• Title/Summary/Keyword: 고속 시뮬레이션

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Handover Performance of LTE-R Networks (LTE-R 네트워크에서 핸드오버 성능)

  • Kim, Young-Dong
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.13 no.6
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    • pp.1223-1228
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    • 2018
  • LTE-R(Long Term Evolution - Railway), as a mobile communication technology to support safety operation of train on high speed railway system, have to be equipped appropriately by hand-over method for high moving environment of train. In this paper, hand-over performance of LTE-R network, which is used in railway communication system, is analyzed and hand-over implementation condition is suggested with this analysis. The performance analysis of this study is carried out with computer simulation with NS(Network Simulator)-3. SINR(Signal to Interference and Noise Ratio) and RSRP(Reference Signal Received Power), and Data Rate is used for hand-over performance parameter.

Proposal of Network Attack/Defence Simulation Framework (네트워크 공격 및 방어 시뮬레이션 프레임워크 제안)

  • Kwon, Oh-Chul;Bae, Seong-Jae;Cho, Jae-Ik;Moon, Jong-Sub
    • Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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    • 2008.02a
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    • pp.17-20
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    • 2008
  • 네트워크에서의 공격은 일반 사용자의 개인 정보 노출 및 국가 중요 네트워크에서의 불법 정보 노출 등 많은 위험 상황을 야기할 수 있다. 현재의 네트워크가 대규모화되고 고속화되고 있는 시점에서 기존의 저 수준의 공격이 아닌 다양한 기술이 접목된 네트워크 공격이 발생하고 있다. 이러한 공격의 영향을 실제 상황에서 분석하기에는 많은 어려움이 따르며 정확한 분석에 제약이 따르게 된다. 따라서 이러한 네트워크 공격을 모델링하고 침입탐지 및 차단을 모델링할 수 있는 시뮬레이션의 발달이 필요하다. 본 논문에서는 정상상태 모델, 공격 모델, 방어 모델로 이루어지는 네트워크 공격 및 방어 시뮬레이션 프레임워크를 제안하도록 하겠다.

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Performance Comparison for MODEM in MUltipath Fading Channel (다중경로 페이딩 채널에서의 변복조 성능비교)

  • 전동근;박형근;이연우
    • The Journal of the Acoustical Society of Korea
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    • v.17 no.4
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    • pp.28-34
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    • 1998
  • 미래 개인 휴대통신에서는 고속의 데이터 서비스를 위하여 높은 대역폭 효율을 요 구하게 된다. 무선통신 서비스를 향상시키기 위하여 코딩기법, 변조기법, 다중화기법 등의 다양한 방법이 연구되고 있다. 이중에서 특히 변조기법은 시스템의 성능을 결정하는 중요한 요소가 된다. 본 논문에서는 PSK. OQPSK, π/4 DQPSK, MSK, GMSK의 다섯가지 변조기 법에대한 BER성능을 시뮬레이션하였다. 시뮬레이션을 위한 다중경로 페이딩채널로서 3가지 서로 다른 채널을 적용하였다. 이때 시뮬레이션을 위하여 1.544Mbps의 전송속도와 1.9GHz 의 반성주파수 환경을 고려하였다. 또한 fractional 선형 등화기를 적용하여 변조방식에 따른 성능향상 정도를 비교하였다. 채널 Ⅰ, Ⅱ, Ⅲ에 대해 각각 30dB, 20dB, 10dB 정도에서 error floor현상이 발생했으며 π/4 DQPSKS가 가장 낮은 BER 특성을 보인 반면 QPSK는 가장 높은 BER을 나타냈다. 등화기를 적용했을 때는 GMSK의 성능향상이 가장 크게 나타 났다.

