A shared disks (SD) cluster couples multiple computing nodes, and every node shares a common database at the disk level. A great deal of research indicates that the SD cluster is suitable to high performance transaction processing, but the aggregation of SD cluster with real-time processing has not been investigated at all. A real-time transaction has not only ACID properties of traditional transactions but also time constraints. By adopting cluster technology, the real-time services will be highly available and can exploit inter-node parallelism. In this paper, we first develop an experiment model of an SD-based real-time database system (SD-RTDBS). Then we investigate the feasibility of real-time transaction processing in the SD cluster using the experiment model. We also evaluate the cross effect of real-time transaction processing algorithms and SD cluster algorithms under a wide variety of database workloads.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.30
no.10B
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pp.660-668
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2005
Recently, the Internet-based communication method has been adopted as an open networking solution in the field of remote control and data acquisition. In the current Internet, most networking applications are developed according to the client-server approach. In this paper, we propose an innovative Device Configuration Protocol (DCP) that exchanges the traditional role between client and server to provide a uniform device interface over the Internet for various field devices. The proposed protocol is implemented as an application-level protocol running on top of the standard TCP/IP protocols. Also, the DCP protocol is extended with real-time processing to work with the FlowLabel of IPv6 for QoS (Quality of Service) support. The simulation results show that the real-time packets can be processed prior to the given deadline regardless of throughput, as compared to the normal packets.
위성통신 시스템은 기존의 지상망이나 광 케이블 기술에 비해 통신 대역폭의 유연성과 다중 접속 능력, 이동 통신, 광역성, 멀티포인트 및 브로드캐스팅 등의 고유의 특징으로 인해 초 고속 정보 통신망 구축에 중요한 역할을 할 것이다. 또한 위성통신은 앞으로 도래할 브로드 캐스팅 및 멀티미디어 서비스 등의 통신환경을 지원하며, 지상중계망의 장애 및 트래픽 폭 주시에 대체경로를 제공함으로써 지상망 중심으로 진화·발전되어 온 B-ISDN망과 상호 보 완적인 보완망으로서의 역할을 수행할 것이다. 따라서 지상 B-ISDN과 위성망의 통합은 지 상망의 효율성고 안정성을 향상시킬 수 있을 뿐만 아니라 국가의 모든 통신망을 하나의 정 보 통신망으로 구성하여 국가의 정보를 효율적으로 이용, 관리 및 운용할 수 있기 때문에 위성망과 B-ISDN간의 연동에 대한 연구는 필수적이다. 본 논문에서는 OBP(On-Board Processing) 탑재 위성 B-ISDN 중계망의 호 처리 절차 연구를 수행하는 것으로서, 위성 B-ISDN 구조와 각 지구국별 신호 기능 및 B-ISDN 신호 시스템인 DSS2(Digital Subscriber Signalling No.2) 계층 3 신호 프로토콜, B-ISUP(B-ISDN User Part) 프로토콜, S-BISUP(Satellite BISUP) 프로토콜의 구조를 분석하였다. 또한 점-대-다지점 연결을 위한 B-ISDN의 연결과 소유권 및 각각의 프로토콜에 대한 메시지와 프리미티브를 정의하여, 이 를 토대로 OBP 탑재 위성 B-ISDN 중계망 연동을 위한 기본 호 처리 절차를 설계 및 검증 하고, 이를 구현하였다.
The SCTP (Stream Control Transmission Protocol) implementation with the DAR (Dynamic Address Reconfiguration) extension is called the mSCTP (Mobile SCTP) that is proposed recently for mobility support in transport layer. The mSCTP does not satisfy short handover latency for real-time applications and it has no specific handover decision mechanisms. In this paper, we propose fast handover schemes for mobile nodes that are moving into different subnet using pre-acquisition RA (Router Advertisement) and L3 trigger for improving handover performance. Furthermore, we introduce three specific methods which are RA cache, FMIPv6 (Fast Handovers for Mobile IPv6) and dual interface and how proposed scheme can be interoperated with handover process respectively. Finally, we show two experimental results which are the mSCTP and the mSCTP using FMIPv6 on Linux platforms. Experimental results show that handover performance is improved with reducing the time of receiving RA which takes most of total handover latency.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.35
no.11A
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pp.1051-1058
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2010
Mobile IP (MIP) and SIP are considered as important technologies to provide the macro mobility in the next generation mobile convergence networks which have heterogeneous access networks. Typically, MIP and SIP are more suitable for the non-real-time TCP connections and the real-time RTP/UDP sessions respectively, hence a handset which uses both of these sessions should simultaneously apply MIP and SIP to perform the efficient mobility management. Existing multi-layered mobility management schemes focus on the signalling order of each protocol. However, simple combining of two protocols cannot provide the performance enhancement of the mobility management. In this paper, a novel multi-layered mobility management algorithm using the combination of SIP and fast MIPv6 (FMIPv6) is proposed. FMIPv6 and SIP mobility is simultaneously performed to reduce the service interrupt time and to guarantee QoS requirement. The delay model is defined to analysis the performance of the algorithm and the simulation results show the performance of the proposed algorithm.
