• Title/Summary/Keyword: 공간 질의 처리

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Design and Implementation of a Spatial Database System Using Shareware DBMS based on Linux (Linuz 기반 Shareware DBMS를 이용한 공간 데이터베이스 시스템의 설계 및 구현)

  • 윤재관;장염승;한기준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.65-67
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    • 2000
  • 최근 들어 지리 정보 시스템(GIS)의 사용이 점차 다방면화되고, 점차적으로 다양한 계층의 사용자가 접근을 하게 되면서 뛰어난 성능의 지리 정보 시스템이 점차적으로 요구되고 있다. 그러나, 이러한 고성능의 지리 정보 시스템의 사용은 고가의 운영체제와 지리 정보 시스템을 요구하고 있기 때문에 일반적인 형태의 서비스에는 쉽게 사용되기 어렵다. 본 논문에서는 저가의 시스템 비용으로 지리 정보 시스템을 구축하기 위해 점차적으로 많이 사용되고 있는 저가의 안정적인 시스템인 Linux 환경에서 경량급이면서 성능이 뛰어난 Shareware DBMS를 사용하여 공간 데이터베이스 시스템을 설계 및 구현한다. 본 논문에서 제안하는 공간 데이터베이스 시스템은 사용자 응용 프로그램이나 WEB 인터페이스에서 본 시스템에 접근하기 위한 인터페이스 관리자, 요청된 질의를 처리하기 위한 질의 관리자, 공간 데이터의 획득 및 공유를 위한 수입/지출 관리자, 공간 데이터를 처리하기 위한 공간 연산 관리자, 공간데이타에 대한 Collection을 처리하기 위한 Collection 관리자, 그리고 공간 데이터의 빠른 검색을 위한 인덱스 관리자로 구성된다.

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Design and Implementation of Java-based Spatial Web Database System (자바기반 공간 웹 데이터베이스 시스템의 설계 및 구현)

  • Kim, Sang-Ho;Nam, Kwang-Woo;Ryu, Keun-Ho
    • The KIPS Transactions:PartD
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    • v.11D no.1
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    • pp.1-10
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    • 2004
  • According to the evolution of the Internet and wireless mobile communication technology, techniques for mobile databases and wireless web services are issued for them. Recently, these changes of geographic application environment increase the needs for development of new GIS database system for the web services and embedded system. In this paper, we proposed a Jana-based web database systems that can be used in the web-based GIS and mobile databases. This proposed system has been implemented using the Java to be displayed easily into the portable computing devices and Java-based web application servers and using OpenGIS for web data interoperability. Also, it can efficiently process web-based spatial queries by developing a spatial query processor including schema manager and a spatial object storage module.

Range Query Processing of Distributed Moving Object Databases using Scheduling Technique (스케쥴링 기법을 이용한 분산 이동 객체 데이타베이스의 범위 질의 처리)

  • Jeon, Se-Gil;Hwang, Jae-Il;Nah, Youn-Mook
    • Journal of Korea Spatial Information System Society
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    • v.6 no.2 s.12
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    • pp.51-62
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    • 2004
  • Recently, the location-based service for moving customers is becoming one of the most important service in mobile communication area. For moving object applications, there are lots of update operations and such update loads are concentrated on some particular area unevenly. The primary processing of LBS application is spatio-temporal range queries. To improve the throughput of spatio-temporal range queries, the time of disk I/O in query processing should be reduced. In this paper, we adopt non-uniform two-level grid index structures of GALIS architecture,which are designed to minimize update operations. We propose query scheduling technique using spatial relationship and time relationship and a combined spatio-temporal query processing method using time zone concepts to improve the throughput of query processing. Some experimental results are shown for range queries with different query range to show the performance tradeoffs of the proposed methods.

