• Title/Summary/Keyword: 고화질 영상

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Technologies Trends in Image Big Data Analysis (영상 빅데이터 분석기술 동향)

  • Ko, J.G.;Bae, Y.S.;Park, J.Y.;Park, K.
    • Electronics and Telecommunications Trends
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    • v.29 no.4
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    • pp.21-29
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    • 2014
  • 최근에 스마트폰, CCTV, 블랙박스, 고화질 카메라 등으로부터 수집되는 영상 데이터의 양이 급격히 증가하고 있어 이에 따른 비정형 영상 빅데이터를 기반으로 인물이나 사물 등을 인식하여 의미있는 정보를 추출하고 내용을 시각적으로 분석하고 활용하기 위한 요구사항이 증대되고 있다. 영상 빅데이터 분석기술은 이러한 대규모 영상들에 대해 학습 및 분석을 수행하여 원하는 영상을 검색하거나 이벤트 발생 등의 상황인식을 위한 제반 기술들을 말한다. 본고에서는 영상인식을 위한 학습기술 및 영상 빅데이터 분석기술의 현황 및 관련 이슈들에 관하여 살펴보고자 한다.

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Multiresolution Image Browsing Techniques and Optimization for Image Retrieval System (영상 검색 시스템을 위한 다해상도 영상 검색 브라우징 방법과 최적화)

  • 박대철
    • Journal of Broadcast Engineering
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    • v.1 no.2
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    • pp.96-107
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    • 1996
  • In case of remote image retrieval via shared network or low speed link in order to make a decision for target image problems such as transmission delay are encountered. In this paper browsing and optimization techniques are proposed for fast retrieval of Image by the multiresolution representation and progressive transmission. The proposed network model was analyzed and evaluated for system's performance improvement. Interactive user-system using several multiresolution representation has shown better performance in transmission delay minimization over the single resolution image retrieval system.

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Design and Implementation of the Higher-quality Terrestrial 3DTV Broadcasting Standard Specification Based on Synchronization with Non-Real-Time Contents (고화질 스테레오스코픽 영상 서비스를 위한 비실시간 콘텐츠 연동 지상파 3DTV 방송 표준규격 설계 및 검증)

  • Lee, Jangwon;Kim, Kyuheon;Yim, Hyun-Jeong;Cheong, Won-Sik
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.37C no.12
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    • pp.1185-1194
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    • 2012
  • This paper proposes a new terrestrial 3DTV broadcasting standard specification based on synchronization with non-real-time contents in order to overcome quality limitations of the current 3DTV services that are arisen from the limited bandwidth of the legacy broadcasting channel. In the services using the proposed specification, one view sequence of a stereoscopic video content is delivered as a non-real-time content in idle time, and the other view sequence is transmitted in real time broadcasting signal, thereafter two sequences are synchronized in a receiver for display. Thus, it is possible to provide higher-quality stereoscopic video content services than the current 3DTV services. In order to realize these services, a new mechanism is required which enables synchronization between the data that are from different transmission media and time. Therefore, this paper suggests a solution by multiplexing the synchronization signals of non-real-time contents into broadcasting signals with real-time streams together. This solution can provide a accurate synchronization mechanism by minimum updates of legacy broadcasting systems while maintaining compatibility with legacy services.

Quantitative evaluation of iterative reconstruction algorithm for high quality computed tomography image acquisition with low dose radiation : Comparison with filtered back projection algorithm (저선량.고화질 CT 영상 획득을 위한 반복적 재구성 기법의 정량적 평가 : 필터보정 역투영법과의 비교 분석)

