• Title/Summary/Keyword: 개인정보 제공 동의

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Location Based Multimedia Seamless Service Platform (위치인식 기반 멀티미디어 이어보기 서비스 플랫폼)

  • Lee, Doohee;Kim, Jiho;Kim, Hyung-Guk;Song, Ohyoung
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2012.11a
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    • pp.1133-1135
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    • 2012
  • 본 논문에서는 IEEE 802.15.4 Zigbee 통신기술을 이용하여 센서 네트워크를 구성하고 사용자의 위치를 사용자가 소지한 Zigbee 동글로부터 수신된 단말 정보와 사용자의 미디어 히스토리 정보를 기반으로 모바일 디바이스와 PC와 같은 디스플레이 자원에서 개인화된 멀티미디어 콘텐츠 이어보기 서비스를 제공하는 서비스 플랫폼을 제안하였다.

The Information Effect of Medical Examination on Individual Health Promotion Behaviors: Evidence from Korea (개인의 건강증진행위에 대한 건강검진의 정보효과: 한국의 경우를 중심으로)

  • Lim, Jae Young
    • KDI Journal of Economic Policy
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    • v.33 no.1
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    • pp.73-91
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    • 2011
  • This paper demonstrates empirically that individuals who monitor indicators of their current cardiovascular health status by undergoing medical examinations are more likely to invest in their own health than those who do not observe such monitoring protocols. Using data from the 2001 National Health and Nutrition Examination Survey of Korea in a structural econometric model, this paper attempts to control the endogeneity problem inherent to the individual decision as to whether to undergo medical examinations, and provides estimation results showing that increased individual health awareness via medical examinations exerts a statistically significant positive effect on health investments. From the policy perspective, the estimation results of this paper may provide a rationale supporting the health policy of free provision of health examination services to the insured via National Health Insurance.

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A Study on the Securing Technological Safety of Mobile Electronic Notification Service in Public and Administrative Agencies (공공·행정기관 모바일전자고지서비스의 기술적인 안전성 확보 방안에 대한 연구)

  • Kim, Jong-Bae
    • The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.20 no.4
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    • pp.7-16
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    • 2020
  • The mobile electronic notification service delivers notifications through mobile phone text or app-based message push to solve various problems of the paper-based mail service. And it is a service that an electronic document relay company proves to prove delivery. In order for public and administrative agencies to provide mobile electronic notification service, the user's identification information of the mobile phone number or the subscribed app is required. To overcome these limitations, ICT-regulated sandbox system was used to allow collective conversion of users' resident registration numbers into connecting information (CI). Therefore, in this paper, we propose a technical method for safe management of user CI in mobile electronic notice service, identity verification of electronic notice readers, and prevention of forgery and forgery of electronic notices. Through the proposed method, it is confirmed that the service can be activated by minimizing the adverse function of the mobile electronic notification service by securing the user's convenience and technical safety for the CI.

Argument on the right to be forgotten and the freedom of expression-focused on the reforming the press arbitration system (잊혀질 권리와 표현의 자유를 둘러싼 논의 - 언론중재제도의 개선과 관련하여)

  • Hong, Sook-Yeong
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.12 no.6
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    • pp.1-11
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    • 2014
  • With the drastic development of technology for almost eternally saving digital information, cases for giving sufferings to a person who deserves to enjoy privacy have increased. So I study the right to be forgotten focusing on the collision between that right and freedom of expression. I also study the concept of the right to be forgotten and its legal basis for the protection of that right. That right can be protected mainly by the self-decision making right under the Article 10, and secondly the privacy right under the Article 17 of the Constitutional Law. The Press Arbitration Law can be applied to protect the right to be forgotten, but that Law needs the revision of time-limit clause for complain, protection clause for the right to ask to delete factual past article, and the clause of staleness doctrine for the consent of giving personal information.

