• Title/Summary/Keyword: 공간 능력

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Development and Validation of Spatial Visualization Tests for Elementary School Children (초등학생용 공간 시각화 검사지 개발 및 표준화)

  • Park, Sungsun
    • Education of Primary School Mathematics
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    • v.17 no.2
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    • pp.159-171
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    • 2014
  • Spatial ability has been valued as one component of intelligence and as an talented domain. And it is associated with the achievements in science, technology, engineering, and mathematics (STEM) disciplines. So, the instrument for measuring spatial ability is very important. The purpose of this study is to develop Spatial Visualization Tests for Elementary School Children and examine internal consistency reliability evidence and construct validity evidence on confirmatory factor analysis of that instrument. For this purpose, 'The Spatial Visualization Tests for Elementary School Children was administered to 1482 Korean elementary school students. As a result, this study show that internal consistency reliability evidence using Cronbach' alpha showed item consistency and construct validity evidence from confirmatory factor analysis in the Spatial Visualization Tests for Elementary School Children. And also, this study show ed that item difficulty and item discrimination of the Spatial Visualization Tests for Elementary School Children were within an acceptable range.

User Interface Design for Improving Web-based Instruction Learning Ability of Hearing-impaired Leaners (청각 장애인의 웹기반 교수 학습능력 향상을 위한 2Bi이론 기반 사용자 인터페이스 설계)

  • Hwang, Jung-Eun;Jun, Woo-Chun
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2009.08a
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    • pp.255-261
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    • 2009
  • 오늘날 웹은 급속도로 확산되어 교육에 있어서 필수적인 존재로 강력한 힘을 발휘하게 되었다. 사이버 교육 환경의 시대를 맞이하여 웹을 이용한 학습 활동의 비중은 점점 더 증가되었지만 대다수의 웹기반 교수 (Web-based Instruction : WBI)학습 사이트들이 비장애인 중심의 사용자 인터페이스로 설계됨에 따라 청각 장애인을 학습 공간에서 격리 시키고 학습 능력을 저하시키는 이중 장애를 발생시키고 있다. 따라서 본 논문에서는 최근 청각 장애인의 교육방법으로 대두되고 있는 이중언어-이중문화 접근법 (Bilingual Method : 2Bi 이론)을 활용하여 청각 장애인의 WBI 학습 능력을 신장시킬 수 있는 사용자 인터페이스를 설계하였다. 본 사용자 인터페이스의 특징은 다음과 같다. 첫째, 청각 장애인의 웹접근성을 고려한 인터페이스를 설계하여 청각 장애 학습자가 보다 쉽게 학습 공간에 접근하게 하였다. 둘째, 청각 장애인의 장애 정도 및 학습 성취 정도에 따라 3단계 사용자 인터페이스를 제공하여 수준별 학습이 가능하다. 셋째, 순차적 반복 학습이 가능하여 청각 장애인의 학습 능력뿐 아니라 의사소통 기능 향상에도 긍정적인 영향을 제공한다.

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A Study on the Effects of Using Digital Textbook - Focused on Stacking Cubes Activities in 6th Grade - (디지털교과서 활용 효과에 관한 영향 - 6학년 수학 쌓긴나무 단원을 중심으로 -)

  • Yi, Hea-Sook;Kwon, Sung-Yong
    • Journal of Elementary Mathematics Education in Korea
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    • v.13 no.1
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    • pp.97-114
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    • 2009
  • The purpose of this study was to investigate the effects of digital mathematics textbook on spatial abilities, interest and achievement of 6th graders. For this, research questions were set as follow: A. Is there any difference in cognitive ability in the space perception test between the experimental group and the control group. B. What distinctive attributes exist between the experimental group and the control group in the Spatial abilities? C. Is there any difference in learners' interest and achievement between the experiment group and the control group. To investigate the research questions, two classes of 6th grade children were selected from an elementary school in Daejeon and assigned one as experimental group and the other as control group. The experimental group studied mathematics using Digital Textbooks under an individual PC environment while the control group studied using the existing book-type textbooks. The following results and conclusions were obtained from the research. First, the effect of the Digital Textbooks on children's mathematics achievement was not statistically meaningful even though there was some progress in children's achievement. Furthermore, it was not found that the usage of a Digital Textbooks consistently influenced improvement in the students' interest in mathematics. Second, there were some positive changes in the achievement of Spatial ability of the middle subgroup of pretest score in the experiment group. It can have some educational implication that the Digital Textbooks can affect positively to the middle group in mathematics achievement who dominated more than 50% of the class. Third, the number of correct answers was found to be somewhat higher than that of the control group in spatial reasoning items. This means that the learning environment with Digital Textbooks allow more opportunities for manipulating geometric objects physically and mentally. Therefore, It seems necessary to offer various resources such as digital contents for students' geometric learning. For future research, It is strongly recommended to fix the bugs of the digital textbook programs and to upgrade the operating system of the computer.