Distributed problem solving is the cooperative solution of problem by a decentralized and loosely couped collection of knowledge-sources (KS's), located in a number of distinct processor nodes. The contract net protocol has been developed to specify problem-solving communication and control for nodes in a distributed problem solver. Task distribution is affected by a negotiation process, a discussion carried on between nodes with tasks to be executed and nodes that may be able to execute tasks In this paper, we present the coordination method among distributed intrusion detection system and firewall by the contract net protocol. The method enhances the intrusion detection performance and provides the communication methods. To mode IDS and firewall, security models hue been hierarchically constructed based on the DEVS (Discrete Event system Specification) formalism. Each ID agent cooperates through the contract net protocol for detecting intrusions. The IDS which detects the intrusion informs to firewall, so the harmful network traffic is blocked. If an agent detects infusions, the agent transfers attacker's information to a firewall. Using this mechanism attacker's packets detected by In can be prevented from damaging the network.
Recently, new GIS applications such as gee portal and spatial data infrastructure are emerging. These are related to web computing techniques or methodologies based on web 2.0 paradigm, open API of portal, open source GIS, and international GIS standards which are independently on developing. The product of these applications can be realized in the linkage of those components. In this study, a case implementation concerning linkage with Google maps API and open source middleware named Deegree is carried out, and the results are discussed for open source uses in geo portal. Open source middleware supports various levels and types of OGC standards, so that it enables web publishing in the several web standard formats and data exchanges and interoperable uses between external database servers. Also the (unction extensions and the multi tier-based architecture within geo portal for specific purpose are possible.
The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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v.27
no.4C
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pp.295-307
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2002
The IEEE 1394 protocol is a de facto standard in multimedia digital home network. It supports several advanced features such as hot plugging, dynamic network reconfiguration, isochronous transmission and so on. Since the IEEE 1394 was adapted in the field of multimedia service with QoS guarantee, back bone network protocol with reel-time digital instrumentation and control sub networks, and physical layer protocol for real-time middleware such as real-time CORBA, the additional real-time features has been required in device driver implementation because of the necessity of the predictability enhancement. To guarantee the real-time features, the device driver of the IEEE 1394 should support the priority based packet processing and also need a isochronous buffer management mechanism to deal with the periodic isochronous communication. In this paper, we proposed a new software architecture of the IEEE 1394 device driver for supporting the real-time characteristics such as priority based packet processing, priority based scheduling and so on.
Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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v.12
no.2
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pp.378-384
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2008
The sensor network for the health care application service has the man or movable object as the main sensing object. In order to support inter-node interaction by the movement of such sensing objects, the node's dynamic function modification, dynamic self-configuration and energy efficiency must be considered. In this paper, the Agilla model which supports the dynamic function modification through the agent migration between nodes and LEACH protocol which guarantees the dynamic self-configuration and energy efficiency through the configuration of inter-node hierarchical cluster configuration are analyzed. Based on the results of the analysis, the Mobility Agent Middleware which supports the dynamic function modification between nodes is designed, and LEACH_Mobile protocol which guarantees the node nobility as the weakness of the existing LEACH protocol is suggested. Also, the routing module which supports the LEACH_Mobile protocol is designed and the interface for conjunction with Mobility Agent Middleware is designed. Then, it is definitely increase performance which un mobility node of transfer data rate through LEACH_Mobile protocol of simulation result.
The Transactions of the Korea Information Processing Society
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v.7
no.12
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pp.3896-3909
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2000
The MPEG Video Service of hilving il property of continuity and large cilPilcity needs lilrge network capilcity. Because most of users have a heterogeneous network environment, it's not efficient way that all users have same size of video data to provide them with real time video service. Therefore, for the pUl1Xlse of an efficient and appropriate utilization of network resources, it requires to develop and deploy a new scalable transmission technique in consideration of respective network environment and individual clients computing power. The purpose of this paper is to develop a technology that can adjust the amount of dilta transmitted as an M1'EG video stream according to its gi yen communication bandwidth, and a technique that can reflect dynamic bilndwidth while playing a video stream. For this purpose, we propose a TFS (Temporal-Fidelity Scaling) technique that splits the MPEG video stream into various substream according to picture type or resolution. Those methods proposed her can filcilitilte an effective use of network resources, and provide multimedia MPEG video services in real- time with respect to individual client computing environment
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[게시일 2004년 10월 1일]
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