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Computer simulation to determine system parameters of the square-wave adapted fast impedance analyzer for the electrode - electrolyte interface analysis (구형파를 이용한 전극계면 분석용 고속 임피던스 분석기의 설계변수 확정을 위한 컴퓨터 시뮬레이션)

  • Kim Gi-Ryon;Kim Gwang-Nyeon;Shim Yoon-Bo;Jeon Gye-Rok;Jung Dong-Keun
    • Journal of the Korea Society for Simulation
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    • v.14 no.2
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    • pp.45-55
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    • 2005
  • There are electric double layer capacitance, polarization resistance and solution resistance in the interface between electrode and solution. Electrode process could be evaluated by the electrical impedance analysis. The necessities of the electrochemical cell analysis with high speed impedance analyzer are followings: minimization of the effects of electric stimulation on electrochemical cell and the concentration of reactive materials, and optimization of impedance signal resolution. This paper represents the design criteria for the selection and stimulation to develop fast impedance analyzer prototype for a electrochemical cell. It was suggested that the design of 470k sample/s sampling rate, 13 bit ABC resolution, and 140ms recording time is required for high speed impedance analysis system in frequency range between dc and 10kHz.

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Research on the Architecture of Network Storage Subsystem in Streaming Servers (스트리밍 서버의 네트워크 스토리지 서브시스템 아키텍처에 관한 연구)

  • Jun Jang Hwan;Chung Sung Hoon;Park Chris;Lee Kangwoo
    • Proceedings of the Korea Society for Simulation Conference
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    • 2005.05a
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    • pp.15-20
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    • 2005
  • 급속한 정보 기술의 발전에 따라 인터넷 서비스의 고속화에 대한 요구가 급증하고 있다. 이에 따라 인터넷 관련 네트워크 장비들의 수요가 앞으로도 지속적으로 증대할 것으로 쉽게 예상할 수 있다. 하지만 국내 네트워크 관련 장비들은 아직도 외산에 많이 의존하는 실정이며, 특히 인터넷 망을 구성하는 핵심 요소인 인터넷 서버는 외산에 절대적으로 의존을 하고 있다. 따라서 개인용 컴퓨터 생산기술, 중대형 컴퓨터 설계 개발 기술, 메모리 설계 생산 기술 등 국내 산업계가 보유하고 있는 우수한 기술을 바탕으로 지속적인 연구 개발이 이루어져야 할 것이다. 본 논문은 인터넷 기반에서 1Gbps의 전송속도를 갖는 스트리밍 서버의 핵심 구성요소인 네트워크 스토리지 서브시스템의 구조를 제안한다. 본 연구를 통하여 국내에서도 중대형시스템을 위한 컴퓨터시스템의 구조에 대한 연구가 활성화되기를 기대한다.

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A Study for Mass Evacuation Simulation Using Operations Research (Operations Research를 이용한 광역 피난시뮬레이션에 관한 연구)

  • Koo, Won-Yong;Kim, Tae-Hwan;Kim, Jung-Gon
    • Proceedings of the Korean Society of Disaster Information Conference
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    • 2015.11a
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    • pp.70-71
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    • 2015
  • 2011년3월에 발생한 동일본대지진에서는 일부지역에서 대규모 쓰나미 경보 사이렌의 고장 및 긴급시 사용하는 방조제 개폐장치의 고장 등, 상상외의 여러가지 일들이 발생하면서 그 피해가 더 커졌다. 이러한 사태를 바탕으로 대규모 지역에서의 피난 계획 및 시뮬레이션의 필요성이 최근에 대두되고 있다. 본 연구에서는 이러한 광역 피난계획을 풀기 위한 동적 네트워크 흐름 문제(dynamic network flow problem)를 적용한 방법론을 소개하고, 동적 네트워크 흐름 문제를 풀기 위한 일반적인 방법론 중 시간 확대 네트워크 문제 및 시간 확대 네트워크의 문제점인 계산시간을 해결하기 위한 고속연산 휴리스틱 알고리즘을 제시하고자 한다.

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Fast Execution of Monte Carlo Simulation with Random Walk (무작위 행보 방식의 몬테 칼로 시뮬레이션의 고속화)

