Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea CI
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v.47
no.1
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pp.73-79
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2010
Emotion intelligence computing is able to processing of human emotion through it's studying and adaptation. Also, Be able more efficient to interaction of human and computer. As sight and hearing, music & image is constitute of short time and continue for long. Cause to success marketing, understand-translate of humanity emotion. In this paper, Be design of check system that matched music and image by user emotion keyword(irritability, gloom, calmness, joy). Suggested system is definition by 4 stage situations. Then, Using music & image and emotion ontology to retrieval normalized music & image. Also, A sampling of image peculiarity information and similarity measurement is able to get wanted result. At the same time, Matched on one space through pared correspondence analysis and factor analysis for classify image emotion recognition information. Experimentation findings, Suggest system was show 82.4% matching rate about 4 stage emotion condition.
Prior researchs on Internet shopping have focused on cognitive, technological factors, but this research is focused on emotions experienced during internet shopping. Examines emotion types experienced during internet shopping and shopping mall characteristics influencing emotional response and effect of emotions on internet shopping behavior, specifically focusing on gender difference The data, collected from a sample of 131 internet shoppers, indicate that emotion types experienced during internet shopping and shopping mall characteristics influencing emotional response and emotional response influencing internet shopping behavior are difference between female and male. Theses results provide insights on internet shopping mall management according to gender.
Proceedings of the Korea Contents Association Conference
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2009.05a
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pp.998-1003
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2009
The world that we live is changing by postmodernism in modernism and by woman's sensitivity in man's different nature to when diversify sensitivity enemy in unionization uniformity enemy present. Jewelry design field need to set in current of naturalness society and fashion and change at these visual point. Sensitivity design and art marketing observed in market change, and ladylike sensitivity through this and individual's character in these two fields the biggest main axis confirm to grasp the flow of present social biggest market change. Wish to chose masterpieces of 2 theme that this investigator can express my sensitivity and character as also is choice, and study new sensitivity Jewelry design because grafting together this with Jewelry design.
The Journal of the Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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v.23
no.5
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pp.55-61
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2023
This study confirmed how emotional responses toward virtual influencers affect advertising effectiveness. While prior studies have focused on the attributes of influencers, we examined how consumers' psychological reactions while experiencing virtual influencers affect decision-making. As a result of the study, consumers showed specific emotional responses while experiencing virtual influencers, and confident, neat, subtle, trendy, glamorous, simple, and down-to-earth were extracted as representative emotions. Additionally, it was confirmed that these emotional responses influenced brand attitude, purchase intention, and recommend intention. These research results provide practical implications for marketing communications using virtual influencers.
Journal of the Korea Society of Computer and Information
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v.29
no.4
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pp.177-182
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2024
A consumer's decisions are made by affection of product. Affection has types: evaluation, mood, emotion and sensibility that means unconscious changes. Previous researches have clarified weather factors affect to sensibility that means weather factors may have causal effects to consumer's decision making. This research utilize weather information from KMA(Korea Meteorological Administration) and SNS geographical information and text to make weather sensibility model, and clarify the model shows significant change to online shop customer's purchase behavior(purchase frequency) by merging customer's address information and geometric information of the model for apply weather model. As a result, a model utilize daily precipitation, sunshine hours, average ground temperature, and average relative humidity makes significant result to e-commerce purchase behavior frequency.
Consumers tend to perceive the shoes as just their footwear to protect and comfort foot and fashion products to decorate and express their self-images. Even though online market research analysis indicated shoes consumption is important in daily life of consumers, there is limited research that was conducted specifically on shoes e-market. The research investigates the process of shoes' e-impulse buying focusing on the effects of shopping orientation, marketing stimulus and consumers' perceived risk in shoes market at Internet. A total of 408 self-administered questionnaires were obtained from universities students, who had experienced the e-impulse buying of shoes at least once for the last six months. Results confirmed that consumers who had higher hedonic shopping orientation or brand shopping orientation were more likely to consider the marketing stimuli (e.g., promotion stimuli and product stimuli), whereas consumers who had higher economic shopping orientation were consider the lower marketing stimuli and the more perceived functional risk in the e-shopping context of shoes. For shoes, marketing stimulus had directly positive effects on e-impulse buying, while consumers' perceived risk had no significant effects on e-impulse buying. The findings suggest that the market stimulus, which is affected by consumers' shopping orientation, is an important factor in triggering e-impulse buying of shoes.
Recently, interest in emotional technology has escalated and its application has extended to many fields, from both an industrial (product) and service (culture, tourism, medical, education, advertising) perspective. Moreover, culture has become a fundamental aspect of modern industry, playing key roles in: gaming, exhibitions, performances, sports, tourism, design, edutainment, as well as various content distribution industries. The prospect of applying emotional technology for cultural content industries makes up for more than half of the 'plan-manufacture-distribution-marketing' process, and thereby also serves as driving force for the growth of a nation. The primary objective of the following research is analyze successful cases from the past through utilization of emotional technology, and to speculate on efficient directions for future research into developing emotional contents. To achieve this, some of the key terms have been defined and elaborated for the sake of clarity. The terms are as follows: emotion, emotion engineering, science of emotion, emotional technology, and emotional contents. Furthermore, studies were conducted based on the six different fields surrounding CT R&D to observe how projects involving emotional technology have succeeded both on a national and global scale. Based on this analysis, this research aims to develop personalized 'Concierge' service-providing contents, contents designed to maximize performance ability of humans, and contents that could be controlled simply via emotion to effectively spread the culture of Korea by focussing on 'fusion' content development. The following research data may hopefully serve as a basic reference to industries navigating towards emotional content development.
This study conducted an actual analysis on the effects of smart phone experience marketing by brand on consumption value and purchase intention for Chinese consumers who are interested in smart phone purchase experience or products. In addition, experience marketing was classified into five components such as sense, emotion, cognition, behavior, and relationship. The results, In the effect of the components of experiential marketing on purchase intention, sense, act, fell, and relate had an obviously positive impact on purchase intention, however The result is that think does not affect. The results of this study are more effective when considering the five components of smart phone experience marketing. This The study will contribute to the projecting and establishment of long-term experience marketing of smart phone producers by continuously providing experiences related to the direction of pursuing brand image.
Hotel review data can extract various information that includes purchasing factors that lead to consumption, advantages, and disadvantages for hotels. In particular, the sentiment keyword of the review data helps consumers understand the pros and cons of hotels. However, it is not efficient for consumers to read a large number of reviews. Therefore, it is necessary to offer a summary review to customers. In this study, we suggest providing summary information on sentiment keywords association as well as a network of hotels based on sentiment keywords. Based on a sentiment keyword dictionary, the extracted sentiment keywords associations construct the hotel network through topological data analysis based mapper. This hotel network allows a consumer to find some hotels associated with specific sentiment keywords as well as recommends the same related hotels. This summary information provides users with a summarized emotional assessment of hotels and helps hotel marketing teams understand consumers' perceptions of their hotel.
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.13
no.2
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pp.536-542
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2012
This research the impacts of the experiential marketing elements to the relationashin orientation and the results are as follow. It showed items of emotional experience, cognitive experiences, ative experience, relationshin experience positively affect to the festival brand loyalty. Through these results, first, we could suggest a new data for the development of the festival experience marketing for the enhancement of the festival brands in the future. Second, as the new research applying the festival and experiential marketing, we could found the experiential marketing through the intangible goods as like the festival could affect to the reinforcing of the relationship orientation. This is scientifically could suggest the basis to enlarge the scope of application. Also it could suggest industrially a lot of implications to establish the marketing strategy of the festival and reinforcing strategy of the relationship orientation.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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