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A Study of Approximation Method of Spatial Objects (공간 객체의 근사화 방법 연구)

  • Kim, Yong-Hyeon;Lee, Hyeong-Su;Lee, Seong-Su;Kim, Eung-Mo
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.3 no.7
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    • pp.1753-1762
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    • 1996
  • Since the number of spatial objects go easily into millions, they are stored on a secondary storage. In order to speed up accessing the geometric objects, we investigate spatial database system. The spatial objects are organized and accessed by spatial access methods(SAMs). But, SAMs are not able to organize polygons directly The most popular approach for handing polygon in SAMs is to use MBR apporximaotion as a geometric key. MBR provides a fast but inaccurate answers to approximation-based query processing. The performance of approximation-based spatial query processing depends on which type of approximation is chosen for the spatial objects. A suitable approximation is crucial for reducing the size of the candidate set. The better the approxmation quality, the fewer accesses to the exact object are necessary. In this paper, I proposed a new multicontainer approximation named Slice decomposition. The performance of proposed method is compared with other method.

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Nearest Neighbor Query Processing for Moving object (이동 객체에 대한 최근접 질의처리)

  • 강혜영;김경숙;이기준
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.190-192
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    • 2001
  • 시간에 따라 공간적 위치가 연속적으로 변하는 객체를 이동객체라 한다. 이동객체에 대한 최근접 질의는 시간에 따라 거리도 달라지게 됨으로써 기존의 방법을 그대로 이용하기 어렵다. 본 논문에서는 이동객체에 대한 최근접 질의를 3D R-tree를 이용한 최근접 탐색방법에 시간적 요소를 추가하여 처리하였다. 또, 3D R-tree를 구성하는 노드의 크기에 따른 사장공간(Dead Space)이 최근접 질의에 미치는 영향을 분석하였다. 실험결과에 따르면 이동객체를 하나의 노드에 저장하면 사장공간이 증가하여 불필요한 노드를 접근함으로써 성능이 떨어지고 여러 개로 분할하여 저장하게 되면 색인의 크기가 커짐으로써 질의 처리 성능이 떨어지게 된다. 따라서, 이동객체에 대한 적절한 분할 및 병합 정책이 필요하다는 것을 알 수 있다.

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Scaled Sub-image Retrieval Approach using Alignment of Sub-Sequence (부분 서열 정렬을 이용한 확대축소 부분 영상 검색 기법)

  • Kim, JunHo;Jang, WonAng;Yang, IkSuk;Lee, DoHoon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.512-515
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    • 2012
  • 부분 영상 검색은 질의 영상을 입력으로 사용해서 질의 영상을 부분 영상으로 포함하는 대상 영상을 찾아낸다. 본 논문에서는 부분 영상 검색에 생물정보학에서 사용하는 정렬(Alignment)을 이용한다. 생물정보학에서는 두 DNA 서열 간에 유사도를 비교하고 시각화하는 방법으로 점 행렬을 널리 사용한다. 두 영상을 정렬하기 위해서 먼저 질의 영상과 대상 영상을 일차원 명암도 영상 서열로 변환하고 정렬하여 부분 영상 후보 영역을 찾는다. 이전 연구[1]에서 정렬하는 방법은 두 서열의 길이의 곱만큼의 메모리 공간이 필요하므로 두 서열의 길이가 길어지면 필요한 메모리 공간이 선형적으로 증가했다. 본 논문에서는 영상 데이터의 특성을 이용해서 부분 서열 정렬로 필요한 메모리 공간을 줄였고 부가적인 효과로 처리시간이 감소하고 정확도가 상향되었다.

Distributed Grid Scheme using S-GRID for Location Information Management of a Large Number of Moving Objects (대용량 이동객체의 위치정보 관리를 위한 S-GRID를 이용한 분산 그리드 기법)

  • Kim, Young-Chang;Kim, Young-Jin;Chang, Jae-Woo
    • Journal of Korea Spatial Information System Society
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    • v.10 no.4
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    • pp.11-19
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    • 2008
  • Recently, advances in mobile devices and wireless communication technologies require research on various location-based services. As a result, many studies on processing k-nearest neighbor query, which is most im portant one in location-based services, have been done. Most of existing studies use pre-computation technique to improve retrieval performance by computing network distance between POIs and nodes beforehand in spatial networks. However, they have a drawback that they can not deal with effectively the update of POIs to be searched. In this paper, we propose a distributed grid scheme using S-GRID to overcome the disadvantage of the existing work as well as to manage the location information of a large number of moving objects in efficient way. In addition, we describe a k-nearest neighbor(k-NN) query processing algorithm for the proposed distributed grid scheme. Finally, we show the efficiency of our distributed grid scheme by making a performance comparison between the k-NN query processing algorithm of our scheme and that of S-GRID.

