• Title/Summary/Keyword: 가상 탐색

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Towards the Virtuous Circle in Virtual Community through Knowledge Seeking and Sharing (가상공동체의 지식선순환을 위한 지식탐색과 공유에 관한 연구)

  • Kim, Jae Kyung
    • Journal of Intelligence and Information Systems
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    • v.20 no.2
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    • pp.19-38
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    • 2014
  • This study focused on the role of active knowledge seeking (knowledge browsing and knowledge searching) in the context of virtual community of interest. Knowledge seeking is rarely studied as an antecedent in knowledge management (KM) research. Active knowledge seeking is considered as antecedents of sense of virtual community which mediates to knowledge sharing intention and virtual community promotion. Research hypotheses are tested by applying structure equation modeling with survey data from virtual community members in South Korea. Active knowledge seeking behavior was found to be the strong predictor of sense of virtual community, which, in turn, positively affects knowledge sharing intention and virtual community promotion. Implication to practitioners is to understand and accommodate the members' knowledge seeking efforts, who are potential contributors and promoters of the virtual community. Knowledge seeking, knowledge sharing and promoting virtual community are more of human activities than technology and this study extends the understanding of such human activities. By providing a mechanism of how knowledge seeking and sharing could work harmoniously, a virtuous circle with win-win situation could be achieved in virtual communities.

Design and Implementation of Service based Virtual Screening System in Grids (그리드에서 서비스 기반 가상 탐색 시스템 설계 및 구현)

  • Lee, Hwa-Min;Chin, Sung-Ho;Lee, Jong-Hyuk;Lee, Dae-Won;Park, Seong-Bin;Yu, Heon-Chang
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.35 no.6
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    • pp.237-247
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    • 2008
  • A virtual screening is the process of reducing an unmanageable number of compounds to a limited number of compounds for the target of interest by means of computational techniques such as molecular docking. And it is one of a large-scale scientific application that requires large computing power and data storage capability. Previous applications or softwares for molecular docking such as AutoDock, FlexX, Glide, DOCK, LigandFit, ViSION were developed to be run on a supercomputer, a workstation, or a cluster-computer. However the virtual screening using a supercomputer has a problem that a supercomputer is very expensive and the virtual screening using a workstation or a cluster-computer requires a long execution time. Thus we propose a service-based virtual screening system using Grid computing technology which supports a large data intensive operation. We constructed 3-dimensional chemical molecular database for virtual screening. And we designed a resource broker and a data broker for supporting efficient molecular docking service and proposed various services for virtual screening. We implemented service based virtual screening system with DOCK 5.0 and Globus 3.2 toolkit. Our system can reduce a timeline and cost of drug or new material design.

Cylinder-based virtual environment navigation through restricted movement of viewpoint (제한된 시점이동을 통한 실린더 기반 가상환경탐색)

  • 고혜경;조청운;윤경현
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10b
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    • pp.493-495
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    • 2000
  • 가상환경을 구축하는데 있어 실제 3차원 데이터를 쓰지 않고 환경 맵을 사용하면고품질의 영상을 제공하면서도 실시간 탐색이 가능하다. 그러나 환경 맵은 고정된 시점에서 시선변경에 의해서만 탐색이 가능하다는 단점이 있었다. 본 논문에서는 여러 개의 실린더 환경 맵을 사용하고 이 실린더들간의 자연스러운 이동을 위해 제한적으로 시점 변경을 가능케 함으로써 좀더 자연스러운 가상환경탐색을 제공한다.

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Design and Implementation of Virtual Network Search System for Segmentation of Unconstrained Handwritten Hangul (무제약 필기체 한글 분할을 위한 가상 네트워크 탐색 시스템의 설계 및 구현)

  • Park Sung-Ho
    • Journal of Korea Multimedia Society
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    • v.8 no.5
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    • pp.651-659
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    • 2005
  • For segmentation of constrained and handwritten Hangul, a new method, which has been not introduced, was proposed and implemented to use virtual network search system in the space between characters. The proposed system was designed to be used in all cases in unconstrained handwritten Hangul by various writers and to make a number of curved segmentation path using a virtual network to the space between characters. The proposed system prevented Process from generating a path in a wrong position by changing search window upon target block within a search process. From the experimental results, the proposed virtual network search system showed segmentation accuracy of $91.4\%$ from 800 word set including touched and overlapped characters collected from various writers.

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An Efficient Management Scheme for Page Cache in Linux (리눅스 페이지 캐시에 대한 효율적인 관리 기법)

  • 이명진;차현욱;이수인;이은규;김명철
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2000.10c
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    • pp.97-99
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    • 2000
  • 운영체제의 성능을 향상시키기 위해서는 효율적인 메모리 관리가 필수적이다. 시스템에서는 존재하는 크기의 메모리보다 더 큰 크기의 메모리 공간을 요구하는 경우가 빈번히 발생한다. 이 문제를 극복하기 위해서 운영체제에서는 가상 메모리(virtual memory)를 사용한다. 리눅스 가상 메모리 지원 방식에는 요구 페이징(demand paging), 스왑핑(swapping), 공유 가상 메모리(shared virtual memory)가 있다. 이런 방식을 효율적으로 지원하기 위해서 리눅스는 캐시를 사용한다. 본 논문에서는 페이지 해시 리스트에서 페이지를 찾는 알고리즘을 수정하여 새로운 페이지 캐시 관리 기법을 제안한다. 이 방법은 탐색한 페이지를 해시 리스트의 헤드(head)로 옮김으로써 다음 탐색 때 그 페이지를 찾는데 필요한 탐색 회수를 줄일 수 있다는 장점을 갖는다. 또한 다른 프로세스에 의해서 동시에 많이 참조되는 페이지들은 탐색시간이 줄어들게 된다. 시뮬레이션 프로그램을 통해 본 논문에서 제안한 수정된 페이지 캐시 관리 기법을 이용하면, 기존의 방법에 비해서 페이지를 찾는데 필요한 탐색 회수와 탐색 시간의 측면에서 성능이 향상됨을 보인다.

