• Title/Summary/Keyword: 개그

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The Method of Episode Segmentation using Tagging-Icon on Video of Omnibus Type (옴니버스 형태의 동영상에서 태깅아이콘을 이용한 에피소스 분할 방법)

  • Joo, Sung-Il;Choi, Hyung-Il
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • 2010.07a
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    • pp.117-119
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    • 2010
  • 본 논문에서는 옴니버스 형태의 동영상을 각 프로그램 별로 자동 분할하는 방법에 대해 제안하고자 한다. 국내 TV 프로그램의 경우 대부분의 개그 프로그램에서는 코너 별로 상단 또는 하단의 일정 위치에 코너명을 캡션으로 삽입하여 옴니버스 형태의 영상을 서비스한다. 이러한 코너명을 태깅아이콘으로 하여 지속되는 구간을 검출하여 시작시점과 종료시점을 검출함으로써 동영상을 의미적으로 분할 할 수 있다. 하지만 태깅아이콘의 경우 매우 높은 투명도를 갖는 경우가 많으므로 본 연구에서는 에지와 시간적인 지속성을 이용하여 에피소드를 분할하는 방법을 제안하고, 옴니버스 형태의 다양한 개그 프로그램에 대해 실험하여 제안한 방법의 우수성을 보인다.

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Healthy People - 민머리로 파격 변신 연기파 배우 하정우

  • Kim, Gyeo-Ul
    • 건강소식
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    • v.38 no.8
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    • pp.16-17
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    • 2014
  • '추격자(2008)'의 연쇄살인범, '황해(2010)'의 조선족, '베를린(2012)'의 북한 특수요원 등, 워낙 어둡고 강렬한 캐릭터를 많이 맡아왔기에 유머러스한 하정우는 잊고 있었다. 새 영화 '군도: 민란의 시대'에서는 오랜만에 그의 개그 본능이 꿈틀댄다.

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A Case Study of Voluntary Advertising Parody Contents in Gag Program -Focus on Eduwill TV Advertisements- (개그 프로에서의 자발적인 광고 패러디 콘텐츠 사례연구 -에듀윌 TV광고를 중심으로-)

  • Choi, Mun Seok
    • The Journal of the Korea Contents Association
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    • v.17 no.11
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    • pp.621-631
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    • 2017
  • In March of 2014, after Eduwill's new TV commercial, Seo Kyung Seok, appeared as a model, unusually, various professional comedians have spontaneously made many TV ad parody contents. It is a kind of GCC (Gagman Created Contents), which is a content created by comedians if it is called User Created Contents (UCC) by a consumer voluntarily making contents. Various popular programs of TV stations such as tvN, KBS, SBS, MBC Eduwill TV commercial parody contents was broadcasted. Euduwill TV advertising parody contents can be classified as parody contents that mimic Eduwill CM songs and comic dancings by Seo Kyung Seok. In this study, we analyzed how the characteristics of class B culture such as 'twist' and 'satire' are reflected in Eduwill TV commercial parody, and discussed the correlation between advertisement, parody contents and socio-cultural phenomenon.

'개그책' 베스트셀러화현상의 사회심리학

  • Gwon, Yeong-Bin
    • The Korean Publising Journal, Monthly
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    • s.94
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    • pp.12-12
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    • 1991
  • 혁명과 퇴폐라는 양극적 문화형태는 어디까지나 중심이 아닌 주변문화의 형태인 것이다. 그렇다면 중심은 없고 주변문화만 왕성했던 지금까지의 청년문화는 어떤 방향에서 중심문화를 잡아나가야 할 것인가가 이제 과제가 된다. 중심 없는 주변문화의 극성은 청년문화의 실종인 동시에 우리 모든 문화의 구조적 취약점이다.

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돌연사, 미리 막을 수 있다!

  • Korea Chicken Council
    • Monthly Korean Chicken
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    • s.130
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    • pp.98-99
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    • 2006
  • 개그맨 김형곤씨의 갑작스런 죽음에 충격을 받은 많은 중년 남성들이 '심근경색'에 이목을 집중하고 있다. 같은 날 슬로보단 밀로셰비치 전 유고연방 대통령이 감방에서 사망했고, 그 전날에 성낙합 서울 중구청장이 집무실에서 숨졌는데, 이들의 사인 또한 급성 심근경색. 최근엔 우리나라의 40대 돌연사 비율이 경제협력개발기구(OECD) 국가 중 최고라는 통계까지 발표된 바 있다. 돌연사 공포증을 불러일으키고 있는 이 증상의 원인과 대책은 무엇일까.