  • Ha, Seongmin;Shim, Hackjoon;Chang, Hyuk-Jae;Kim, Seonkyu
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2013.06a
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    • pp.274-277
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    • 2013
  • CT(Computed Tomography)영상에서 선량과 화질은 중요한 요소이다. 선량은 환자에게 직접적으로 악영향을 끼치는 요소이며, 화질은 환자의 병변을 판단하는데 매우 중요하게 작용한다. 반복적 재구성 알고리즘을 이용하면 저선량 영상에서도 고화질의 영상을 얻을 수 있는지 FBP와 정량적, 정성적으로 비교하였다. 촬영 프로토콜은 관전압 80, 100, 120kVp에서 관전류를 동일하게 200mA로 촬영하여 획득하였으며, 정량적 평가를 위해 SD(Standard Deviation), SNR(Signal to Noise Ratio), MTF(Modulation Transfer Function)를 측정하여 분석하였다. 선량은 80kVp일 때 가장 낮았으며, 120kVp일 때 가장 높았다. 80kVp의 영상을 Toshiba 사(社)의 AIDR 3D(Adaptive Iterative Reduction integrated into $^{SURE}Exposure$)로 재구성하고, 120kVp의 영상에 FBP로 재구성한 다음 정량적 비교를 한 결과 AIDR 3D를 적용한 영상의 SD가 낮게 나왔으며, SNR이 높게 나타났고, MTF 곡선은 유사하게 나타났다. 그리고 FWHM(Full Width at Half Maximum) 값의 오차가 거의 없었다. 결론적으로 AIDR 3D는 저선량에서도 높은 화질을 나타냄을 확인하였다.

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Development of Hybrid 3D Broadcast platform Using MMT and MPEG2-TS (MMT와 MPEG2-TS 융합형 Hybrid 3D 방송 플랫폼 개발 Part 1 : 파일 생성 및 전송 파트)

  • Kang, Dong-jin;Kim, Da-young;Choi, Won-geun;Kim, Kyu-heon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.07a
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    • pp.476-479
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    • 2015
  • 현 3D 실험방송은 좌 영상과 우 영상의 듀얼 스트림을 전송하는 서비스 호환 3D서비스를 제공하고 있다. 이와 같은 방식은 지상파를 이용해 전송되므로 제한된 대역폭에 따른 화질의 저하가 불가피한 것으로 여겨진다. 이에 본 논문에서는 상기 두 영상을 각각 기존의 지상파와 IP망으로 전송하여 화질의 열화 없이 안정적인 화질을 제공할 수 있는 MMT와 MPEG2-TS 융합형 Hybrid 3D 방송 시스템을 제안하였다. 제안한 시스템은 기존의 지상파를 통해 주영상을 MMT의 GFD mode를 이용하여 보조영상을 전송하여 두 영상의 동기화를 통해 고화질 스테레오스코픽 영상을 구성한다. 이를 위해 본 논문에서는 MPEG2-TS와 MMT의 GFD mode의 파일 구성을 각각 분석하고, 실험결과를 통해 제안한 MMT와 MPEG2-TS 융합형 Hybrid 3D 방송 시스템을 검증하였다.

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Implementing Multiple-tile Extractor for Viewport-dependent 360 Video Streaming (사용자 시점 기반 360 도 영상 스트리밍을 위한 다중 타일 추출기 구현)

  • Jeong, Jong-Beom;Lee, Soonbin;Kim, Inae;Ryu, Eun-Seok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.11a
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    • pp.53-56
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    • 2020
  • 몰입감 있는 가상 현실 영상을 제공하기 위한 360 도 영상 부호화 및 전송 기술이 활발히 연구되고 있으나, 현재 가상현실 장비가 사용가능한 연산 능력 및 대역폭으로는 몰입감 있는 영상을 전송 및 재생하기에 한계가 있다. 따라서 본 논문은 고화질 360 도 사용자 시점 영상 제공을 위해 사용자 시점 타일을 추출하는 움직임 제한 타일 셋 기반 타일 추출기를 구현한다. 기존의 high-efficiency video coding (HEVC) 에서 구현되었던 타일 추출기와 달리 제안하는 추출기는 360 도 영상에 대한 비트스트림에서 여러 개의 타일을 추출한다. 이후 추출된 타일들은 전체 360 도 영상에 대한 저화질 비트스트림과 동시 전송되어 예상치 못한 사용자 시점 변경에 대응한다.

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Development of High Speed Multimedia Transmission System based on HFC Network (HFC 망에서의 고속 멀티미디어 전송시스템 개발)

  • Son, Byoung-Hee;Nahm, Eui-Seok;Yang, Hyo-Sik
    • Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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    • v.12 no.2
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    • pp.102-106
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    • 2011
  • The transfer capability of HFC (Hybrid Fiber Coax) network is superior to xDSL. HFC network, however, is not suitable for transferring high quality video due to cable model interfaces. For the services of high quality IPIV or VOD, the extra exclusive downstream transfer system is required without upgrading pre-equipped cable modem and service capability. This paper is aimed to develop the extra exclusive downstream transfer system not changing existing cable modem system but providing same quality of services. This system is composed of the extra exclusive downstream IP-cable sender and modem. This sender and modem have 30 Mbps transfer capability and HDTV stream can be served in the Cable TV network using 21 Mbps HDTV transport stream.

