KSCE Journal of Civil and Environmental Engineering Research
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v.29
no.2D
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pp.311-318
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2009
Interactive terrain visualization is an important research area with applications in GIS, games, virtual reality, scientific visualization and flight simulators, besides having military use. This is a complex and challenging problem considering that some applications require precise visualizations of huge data sets at real-time rates. In general, the size of data sets makes rendering at real-time difficult since the terrain data cannot fit entirely in memory. In this paper, we suggest the effective Real-time LOD(level-of-detail) algorithm for displaying the huge terrain data and processing mass geometry. We used a hierarchy structure with $4{\times}4$ and $2{\times}2$ tiles for real-time rendering of mass volume DEM which acquired from Digital map, LiDAR, DTM and DSM. Moreover, texture mapping is performed to visualize realistically while displaying height data of normalized Giga Byte level with user oriented terrain information and creating hill shade map using height data to hierarchy tile structure of file type. Large volume of terrain data was transformed to LOD data for real time visualization. This paper show the new LOD algorithm for seamless visualization, high quality, minimize the data loss and maximize the frame speed.
The recent advancements in Smart City and Digital Twin technologies have highlighted the critical role of integrating GIS and BIM in urban planning and construction projects. This integration ensures the consistency and accuracy of information, facilitating smooth information exchange. However, achieving interoperability requires standardization and effective project integration management strategies. This study proposes interoperability solutions for the integration of GIS and BIM for managing various projects. The research involves an in-depth analysis of the IFC schema and data structures based on the latest IFC4 version and proposes methods to ensure the consistency of reference point coordinates and coordinate systems. The study was conducted by setting the EPSG:5186 coordinate system, used by the National Geographic Information Institute's digital topographic map, and applying virtual shift origin coordinates. Through BIMvision, the results of the shape and error check coordinates' movement in the BIM model were reviewed, confirming that the error check coordinates moved consistently with the reference point coordinates. Additionally, it was verified that even when the coordinate system was changed to EPSG:5179 used by Naver Map and road name addresses, or EPSG:5181 used by Kakao Map, the BIM model's shape and coordinates remained consistently unchanged. Notably, by inputting the EPSG code information into the IFC file, the potential for coordinate system interoperability between projects was confirmed. Therefore, this study presents an integrated and systematic management approach for information sharing, automation processes, enhanced collaboration, and sustainable development of GIS and BIM. This is expected to improve compatibility across various software platforms, enhancing information consistency and efficiency across multiple projects.
The purpose of this study is to develop a two-dimensional land surface flood analysis model based on uniform square grid using the governing equations except for the convective acceleration term in the momentum equation. Finite volume method and implicit method were applied to spatial and temporal discretization. In order to reduce the execution time of the model, parallel computation techniques using CPU were applied. To verify the developed model, the model was compared with the analytical solution and the behavior of the model was evaluated through numerical experiments in the virtual domain. In addition, inundation analyzes were performed at different spatial resolutions for the domestic Janghowon area and the Sebou river area in Morocco, and the results were compared with the analysis results using the CAESER-LISFLOOD (CLF) model. In model verification, simulation results were well matched with the analytical solution, and the flow analyses in the virtual domain were also evaluated to be reasonable. The results of inundation simulations in the Janghowon and the Sebou river area by this study and CLF model were similar with each other and for Janghowon area, the simulation result was also similar to the flooding area of flood hazard map. The different parts in the simulation results of this study and the CLF model were compared and evaluated for each case. The results of this study suggest that the model proposed in this study can simulate the flooding well in the floodplain. However, in case of flood analysis using the model presented in this study, the characteristics and limitations of the model by domain composition method, governing equation and numerical method should be fully considered.
This study developed and applied the teacher education model and its principles for science classes using Virtual and Augmented Reality (VR/AR) content and analyzed preservice elementary teachers' feedback on the teacher education model and the changes in their perceptions as to the use of VR/AR content. First, existing Technological Pedagogical Content Knowledge (TPACK) teacher education models and prior studies on the use of the VR/AR contents were reviewed to derive the teacher education model to cultivate the VR/AR-TPACK and set the key principles for each of its stages. The developed teacher education model has five stages: exploration, mapping, collaborative design, practice, and reflection. Second, to examine the appropriateness of the model's five stages and principles, we applied it within the regular course of instruction at the university of education, which was attended by 25 preservice elementary teachers. This study collected data from surveys on the perception of the usage of VR/AR contents before and after the course, as well as the group lesson plans prepared by the preservice teachers, and their feedback on the teacher education model. The feedback on the teacher education model and the survey conducted by the preservice teachers before and after the course were analyzed through open coding and categorization. As a result, most preservice teachers expressed positive opinions about the activities and experiences at each stage of the implementation of the teacher education model. Perceptions related to the usage of the VR/AR content changed in three aspects: first, the vague positive perception of the VR/AR content has changed to a positive perception based on specific educational affordance. Second, they recognized the need for preparedness by anticipating potential problems associated with the use of the VR/AR content. Third, they came to view the VR/AR contents as a useful instructional resource that the teachers could use. Based on these results, we discussed the implications for the VR/AR-TPACK teacher education model and assessed the limitations of the research.
