• Title/Summary/Keyword: 개념학습

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The Use of Concept Circle Maps in Science Teaching of Elementary School (초등학교 과학수업에서 개념원도의 활용)

  • Koo, Duk-Gil;Lee, Yu-Mi;Bae, Young-Boo
    • Journal of the Korean earth science society
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    • v.24 no.7
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    • pp.595-603
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    • 2003
  • The study investigated the effect of a social constructivist model on changes of concept on 103 4th graders in three elementary schools. In particular, it analyzed whether the application of a concept circle map developed student understanding of the concept. After a one month study period, the 103 students took a pencil and paper test on changes of concepts learned. The results indicated that the social constructivist model positively influenced student concept development. In conclusion, a concept circle map used on a social constructivist model may be employed as a tool for diagnostic or formative evaluation.

A Design and implementation of JAVA applet of Number and Operations in Mathematics (수학과 수와 연산 영역의 자바 애플릿 설계 및 구현)

  • Kim, Min-Jeong;Kim, Kap-Su
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2006.01a
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    • pp.51-56
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    • 2006
  • 초등학교 수학과의 학습은 학습자의 구체적인 조작을 통해서 개념을 학습하여야 한다. 웹에서 구현되는 콘텐츠들은 개념 학습을 위한 정의나 정적인 것이다. 이린 정적인 콘텐츠는 상호작용의 제약 조건이 많다. 이런 제약 조건을 극복하고 학생들의 인지적인 단계에 적합한 동적인 상호작용을 위한 콘텐츠 개발이 필요하다. 이에 본 연구에서는 수와 연산 영역의 교육과정을 분석을 통하여 객체와 클래스를 분석 설계한 이전의 연구에 이어 '수 클래스'를 구현하고 구현한 클래스를 활용하여 학생들의 자유로운 조작과 탐구활동을 통해 수와 연산의 개념과 원리를 학습할 수 있는 프로그램인 '수와 연산 학습 애플릿'을 개발하였다. 이것은 학생들의 동적인 상호 작용을 강하할 수 있다.

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Object-oriented Concept Learning using Reverse-engineering Method Based on XNA Game Development Environment (XNA기반 게임 개발 환경에서 역공학 방법을 이용한 객체지향 개념 학습)

  • Choi, Young-Mee;Choo, Moon-Won;Yoon, Tae-Bok
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.10 no.1
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    • pp.45-54
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    • 2009
  • This paper proposes object-oriented learning method of using reverse-engineering based on game development environment. The game has advantages such as interest and enjoyment. Also, the reverse analysis of game help us understand the technique to be used in game. Through this process, we introduce learning method enabling us to actively understand object-oriented concept. Thus, the proposed method describes case learning based on XNA game development environment, and presents a scenario according to role of teacher and learner.

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SmartPhone Based Number Concept Educational Application for Preschooler (스마트폰 기반 유아용 수 개념 학습 애플리케이션)

  • Kim, So-Yeon;Lee, HwaMin
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • 2011.11a
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    • pp.1512-1515
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    • 2011
  • 과거에는 책이나 브로마이드 형식의 학습 자료를 이용하여 유아들에게 수에 대해 가르쳤다면 휴대폰이나 스마트폰 등 휴대용 기기를 좋아하는 유아에게는 애플리케이션을 이용하는 것이 더욱 효과적이다. 이에 본 논문에서는 스마트폰을 이용하여 유아들을 대상으로 하는 수 개념 학습 애플리케이션을 설계 및 구현하였다. 수에 대해 알지 못하는 유아를 대상으로 유아가 좋아하는 색깔과 그림을 이용하여 1에서 10까지의 수에 대한 개념들을 학습할 수 있도록 콘텐츠를 제공한다. 또한 학습한 1에서 10까지의 수들의 원리를 이해하고 학습한 수들을 조합하여 활용할 수 있도록 애플리케이션을 구성하였다.

A method using Logo Programming by analyzing an Error of problem solving process in Elementary Geometry (초등 도형 영역 문제해결과정의 오류분석을 통한 LOGO 프로그램의 활용)

  • Kim, Yong-Seung;Kim, Kap-Su
    • 한국정보교육학회:학술대회논문집
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    • 2006.08a
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    • pp.123-128
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    • 2006
  • 수학 학습은 구체적인 사물의 조작을 통해 추상적인 개념을 습득하는 과정이다. 이 과정에서 여러 가지 학습 도구들이 사용되어지는데, 그 중에서 컴퓨터를 활용한 Logo프로그램을 도입하여, 도형 문제해결과정에서의 부정확한 도형 개념과 정의로 인한 오류를 줄여 정확한 개념과 정의를 형성하는 지도 방안을 마련하고, 실제 수업을 통하여 일반적 수학 도형 수업보다 Logo를 활용한 수학 도형 수업이 도형 문제해결과정에서 학습자가 오류를 줄이는데 효과가 있는지 알아보고자 한다.

