• Title/Summary/Keyword: 고속 영상 촬영

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Realization of Infrared Thermograph System (적외선 체열촬영시스템의 구현)

  • 이수열;우응제;조민형
    • Progress in Medical Physics
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    • v.5 no.1
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    • pp.13-24
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    • 1994
  • In the conventional thermograph systems, expensive infrared lens systems are usually used for accomodating infrared beams to high speed optical scanners. In this study, a cheap focussing mirror with a two dimensional scanner are used for the development of medical infrared thermograph system in which high speed imaging is not critically required. The infrared thermograph system can be used for two dimensional imaging of human skin temperature by measuring the amount of infrared lights radiating from it. It has been experimentally proven that the accuracy of temperature measurements using the developed system is under 0.1$^{\circ}C$ with image matrix size of 256${\times}$240, and imaging time of 4 seconds.

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Development of Retina Photographing and Multi Channel Image Acquisition System for Thickness Measurement of Retina (망막 두께 측정을 위한 망막 촬영 및 다채널 영상획득장치 개발)

  • 양근호
    • Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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    • v.5 no.1
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    • pp.13-17
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    • 2004
  • In order to measure the retina thickness, the retina photographing system and the multi-channel high speed image data acquisition system is developed. This system requires the optical processing techniques and the high speed image processing techniques. The HeNe laser beam is projected the retina in artificial eye and then we sensed the reflected laser signal using APD array. The laser projection system on retina using optical instruments is implemented. In order to project the plane laser beam on retina, laser photographing system used the polygon mirror for horizontal scanning and the galvano mirror for vertical scanning. We acquired retina images in each channel of APD array, transferred computer using PCI interface the image data after real-time A/D converting.

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Development of Retina Photographing System and 16 Channels Image Acquisition System (망막 촬영 장치 및 16 채널 영상 획득 장치 개발)

  • 양근호
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.8 no.1
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    • pp.96-101
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    • 2004
  • In order to measure the retina thickness, there are to need the 3-D retina photographing and the high speed signal processing system. In this paper, we introduced the retina photographing system and the 16-channel high speed image data acquisition system. There are able to measure the retina thickness with sensing image the returned laser signal to APD sensor after there were projected the HeNe laser on retina. We developed the laser projection system to sense a reflected image of the retina using APD sensor, the 16-channel high speed A/D converter and PCI master interface card for image transmission into computer.

Fast Intra Mode Decision Algorithm for Screen Contents in HEVC (스크린 컨텐츠에 적합한 HEVC 인트라 모드 결정 고속화 알고리즘)

  • Lee, Soon-Jin;Han, Jong-Ki
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2015.11a
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    • pp.143-144
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    • 2015
  • 최신 동영상 표준 코덱인 High Efficiency Video Coding (HEVC)는 기존의 H.264/AVC 보다 동일 화질 대비 최대 약 2배의 압축 성능을 보여준다. 이러한 성능을 얻기 위해 HEVC에는 다양한 압축 기술이 적용되었다. 그 예로, H.264/AVC에서는 인트라 예측 모드에서 9가지 예측 모드만을 사용한 반면 HEVC에서는 35가지의 모드를 이용해 화면 내 예측을 시행한다. HEVC에 적용된 다양한 기술들에 의해 부호화 복잡도가 증가하였고 복잡도를 줄이기 위해 다양한 고속 알고리즘이 연구되고 있다. 본 논문에서는 스크린 콘텐츠 영상 부호화에 적합한 고속 인트라 예측 알고리즘을 제안한다. 스크린 콘텐츠 영상이란 카메라를 이용해 촬영된 자연계 영상이 아닌 mobile phone, 방송 장비, 기타 전자 기기 등 컴퓨터 기술에 의해 생성되는 영상을 의미한다. 스크린 컨텐츠 영상은 자연계 영상과 달리 색의 변화가 전혀 없는 단순한 영역을 갖는 특성이 있다. 이러한 스크린 콘텐츠 영상의 특성을 반영하는 고속 알고리즘을 HEVC Test Model (HM) 16.6에 적용하였고, 스크린 컨텐츠 영상에서 25%의 속도 향상 결과를 얻을 수 있었다.

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High Speed Panorama Image Construction Using Scene Shot Guider (촬영 장면 가이더를 이용한 고속 파노라마 영상 생성)

  • Kim, Tae-Woo
    • Proceedings of the KAIS Fall Conference
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    • 2007.11a
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    • pp.191-193
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    • 2007
  • 파노라마 영상은 여러 장의 겹쳐지는 영상을 하나의 큰 영상으로 병합하여 만들어진다. 그 방법에는 크게 특징 기반 방법과 직접 방법으로서 두 종류가 있으며, 특징 기반 방법은 직접 방법에 비해 처리 속도가 빠른 장점이 있다. 그러나 모바일 단말기와 같은 처리속도가 환경에서 구현하기에는 어려움이 있다. 본 논문에서는 고속 파노라마 생성 방법을 제안하였다. 이 방법은 촬영 장면 가이더를 적용함으로써 정합 파라미터의 개수를 줄여 정합 속도를 크게 향상시켰다. 또한, 적은 수의 파라미터 사용에 따른 정합 오차를 줄이기 위해 국소 정합법을 추가로 적용하였다. 실험에서, $320{\times}240$ 크기의 24비트 칼라 영상에 대해 약 0.16초의 처리속도로 기존의 특징 기반 방법보다 97.2%의 처리 속도면에서 큰 개선을 보였다.

