제할 수 없는데, 영어에는 TAACO라고 불리는 결속성 자동 측정 도구가 있어 다양한 지표들로 텍스트의 결속성을 측정하고 있다. 그러나 한국어에는 이와 같은 텍스트 결속성 자동 측정 도구가 거의 없으며, 관련 연구도 상당히 부족한 실정이다. 따라서 본 논문에서는 한국어 텍스트의 의미 관계 분석을 위한 결속성 지표를 정의하고, 한국어의 특성에 맞는 결속성 측정 도구인 KorCAT을 제안한다.

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Research on creative property and education of digital authoring tools (디지털저작도구의 창의적 특성과 교육에 관한 연구: 3D 애니메이션 저작도구(3DStudioMax)를 중심으로)

  • Kim, Dae woo
    • Cartoon and Animation Studies
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    • s.31
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    • pp.57-89
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    • 2013
  • Animation tool has been made changes rapid development of animation from analog tool to digital authoring tool. Depending on the change in the status of digital authoring tools, education of digital authoring tool has brought many changes occurred in the institute and university. Digital authoring tool was insufficient for research of authoring tool due to the recognition that authoring tool is a simple tool. I try to resolve the difficulties through the analysis digital authoring tools to students studying at the university. In addition, Suggests social/cultural change of animation practitioners and effective training methods of digital authoring tools in the education of beginners and practitioners. This tool have perceptual knowledge and narrative knowledge. Since the language features and knowledge features is difficult to learn. it must be learned knowledge of computer graphics of professional level properly to learn. Then users should try to be creative within the authoring tool to produce creative results. also formed the community and to exchange information for self-development further it should form job market that authoring tool make formed through medium. So, I think that there is a need to change academically attitude to authoring tool. because this is not only the positive side but it occurs phenomenon to enslave users in authoring tool, and blind faith in the authoring tool or critical stance on software. It was a lot of pre-existing research that investigate engineering and industrial side in the authoring tool. Through this thesis, We will find social/cultural features and academic significance, and investigate that how to approach the method of education.

Design of Authoring Tool for generating WIPI Codes using GUI Widget (GUI 위젯을 이용한 위피 코드 생성 저작도구 설계)

  • Lee, Dong-Su;Park, Ki-Chang;Kim, Chul-Hyun;Lee, Sang-Jun;Kim, Byung-Ki
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.331-334
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    • 2008
  • 현재 위피 저작도구는 위피 코드 작성의 편의성이 부족하고, 시각화를 배제한 문법 중심의 프로그래밍 도구가 대부분이다. 이로 인해 규모가 작은 위피 응용프로그램의 경우에도 직접 코딩해서 개발하고 있다. 따라서 위피 상위레벨(High level) 컴포넌트를 GUI 위젯(Widget)으로 시각화하고, 이를 모바일 레이아웃에 쉽게 적용한 후, 위피 코드로 렌더링(Rendering) 해주는 저작도구에 대한 연구가 필요하다. 본 논문에서는 위젯, 기본 위피 코드, 에뮬레이터 관리를 위해 W2PM(Widget and WIPI Platform Management)을 제안하고, 이를 시스템 기능 요구사항에 반영하여 GUI 위젯을 이용한 위피 저작도구를 설계한다. 제안한 도구는 개발자가 Look & Feel을 자유롭게 조정하고, 중.소규모의 위피 응용프로그램을 제작하는데 효율적이다.

A Preliminary Study on Development of the Learning Competency Scale for Engineering students (공과대학생의 학습역량 함양을 위한 학습역량 진단도구 개발을 위한 예비 연구)

  • Kim, Ji Sim;Kim, Kyong Ah;Ahn, You Jung;Oh, Suk;Jin, Myung Sook
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2022.11a
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    • pp.122-124
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    • 2022
  • 공과대학생의 평생학습역량 증진을 위하여 학습역량을 진단하고 수준에 따른 맞춤형 학습역량 향상 로드맵을 제시할 필요가 있다. 이를 위하여 학습역량 진단도구를 선행연구를 분석하였다. 대부분의 연구에서는 핵심역량을 포함하여 학습역량 진단도구를 개발한 것으로 나타났다. 그러나 핵심역량과 별도의 학습-특정적인 진단도구를 개발하기 위하여 학습역량의 구성요인을 정의하고 예비 진단도구 안을 제시하였다.

Improvement of the Mathematical Creativity Using Engineering Tools in Mathematics Mentorship Program (수학 사사과정에서 공학도구를 이용한 창의력 증진)

  • Boo, Deok Hoon
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.35 no.1
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    • pp.119-136
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    • 2021
  • We performed the research and education programs using engineering tools such as Mathematica, Microsoft Excel and GeoGebra for the students in mathematics mentorship program of the institute of science education for the gifted. We used the engineering tools to solve the problems and found the rules by observing the solutions. Then we generalized the rules to theorems by proving the rules. Mathematica, the professional mathematical computation program, was used to calculate and find the length of the repeating portion of the repeating decimal. Microsoft Excel, the spreadsheet software, was used to investigate the Beatty sequences. Also GeoGebra, the dynamic geometric software, was used to investigate the Voronoi diagram and develop the Voronoi game. Using GeoGebra, we designed the Voronoi game plate for the game. In this program, using engineering tools improved the mathematical creativity and the logical thinking of the gifted students in mathematics mentorship program.

