Kang Bo-Young;Nam Young-Jin;Kim Sung-Ryeul;Seo Dae-Wha
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2006.05a
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pp.1191-1194
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2006
디지털 기술의 발전으로 다양한 컨버전스 제품들이 출시되고 있으며 컨텐츠의 디지털화가 가속화됨에 따라 대용량의 멀티미디어 데이터를 편리하게 분산 저장 관리 및 공유할 수 있는 기술 개발이 요구되고 있다. 본 논문에서는 이러한 요구 사항을 반영한UPnP를 이용한 유비쿼터스 가상저장공간에 대해 설계 및 구현한다. UPnP를 이용한 유비쿼터스 가상저장공간은 유비쿼터스 기술을 기반으로 정보가전기기 내에 존재하는 저장장치를 UPnP를 이용하여 하나의 큰 가상저장공간을 구축하고, 가상저장공간 내에 멀티미디어 파일을 힌트정보와 함께 저장함으로써 대용량의 멀티미디어 파일을 보다 지능적으로 탐색할 수 있는 기법을 제공한다.
In order to decrease the number of handles, speed up retrieval operations, and manage products efficiently, the investment of facilities such as the installation of the storage equipment and the enlargement of the storage area may be attempted. However, the same objectives can be accomplished by utilizing the existing storage area efficiently. In many types of storage facilities, because of the limitation of storage areas, products are usually piled up, which may cause rehandles of inventories. Rehandles influence significantly the handling efficiency of warehouses. This study develops methods for minimizing rehandles of inventories to improve the operational efficiency of warehouses. A mixed storage problem is addressed for minimizing the expected number of rehandles. Optimization models are proposed and the genetic algorithm is applied to solve the problem.
인터넷을 통해 가장 활발하게 비즈니스가 이루어질 수 있는 분야가 바로 무역업이다. 인터넷이라는 가상공간이 바로 시장이 되고, 인터넷 접속자가 고객이 되기 때문이다. 상품정보, 시장동향정보, 거래선발굴, 신용조사 등 무역정보를 입수하고, 전자메일이나 뉴스그룹과 같은 커뮤니케이션 활동을 통해 인터넷 무역을 활발히 진행시킬 수 있다. 이 글에서는 인터넷 무역 방법 중 정보수집과 광고 마케팅 단계에 대해 알아보고자 한다.
Proceedings of the Korea Inteligent Information System Society Conference
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2007.11a
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pp.412-420
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2007
기존의 물리 공간과 제품은 RFID태그를 통해 원래의 사용 용도 이외의 매체로서의 기능을 갖게 되고, 이러한 매체 기능의 추가는 제휴 마케팅의 기반이 될 수 있다. 본 논문에서는 누구나 쉽게 RFID 태그부착 공간 제공자로 참여하여 물리적 공간의 트래픽을 전자적 트래픽으로 전환시켜 수익을 창출하는 경제활동을 가능케 하는 방법을 제안하며, 이러한 방법을 응용한 쿠폰 네트워크 비즈니스 모델을 제시하고 실제 작동할 조건을 분석하였다. 제안하는 비즈니스 모델과 방법을 통해 공간을 이용하여 비즈니스를 하고자 하는 기업과 공간제공자 간의 연결을 쉽게 하여 기업의 물리적 접점 확대와 공간제공자의 참여를 상대적으로 낮은 비용으로 실현시킬 수 있고, 공간소유자가 자신의 이익을 위해 하는 제휴 활동이 유비쿼터스 사회 인프라 확산을 촉진시키게 되도록 설계함으로써 불특정다수에 의한 빠른 RFID 태그 확산과 비용부담의 광범위한 분산을 이룰 수 있다.
With the emergence of integrated global market and increased competition, many companies are interested in sharing the product model data. One of the solutions is to share the product model data over the computer network or the internet using a standard format. CAD/CAM, STEP, and internet technologies make it possible to share the product model data. This paper presents methods to visualize 3D STEP geometry data on the internet. To create an internet-based STEP model visualizer, the programming language Java and 3D scene description language VRML have been experimented. The STEP geometry data can be displayed either by Java applets of by a VRML browser. These visualization technologies are applied to a PDM development. Engineers who have a low cost web browser can share the expensive design information even at a remote site.
Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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2021.07a
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pp.625-626
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2021
본 논문에서는 증강현실 기술을 이용한 가구 배치 시뮬레이션 시스템 개발 방법을 제안한다. 이 프로그램은 소파, 탁자같은 가구, 운동기구, 냉장고, 김치냉장고, TV등의 부피가 큰 제품들을 집에 들이기에 충분한 공간이 있는지를 확인 할 수 있다. 현재 셀프 인테리어를 하고 있는 인구가 크게 늘고 있다. 공간 확보 및 인테리어를 증강현실 기술을 이용하여 미리 해보며 가구 및 가전제품의 구입에 도움을 준다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2002.11b
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pp.1551-1554
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2002
홈 오토메이션은 댁내의 가전제품을 네트워크로 연결시켜 단말기를 이용하여 어디서든지 편리하게 가전제품을 제어하는 기술이다. 본 논문은 고정된 공간에서 유선 인터넷 망에 접속하던 PC환경에서 벗어나 휴대성과 이동성의 특징을 가지는 이동 단말기를 이용하여 이동 중에도 무선 인터넷에 접속하여 실시간으로 댁내의 가전제품을 제어할 수 있으며, 또한 비용적인 측면과 효율적인 측면을 고려하여 PC의 프린트 포트를 통하여 가정내의 가전제품을 제어하는 홈 오토메이션 서비스 기능의 설계 및 구현에 초점을 맞추고 있다.
There have been lots of researches for providing a personalized service to a customer using one-to-one marketing and collaborative filtering techniques in E-Commerce. However, there are technical difficulties for providing the recommendation of products far users, which often involve high complexity of computation. In this paper, we have presented an integrated method of classification problem solving method and constraint based configuration techniques. This method can reduce a complexity of computation by classifying a solution domain space that has a higher complexity of composition. Thereafter, we have modeled customers constraints and the components of products to configure a complete system by passing it to constraint processing module in Constraint Satisfaction Problems. Constraint-based configuration uses the constraint propagation using the constraints of buyers and the constraints among PC components to configure a proper product for a customer. We have transformed and applied vector space modeling method in the field of information retrieval to consider a customer satisfaction in addition to the CSP. Finally, we have applied our system to test data fur evaluating a customers satisfaction and performance of the proposed system.
In the collaborative product design environment, the communication between designers is important to capture design intents and to share a common view among the different but semantically similar terms. The Semantic Web supports integrated and uniform access to information sources and services as well as intelligent applications by the explicit representation of the semantics buried in ontology. Ontologies provide a source of shared and precisely defined terms that can be used to describe web resources and improve their accessibility to automated processes. Therefore, employing ontologies on assembly modeling makes assembly knowledge accurate and machine interpretable. In this paper, we propose a framework of semantic assembly modeling using ontologies to share design information. An assembly modeling ontology plays as a formal, explicit specification of a shared conceptualization of assembly design modeling. In this paper, implicit assembly constraints are explicitly represented using OWL (Web Ontology Language) and SWRL (Semantic Web Rule Language). The assembly ontology also captures design rationale including joint intent and spatial relationships.
Journal of Korea Society of Industrial Information Systems
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v.11
no.2
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pp.69-78
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2006
This paper is concerned with analyzing the images of Korean automobiles using, so called, sensory engineering, which adapts the sensory and subjective assessment of human beings in evaluating the quality of product. The methodology of analysis is suggested in this paper according to the following steps. First, 14 pairs of adjectives, which describe the image of object cars in view of the semantic differential method, are derived from consulting with several expert panels. Nextly, factor analysis is performed in order to obtain the axises, by which the images space of the object automobiles are specified, and then the images of the object automobiles are measured by the coordinate of all the object automobiles in the image space. In this paper, a sensory estimation experiment is performed to a panel consisting with In undergraduate students residing in the region of Daegu. From the result of analysis of this paper, target images, which the automobile manufacturers are intended, are achieved by and large except one company.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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