• Title/Summary/Keyword: 공유작업공간

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Designing Amplified Collaboration Environments for Scientific Visualization (과학적 가시화를 위한 증강 협업 환경 디자인에 관한 연구)

  • Park, Kyoung-Shin
    • The KIPS Transactions:PartB
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    • v.12B no.5 s.101
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    • pp.535-542
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    • 2005
  • Amplified Collaboration Environment(ACE) is a display-rich project room that enables distributed teams to intensively work together to solve a complex problem. This paper presents reviews of some most important shared workspace models in real-time collaboration systems. It then describes a set of iterative design studies of evaluation the shared workspace for ACEs. The study involved small groups of users in two ACEs performed a collaborative visualization and analysis task while varying the display technology configuration. The goal of this study was to enhance intensive collaborative work in ACEs. The results showed that the participants benefited from the ability to see others' work over the high-resolution shared workspace, which helped enhance group awareness and performance.

An Implementation of Middleware for Internat Collaborative Workspaces (인터넷 협동작업 공간을 위한 미들웨어의 구현)

  • 고동일;김종성;오원근
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10b
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    • pp.295-297
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    • 2001
  • 본 논문에서는 인터넷상에서의 협동작업 공간 응용을 위해 고안된 미들웨어인 SHINE(SHared INternet Environment)을 제안하고 구현한다. SHINE은 인터넷 협동작업을 위한 다양한 프로토콜과 협동작업 공간의 서비스를 구현하기 위해 실시간 인터넷 서비스 모델을 제공한다. 이 프로토콜들과 실시간 인터넷 서비스 모델을 이용하여 SHINE은 각각의 협동작업 참여자들의 공유상태를 실시간 동기화 시킨다. SHINE을 통해 응용 프로그래머들은 손쉽게 협동작업 응용을 구현할 수 있다. 또한 본 논문에서는 SHINE을 이용해 구현된 시험 응용들을 통해 SHINE의 유용성을 보인다.

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Exploring the Relationship between Shared Space and Performance in Multi-Task Learning (Multi-Task Learning에서 공유 공간과 성능과의 관계 탐구)

  • Seong, Su-Jin;Park, Seong-Jae;Jeong, In-Gyu;Cha, Jeong-Won
    • Annual Conference on Human and Language Technology
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    • 2018.10a
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    • pp.305-309
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    • 2018
  • 딥러닝에서 층을 공유하여 작업에 따라 변하지 않는 정보를 사용하는 multi-task learning이 다양한 자연어 처리 문제에 훌륭하게 사용되었다. 그렇지만 우리가 아는 한 공유 공간의 상태와 성능과의 관계를 조사한 연구는 없었다. 본 연구에서는 공유 공간과 task 의존 공간의 자질의 수와 오염 정도가 성능에 미치는 영향도 조사하여 공유 공간과 성능 관계에 대해서 탐구한다. 이 결과는 multi-task를 진행하는 실험에서 공유 공간의 역할과 성능의 관계를 밝혀서 시스템의 성능 향상에 도움이 될 것이다.

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Design and Implementation of a Collaborative Virtual Space Authoring Tool (공동 작업이 가능한 가상공간 저작 서버의 설계 및 구현)

  • 김규평;이종학
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.04a
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    • pp.274-276
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    • 2001
  • 최근 인터넷상에서 웹 출판이 가능한 삼차원 가상공간을 효율적으로 구축하기 위한 다양한 VRML(Virtual Reality Modeling Language) 저작도구들이 개발되고 있다. 기존의 오프라인 방식의 VRML 저작도구들은 실세계에 존재하는 다양한 형태의 객체들을 라이브러리로 제공하지만 수많은 객체들을 모두 제공하는 것에는 한계가 있으며, 여러 사람이 공동 작업을 통해 하나의 가사공간을 구축할 수 없는 문제점이 있다. 본 논문에서는 온라인 상에서 객체를 저작하고 공동 작업을 통해 가상공간을 구축할 수 있는 가상공간 저작 서버를 제안하고 구현한다. 가상공간 저작 서버에 접속하는 모든 클라이언트들은 자신이 저작한 삼차원 객체들을 다른 클라이언트들과 공유해서 사용할 수 있다. 공동 작업이 가능한 가상공간 저작 서버는 여러 곳에 흩어져 저장되어 있는 가상 객체들의 재사용을 가능하게 하며 가상공간 구축에 대한 공동 작업을 통해 작업의 효율을 극대화 할 수 있다.