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Development and Application of Teaching-Learning Materials for Mathematically-Gifted Students by Using Mathematical Modeling -Focus on Tsunami- (중학교 3학년 수학 영재 학생들을 위한 수학적 모델링 교수.학습 자료의 개발 및 적용: 쓰나미를 소재로)

  • Seo, Ji Hee;Yeun, Jong Kook;Lee, Kwang Ho
    • School Mathematics
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    • v.15 no.4
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    • pp.785-799
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    • 2013
  • The researchers developed the teaching-learning materials for 9th grade mathematically gifted students in terms of the hypothesis that the students would have opportunity for problem solving and develop various mathematical thinking through the mathematical modeling lessons. The researchers analyzed what mathematical thinking abilities were shown on each stage of modeling process through the application of the materials. Organization of information ability appears in the real-world exploratory stage. Intuition insight ability, spatialization/visualization ability, mathematical reasoning ability and reflective thinking ability appears in the pre-mathematical model development stage. Mathematical abstraction ability, spatialization/visualization ability, mathematical reasoning ability and reflective thinking ability appears in the mathematical model development stage. Generalization and application ability and reflective thinking ability appears in the model application stage. The developed modeling assignments have provided the opportunities for mathematically-gifted students' mathematical thinking ability to develop and expand.

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운동 플러스 - 박진감 넘치는 스쿼시 도전해볼까

  • Kim, Yeon-Su
    • 건강소식
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    • v.36 no.12
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    • pp.36-37
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    • 2012
  • 영국 런던 근교의 한 감옥에서 죄수들이 수감 생활의 무료함을 달래기 위해 야자열매로 교도소 벽을 친 것에서 유래한 스포츠 스쿼시(Squash). 속도감, 지구력, 민첩성, 신체 조절능력, 공간 활용능력 등을 기를 수 있는 팔방미인 운동, 스쿼시에 대해 알아보자.

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A study on Tensile performance of Energy Absorbing Bolts in Space Frame (스페이스프레임에 사용되는 에너지 흡수형 볼트의 인장성능연구)

  • Lee, Sung-Min;Kim, Min-Sook;Choi, Jung-Sam;Kang, Chang-Hoon
    • Journal of Korean Association for Spatial Structures
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    • v.7 no.6
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    • pp.53-60
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    • 2007
  • The hole for the insertion of the pin in the shank is exist at ball joint connection of the space frame. It brings about the brittle fracture caused by stress concentration. Consequently it cannot expect the deformation performance or energy absorption performance from ball joint connection. In this study we developed a new connection details which will increase the plastic deformation performance at ball joint connection and can absorb the error in construction, which expect the plastic deformation performance at the reduced shank without brittle fracture at the screw of bolt and pin. Also it's capacity is verified by the performance in numerical analysis and test. We confirmed bolt's plastic deformantion performance through controled shank and pin's area.

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함정용 전투체계 개발동향 및 전망 (1)

  • Kim, Yeong-Gil
    • Defense and Technology
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    • no.3 s.169
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    • pp.28-35
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    • 1993
  • 미래의 4차원 교전 개념은 항공기, 수상함, 잠수함 및 육상기지로부터 미사일에 의한 동시다발적인 원거리 정밀 공격능력으로 특징지어지는 위협특성과 함정자체의 센서와 무기의 능력향상으로 인한 전투공간의 확대에서 비롯된다고 볼수 있습니다. 그러나 이러한 전장환경의 변화는 표적의 조기탐지 및 식별, 전투공간 확대로 인해 그 수량이 폭발적으로 증가되는 정보의 처리, 제한된 함정자원을 활용하여 자함의 생존성을 극대화시켜야 하는 문제를 야기시키게 되었으며, 이와 같은 문제를 해결하고자 제시된 대안이 통합 전투체계의 개발인 것입니다

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IEEE 802.15.4 and ZigBee Protocol : 유비쿼터스 센서 네트워킹을 위한 Active RFID 기술

  • 정성훈;전호인
    • Information and Communications Magazine
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    • v.21 no.6
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    • pp.67-88
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    • 2004
  • 유비쿼터스 네트워킹 환경은 사람 주변의 모든 기기가 하나의 네트워크로 연결되어 끊김없이 정보를 주고받으며 통신을 가능하게 해 주는 전자공간과 실제 공간의 융합이다[1, 2, 3, 4]. 이와 같은 유비쿼터스 환경이 지원되면 우리가 살고 있는 세상은 평온하고 지능화된 느낌에 상황인지 능력을 갖추게 되어 생산적이며 대응 능력을 지원 받을 수 있는 안락한 상황이 된다. 이러한 유비쿼터스 환경의 제공을 위해서는 "AlWays Connected"와 "Broadband" 그리고 "Every Device in One Network"의 세 가지의 키워드가 필수적인 요소[2]이다. 이 세 가지의 요소가 충족되려면 많은 기술들이 필요하게 된다. (중략)되려면 많은 기술들이 필요하게 된다. (중략)

Campus Spacial Information System using Spatial DBMS (공간데이터베이스기반 3차원 모델 비교)

  • Kim, Hye-Young;Kim, Geun-Han;Jun, Chul-Min
    • Proceedings of the Korean Association of Geographic Inforamtion Studies Conference
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    • 2009.04a
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    • pp.317-318
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    • 2009
  • 3차원 모델링 기술에 관한 이론적인 연구는 활발히 진행 중에 있으나 이를 실제로 구현한 사례는 극히 드물다. 현재 사용되고 있는 3차원 모델은 가시화에 초점을 두고 있어 토폴로지 구조를 갖고 있지 않는다. 따라서 3차원 공간 분석이나 어플리케이션 개발에 한계가 있다. 그러나 공간 DBMS를 이용함으로써 토폴로지 기반의 모델을 생성하고 다양한 공간 분석 및 가시화에 활용할 수 있다. 본 연구에서는 공간데이터베이스 기반의 4가지 3차원 데이터모델을 제시하고 이들의 쿼리 수행능력을 비교 분석해 봄으로써 분석 및 가시화에 적합한 모델을 제안한다.

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