• Title/Summary/Keyword: 개념 네트워크

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A Instructional Learning Design of Network Concept by Problem-Oriented Learning for Computer Education in the Primary Schools (초등 컴퓨터 교육에서 문제중심 모형을 통한 네트워크 개념의 교수학습 설계)

  • 임화경;김진아;배진호;백대현;김현배
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04b
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    • pp.673-675
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    • 2004
  • 초등학생들은 통합된 멀티미디어를 제공하는 인터넷 게임에 대단한 관심을 갖고 있으며. 자연스럽게 네트워크 관련 용어(게임서버, 인터넷 전송 서비스, 인터넷 속도 등) 및 인터넷상에서 일어나는 기술 현상에 대해서도 익숙해져 있다. 그러나 초등 컴퓨터 교과 내용은 도구 사용 기술로만 되어 있어 이러한 현상들에 대한 개념과 원리를 이해하기는 어렵다. 따라서, 본 논문에서는 도구 학습이 아닌 인터넷의 기반인 네트워크 개념에 대한 교수학습을 문제중심 모형을 이용하여 설계하고 수업현장에 적용한다. 그 결과로 보다 더 원리와 개념 이해영역으로 초등 컴퓨터 교과 내용의 변화가 필요함을 보이고자 한다.

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Conceptual Classification Layout of Protein-Protein Interaction Networks (단백질 상호작용 네트워크의 개념 분류 레이아웃)

  • Bang Sun-Lee;Choi Jae-Hun;Park Jong-Min;Park Soo-Jun
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.61-63
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    • 2006
  • 본 논문은 온톨로지를 이용하여 단백질 상호작용 네트워크를 개념적으로 분류하여 레이아웃하는 방법을 제안한다. 상호작용 네트워크를 이루는 단백질은 온톨로지의 표준 통제 용어에 대한 주석 정보를 가지고 있으므로 동일 분류에 해당하는 통제 용어를 가지고 있는 단백질들은 근접한 곳에 위치하도록 레이아웃한다. 이는 기존 물리적 레이아웃에 기능별 그룹화를 해줌으로써 복잡한 네트워크를 개념적으로 분석할 수 있도록 한다. 또한, 동일 분류에 속하는 단백질들을 한 노드로 대응하여 레이아웃 알고리즘을 수행함으로써 기존의 그래프표현 알고리즘 보다 빠르게 시각화할 수 있다.

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전술데이터링크 기술 표준화 동향

  • Kim, Han-Dong;Choe, Tae-Bong
    • Information and Communications Magazine
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    • v.24 no.10
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    • pp.7-14
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    • 2007
  • 미래의 전장환경은 기존의 플랫폼 중심전(PCW: Platform Centric Warfare)에서 센서로부터 들어온 디지털 정보를 타격체계에 곧바로 전달하는 Sensor-to-Shooter 개념의 네트워크 중심전 (NCW: Network Centric Warfare)으로 기본 패러다임이 급속히 바뀌고 있으며 네트워크 중심전 수행 능력의 기반이 되는 전술데이터링크의 중요성이 크게 부각되고 있다. 전술데이터링크는 1960년대부터 개발되기 시작하였으며 정보통신의 발전과 함께 무기체계의 디지털화 및 작전개념의 발전 등으로 다양한 전술데이터링크가 개발되고 있다. 현재 미군은 최신의 전술데이터 링크인 LINK-16을 다양한 무기체계에 탑재하고 있으며 연합작전 및 합동작전을 위한 전술데이터링크를 구축하고 있는 반면 아직 우리군은 각 무기체계별로 일부 선진국의 전술데이터링크를 도입하여 적용하고 있을 뿐 모든 무기체계에 적용 할 수 있는 표준 전술데이터링크 및 한국군 단독으로 작전을 수행하기 위한 전술데이터링크가 학보 되지 않아 미래 네트워크 중심전 수행이 미흡한 실정이다. 본고에서는 네트워크 중심전의 핵심인 전술데이터링크에 대한 전반적인 개념과 선진국의 주요 전술데이터링크에 대해서 알아보고 현재 한국군의 전술데이터링크 구축 현황 및 미래 한국군 전장환경에서 적용할 수 있는 한국형 전술데이터링크에 대해서 알아본다.

