• Title/Summary/Keyword: 계층적

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Hierarchical Gabor Feature and Bayesian Network for Handwritten Digit Recognition (계층적인 가버 특징들과 베이지안 망을 이용한 필기체 숫자인식)

  • 성재모;방승양
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.31 no.1
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    • pp.1-7
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    • 2004
  • For the handwritten digit recognition, this paper Proposes a hierarchical Gator features extraction method and a Bayesian network for them. Proposed Gator features are able to represent hierarchically different level information and Bayesian network is constructed to represent hierarchically structured dependencies among these Gator features. In order to extract such features, we define Gabor filters level by level and choose optimal Gabor filters by using Fisher's Linear Discriminant measure. Hierarchical Gator features are extracted by optimal Gabor filters and represent more localized information in the lower level. Proposed methods were successfully applied to handwritten digit recognition with well-known naive Bayesian classifier, k-nearest neighbor classifier. and backpropagation neural network and showed good performance.

Trends & Prospects on Telecommunication Technology.Market & Regulation (정보통신 기술.시장 및 정책 환경의 변화 및 전망)

  • 주영진
    • Proceedings of the Korean Operations and Management Science Society Conference
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    • 2001.10a
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    • pp.218-221
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    • 2001
  • 최근 전통적인 경제의 디지털경제로의 이행을 주도하고 있는 주요 요인들은 정보통신분야의 급격한 기술발전, 이와 관련된 새로운 비즈니스 창출 등 관련 시장의 성장 및 새로운 기술·시장에 대한 새로운 정책 전개 등 정보통신 관련 기술·시장 및 정책 환경에서 구분하여 파악될 수 있다. 본 연구에서는 정보통신산업을 중심으로 산업의 분류체계를 가치체계와 연관하여 기반계층·전달망계층·접속서비스계층·사용자계층·응용계층 등의 5단계로 제시한 후, 각 계층별 기술·시장· 정책 환경의 변화를 정리하였다. 또한, 계층별로 나타나는 각 환경 요인들의 변화가 다른 계층 및 타 환경요인에 미치는 영향을 분석하고, 이를 바탕으로 산업의 종합적인 구조변화를 전망하였다. 이에따라 정보통신산업은 향후 기반계층에 가까울수록 기술적 독과점이 강화되고, 응용계층에 가까울수록 핵심역량에 기반한 전략적제휴가 두드러질 것으로 볼 수 있다.

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Fast Motion Vector Estimation using Hierachical Regularization Technique (계층적 방법을 이용한 움직임 벡터의 고속 평찰화 알고리듬)

  • 김용태;임정은;손광훈
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • 2001.09a
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    • pp.363-366
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    • 2001
  • 본 논문에서는 보다 효율적이고 정확한 움직임 벡터를 추정하기 위하여 계층적 평활화 방법(hierachical regularization technique)을 이용한 움직임 추정 알고리듬을 제안한다. 계층적 평활화 기법을 이용하여 움직임 벡터들의 신뢰도를 증가시켰고, 주위 벡터와의 평활화를 통해 움직임 벡터들의 비트량을 감소시켰다. 또한 적은 후보 벡터를 이용하여 움직임 벡터를 예측하는 고속 움직임 추정 알고리듬을 적용하여 평활화 과정의 추가로 인해 생기는 많은 연산량을 감소시켰다.

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Multi-Agent Coordination by Hierarchical Workflow (계층적 작업흐름에 의한 멀티 에이전트 조정)

  • 박정훈;안세용;최중민
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1998.10c
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    • pp.120-122
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    • 1998
  • 최근의 에이전트 시스템 연구는 간단한 작업을 처리하는 단일 에이전트들이 모여 하나의 서비스를 제공하는 멀티 에이전트 시스템 분야에서 활발히 이루어지고 있다. 이러한 멀티 에이전트 시스템에서는 요구된 서비스를 구성원들이 효율적으로 협동하여 제공하기 위해 이들을 통합하고 실행순서 등을 조정하는 것이 중요하다. 본 논문에서는 계획, 그룹, 작업의 세가지 단계로 구분되는 규칙과 ECA 규칙을 사용하여 계층적 작업흐름을 정의하고 이를 통하여 에이전트들을 조정하는 방법을 제안한다. 계층적 작업흐름의 사용으로 기존의 방법과 달리 에이전트를 계층화하여 새로운 서비스를 구성할 경우 세부적인 수행사항에 대한 언급없이 상위 단계의 계획 규칙만을 지정하여 구성할 수 있는 장점이 있다.

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A Large Scale Video Server Based On Tertiary Storage (계층적 저장장치에 기반한 대용량 비디오 서버)

  • 오재학;차호정
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.04a
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    • pp.80-82
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    • 2000
  • 본 논문은 Teriary 저장장치에 기반한 대용량 비디오 서버를 구현함에 있어 사용자 QoS의 보장과 효율적인 자원관리를 위한 계층적 저장장치의 구성, 계층적 마감시간 스케쥴링을 제안하고 설계한다. 저장장치의 효율적인 사용을 위해 디스크 캐쉬 모델과 연속 미디어의 선호도에 따른 디스크 캐쉬 풀의 구성을 통하여 Tertiary 저장장치를 스트리밍 시스템에 활용할 수 있는 모델을 제시한다.