Authentication Technology Analysis and Service Model Proposal in Smart Home (스마트홈의 인증 기술 분석 및 서비스 모델제안)

  • Kang, Won Min;Moon, Seo Yeon;Lee, Jae Dong;Park, Jong Hyuk
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2017.04a
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    • pp.238-241
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    • 2017
  • 최근 스마트폰 및 스마트 디바이스 및 가전제품의 폭발적인 보급으로 현대인의 삶이 편리하게 바뀌고 있다. 스마트폰을 기점으로 다양한 형태의 테블릿, 스마트 TV, 스마트 냉장고, 에어컨 등 새로운 기기의 출연으로 가정에서의 삶이 변화되고 있으며 이러한 디바이스를 이용해 새로운 스마트 홈 서비스를 제공하고 하고 있다. 하지만, 이러한 서비스는 스마트 홈 보안이 적용되지 않기 때문에 개인정보의 유출이나 가전제품 해킹으로 인한 금전적 손실 등의 피해를 입을 수 있다. 따라서 주변 환경이 스마트 홈에 적용될 경우 스마트 디바이스와 같이 보안에 대한 고려가 필요하다. 스마트 홈에서 발생할 수 있는 보안 요구사항에 대해 살펴보고 보안 요구사항 중 인증에 초점을 맞추어 연구동향을 분석하고 고찰한다.

Automatic Learning of Bayesian Probabilistic Model for Mobile Life Landmark Reasoning (모바일 라이프 특이성 추론을 위한 베이지안 확률 모델의 자동 학습)

  • Hwang, Keum-Sung;Cho, Sung-Bae
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2007.10c
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    • pp.362-366
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    • 2007
  • 다양한 기능과 센서를 탑재한 최신 모바일 디바이스는 사용자의 위치, 전화기록, SMS, 사진, 동영상 등 사용자에 관한 다양한 정보를 지속적으로 수집할 수 있기 때문에 개인의 생활을 이해하고 다양한 서비스를 제공할 수 있는 가능성을 가지고 있다. 하지만, 모바일 장치의 성능 제약 및 환경 불확실성으로 인해 아직까지 많은 연구 과제들이 남아 있다. 본 논문에서는 이러한 모바일 환경의 문제를 극복하기 위해 베이지안 네트워크를 이용한 라이프 로그 분석 모델 및 자동 학습 방법을 제안한다. 제안하는 베이지안 네트워크 모델은 모듈화 되어서 계산량은 감소되었으며, 자동 학습 방법을 통해 지속적인 업데이트가 가능하다. 이는 제안하는 방법이 복잡한 확률 모델을 자동으로 분할하는 방법과 분할된 상태에서의 유기적인 추론 방법을 포함하고 있기에 가능하다. 실험에서는 실제 모바일 장치에서 수집된 로그 데이터를 이용하여 제안하는 방법에 의한 실험 결과를 분석하고 분할을 통한 효율성 향상을 논의 한다.

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A Study on Schemes to Case Analysis and Cope with Online Game Crimes (온라인 게임범죄의 사례분석과 대응방안)

  • Yoo Yong-Bong
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.6 no.9
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    • pp.85-97
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    • 2006
  • Schemes to case analysis and cope with on-line game crimes net supervision system, a real name confirmation process, and a self-examination system to check by themselves if they are addicted to on-line games with a view to prevent the addiction. In addition, this study found that general precuations should comprise measures to change the awareness of the users of the internet and to establish their ethical senses because most on-line garners are not aware that their actions are a crime and believe their crimes are not disclosed to the outsiders.

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E-pub player for K-POP (한류를 위한 In-Apps 방식의 e-pub player 개발)

  • Kim, SeeWoo;Kang, JiAe;Kim, YuJeong;Ban, SoJung;Lim, Yunam;Jung, JiYung;Kang, HyeLin;Yun, InHee;Chun, SunHwa
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2012.07a
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    • pp.287-288
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    • 2012
  • 본 논문에서는 소비자 스스로 검색하는 콘텐츠를 분석하여 그 중 인지도가 높은 콘텐츠를 제휴하여 서비스 를 제공한다. 인지도 높은 동영상 콘텐츠에 전자책을 제작하여 새로운 콘텐츠로 재제작 유료 서비스 추진 하고 인지도 높은 전자책 콘텐츠를 동영상과 함께 새로운 콘텐츠로 제작하여 유료 서비스 추진한다. 그리고 콘텐츠 보유 개인, 기업 및 단체와 제휴를 통한 서비스 추진할 수 있고 나아가 번역기를 통한 다국어서비스로 글로벌 콘텐츠 서비스 추진한다.

