Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.9
no.3
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pp.156-170
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2006
Determining the best visibility positions on terrain surface has been one of the frequently used analytical issues in GIS visibility analysis and the search for a solution has been carried out effectively using spatial search techniques. However, the spatial search process provides operational and methodological challenges for finding computational algorithms suitable for solving the best visibility site problem. For this problem, current GIS visibility analysis has not been successful due to limited algorithmic structure and operational performance. To meet these challenges, this paper suggests four algorithms explored robust search techniques: an extensive iterative search technique; a conventional solution based on the Tornqvist algorithm; genetic algorithm; and simulated annealing technique. The solution performance of these algorithms is compared on a set of visibility location problems and the experiment results demonstrate the useful feasibility. Finally, this paper presents the potential applicability of the new spatial search techniques for GIS visibility analysis by which the new search algorithms are of particular useful for tackling extensive visibility optimization problems as the next GIS analysis tool.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2012.11a
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pp.19-22
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2012
본 논문에서는 영상의 Intensity와 색상의 채도 분석을 통한 안개 강도 측정과 제거, 그리고 색상을 보정하는 방법을 제안한다. 이를 위해 영상에서 안개가 많은 지역과 적은 지역을 히스토그램을 통해 분석하고 안개 강도 맵을 만들어 안개의 양에 따라 안개를 제거한다. 안개로 인하여 악화된 영상의 색상은 HSI 공간에서 분석하여, 안개 강도에 따른 보정을 한다. 색상뿐만 아니라 전달량에 따른 Intensity를 보정하여 영상의 전체적인 밝기와 Contrast를 향상시킨다. 제안하는 기법은 기존의 기법들과 비교하여 색상의 편향성을 보정하여 가시성뿐만 아니라 영상 내에 색상이 자연스럽게 조화된 결과를 얻었다.
Proceedings of the Korean Society of Broadcast Engineers Conference
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2012.07a
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pp.19-22
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2012
본 논문에서는 히스토그램 분석을 통한 안개 강도 측정과 제거, 그리고 HSI채널에서 색상을 보정하는 방법을 제안한다. 이를 위해 영상에서 안개가 많은 지역과 적은 지역을 히스토그램을 통해 분석하고 안개 강도 맵을 만들어 안개의 양에 따라 안개를 제거한다. 안개로 인하여 악화된 영상의 색상은 HSI 공간에서 분석하여, 안개 강도에 따른 보정을 한다. 제안하는 기법은 기존의 기법들과 비교하여 색상의 편향성을 보정하여 가시성뿐만 아니라 영상 내에 색상이 자연스럽게 조화된 결과를 얻었다.
Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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2001.10a
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pp.615-618
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2001
본 논문은 기존의 3D 게임 엔진에 실시간으로 상호 작용이 가능하고 3D MMORPG(Massive Multi-play Online Role flaying Game) 게임에 적합한 가상 공간을 표현하기 위한 필요한 기술을 분석하고 이를 활용하려 한다. 기존의 머드 게임에 3 차원 기술을 적용하고, 3 차원 물체를 모델링 하는데 있어서 메쉬나 버텍스, 혹은 폴리곤으로 사실적인 지형 처리와 렌드링 속도 향상을 위하여 3 차원 개체의 폴리곤을 동적으로 생성시키고 가시성 판단이나 충돌 검출을 위한 방법으로 Height field 처리 기법과 거리에 변화에 따라 다르게 모델링 된 데이터를 선택적으로 사용하는 CLOD(Continuous Level of Detail) 처리 기법과 입체 컬링 방법으로 옥트리를 이용하여 가상공간을 분해하기 위한 자료 구조로 사용한다. 거리의 변화에 따라 지형을 표현하는 vertex 들을 병합 또는 삭제함으로써 그 표현의 정도를 동적으로 달리 할 수 있는 CLOD 를 이용하여 카메라의 위치와 방향에 따라 적절한 폴리곤을 생성해 낼 수 있다. 본 논문은 기존의 3 차원 공간을 표현하기 위하여 사용되고 있는 옥트리 구조를 이용하여 공간을 분할하고, 이를 세부 수준으로 나누어 처리하기 위한 LOD(Level of Detail)와 CLOD 개념을 이용하여 외부지형을 폴리곤으로 표현하는 방법에 대한 처리 기법과 가시성 판단이나 충돌 검출을 위한 방법을 제시하려 한다.
The purpose of this study is to extract the main locational factors to affect the location of Convenience Stores (CVS) in Songpa Gu, Seoul by using Geographic Information Systems. The procedure of research has three steps. First, the spatial distribution of CVS in Korea is analyzed by the places and time. Second, the main locational factors to affect the location of CVS in Songpa Gu are extracted. Finally, the potential locational zones where are selected by extracted locational factors are compared with the actual distribution of CVS in Songpa Gu. The main locational factors to affect the location of CVS include factors of the numbers geocoding method in GIS, it can be idenified that the 58 stores are located in the potential locational zone. However, this study has limitation to extract potential locational zones in detail. There are still difficulties to collect appropriate data for land use buildings as well as data for consumer behavior and regional characteristics itself.