The aim of this study is to develop a new software tool for 3D dose verification using $PRESAGE^{REU}$ Gel dosimeter. The tool included following functions: importing 3D doses from treatment planning systems (TPS), importing 3D optical density (OD), converting ODs to doses, 3D registration between two volumetric data by translational and rotational transformations, and evaluation with 3D gamma index. To acquire correlation between ODs and doses, CT images of a $PRESAGE^{REU}$ Gel with cylindrical shape was acquired, and a volumetric modulated arc therapy (VMAT) plan was designed to give radiation doses from 1 Gy to 6 Gy to six disk-shaped virtual targets along z-axis. After the VMAT plan was delivered to the targets, 3D OD data were reconstructed from 512 projection data from $Vista^{TM}$ optical CT scanner (Modus Medical Devices Inc, Canada) per every 2 hours after irradiation. A curve for converting ODs to doses was derived by comparing TPS dose profile to OD profile along z-axis, and the 3D OD data were converted to the absorbed doses using the curve. Supra-linearity was observed between doses and ODs, and the ODs were decayed about 60% per 24 hours depending on their magnitudes. Measured doses from the $PRESAGE^{REU}$ Gel were well agreed with the TPS doses at central region, but large under-doses were observed at peripheral region at the cylindrical geometry. Gamma passing rate for 3D doses was 70.36% under the gamma criteria of 3% of dose difference and 3 mm of distance to agreement. The low passing rate was resulted from the mismatching of the refractive index between the PRESAGE gel and oil bath in the optical CT scanner. In conclusion, the developed software was useful for 3D dose verification from PRESAGE gel dosimetry, but further improvement of the Gel dosimetry system were required.
The Journal of the Convergence on Culture Technology
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v.5
no.4
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pp.11-21
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2019
The purpose of this study is to evaluate the awareness and usability of descending life lines and simple descending life lines for fire situations in the accommodation of the public officials who are responsible for supervising the installation and maintenance of descending life lines and simple descending life lines. The main results of the study are summarized as follows. First, in comparison of the ability to distinguish between descending life lines and simple descending life lines, the majority of female public officers in general administrative services do not have the ability to distinguish between descending lifelines and simple descending life lines, so they should be able to improve their ability to distinguish descending life lines. Also, institutional strategies are needed to regularly receive education through the Safety Experience Center in order to prevent safety accidents such as falling in emergency situations. Second, as a result of verifying reusability of simple descending life lines by gender and occupation, most public officers with the exception of half of the firefighting officers were analyzed as having no ability to reuse the simple descending life lines. Therefore, it is necessary to change the relevant laws so that only the installation of descending life lines which can be used continuously is permitted, except for the simple descending life lines among the evacuation instruments to be additionally installed in each room of the accommodation. Third, in terms of the ability to perceive the maximum load of the descending life lines according to occupation, the perception ability of the rescuers was the highest and the perception ability of the fire service personnel was the lowest. In order to improve the perception abilities of the fire service personnel, it is necessary to strengthen the theoretical and practical education of descending life lines in collective education such as the command-enhancing training which is regularly carried out in fire service academy. Lastly, it is believed that it is more effective to conduct the experience training of the descending life lines by imagining the fire in accomodations rather than other facilities, because it is the location where fires are actually seen the most.
Recently, Metaverse technology has emerged as an important topic in various fields. Metaverse refers to a three-dimensional virtual space in which social and economic activities similar to the real world are possible. Among the 235 third-year students who applied the Metaversity app in the radiology department of this university from September to December 2023, 200 participated in a survey to determine the difference in student response and satisfaction when applying the Metaversity app. analyzed. First, the most satisfactory VOD viewing method was viewing through the Metaversity app, followed by viewing through the LMS. Second, 'I think online videos are appropriate for holiday reinforcement.' showed the highest score at 4.35±0.60, 'I want face-to-face classes and online classes to be held simultaneously.' was 4.25±0.87, and 'I think meta. 'I watched it well through the Metaversity app' was the lowest at 4.10±0.30, and 'VOD viewing through the Metaversity app was used appropriately in class' was the lowest at 3.99±0.75. Also, there was no significant difference in the response to the teaching method (p>0.05). Third, in terms of satisfaction with VOD viewing using the Metaversity app, 'Applying the Metaversity app was interesting and fun' ranked the highest at 4.24±0.88. The score was high, with 'Better improvement is needed to actively utilize the metaversity app' at 4.00±0.45, and 'I hope the metaversity app is implemented in other remote classes' at 3.77±0.88. appear. 'VOD classes through the Metaversity app are better than the existing LMS method.' was found to be 3.44±0.66. Additionally, there was no significant difference in satisfaction with classes according to age and gender (p>0.05). The correlation between response and satisfaction with the metaversity app is 0.601, which can be considered very significant (p>0.001). As a limitation of this study, although we surveyed students' satisfaction with using the Metaversity app, we were unable to investigate the satisfaction of instructors who interact with students. In the future, we did not consider the instructor's satisfaction in classes using the Metaversity app. Research must be conducted, and universities must have institutional support and continued interest until metaversity apps are selected and used to prepare for distance learning.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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