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명작동화패러디…재기발랄캐릭터 '짱'

  • Jeong, Dong-Jin
    • Digital Contents
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    • no.12 s.151
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    • pp.84-91
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    • 2005
  • 국내 온라인 게임시장은 화려한 그래픽과 사실성을 강조한3D 온라인게임과 아기자기한 그래픽을 보면서 부담없이 즐길수 있는 2D 캐주얼게임으로 양분된다. 이번에 소개하는 <큐링>은 이처럼 양분된 온라인 게임시장에서 틈새를 공략하고 있는3D 횡스크롤 캐주얼게임이다. 개그액션RPG로 잘 알려진‘ 씰온라인’의 개발사인 그리곤엔터테인먼트가 게임을 개발했고 파란에서 서비스하고 있다.

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콘텐츠라인 / 해외수출과 상업성, 모두 충족된 디지털콘텐츠 '수상 영예'

  • Han, Jeong-Su
    • Digital Contents
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    • no.6 s.121
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    • pp.34-36
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    • 2003
  • 정보통신부는 1/4분기 디지털콘텐츠 대상에 영구아트의 'D-WAR', 아리수미디어의 '아리수 한글', 엔파인의 '아이클릭아트'를 선정했다.영상부문 수상작인 영구아트의 D-WAR는 개그맨 심형래씨가 제작중인 컴퓨터그래픽을 가미한 SF영화로, 지난 99년 제작에 들어가 내년 7월 전 세계에서 개봉될 예정이다. 엔파인의 '아이클릭아트'는 광고, 웹, 출판, 인쇄, 팬시, 교육 등에 사용되는 다양한 포토, 이미지, 클립아트, 캐릭터 등을 제공하는 디지털 이미지 포탈사이트(www.iclickart.co.kr)로 지난해 11월 미국에 수출돼 50만달러의 실적을 올리고 있다

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건강코너 - 스트레스성 탈모 예방

  • Korea Industrial Health Association
    • The Safety technology
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    • no.110
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    • pp.72-73
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    • 2007
  • 최근 어느 방송에서 방영되고 있는 개그프로그램에서 일명 대머리 분장을 하고 나와 우스꽝스러운 행동을 하는 것이 커다란 인기를 끌고 있다. 우리는 쉽게 주위에서 머리칼이 빠진 사람을 볼 수 있는데, 예전에는 그냥 나이가 들면 그럴 수 있다고 생각했던 탈모가 이제 젊은 사람 또는 여성들에게까지 나타나 심각한 문제가 되고 있다. 그나마 탈모 전에 배필을 만나 짝이 있는 사람은 다행이지만, 탈모로 좋아하는사람과 이루어질 수 없다는 것은 참으로 안타까운 일이다. 최근 여성을 대상으로 한 설문조사에서 '대머리 총각'이 결혼 기피 1순위로 조사되었다.

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A Method of Form-Based HTML Documents Generation (폼에 기반한 HTML 문서 생성 방법)

  • Choe, Jun-Yong;Kim, Byeong-Gi
    • The Transactions of the Korea Information Processing Society
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    • v.6 no.2
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    • pp.292-298
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    • 1999
  • An information structure of large size hypermedia application is usually hierarchical, and the sibling nodes in this structure have same or similar tags and contents. a word "개그" that means the common set of sibling nodes in the hierarchical information structure is used in this paper. It proposes a design method that divides form and content from nodes and it proposes HTML page generation algorithm from forms and contents. This method has reusability of form, maintainability of documents and reduction of cost for authoring.

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Effect that Gagman Advertisement Model Use by Product Involvement gets in Brand Preference, Purchase Intention (제품 관여도에 따른 개그맨 광고 모델 사용이 브랜드 선호도, 구매 의도에 미치는 영향: 인쇄 광고를 중심으로)

  • Lee, Kwang-Sook
    • Journal of the Korean Graphic Arts Communication Society
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    • v.30 no.3
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    • pp.65-75
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    • 2012
  • Appearing gagman on various ads are presently experienced in domestic market both high involvement and low involvement products ads. Therefore, this research attempts to analyze the effectiveness of using gagman ad model in terms of building brand preference and purchasing intention among target audience. Results of this study proposed the basement of practical use when gagman is selected as a ad model in the field. For testing hypotheses attractiveness, reliability, like/dislike as dependent variables and as independent variable purchasing intention were selected. The result of analysis shows that for high involvement product reliability influenced on brand like/dislike and attractiveness of gagman model is effective to enhance purchasing intention. For low involvement product only like/dislike was significant. This can be interpreted gagman ad model is useful for building brand like/dislike and purchasing intention of high involvement product when gagman has reliability and attractiveness respectively, while for low involvement product, like and dislike is the only variable to be considered in choosing gagman ad model.