  • Jeong, Ye-chan;Ryu, Seung-yo;Kim, Dongseung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2015.10a
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    • pp.204-207
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    • 2015
  • 이 연구는 공학 및 실험과학에서 활용되는 몬테 칼로 시뮬레이션 기법 중 하나인 무작위 행보 알고리즘의 성능 개선을 목표로 하였다. 이를 위해 무작위 행보 과정에서 난수 발생부와 행보 진행부를 분리하여 처리 시간을 단축하는 방안과, 문제 영역의 계산 규모를 2단계로 분할하여 시뮬레이션의 수렴 속도를 향상 시키는 방안을 제안한다. 또한 대규모 문제를 병렬처리 가능하도록 구현하고, 서로 다른 작업 분할 방식을 혼합하여 최적화를 수행 하였다. 순차 알고리즘만으로 실험한 결과 단순 구현방법과 비교해 실행시간과 에너지 소모량이 각각 18%의 성능향상을 얻었으며, 병렬 알고리즘을 8개의 노드(16코어)의 클러스터에서 실행했을 때 행 분할 방식의 성능이 블록 분할 방식보다 8% 빨라지는 것을 확인하였다.

Real-time Fluid Animation using Particle Dynamics Simulation and Pre-integrated Volume Rendering (입자 동역학 시뮬레이션과 선적분 볼륨 렌더링을 이용한 실시간 유체 애니메이션)

  • Lee Jeongjin;Kang Moon Koo;Kim Dongho;Shin Yeong Gil
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.32 no.1
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    • pp.29-38
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    • 2005
  • The fluid animation procedure consists of physical simulation and visual rendering. In the physical simulation of fluids, the most frequently used practices are the numerical simulation of fluid particles using particle dynamics equations and the continuum analysis of flow via Wavier-Stokes equation. Particle dynamics method is fast in calculation, but the resulting fluid motion is conditionally unrealistic The method using Wavier-Stokes equation, on the contrary, yields lifelike fluid motion when properly conditioned, yet the complexity of calculation restrains this method from being used in real-time applications. Global illumination is generally successful in producing premium-Duality rendered images, but is also excessively slow for real-time applications. In this paper, we propose a rapid fluid animation method incorporating enhanced particle dynamics simulation method and pre-integrated volume rendering technique. The particle dynamics simulation of fluid flow was conducted in real-time using Lennard-Jones model, and the computation efficiency was enhanced such that a small number of particles can represent a significant volume. For real-time rendering, pre-integrated volume rendering method was used so that fewer slices than ever can construct seamless inter-laminar shades. The proposed method could successfully simulate and render the fluid motion in real time at an acceptable speed and visual quality.

A Monte Carlo Simulation Model Development for Electron Beam Lithography Process in the Multi-Layer Resists and Compound Semiconductor Substrates (다층 리지스트 및 화합물 반도체 기판 구조에서의 전자 빔 리소그래피 공정을 위한 몬테 카를로 시뮬레이션 모델 개발)

  • 손명식
    • Journal of the Korean Vacuum Society
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    • v.12 no.3
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    • pp.182-192
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    • 2003
  • A new Monte Carlo (MC) simulator for electron beam lithography process in the multi-layer resists and compound semiconductor substrates has been developed in order to fabricate and develop the high-speed PHEMT devices for millimeter-wave frequencies. For the accurate and efficient calculation of the transferred and deposited energy distribution to the multi-component and multi-layer targets by electron beams, we newly modeled for the multi-layer resists and heterogeneous multi-layer substrates. By this model, the T-shaped gate fabrication process by electron beam lithography in the PHEMT device has been simulated and analyzed. The simulation results are shown along with the SEM observations in the T-gate formation process, which verifies the new model in this paper.

Uplink Frequency Offset Compensation Scheme for High-Speed Moving Terminals (고속 이동체를 위한 상향링크 주파수 옵셋 보상 방법)

  • Choi, Sung-woo;Kim, Ilgyu;Ahn, Jae Min
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.40 no.9
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    • pp.1699-1709
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    • 2015
  • Moving terminals like high-speed-train undergo high Doppler frequency shift, and this leads to carrier frequency offsets that have to be compensated to avoid degradation of communication performance. In multiple access mechanism like OFDMA, base-stations need complex hardware to compensate the uplink frequency offset. In this paper, we propose a method, which can reduce burden of the base-station and makes frequency offset estimation and compensation simple. This method contains transmitting new synchronization signal, estimating frequency offsets in base-station, transmitting feedback information to terminal, and compensating the offset in uplink transmission. Simulation results show the proposed method operates well in high Doppler frequency shift conditions of 500 km/h which is the requirements of 5G mobile communication.