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The Flight Data Measurement System of Flying Golf Ball Using the High Speed CCD Camera (고속 카메라를 CCD 이용한 비행골프공의 데이터 측정 시스템)

  • Kim, Ki-Hyun;Jo, Jae-Ik;Yun, Chang-Ok;Park, Hyun-Woo;Joo, Woo-Suk;Lee, Dong-Hoon;Yun, Tae-Soo
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • 2009.02a
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    • pp.168-172
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    • 2009
  • Recently, while 3D sports game increases, the research that it recognizes the operation of the real user actively progresses. Most of all, the research about the golf is active. In this paper, the image acquiring in a high-speed CCD camera measures the flight data of the golf ball through the image processing. While photographing, the high-speed camera, using this system, exposes an image at regular intervals. And line scan camera checks whether the golf ball passed or not. After the location information of the calculated golf ball calculates a speed and a direction by using the physical formula, it applies the golf simulation.

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Rapid Rigid Registration Method Between Intra-Operative 2D XA and Pre-operative 3D CTA Images (수술 중 촬영된 2D XA 영상과 수술 전 촬영된 3D CTA 영상의 고속 강체 정합 기법)

  • Park, Taeyong;Shin, Yongbin;Lim, Sunhye;Lee, Jeongjin
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.16 no.12
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    • pp.1454-1464
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    • 2013
  • In this paper, we propose a rapid rigid registration method for the fusion visualization of intra-operative 2D XA and pre-operative 3D CTA images. In this paper, we propose a global movement estimation based on a trilateration for the fast and robust initial registration. In addition, the principal axis of each image is generated and aligned, and the bounding box of the vascular shape is compared for more accurate initial registration. For the fine registration, two images are registered where the distance between two vascular structures is minimized by selective distance measure. In the experiment, we evaluate a speed, accuracy and robustness using five patients' data by comparing the previous registration method. Our proposed method shows that two volumes can be registered at optimal location rapidly, and robustly comparing with the previous method.

Fast Depth Map Estimation using Parallel Processing based on GPU (GPU기반 Depth Map 회득을 위한 고속 병렬처리 기법)

  • Jin, Moon-Sub;Choi, Ji-Yoon;Choo, Hyon-Gon;Kim, Jin-Woong;Park, Jong-Il
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2011.07a
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    • pp.396-398
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    • 2011
  • 본 논문은 두 대의 카메라와 한 대의 프로젝터로 구성된 Pro-cam시스템을 이용하여, 출력된 패턴 영상을 카메라로 촬영하고 이를 기반으로 Depth Map을 계산하는 모듈의 실시간 처리를 위한 GPU기반 병렬처리 기법을 제안한다. 입력받은 영상으로부터 구조광의 패턴을 해석하고, Depth Map을 계산하기 위해서, Dynamic pattern decoding하는 과정은 프로젝터의 패턴영상과 촬영된 카메라 패턴영상 간의 관계를 반복적으로 비교하므로, 이를 GPU 프로그래밍을 이용하여 병렬 처리를 통해 고속화하였다. 결과적으로 본 논문에서는 기존 CPU에서 수행했던 속도에 비해 약 18배정도 속도를 개선 할 수 있었다.

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Fast Image Stitching Based on Image Edge Line Segmentation Algorithm (이미지 Edge Line Segmentation 알고리즘을 통한 고속 이미지 스티칭 기법)

  • Chae, Hogyun;Park, Healim;Kim, Yunjung;Im, Jiheon;Kim, Kyuheon
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2018.06a
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    • pp.309-312
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    • 2018
  • 지금까지 영상 콘텐츠 제작 기술의 발전은 SD(Standard Definition)에서 시작하여 HD(High Definition)와 FHD(Full High Definition)를 거쳐, UHD(Ultra High Definition)에 이르기까지 화질을 중심으로 이루어져 왔다. UHD 에 이르며 육안으로는 그 이상의 해상도로 제작된 콘텐츠와 구분하는 것이 힘들어졌으며, 이에 영상 콘텐츠 제작은 화질이 아닌 제한된 촬영 장비들로부터 촬영 방법, 영상 화각의 개선 작업 등으로 그 방향을 전환하고 있다. 이의 연장선 상에서 360 도 영상에 대한 기술개발이 활발히 이루어 지고 있다. 방송 분야에서는 360 도 영상의 실시간 스트리밍 적용 가능성이 모색되고 있는데, 이것이 가능 하려면 대량의 동영상 데이터를 실시간으로 스티칭하여 전달하는 기술이 필요하다. 따라서 고속 이미지 스티칭이 가능해질 경우 실시간 동영상 스티칭을 통해 방송 통신 분야에서의 서비스 향상에 기여할 것으로 보인다. 본 논문은 이미지의 edge 정보를 방향성을 가진 데이터로 분할하여 특징점을 추출하고, 이후 가중치를 통한 특징점 매칭으로 기존의 이미지 스티칭 방법 보다 빠른 속도의 알고리즘을 제안한다.

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The Measurement of Flight Data of Golfball with High-Speed Multi-Exposure Image (고속 다중 노출 영상을 이용한 골프공의 비행 요소 측정)

  • Kim, Ki-Hyun;Park, Hyun-Woo;Ju, Woo-Suk;Lee, Dong-Hoon;Yun, Tae-Soo
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.12 no.5
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    • pp.699-707
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    • 2009
  • Recently, while 3D sports game increases, the research that it recognizes the operation of the real user actively progresses. Most of all, the research about the golf is active. In this paper, the camera acquiring in a high-speed multi-exposure image measures the flight data of the golf ball through the image processing. While photographing, the high-speed camera, using this system, exposes an image at regular intervals. And line scan camera checks whether the golf ball passed or not. After the location information of the calculated golf ball calculates a speed and a direction by using the physical formula, it applies the golf simulation. After, this system is possible the measurement of the physical element of the spherical object.

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