설계정보 구축 및 재사용을 위한 지식베이스 시스템

  • 이수홍
    • Computational Structural Engineering
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    • v.8 no.4
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    • pp.4-16
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    • 1995
  • 본 고에서는 지식베이스엔지니어링이 기존의 제품개발 방법론을 개선하기 위한 지능적인 설계도구로서 컴퓨터를 사용하는 새롭고 흥미로운 대안임을 살펴보았다. 전문가의 설계 및 현장 경험을 조직적이고 체계적으로 수집하여 활용하는 것은 동시공학(Concurrent Engineering) 방법론의 실행을 위한 도구로서 매우 중요함을 살펴보았다. 또한 시스템의 효과적인 구축을 위해 어떤한 것들을 고려해야 하는지도 살펴보았다. 이러한 일련의 과정을 통해 설계 분야가 미약한 국내 환경에 지식베이스엔지니어링이 하루 속히 정착되기를 희망한다.

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A Study on the Development of the 3-Dimensional Digital Design Tool (3$D^3$T) (3D 디지털 디자인 도구 개발에 관한 연구)

  • 김원섭
    • Archives of design research
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    • v.17 no.1
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    • pp.241-252
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    • 2004
  • In this time, CAD is most important tool in Product Design Process. Traditional design methods were hardly used in Concurrent Engineering Process. But, CAD tools based on Reverse Engineering method have a lot of serious problem in using designer's works. Especially, in the early stage in design process, adopting CAD tool is impossible, cause of a property of design - intuition. A late studies about CAD system have approaching its quantitative factors in not only software but also hardware. In this paper, I researched about the problems of traditional 3d CAD tools and the new interface approach methods in recent CAD studies. Then, I proposed the guidelines and two alternatives about to developing 3D3T in ubiquitous engineering environment.

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An Infrastructure System for Efficient Management of Software Development Environment in a Large Scale Organization (대규모 조직에서의 효율적인 소프트웨어 개발환경 관리를 위한 인프라 체계 구축)

  • Park, Myeong-O;Lee, Eun-Seok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.265-268
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    • 2008
  • 임베디드 시스템에서의 소프트웨어 비중과 규모의 지수적 증가로 인해 관련 개발 프로젝트의 경우 많은 개발 지원도구를 활용한 개발활동이 이루어 지고 있다. 하지만 각 개발 조직간 상이한 개발 지원도구의 사용과 관리로 인해, 협업 개발체제에 문제가 발생하고 있으며, 단위 개발조직의 개발 지원도구의 추가 소요량 산정시 정량적인 데이터에 근거하지 않은 부정확한 구매 예측으로 인해 많은 개발 예산의 낭비가 발생하고 있다. 이에 본 연구에서는 개발 조직간 개발 효율성을 높이기 위한 효율적인 인프라 환경을 구축하기 위해, 통합 도메인 환경하에 개발 지원도구의 일원화된 관리와 개발조직간의 라인센스 사용량 측정을 위한 모니터링 시스템 개발로, 개발 지원 도구 추가 소요 발생시 정확한 소요량 예측과, 사용량에 근거한 공정한 비용 분배 절차를 제시하고자 한다.

Development of the Instrument for Assessment the Attitude toward Engineering (공학에 대한 태도 측정 도구 개발)

  • Choi, Yu-Hyun;Park, Ki-Moon;Ryu, Seung-Min;Lee, Jeong-Gyun
    • 대한공업교육학회지
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    • v.34 no.2
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    • pp.161-178
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    • 2009
  • This research was conducted to develop an assessment measure of attitude toward engineering. Based upon related document research and case studies, we came up with operational definition and category of attitude toward engineering as well as questionnaires to assess. After consulting with specialists and studying on relevant documents, we changed some of the 60 questions developed in the first phase or added new ones. One hundred and nine students who major in engineering were questioned by the 40 questions selected in the second phase. Using SPSS 14.0K statistics program, various techniques were used including factor analysis, validity analysis and correlation analysis. And the level of significance of statistical verification was 0.05. The result is as follows: Based on fundamental aspect of the attitude, this research focused on 3 different variables: cognitive variable such as 'attitude toward engineering value', affective available such as 'general attitude toward engineering and attitude toward engineering study', Behavior available such as 'participation in engineering activity'. Therefore, as a subcategory, attitude toward engineering value is classified into value as study and job, social value and personal value, general attitude toward engineering and attitude toward engineering study are divided into self-concept, self-efficacy, awareness, interest and cooperation. Also, participation in engineering activity is classified into attitude toward engineering study. After applying this measurement to the field, we integrated self-concept into self-efficacy, omitting one independent factor in the question. Finally, through Verimax, we developed 'Instrument of Assessment the Attitude toward Engineering(IAAE)' which consists of 3 variables, 9 subcategories and 39 questions.

TS(Test Supporter) for GUI of Mobile in J2ME Platform (J2ME 기반 모바일 GUI TS(Test Supporter))

  • Hwang, Sun-Myumg;Kim, Sang-Su
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.462-465
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    • 2009
  • 모바일 응용 S/W GUI를 기존의 매뉴얼을 보고 테스트 하는 단계적이고 수동적인 방법을 탈피하여 사용자 중심의 시나리오를 통하여 자동으로 GUI를 테스트 하는 것을 목적으로 한다. 제시한 테스트 방법은 사용자 중심의 UI를 설계하여 간편하고, 정확하게 테스트 할 뿐만 아니라 테스트케이스를 재사용하는 환경을 지원한다. 제안한 자동화 도구는 시나리오 기반의 정확한 테스트와 재사용성을 높인 테스트 도구로서 기존 테스트 도구와 기능적인 비교를 통하여 성능을 확인하였다.