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Design and Implementation of a Trajectory-based Index Structure for Moving Objects on a Spatial Network (공간 네트워크상의 이동객체를 위한 궤적기반 색인구조의 설계 및 구현)

  • Um, Jung-Ho;Chang, Jae-Woo
    • Journal of KIISE:Databases
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    • v.35 no.2
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    • pp.169-181
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    • 2008
  • Because moving objects usually move on spatial networks, efficient trajectory index structures are required to achieve good retrieval performance on their trajectories. However, there has been little research on trajectory index structures for spatial networks such as FNR-tree and MON-tree. But, because FNR-tree and MON-tree are stored by the unit of the moving object's segment, they can't support the whole moving objects' trajectory. In this paper, we propose an efficient trajectory index structure, named Trajectory of Moving objects on Network Tree(TMN Tree), for moving objects. For this, we divide moving object data into spatial and temporal attribute, and preserve moving objects' trajectory. Then, we design index structure which supports not only range query but trajectory query. In addition, we divide user queries into spatio-temporal area based trajectory query, similar-trajectory query, and k-nearest neighbor query. We propose query processing algorithms to support them. Finally, we show that our trajectory index structure outperforms existing tree structures like FNR-Tree and MON-Tree.

A K-Nearest Neighbour Query Processing Algorithm for Encrypted Spatial Data in Road Network (도로 네트워크 환경에서 암호화된 공간데이터를 위한 K-최근접점 질의 처리 알고리즘)

  • Jang, Mi-Young;Chang, Jae-Woo
    • Spatial Information Research
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    • v.20 no.3
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    • pp.67-81
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    • 2012
  • Due to the recent advancement of cloud computing, the research on database outsourcing has been actively done. Moreover, the number of users who utilize Location-based Services(LBS) has been increasing with the development in w ireless communication technology and mobile devices. Therefore, LBS providers attempt to outsource their spatial database to service provider, in order to reduce costs for data storage and management. However, because unauthorized access to sensitive data is possible in spatial database outsourcing, it is necessary to study on the preservation of a user's privacy. Thus, we, in this paper, propose a spatial data encryption scheme to produce outsourced database from an original database. We also propose a k-Nearest Neighbor(k-NN) query processing algorithm that efficiently performs k-NN by using the outsourced database. Finally, we show from performance analysis that our algorithm outperforms the existing one.

Acceleration of Range Query in R-tree Using GPU Parallel Processing (GPU를 이용한 R-tree의 질의처리 병렬화)

  • Kim, Min-Cheol;Choi, Won-Ik
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2011.06c
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    • pp.37-40
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    • 2011
  • 계층적 색인 구조는 대용량의 다차원 데이터에 대한 범위질의를 가장 효율적으로 처리하는 색인 구조이다. 계층적 색인 구조에서 범위질의의 속도를 향상시키기 위해서 색인 구조의 구성 시 발생하는 인접노드간의 겹치는 영역을 줄이는 기법들과 다량의 데이터를 한 번에 읽어 상향식 방식으로 색인 구조의 공간 활용도를 증가시키는 벌크 로딩 기법들이 제안되었다. 하지만 CPU기반에서 개별의 노드들을 순차적으로 질의처리 하는 계층적 색인 구조는 공간 활용도의 증가와 노드 간의 중첩 영역을 줄이는 것만으로는 질의 처리 성능 향상에 한계가 있다. 따라서 본 논문에서는 기존의 CPU기반 계층적 색인 구조 중의 대표적인 예인 R-tree의 저장 구조를 GPU 메모리에 적합하도록 변경을 하였다. 또한 기존 CPU기반 계층적 색인 구조의 순차적인 노드 검색을 GPU를 이용해 병렬적으로 노드를 검사하여 성능을 향상시켰다. 이와 같은 방식으로 질의 영역의 크기에 따라서 성능 향상정도가 다르지만 최대 100배 이상의 성능을 향상시켰다.