Korean Journal of Construction Engineering and Management
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v.18
no.1
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pp.83-89
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2017
Temporary structures provide the accessible working area when building a permanent building structure in the construction operation. Executed in a natural environment, the temporary structure is prone to the external influence factors of underground water, soil conditions, etc. These factors should be carefully considered in designing the temporary structure. The objective of this study is to apply the external influence factors in designing a more reliable earth retaining wall. The research methodology is based on the Taguchi method that has been studied to improve product quality in the industry. An orthogonal array was developed to analyze the interaction between the external influence factors and the internal influence factors. A sample case study demonstrated that the Taguchi method can be used in planning a more reliable temporary structure for earth retaining walls.
Journal of the Korean Society for Aeronautical & Space Sciences
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v.35
no.12
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pp.1095-1100
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2007
Visibility of the satellite navigation is related to a environmental condition of a receiver. Obstacles like buildings and trees in urban areas can block signals and have effects on accuracy and reliability of positioning. This paper presents a method of creating 3D analysis model of urban canyon of Seoul using three-Dimensional digital map. Analysis techniques of visible satellites with Ray-Polygon Collision Detection and validation of algorithm through field tests are discussed. We have compared and analyzed the visibility of GPS and Galileo with respect to separate and simultaneous tracking in view of DOP (Dilution of Precision) using the 3D GIS digital map.
Journal of the Korean Association of Geographic Information Studies
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v.13
no.2
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pp.11-20
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2010
In this study, the effects of stand height growth on GIS-based viewshed analysis were investigated. DSM was created by combining stand height layers on DEM using map algebra functions. In developing the tree height layers, the digital forest-type maps, forest site maps and stand yield tables of Korea Forest Research Institute were used. The time horizon for viewshed analysis were 40 years. Two viewpoints in crossings of downtown for viewshed analyses were chosen using a projective mapping technique. The effects of tree height growth over time on visibility were measured in terms of the depth of blind areas and the area of visible regions. The results of viewshed analyses show that 17% of visible regions is reduced when we use DSM instead of DEM. As the tree height grows, the visibility gets worse and worse and the depth of blind area increases.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2005.11b
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pp.739-741
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2005
최근 게임에서 자주 등장하기 시작한 랜덤 지형 맵 생성기법으로 인해 단순한 경로 찾기가 아닌 지형분석을 통한 복잡한 경로 찾기 문제가 많은 관심을 받고 있다. 이에 로보틱스 분야에서 경로 찾기에 이용되는 가시성그래프(Visibility Graph, Vgraph)가 지형분석과 경로 찾기를 동시에 해결할 수 있는 방법으로 제안되고 있다. Vgraph를 이용하면 지형의 로드맵을 효과적으로 생성할 수 있을 뿐 아니라 A* 알고리즘과 결합하여 최적의 경로를 찾는 것을 보장하는 장점이 있다. 그러나 Vgraph에 의해 구해진 경로는 장애물의 정점에서 정점으로 이동하기 때문에 항상 장애물의 모서리를 향해 움직이며 벽에 붙어가는 듯이 보여 부자연스러운 것이 단점이다. 본 논문에서는 설계자가 요구하는 여유공간 c만큼 장애물을 확장하여 확장된 장애물에 대해 가시성그래프를 생성함으로써, Vgraph의 장점은 유지하며 단점을 보완할 수 있는 방법에 대해 제안한다.
Journal of the Korean Society of Surveying, Geodesy, Photogrammetry and Cartography
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v.31
no.5
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pp.343-353
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2013
Recently, the landscape change by development has become more important and it's been stipulated that environmental effects evaluation must include LIA which reflects the said issue. Even though the selection of viewpoints which have the biggest impact on LIA result is stipulated in accordance with related rules, the criteria are inconsistent. Therefore, LIA experts' or project developers' subjective opinions have been very influential. In this case, wrong viewpoints which do not meet the selection criteria could be selected based on a discretionary interpretation on them, which could in turn substantially reduce an accuracy and reliability of the LIA results. Therefore, this research suggested the reverse-viewshed frequency technique as method that can be verified accuracy and reliability of viewpoints. And it has comparatively analyzed effective viewpoints using reverse-viewshed frequency analysis on viewpoints which were selected for LIA. As a result, the average validity was just 58% of total viewpoints used in construction sites. And the validity of viewpoints decreased as viewshed frequency increased. Based on results above, it was able to verify that the unreasonable points of a substantial proportion have been used as viewpoints in LIA process.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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