Parallel Programming Models and Examples (병렬 프로그래밍 모델 및 사례 연구)

  • Chung, Y.H.;Park, J.W.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.13 no.4 s.52
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    • pp.32-42
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    • 1998
  • 본 고는 최근 들어 활발하게 연구가 진행중인 병렬 처리 분야 중에서 여러 가지 병렬 프로그래밍 방법에 대한 정의 및 특징을 살펴보고, 대표적인 사례에 대해 요약해본다. 먼저 데이터 병렬성을 이용한 프로그래밍 방법과 대표적인 프로그래밍 언어 HPF에 대해 살펴본 후, 어드레스 공간이 공유되는 공유 메모리/분산공유 메모리 시스템에서의 프로그래밍 방법과 최근 표준화 작업이 진행중인 OpenMP에 대해서 알아본다. 끝으로 어드레스 공간이 공유되지 않는 분산 메모리 시스템에서의 프로그래밍 방법과 표준 메시지 패싱 인터페이스인 MPI에 대해 서술한다.

A Whiteboard for Multimedia Collaboration Work Space based on Home Network (홈 네트워크 기반에서 멀티미디어 공동 작업 공간을 위한 화이트보드)

  • Ko, Eung-Nam
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.15 no.1
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    • pp.39-43
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    • 2014
  • This paper suggested a whiteboard for multimedia collaboration work. We implemented the whiteboard so that the users participated in collaborative work may refer shared media objects as the same view to others. In this paper, we discuss a method for increasing reliability of media data through whiteboard. This paper explains a performance analysis of a media data system running on distributed multimedia environment using the rule-based DEVS modeling and simulation techniques.

A Study on a Solid Modeler for Web-based Collaborative Design (웹 기반 협동설계를 위한 솔리드 모델러에 관한 연구)

  • 김응곤;윤보열
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.27 no.10C
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    • pp.912-920
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    • 2002
  • As computer systems and communication technologies develop rapidly, CSCW(Computer Supported Collaborative Work) system appears nowadays, through which it is available to work on virtual space without any restriction of time and place. Most of CWCS systems depend on a special network and groupware. The systems of graphics and CAD are not so many because they are specified by hardware and application software. We propose a Web-based collaborative CAD system which is independent from any platforms, and develop a 3D solid modeler in the system. This system can be worked in the environment of Client/Server architecture. Clients connect to the design server through Java applet on WWW. The server is implemented by Java application.

A Study on Web-based Collaborative CAD System (웹 기반 협동 CAD시스템에 관한 연구)

  • 윤보열;김응곤
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.4 no.4
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    • pp.767-773
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    • 2000
  • As computer systems and communication technologies develop rapidly, CSCW(Computer Supported Collaborative Work) system appears nowadays, through which it is available to work on virtual space without any restriction of time and place. Most of CWCS systems depend on a special network and groupware. The systems of graphics and CAD are not so many because they are specified by hardware and application software. In this paper, we propose a web-based collaborative CAD system, which can be jointly worked on Internet WWW being independent from any platforms. It can create and modify 3D objects easily using VRML and Java 3D API, and it can send, print, and store them. The interactive work for designing objects can be also carried out through chatting with each other. This system is executed in the environment of Client/server architecture. Clients connect to the CAD sewer through Java applet on WWW. The server is implemented by Java application, and it consists of three components : connection manager which controls the contact to users, work manager which keeps viewing in concurrency and provides virtual work space sharing with others, and solid modeler which creates 3D object.

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Design and Implementation of Concurrent Merge System Using Tile-based Digital Maps (타일-기반 수치지도를 이용한 동시 합병 처리기 설계 및 구현)

  • Lee, Sang-Hyun;Kim, Dong-Hyun;Hong, Bong-Hee
    • Journal of Korea Spatial Information System Society
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    • v.2 no.1 s.3
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    • pp.17-27
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    • 2000
  • To build a spatial database from digital maps, it is necessary to rebuild a seamless-map with discrete tile-based digital maps. The sequential merge methods have the disadvantage of degenerating concurrency. In this paper, we consider the implementation of the system based on modified 2PC protocol to retain the concurrent merge. As the engineers share the merge through the system, they can concurrently proceed to merge by negotiation.

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Expansion of the Web Space (웹 공간의 확장)

  • Kong, Heon-Tag;Ko, Sung-Bum
    • Journal of the Korea Convergence Society
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    • v.2 no.3
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    • pp.25-32
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    • 2011
  • Current Web space does not provide standard integrated environment. This, especially in case of large task, can be a cause of low performance of task processing. We proposed an integrated space(called SB space) in this paper through which various actors can share their mutual process in processing a task together. SB space can be installed as a Web site and can be used effectively with Web space. This actually means the expansion of the Web space, which allows us to improve the productivity of the Web space notably. In this paper, this is proved through a concrete case study.