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The Design of Efficient Learning Management System using Streaming Service (스트리밍 서비스를 이용한 효율적인 학습 관리 시스템 설계)

  • Kim, Bong-Hyun;Kim, Seong-Youn;Han, Jin-Young
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2002.11a
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    • pp.265-268
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    • 2002
  • 최근 컴퓨터와 인터넷의 급속한 발전과 더불어 교육 문화는 사용자들로 하여금 새로운 세상을 열어주게 되었다. 21세기 교육이 평생교육사회라는 분야로 집중화되면서 끊임없는 자기 개발로 빠르게 변화하는 지식기반 사회에서 자신의 경쟁력을 키워가고 있다. 원격교육은 바로 이러한 평생교육을 달성 할 수 있는 매우 효과적인 방식으로 언제나 어디서나 누구나 양질의 교육을 받을 수 있는 열린 교육문화로서 본 연구에서는 학습자의 철저한 관리를 통한 학습능력의 향상을 중점으로 별도의 인터넷 접속과정 없이 편리하고 개인성이 보장된 원격 교육 시스템을 구현하는데 목적을 두었다. 본 논문은 MS의 미디어 스트리밍 서비스를 이용한 동영상 강의 시청 및 조절 과정, My_SQL을 이용한 동영상 강의에 대한 서브노트 문서 제공 및 질의 응답이 이루어지는 토론형 시스템 설계, 사용자의 강의 진도 체크와 출결사항 및 수강과목을 편리하게 관리할 수 있도록 설계되어 있다. 또한 시스템의 처리 과정에서 사용자 수강 관리에 연구의 초점을 두었으며 시스템 내에서 실시간으로 이루어지는 학습자 관리를 중점으로 구성되어 있다.

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An Implementation of Web based Virtual Reality Authoring Tool using VRML (VRML을 이용한 Web 기반의 가상공간 저작도구 구현)

  • 하주한;이기동
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 1999.10b
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    • pp.632-634
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    • 1999
  • 현재는 HTML(Hypertext MarkUp Language) 기반의 웹 페이지가 가장 널리 사용되고 있다. 그러나 사용자의 요구는 갈수록 높아져 2차원의 HTML로서는 표현하지 못하는 3차원 세계의 구현을 갈구하고 있다. 그래서 탄생한 것이 VRML(Virtual Reality Modeling Language)이며 현재 ISO 표준안으로 지정되어 있다. 사용자는 VRML로서 3차원 세계를 구현할 수 있지만, 가상세계의 규모가 커지고 복잡해지면서 문서편집기만으로 구축하기는 거의 불가능하다. 이런 이유로, 기존의 저작도구가 출현하게 되었고, 사용자에게 많은 편이를 제공하였다. 하지만, 이것 역시 몇 가지 문제점 (객체 설계 능력, VRML에 관한 지식 숙지, 일반 사용자에게 부담되는 비용) 때문에 VRML의 대중화를 방해되는 요소로 작용하고 있다. 그러므로 앞에서 제시한 문제점을 개선하기 위해, 사용자가 복잡한 가상객체를 디자인하는 것이 아니라 웹에서 이미 디자인된 객체와 개인자료를 합성하게 함으로써 일반 사용자에게 부담을 크게 줄일 수 있는 새로운 방법으로 개발했다. 그러므로, 본 논문은 인터넷 사용자라면 누구나 쉽게 가상공간을 제작할 수 있는 웹 기반의 저작도구인 WVRAT(Web based Virtual Reality Authoring Tool)의 설계 및 구현에 대해 기술한다.

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