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수 개념과 감각을 기르기 위한 자리값 지도 방안

  • Gang, Yeong-Ran;Nam, Seung-In
    • Communications of Mathematical Education
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    • v.9
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    • pp.63-72
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    • 1999
  • 수학의 가장 기본적인 요소인 수 개념과 감각의 형성과정에서 자리값에 대한 이해는 필수적이다. 또한 자리 값의 개념을 지도하기 위해서는 수와 연산지도가 통합되어야 하며, 논리적 사고력을 신장의 한 요소인 계산 알고리즘이 유의미한 학습되기 위해서는 자리값에 대한 이해가 바탕이 되어야 한다. 수에 대한 개념적 지식이 불충분한 상태에서 양을 수치화 하거나 지필 위주로 계산 알고리즘을 기계적으로 적용함으로 해서 발생하는 수와 연산학습의 결손을 줄이기 위해 본 연구에서는 수 개념과 감각을 기르기 위해 자리값 지도 방안에 대해서 알아보고자 한다.

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A Case Study on the Introducing Method of Irrational Numbers Based on the Freudenthal's Mathematising Instruction Theory (Freudenthal의 수학화 학습지도론에 따른 무리수 개념 지도 방법의 적용 사례)

  • Lee, Young-Ran;Lee, Kyung-Hwa
    • Journal of Educational Research in Mathematics
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    • v.16 no.4
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    • pp.297-312
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    • 2006
  • As research on the instruction method of the concept of irrational numbers, this thesis is theoretically based on the Freudenthal's Mathematising Instruction Theory and a conducted case study in order to find an introduction method of irrational numbers. The purpose of this research is to provide practical information about the instruction method ?f irrational numbers. For this, research questions have been chosen as follows: 1. What is the introducing method of irrational numbers based on the Freudenthal's Mathematising Instruction Theory? 2 What are the Characteristics of the teaming process shown in class using introducing instruction of irrational numbers based on the Freudenthal's Mathematising Instruction? For questions 1 and 2, we conducted literature review and case study respectively For the case study, we, as participant observers, videotaped and transcribed the course of classes, collected data such as reports of students' learning activities, information gathered through interviews, and field notes. The result was analyzed from three viewpoints such as the characteristics of problems, the application of mathematical means, and the development levels of irrational numbers concept.

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High School Students' Views of Learning Chemistry (고등학생의 화학학습에 대한 인식)

  • Park, Hyun-Ju
    • Journal of the Korean Chemical Society
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    • v.48 no.3
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    • pp.291-299
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    • 2004
  • The purpose of this study is to investigate views of high school students' learning of chemistry as one aspect of conceptual ecology. The results of this study will help us expand our understanding of conceptual change as it is used to evaluate learners. I made use of an interpretative research design based on principles of naturalistic inquiry. The participants in this study were six sophomore students. The picture of a chemistry class we draw from analyzing data is a play on stage with little interaction. Students accept passive and difficult-to-modify views of the learner roles that they should play in the chemistry classroom. Students identified chemistry classes as conservative places. 'Transmission' seems to remain the persistent and dominant classroom cultural dynamic for both the teaching and learning of chemistry. Students should understand about learning processes, and how to play, monitor, evaluate and regulate them. Students should experience the plausibility and fruitfulness of learning chemistry, and it will help students to feel a "love of learning chemistry." As students change their views of learning chemistry, it will help to improve their learning and to experience conceptual change in chemistry learning.

Building an Ontology for Structured Diagnosis Data Entry of Educating Underachieving Students (구조화된 학습부진아 진단 자료 입력을 위한 온톨로지 개발)

  • Ha, Tae-Hyeon;Baek, Hyeon-Gi
    • 한국디지털정책학회:학술대회논문집
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    • 2005.06a
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    • pp.545-555
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    • 2005
  • 본 연구는 학습 부진아 진단 지식을 온톨로지로 표현함으로써 교사와 학생 간에 발생하는 학습 용어의 불일치성을 해소할 수 있으며 진단 과정에 있어 학습 부진아의 정보를 기반으로 한 추론을 기능하도록 한다. 또한 특정한 진단을 보여주는 일반적인 학습부진아 진단시스템과는 달리, 이러한 지식베이스를 이용하여 사용자에게 정확한 개념어(정답어)를 습득하게끔 해주고, 사용자의 인지 체계 속에 내포되어 있는 개념적 지식을 더욱 더 표면적으로 확장해 나갈 수 있는 온톨로지를 구축하는 방안을 제시한다.

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학습 분석 기술 활용 가능성 및 전망 -유즈케이스와 서비스 모델

  • Jo, Yong-Sang
    • Information and Communications Magazine
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    • v.31 no.12
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    • pp.73-80
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    • 2014
  • 본고에서는 교육 분야에서 다양한 데이터를 수집 및 분석하여 개인화된 학습 서비스를 제공하려는 학습 분석(Learning Analytics) 서비스의 개념과 앞으로 기대되는 유즈케이스를 소개한다. 국제적으로 주목 받고 있는 학습 분석 기술은 현재 개념화 수준에 머물러 있지만, 글로벌 기업들이 주축이 된 민간단체에서는 데이터 수집체계와 같은 구체적인 구현 방법에 대한 논의도 추진되고 있어서 관련 현황에 대한 진단도 해본다. 특히 국제 표준화 기구와 단체를 통해 추진되고 있는 내용을 중심으로 소개한다. 다양한 데이터 응용 기술을 융합해서 기대할 수 있는 학습 분석 서비스 모형을 제시하면서 관련 정책과 제품개발에 기여할 수 있을 것으로 기대한다.