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Design of 3D Virtual Environment Navigation Aid using Topic Map (Topic Map을 이용한 3차원 가상환경 탐색항해 도구 설계)

  • 김학근;유석종;임순범;최윤철
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • 2004.04b
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    • pp.529-531
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    • 2004
  • 3차원 가상환경을 효과적으로 활용하기 위해서 사용자는 환경 내부의 방문할만한 장소들의 위치를 파악하고 그곳까지 도달하기 위한 탐색항해 기술에 익숙해 있어야 한다. 지금까지는 환경 구조의 중요 지점만을 정리한 형태의 정보를 제공하는 방법이 주로 연구되고 있다. 그러나 사용자는 환경에 대해서 공간적 정보만으로 이해하지 않는다. 그보다는 환경 위에서 다루어지는 여러 주제들을 통해 환경을 이해하고 또한 타인과 정보를 교환한다. 본 논문에서는 의미기반의 탐색항해 기법인 Topic Map을 이용하여 공간지식과 개념지식을 포괄하는 정보를 활용하여 가상환경에 위치한 목적지를 찾아가는 탐색항해 도구를 제안한다. 이를 통해서 환경구조에 익숙하지 않은 사용자라도 효과적인 탐색항해를 수행할 수 있으며, 환경을 구성하는 객체들의 위치가 자주 변하더라도 사용자에게 동일한 탐색항해 환경을 제공할 수 있으리라 기대한다.

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A Real-time Virtual Model Synchronization Algorithm Using Object Feature Detection (객체 특징 탐색을 이용한 실시간 가상 모델 동기화 알고리즘)

  • Lee, Ki-Hyeok;Kim, Mu-In;Kim, Min-Jae;Choi, Myung-Ryul
    • Journal of Digital Convergence
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    • v.17 no.1
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    • pp.203-208
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    • 2019
  • In this paper, we propose a real-time virtual model synchronization algorithm using object feature detection. The proposed algorithm may be useful to synchronize between real objects and their corresponding virtual models through object feature search in two-dimensional images. It consists of an algorithm to classify objects with colors individually, and an algorithm to analyze the orientation of objects with angles. We can synchronize the motion of the real object with the virtual model by providing the environment of moving the virtual object through the hand without specific controllers. The future research will include the algorithm to synchronize real object with unspecified shapes, colors, and directions to the corresponding virtual object.

User Centered Information of Navigation Process Saving Techniques Based on X3D Virtual Environment (X3D 기반 사용자 중심 가상환경 탐색항해를 위한 의미정보 저장 기법)

  • Song, Teuk-Seob
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2007.10a
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    • pp.627-630
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    • 2007
  • XML is becoming a de facto standard for exchanging data in Internet data processing environments due to the inherent characteristics such as hierarchical self-describing structures. Nowadays the number of 3D VE(Virtural Environment) available on the internet is constantly increasing, most of them focused low-level geometric data that lack any semantic information. VRML is composed of simple science graph. X3D is constructed based on XML and has many advantage. However, previous researches can not apply various advantage of XML. This work proposes an alternate approach for association semantic information to X3D VE based on XML. These information use navigation to VE. Moreover, we study extraction method of sematic information to XML document. In this work, we study saving techniques for navigation processing.

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Real-time Virtual View Synthesis using Virtual Viewpoint Disparity Estimation and Convergence Check (가상 변이맵 탐색과 수렴 조건 판단을 이용한 실시간 가상시점 생성 방법)

  • Shin, In-Yong;Ho, Yo-Sung
    • The Journal of Korean Institute of Communications and Information Sciences
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    • v.37 no.1A
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    • pp.57-63
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    • 2012
  • In this paper, we propose a real-time view interpolation method using virtual viewpoint disparity estimation and convergence check. For the real-time process, we estimate a disparity map at the virtual viewpoint from stereo images using the belief propagation method. This method needs only one disparity map, compared to the conventional methods that need two disparity maps. In the view synthesis part, we warp pixels from the reference images to the virtual viewpoint image using the disparity map at the virtual viewpoint. For real-time acceleration, we utilize a high speed GPU parallel programming, called CUDA. As a result, we can interpolate virtual viewpoint images in real-time.

A Study of Tour Path Setting Techniques in 3D Virtual Environment Considering 3D Objects (3차원 객체를 고려한 3차원 가상환경 투어 패스 설정 기법에 대한 연구)

  • Song, Teuk-seob;Kwak, Nae Joung
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • 2009.10a
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    • pp.835-836
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    • 2009
  • 본 연구는 스케치기반의 인터페이슬 통해 큐빅스플라인 곡선을 자동으로 생성하는 방법을 제시한다. 또한 탐색항해에서 많이 발생하는 이동중 관심영역으로의 뷰포인트를 자동으로 변환하기 위한 방법을 제시한다. 스케치기반 인터페이스는 일반인에게 친숙한 종이환경과 유사한 인터페이스를 통해 가상환경의 탐색항해를 위한 투어패스를 설정하고 관심영역을 중심으로 뷰포인트가 자동적으로 변환하는 기법을 제시함으로써 가상환경에 전문적인 지식이 없거나 전문개발자에게도 시간과 노력을 절약할 수 있는 방법을 제시한다.

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