The Learning System of Internet Operation Principles based on GBS(Goal-Based Scenario) (GBS(Goal-Based Scenario) 기반 인터넷 동작원리 학습시스템)

  • Lee, Eun-Kyung;Park, Moon-Hwa
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2008.05a
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    • pp.746-749
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    • 2008
  • 인터넷의 활용이 증가됨에 따라 사용자들은 수많은 정보를 주고받게 되었고 이러한 시대의 흐름에 부응하여 네트워크의 대한 지적인 관심도 높아지게 되었다. 그러나 기존의 네트워크 학습체계는 이론적인 개념위주의 평면적인 형태였고 네트워크 자체의 추상적이고 학습 원리와 개념을 경험하기 힘든학습의 특성 때문에 전체적인 학습의 흐름과 기능을 이루는 동작에 초점을 맞추기보다는 각 단위별단편적인 개념위주 내용만 제시하여 전체적인 흐름을 파악하고 학습할 수 있기에는 미흡하였다. 이러한 관점에서 학습 내용이 어려운 네트워크의 동작 원리를 시각적으로 쉽게 이해할 수 있는 학습 도구를 제공하여 학습의 이해와 성취도를 높이는 방법이 필요하다. 따라서 본 논문에서는 학습자가 입체적으로 원리를 파악할 수 있도록 쉽고 흥미로운 학습을 유도할 수 있는 학습 시나리오를 구성하여 학습내용 간 연계성이 있도록 하고 그래픽과 이미지적인 효과를 극대화 할 수 있는 애니메이션을 기반으로 하여 보다 효과적으로 인터넷 동작원리를 학습할 수 있는 학습시스템을 설계 및 구현하였다.

A Study on the Influence factors for Virtual Enterprise (가상기업의 성과요인에 관한 연구)

  • Park, Kyoung-Hye;Choi, Se-Yeon
    • Proceedings of the Korea Society of Information Technology Applications Conference
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    • 2006.06a
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    • pp.109-129
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    • 2006
  • 정보통신 기술의 발전으로 정보의 획득, 관리, 활용이 용이해지며 글로벌 네트워크의 구성이 가능해졌다. 글로벌 경쟁의 심화로 경영환경의 불확실성이 증가에 대응하기 위해 기업의 e-비즈니스화가 보편화되면 기업간의 협업이 증대되었다. 협업 네트워크(Collaborative Networks)는 사회적 자본과 목적의 관점에서 대부분 자동화되고, 지리적으로 분산되어 있으며, 컴퓨터 네트워크를 토대로 공통 목표를 성취하기 위해 협력하는 다양한 참여자로 구성되는 네트워크라 할 수 있다. 가상기업은 협업 네트워크의 대표적인 개념으로 시장기회의 대응성을 높이기 위해 상호보완적인 핵심역량을 가진 참여자들의 네트워크이다. 본 연구는 가상기업의 주요 특징을 고찰함으로써 가상기업의 개념을 구체화시키고 가상기업의 성공요인과 위험요인을 도출하고 각 요인간의 상대적 중요도 및 순위화를 통해 가상기업 참여기업의 가이드라인으로 활용하고자한다.

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A Study for Research Area of Library and Information Science by Network Text Analysis (네트워크 텍스트 분석을 통한 문헌정보학 최근 연구 경향 분석)

  • Cho, Jane
    • Journal of the Korean Society for information Management
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    • v.28 no.4
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    • pp.65-83
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    • 2011
  • In this study, Network Text Analysis was performed on 1,752 articles which had been published in recent 7 years and drew the subject concept distribution and their relations in Library and Information Science research areas. Furthermore, for analyzing more recent trends and changing aspects, this study performed secondary analysis based on 482 articles published in recent 2 years. Results show that "public library", and "academic library" concepts were most frequently studied in the field and "evaluation", "education", and "web" concepts showed the highest-degree centrality during the recent 7 years. In the result of recent two years analysis, "web", and "classification" concepts showed high frequency and "user", and "public library" showed an improvement in high degree centrality.

