This study investigates how 'multi-perspective' can be utilized in animation. For this goal, 1 used the traditional techniques of Korean folk paintings called 'Minhwa.' Most 'Minhwa' works, employ 'multi-perspectives', instead of linear perspective of the Western tradition that has been only taught to students under the formal education system. In Minhwa parts of reality are not only stylized but also fragmented and combined within the same frame. Other common techniques of 'Minhwa' include frontal view, bird's eye view, and inverse-perspective, which are of ien combined in one single work. The purpose of this study is to develop a working principle and practically apply it to , an animation piece based on the Korean folktale of the same title. In doing so, I have proposed a way to reconstruct and revitalize the traditional art form in the age of digital technology and have concluded that 'Multi-perspective' in 'Minhwa' can be utilized in other contents such as animation.'Multi-perspective' in 'Minhwa' is a rich source that has numerous cultural applications.
This study aims to consider the display method of the STA information that holds aesthetic cultural distinctiveness with the capability of immediate recognition of information in the relationship between the exposed time and the degree of cognition. As an consideration on the display method of information in an efficient way according as 'information attributes', the purpose of this study is to identify the visualization attributes of the STA information and to seek out display methods accordingly. Based on the information design and cognitive psychology, the cognitive features of the STA information have been identified and four visualization attributes of the STA information have been found based on the preceding studies on the information attributes in line with the relationship between exposure frequency and the level of awareness. In terms of information recognition, a metaphor, metonymy, use of indexical image and context, rhetoric, and Mnemonic have been proposed as major display methods for 'Understandable' and 'Conciseness', which are the major visualization attributes of the STA information while humor, parody, distinctiveness, friendliness, kitsch, formative beauty and newness have been suggested as the major display methods of 'Relevance' and 'Valuable', which are the major visualization attributes from the perspective of sensitive perception of information. Based on the results of this study, I'm planning to come up with display methods and to proceed with analyzing the relationship of the degree of cognition in association with context.
Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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2003.10a
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pp.97-99
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2003
대부분의 웹 문서들은 HTML이나 XML로 표현된 웹의 정보들은 Syntactic 구조를 기반으로 표현되기 때문에, 소프트웨어가 정보를 처리하는데 한계가 있다. HTML은 문서의 display안을 위한 tag기반의 문서 표현 방식이고, XML은 문서의 구조를 사람이 이해하기 쉽도록 제안된 표현 방식이기 때문이다. 따라서, HTML 및 XML로 표현된 정보들을 가지고 서비스를 제공하는 웹 에이전트들은 사용자들에게 의미있는 서비스를 제공하기 위해 오프라인 상에서 많은 수작업을 수행해야만 했다. 이와 같은 문제점을 극복하기 위해서 미국과 유럽에서는 시멘틱 웹에 대한 연구를 활발히 진행하고 있다. 시멘틱 웹은 기존의 웹과는 달리 소프트웨어가 이해하고 처리 할 수 있는 형태(machine processable)로 정보를 표현하기 때문에 오프라인 상에서 수행되던 많은 작업들을 에이전트가 이해하고 처리할 수 있게 되었다. 그러나. 온톨로지를 구축하는 과정에서도 필연적으로 정보의 31(Incorrect, incomplete, Inconsistence)가 나타나고, 서비스의 결과 또한 온톨로지에 의해 좌우된다는 단점이 있다. 본 논문에서 제안하는 후방향 추론기법을 이용한 추론엔진은 다음과 같은 시스템을 제안한다. 첫째. 시멘틱 웹을 이용함으로써 소프트웨어 에이전트의 자동화 시스템을 제안한다. 둘째 은톨로지 정보의 한계성을 극복하기 위해 규칙기반의 후방향 추론 기법을 사용하는 시멘틱 추론엔진을 제안한다. 본 논문에서 제안하는 후방향 추론기법을 이용한 시멘틱 추론시스템은 사용자의 질의를 입력받아. 온톨로지와 시멘틱 웹 문서의 정보를 이용하여 후방향 추론을 수행함으로써 웹 정보의 불완전성을 완화하고, 온톨로지의 영향력를 감소시킴으로써 웹 서비스의 질을 향상시키는데 목적이 있다.RED에 비해 향상된 성능을 보여주었다.웍스 네트워크상의 다양한 디바이스들간의 네트워크 다양화와 분산화 기능을 얻을 수 있었고, 기존의 고가의 해외 솔루션인 Echelon사의 LonMaker 소프트웨어를 사용하지 않고도 국내의 순수 솔루션인 리눅스 기반의 LonWare 3.0 다중 바인딩 기능을 통해 저 비용으로 홈 네트워크 구성 관리 서버 시스템 개발에 대한 비용을 줄일 수 있다. 기대된다.e 함량이 대체로 높게 나타났다. 점미가 수가용성분에서 goucose대비 용출함량이 고르게 나타나는 경향을 보였고 흑미는 알칼리가용분에서 glucose가 상당량(0.68%) 포함되고 있음을 보여주었고 arabinose(0.68%), xylose(0.05%)도 다른 종류에 비해서 다량 함유한 것으로 나타났다. 흑미는 총식이섬유 함량이 높고 pectic substances, hemicellulose, uronic acid 함량이 높아서 콜레스테롤 저하 등의 효과가 기대되며 고섬유식품으로서 조리 특성 연구가 필요한 것으로 사료된다.리하였다. 얻어진 소견(所見)은 다음과 같았다. 1. 모년령(母年齡), 임신회수(姙娠回數), 임신기간(姙娠其間), 출산시체중등(出産時體重等)의 제요인(諸要因)은 주산기사망(周産基死亡)에 대(對)하여 통계적(統計的)으로 유의(有意)한 영향을 미치고 있어 $25{\sim}29$세(歲)의 연령군에서, 2번째 임신과 2번째의 출산에서 그리고 만삭의 임신 기간에, 출산시체중(出産時體重) $3.50{\sim}3.99kg$사이의 아이에서 그 주산기사망률(周産基死亡率)이 각각 가장 낮았다. 2. 사산(死産)과 초생아사망(初生兒死亡)을 구분(區分)하여 고려해 볼때 사산(死産)은 모성(母性)의 임신력(姙娠歷)과 매우 밀접한 관련이 있는 것으
Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
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v.13
no.3
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pp.1170-1177
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2012
The purpose of this study was to examine the relations between infant's mothers parenting stress, anger and anger expression patterns: The data for this study was collected from 205 among the 3 to 6 years old infant's mothers who attend to the three kindergartens and seven children's house. The instruments used for this study were a self-report questionnaire, PSI(Parenting Stress Index Short Form by Abidin), Anger and Anger-expression patterns. Regression analysis was the statistical method used for data analysis. Results: There were significant positive correlations in the infant's mothers parenting stress, state-trait anger and anger out/in. The results of multiple regression analysis indicated that infant's mothers parenting stress, state and trait anger were significant variables predicting mother's anger expression patterns. Conclusion: This study suggests that the parental education program are necessary which a infant's mother can express positively about anger and decrease parenting stress.
Propaganda is often accepted as the political promotion that had used mostly by the socialist states during the First and the Second World Wars and the Cold War and by Hitler who governed Germany. Therefore, cases of the study on the image and picture propaganda were mostly posters or films of the socialism period when the propaganda was active. However, today it is not easy any more to find propaganda of the clear promotion characteristic as the past. In these modern times, it has changed into metaphorical propaganda based on 'persuasion', rather than publicity like past. Therefore, it has been changing from the direct promotion of the past into the indirect persuasion; and from the raw, direct and powerful publicity and claim into the soft and metaphorical persuasion and appeal. Thus, investigating again the contemporary propaganda will be an important element in analyzing contemporary images. The animation, selected as a target of the analysis of propaganda, exists in various ways in various images of the modern times, which is not too much to say that today's society is the television society. Besides, the animation is the image that can cover all ages as men and women of all ages can watch, so it is proper for analysis of the contemporary propaganda of metaphorical, indirect and various forms.
Although Intelligent Tutoring System(ITS) offers individualized learning environment that overcome limited function of existent CAI, and consider many learners' variable, there is little development to be using at the sites of schools because of inefficiency of investment and absence of pedagogical content knowledge representation techniques. To solve these problem, we should study a method, which represents knowledge for ITS, and which reuses knowledge base. On the pedagogical content knowledge, the knowledge in education differs from knowledge in a general sense. In this paper, we shall primarily address the multi-complex structure of knowledge and explanation of learning vein using multi-complex structure. Multi-Complex, which is organized into nodes, clusters and uses by knowledge base. In addition, it grows a adaptive knowledge base by self-learning. Therefore, in this paper, we propose the 'Extended Neural Logic Network(X-Neuronet)', which is based on Neural Logic Network with logical inference and topological inflexibility in cognition structure, and includes pedagogical content knowledge and object-oriented conception, verify validity. X-Neuronet defines that a knowledge is directive combination with inertia and weights, and offers basic conceptions for expression, logic operator for operation and processing, node value and connection weight, propagation rule, learning algorithm.