Implementing Motion-constrained Tile Set Based Tile Extractor on VVC (VVC 에서의 움직임 제한 타일 셋 기반 타일 추출기 구현)

  • Jeong, Jong-Beom;Lee, Soonbin;Ryu, Il-Woong;Kim, Sungbin;Kim, Inae;Ryu, Eun-Seok
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2020.07a
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    • pp.6-9
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    • 2020
  • 최근 몰입형 가상 현실을 제공하기 위한 360 도 영상 전송 기술이 활발히 연구되고 있다. 그러나 현재 가상현실 기기가 가지는 연산 능력 및 대역폭으로는 고화질의 360 도 영상을 전송 및 재생하기에 한계가 있다. 해당 문제점을 극복하기 위해 본 논문에서는 사용자 시점의 고화질 360 도 영상 제공을 위해 사용자 시점 타일을 추출하는 움직임 제한 타일 셋 기반 타일 추출기를 구현한다. Versatile video coding (VVC) 기반 타일 인코더를 이용해 360 도 영상에 대한 비트스트림을 생성한 후, 사용자 시점에 해당하는 타일들을 선택한다. 이후 선택된 타일들은 제안하는 타일 추출기에 의해 추출되고 전송된다. 또한, 전체 360 도 영상에 대한 저화질 비트스트림을 전송하여 갑작스러운 사용자 시점 변경에 대응한다. 제안된 타일 추출기를 기반으로 360 도 영상 전송을 수행하면, 기존 VVC 기반 시스템 대비 대비 평균 24.81%의 bjontegaard delta rate (BD-rate) 감소가 가능함을 확인하였다.

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High Performance Image Downscaler using Two-Dimensional Phase-Correction Digital Filters (이차원 위상-교정 디지털펄터를 이용한 고성능 영상 축소기)

  • Lee, Youngho;Bongsoon Kang;Changhee Hong
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 1999.11a
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    • pp.344-347
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    • 1999
  • 본 논문에서는 이차원 위상-교정 디지털필터를 이용한 고화질 디지털 영상축소기에 관한 알고리듬과 하드웨어 구조를 제안한다. 제안된 축소기는 수직방향으로 1/32 line과 수평방향으로 1/64 pixel의 정밀도를 가진 비선형 위상 필터를 사용하여 고화질의 축소 화상을 제공한다. 최적화된 하드웨어 구조를 달성하기 위하여, 디지털필터는 shifter와 adder를 이용하여 구성한다. 마지막으로 시뮬레이션을 통해서 기존의 1/32scale[1]의 결과와 비교하여 제안된 방법의 우수성을 보인다.

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Volume Rendering by Improved Ray Casting (개선된 광선 추적에 의한 볼륨 랜더링)

  • 김진열;김형균
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.464-467
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    • 2003
  • 본 논문에서는 체적 데이터에 대한 효율적인 볼륨 랜더링을 수행하기 위해서, 기존의 광선 추적 기법에 광선 보간을 통해 광선을 추적하는 기법인 IRCF를 제안한다. IRCF 과정은 이웃 화소에 대해 광선추적을 통해서 얻은 불투명도의 정보를 이용하여 보간한 위치에서 새롭게 광선추적을 해가는 방식이다 기존의 광선 추적 랜더링의 경우 고화질의 영상을 얻지만, Volume Rendering Operations의 계샨량이 많아 랜더링 속도가 떨어져 현재 개선된 랜더링 기법들이 많이 제안되고 있는 실정이다. 본 논문은 다른 각도로의 접근하고자 하여 제안한 IRCF 과정을 통해 Volume Rendering Operations의 계샨량을 최대한 줄여 랜더링 속도를 높이고 기존 방식의 고화질 영상에 가깝게 결과를 얻을 수가 있었다. 또한, 본 논문에서는 기존의 광선 추적 기법에서 표현하는 일반적인 회전, 절단, 불투명 등 제어 효과들을 제안한 기법을 통해 비교 분석한다.

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