Design of Zeroconf with Agent (Agent개념을 도입한 Zeroconf 설계)

  • 이종국;강성수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10e
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    • pp.19-21
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    • 2002
  • 본 논문은 IETF 에서 제안한 Zeroconf(Zero configuration)란 프로토콜에 Mobile IP 의 Agent 개념을 적용시킴으로써 Mobile IP 의 확장성과 DHCP 의 인증문제를 해결하는 방법을 제시하고자 한다 Zeroconf란 IETF에서 DHCP보다 한층 더 진화 시켜 사용자가 아무런 환경설정 없이 네트워크 환경을 자동으로 설정하는 프로토콜을 말한다. Zeroconf 에관해서는 아직까지 필요성과 요구사항만이 제시되어 있고 실제 해결방법이나 작동방법은 아직 제시되지 않았다. 본 논문에서는 Zeroconf 에 Mobile IP 의 Agent 개념을 도입하여 인증방법을 제시하며 Mobile IP의 문제점인 네트워크 자원낭비의 문제점을 해결하고자 한다.

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An Instructional Learning Effectiveness of Network Concept by Problem-Oriented Learning for Computer Education in Elementary Schools (초등컴퓨터 교육에서 문제중심 학습을 이용한 네트워크 개념의 교수학습 효과)

  • Rim, Hwakyung
    • The Journal of Korean Association of Computer Education
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    • v.7 no.3
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    • pp.91-99
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    • 2004
  • Elementary school students have a great deal of interest in Internet games which provide integrated multimedia and so they become to know well the terminology used in network such as game server, Internet service, transfer time, etc. In addition, they are used to understand the technological phenomena occurring in internet. They, however, have difficulty understanding concepts and principles regarding the phenomena mentioned above because the educational contents in elementary school computer textbooks consist of only ICT education and its applications, i.e., tool-based technology. In this paper, we apply educational learning on network concepts which are the basis on the internet to classroom instruction by using problem oriented models. We conclude that the educational contents in elementary school computer education should be transferred to the area with principles and concepts.

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Development of A Traffic Conditioner Correcting Abnormal Traffic Behavior (비정상 트래픽 전달을 교정하는 트래픽 컨디셔너의 개발)

  • 문귀남;박창윤
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.493-495
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    • 2000
  • 인터넷의 급속한 증가는 네트워크상의 트래픽 형성에 중요한 변화를 가져오게 되었다. 통신 성능 향상을 지원하는 과정에서 여러 가지 통신상의 이상 현상들이 발생하게 되었으며, 그로 인한 통신상의 성능 문제에 부딪히게 되었다. 본 논문에서는 이러한 네트워크상의 비정상적인 트래픽의 예 중에서 비순서적 도착(Out-of-Order)에 대해서 실험을 하였으며, 트래픽 컨디셔너라는 개념과 이 개념을 도입한 독립형 구현 모델을 이용해서 네트워크상의 통신 성능을 개선하는 방법에 대해서 설명한다.

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Construction of Concept Network Useful for Effective Information Retrieval (효과적인 정보검색을 위한 개념망의 구축)

  • 주성은;구상회
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2002.10d
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    • pp.295-297
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    • 2002
  • 본 연구에서는 정보 검색의 효과를 향상시키기 위한 방안으로 개념망을 제안한다. 개념망은 주어진 문서의 집합에서 제시된 주요 개념을 추출하고, 추출된 개념들 사이의 관련성을 분석하여, 관련성이 높은 개념 사이에는 링크를 설정함으로써 개념을 노드로 하는 네트워크를 구성한 것이다. 개념 추출과 링크 설정은 문서에 출현하는 명사의 출현 빈도를 근거로 하였다. 사용자가 정보검색을 위하여 키워드를 입력하면 본 시스템은 입력된 키워드를 중심으로 구축된 개념망을 제시한다. 사용자는 제시된 개념망을 조사함으로써, 자신이 입력한 단어가 검색하고자 하는 목표개념을 적절히 반영한 단어인지 확인할 수 있고, 새로운 검색어를 추가하거나 기존의 것을 수정함으로써 검색의 효과를 향상시킬 수 있다.

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