The purpose of this case study is to understand the characteristics and implication of videojournalist's image expression techniques in the television news programs, comparing with television camera reporter's image expression techniques. Texts chosen in this thesis are 120 programs of KBS2TV 'News Time' which had been on air from July to December in 2005. Shot size, camerawork, shot duration and camera angle of the images were analysed, which had been extracted through the processes of thematic classification. The results of the analysis of thematic classification shows us that videojournalist covered mainly social, economic and cultural news items, almost completely alienated in the fields of hard news as political and health-scientific news items which were very sensitive and influential on the life of the entire people of the nation. The results of the analysis on the characteristics of image expression reveals that videojournalist used one-shot more often than the camera reporter, showing us videojournalist's preference of close news gathering, and videojournalist used following and zooming much more often than camera reporter, showing us videojoumalist's preference of mobile and dynamic cameraworks, and videojournalist used low angles more often than camera reporter, also showing us videojoumalist's preference of candid camera style news gathering.
Every conceptual temporal rat relationship can be described using one of seven relations (before, meets, overlaps, during, starts, finishes, and equals ). The conceptual representation provides an efficient means for our multimedia authoring system to automatically fill in the necessary timing details. We developed a multimedia Presentation authoring system that supports a mechanism for conceptually representing the temporal relations of different media. Among the many editors that make up our system, the temporal relation editor provides users with an intuitive mechanism for representing the conceptual flow of a presentation by simple and direct graphical manipulations. Our system is based on the SMIL(Synchronized Multimedia Integration Language). The conceptual temporal relation editor and other editors of our system exchange their information in real-time and automatically generate SMIL codes through the SMIL Object Manager. Our system uses TRN(Temporal Relation Network) as its internal multimedia presentation representation. The TRN corresponds exactly to the structure seen in the graphical representation of the presentation. A parallel relationship found in a TRN can be collapsed into a single synchronization block. This facilitates the determination of the playing time of each component and can be the basic unit for reusability of already prepared blocks of presentation code.
Due to the polar characteristics of silica compared to carbon black, the degree of silica dispersion, which affects the mechanical properties of rubber compounds, is an important issue. Wolff first introduced the in-rubber structure of particles (${\alpha}_F$) to express the structure development in the compounds; however, with the introduction of bifunctional silanes, his theory could not explain the 3-dimensional network structure of the compounds. Later his theory was expanded to express the composite interaction parameter (in-rubber structure of the compound) (${\alpha}_C$), which included Wolff's filler-filler interaction parameter (${\alpha}_F$), however, there was no reported experimental result proving the theory. This research first experimentally expressed the in-rubber structure of the compound ${\alpha}_C$ (= ${\alpha}_F+{\alpha}_{FP}$(filler-silane-rubber interaction parameter) + ${\alpha}_P$ (rubber-rubber interaction parameter)) upon mono- and bifunctional silane treated silica filled natural rubber (NR) compounds. Using different structure silanes, i.e. PTES, OTES, TESPD, and TESPT, the ${\alpha}_C$ value of each compound was measured and calculated. The ${\alpha}_C$ value of TESPT treated silica filled compound was 1.64, which composed of ${\alpha}_F$ (0.99), ${\alpha}_{FP}$ (0.31), and ${\alpha}_P$ (0.34).
This study was conducted to examine the differences of anger expression style and cognitive characteristics among adolescents depending on the level of game addiction and game engagement. 420 high school boys were administered the Game Addiction/Engagement Scale, Behavioral Anger Response Questionnaire to measure anger expression style, and Irrational Belief Scale to measure cognitive characteristics. The results of correlation analyses showed that addiction had positive correlations with all the irrational belief factors and behavior anger factors except for assertion and avoidance. Engagement was positively correlated with all the variables except for direct anger-out, avoidance, and self-downing. Participants were divided into three groups depending on the level of addiction and engagement. Addiction high risk-low engagement group showed the lowest scores on support-seeking and the highest scores on diffusion and self-downing. Addiction high risk-high engagement group showed the highest scores on direct anger-out. Based on these findings, it was suggested that counselling strategies for adolescents at high risk of game addiction need to be varied depending on the level of game engagement.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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