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Building Hierarchical Bitmap Indices in Space Constrained Environments (저장 공간이 제약된 환경에서 계층적 비트맵 인덱스 생성에 관한 연구)

  • Kim, Jong Wook
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.16 no.1
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    • pp.33-41
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    • 2015
  • Since bitmap indices are useful for OLAP queries over low-cardinality data columns, they are frequently used in data warehouses. In many data warehouse applications, the domain of a column tends to be hierarchical, such as categorical data and geographical data. When the domain of a column is hierarchical, hierarchical bitmap index is able to significantly improve the performance of queries with conditions on that column. This strategy, however, has a limitation in that when a large scale hierarchy is used, building a bimamp for each distinct node leads to a large space overhead. Thus, in this paper, we introduce the way to build hierarchical bitmap index on an attribute whose domain is organized into a large-scale hierarchy in space-constrained environments. Especially, in order to figure out space overhead of hierarchical bitmap indices, we propose the cut-selection strategy which divides the entire hierarchy into two exclusive regions.

Implementation and Performance Analysis of Hierarchical Mobile IPv6 (계층적 모바일 IPv6 시스템 구현 및 성능 분석)

  • Kim, Nak-Hyun;Shin, Ho-Jin;Jang, Kyung-Soo;Shin, Dong-Ryeol
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2003.05b
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    • pp.1377-1380
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    • 2003
  • 계층적 모바일 IPv6는 이동 노드의 지역적인 이동시 보다 빠르고 효과적으로 서비스를 제공하기 위하여 네트워치를 계층적으로 구성한 프로토콜로써, 모바일 IPv6의 단점인 핸드오프시의 긴 지연시간을 단축시켜 손실되는 패킷을 줄이며, 외부로 전송되는 트래픽의 양을 감소시키는 장점이 있다. 따라서 많은 양의 데이타 처리가 필요한 멀티미디어 통신이나, 신속한 서비스를 필요로 하는 실시간 통신에 적용이 가능하다. 본 논문에서는 기존의 모바일 IPv6와 계층적 모바일 IPv6를 구현하여 핸드오프 지연시간과 패킷 손실량을 측정하고 성능 비교를 통하여 계층적 모바일 IPv6의 성능 향상을 확인하였다.

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무선센서네트워크 환경에서 계층적 라우팅 프로토콜의 성능개선을 위한 Short-cut 라우팅 알고리즘

  • Gang, Mun-Gyeong;Jan, Gyo-Hong
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2007.10a
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    • pp.526-529
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    • 2007
  • 무선센서네트워크 환경에서 활용될 수 잇는 대표적인 계층적 라우팅 프로토콜로는 Zigbee(지그비) 계층구조 라우팅과 IETF의 6LoWPAN WG에 드래프트로 제출되었던 HiLow 프로토콜 등이 있다. 이들 계층구조 라우팅 프로토콜은 깊이 우선(Depth-first) 방식과 폭 우선(Width-first) 방식을 각각 사용하여 자동 주소 할당을 수행한 후 이를 이용해 계층적 경로 배정이 되도록 한다. 이에 따라 망상의 노드들이 물리적으로 가까운 위치에 존재하더라도 경로는 계층적으로 제공되어 데이터 전달에 많은 흡 수가 소요된다. 본 논문에서는 이러한 경로 배정 시 발생되는 비효율성을 개선하고 싱크(Sink) 주위 노드의 에너지 소모율을 줄일 수 있는 경로 배정 알고리즘을 제안한다.

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Hierarchical load balancing with dynamic replication in multimedia server (멀티미디어 서버에서 동적 복제 방식을 이용한 계층적 load balancing 기법)

  • Park, Sung-Ju;Lim, Min-Gyu;Han, Seung-Hyun;Lee, Dong-Man
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2000.10a
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    • pp.187-190
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    • 2000
  • 전형적인 멀티미디어 시스템은 클라이언트-서버 구조로 이루어지고 있다. 사용자의 요청에 따라 요청된 데이터를 갖고 있는 적절한 서버를 찾는 방법을 확장성 있게 지원하기 위해 계층적 관리 구조가 제시되었다. 이 접근방법에서는 중간 계층에서 영역 관리자가 사용자의 요청을 전달해 줌으로 인해서, 사용자 요청에 대한 거부 확률을 효과적으로 줄일 수 있다. 그러나 load balancing 을 이루기 위한 계층적 관리 구조에서는 정적 복제 방식을 사용함으로 인해서 사용자 요청에 대한 거부 확률이 최소화되지 못하였다. 따라서, 본 연구에서는 계층적 관리구조에 멀티미디어 데이터가 요청되는 패턴에 따라 동적으로 변화하는 동적 복제 방식을 도입할 것을 제안하고, 실험을 통하여 제안된 방법은 기존의 방법과 비교하였다.

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A Peer-to-Peer based Replication Strategy for Data Grid (데이터 그리드를 위한 Peer-to-Peer기반 복제 정책)

  • 오상원;이원주;전창호
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.10a
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    • pp.49-51
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    • 2004
  • 데이터 그리드를 위한 기존의 복제 정책은 계층적 구조를 기반으로 하고 있기 때문에 상위계승에서 하위계층으로만 데이터를 복제할 수 있어 비효율적이다. 따라서 본 논문에서는 기존 데이터 그리드의 계층적 구조에 P2P(Peer-to-Peer)시스템을 적용하여 효율적으로 복제본을 유지할 수 있는 새로운 복제 정책을 제안한다. 이 정책의 특징은 클라이언트 노드의 저장 공간 일정 부분을 임계 구역(critical section)으로 지정하여 데이터 조작을 방지함으로써 클라이언트 노드도 데이터 복제본을 저장할 수 있는 기능을 가지도록 한 것이다. 따라서 계층적 구조에서 상위 계층뿐만 아니라 동일 계층 또는 클라이언트 노드들 간의 데이터 전송이 가능하기 때문에 데이터 그리드의 성능을 향상시킬 수 있다.

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