• 제목/요약/키워드: $A^*$ search algorithm

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Munkres 최적할당 기법을 적용한 무기할당 알고리즘 (A Weapon Assignment Algorithm Using the Munkres Optimal Assignment Method)

  • 김지은;신진화;조길석
    • 한국군사과학기술학회지
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    • 제13권1호
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    • pp.1-8
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    • 2010
  • This paper presents global and optimal solution for weapon assignment problems using the Munkres assignment algorithm. We propose a new modeling method of weapon assignment problems concerning some constraints of weapon systems. In this paper, we compares the Munkres weapon assignment algorithm with two other algorithms employing a search tree model in terms of computational complexity and performance. One is an optimal algorithm using exhausted search and the other is a greedy algorithm which selects the first search result as a solution. The experiment results show that the Munkres weapon assignment algorithm has better performance and less computational complexity in comparison with the two other algorithms.

Fast Detection of Forgery Image using Discrete Cosine Transform Four Step Search Algorithm

  • Shin, Yong-Dal;Cho, Yong-Suk
    • 한국멀티미디어학회논문지
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    • 제22권5호
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    • pp.527-534
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    • 2019
  • Recently, Photo editing softwares such as digital cameras, Paintshop Pro, and Photoshop digital can create counterfeit images easily. Various techniques for detection of tamper images or forgery images have been proposed in the literature. A form of digital forgery is copy-move image forgery. Copy-move is one of the forgeries and is used wherever you need to cover a part of the image to add or remove information. Copy-move image forgery refers to copying a specific area of an image itself and pasting it into another area of the same image. The purpose of copy-move image forgery detection is to detect the same or very similar region image within the original image. In this paper, we proposed fast detection of forgery image using four step search based on discrete cosine transform and a four step search algorithm using discrete cosine transform (FSSDCT). The computational complexity of our algorithm reduced 34.23 % than conventional DCT three step search algorithm (DCTTSS).

벡터 양자화를 위한 고속 탐색 알고리듬에 관한 연구 (A Study on the Fast Search Algorithm for Vector Quantization)

  • 지상현;김용석;이남일;강상원
    • 한국음향학회지
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    • 제22권4호
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    • pp.293-298
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    • 2003
  • 본 논문에서는 NNVQ (nearest neighbor vector quantization)를 위한 고속탐색 알고리듬을 제안하였다. 제안된 알고리듬은 입력 벡터 내 지정된 요소의 부호화 왜곡을 임계값과 비교해서 최적 코드워드가 될 가능성이 없는 코드워드를 탐색 대상 코드워드에서 제외함으로써 코드북 탐색의 범위를 줄인다. 이를 통해 기존의 풀서치(full-search) 알고리듬과 동일한 SD(spectral distortion) 성능을 얻으면서 부호화 과정에서의 처리시간과 복잡도를 감소시킨다. 제안된 알고리듬을 Gauss-Markov 소스에 대해 설계된 일반적인 벡터 양자화기와 3GPP에서 표준화된 AMR (adaptive multi-rate) 음성 코덱의 LSP 양자화기에 각각 적용하여 실험하였다. 실험결과 제안된 알고리듬은 SD 성능감쇄 없이 탐색 대상 범위를 감소시킴으로써 부호화시 복잡도를 50%이상 줄일 수 있었다.

An Improvement Video Search Method for VP-Tree by using a Trigonometric Inequality

  • Lee, Samuel Sangkon;Shishibori, Masami;Han, Chia Y.
    • Journal of Information Processing Systems
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    • 제9권2호
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    • pp.315-332
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    • 2013
  • This paper presents an approach for improving the use of VP-tree in video indexing and searching. A vantage-point tree or VP-tree is one of the metric space-based indexing methods used in multimedia database searches and data retrieval. Instead of relying on the Euclidean distance as a measure of search space, the proposed approach focuses on the trigonometric inequality for compressing the search range, which thus, improves the search performance. A test result of using 10,000 video files shows that this method reduced the search time by 5-12%, as compared to the existing method that uses the AESA algorithm.

이산 경로 시스템에서 유전알고리듬을 이용한 최적음향탐색경로 전략 (Optimal Acoustic Search Path Planning Based on Genetic Algorithm in Discrete Path System)

  • 조정홍;김정해;김재수;임준석;김성일;김영선
    • 한국해양공학회지
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    • 제20권1호
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    • pp.69-76
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    • 2006
  • The design of efficient search path to maximize the Cumulative Detection Probability(CDP) is mainly dependent on experience and intuition when searcher detect the target using SONAR in the ocean. Recently with the advance of modeling and simulation method, it has been possible to access the optimization problems more systematically. In this paper, a method for the optimal search path calculation is developed based on the combination of the genetic algorithm and the calculation algorithm for detection range. We consider the discrete system for search path, space, and time, and use the movement direction of the SONAR for the gene of the genetic algorithm. The developed algorithm, OASPP(Optimal Acoustic Search Path Planning), is shown to be effective, via a simulation, finding the optimal search path for the case when the intuitive solution exists. Also, OASPP is compared with other algorithms for the measure of efficiency to maximize CDP.

최적치 계산을 위한 점감다점탐색법과 그 학습 알고리즘의 제안 (A Proposal of Descent Multi-point Search Method and Its Learning Algorithm for Optimum Value)

  • 김주홍;공휘식;이광직
    • 한국통신학회논문지
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    • 제17권8호
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    • pp.846-855
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    • 1992
  • In this paper, the decrease multipoint search method and Its learning algorithm for optimum value computatlon method of object function Is proposed. Using this method, the number of evaluation point according to searching time can t)e reduced multipoint of the direct search method by applying the unlivarlate method. And the learning algorithm can reprat the same search method in a new established boundary by using the searched result. In order to Investigate the efficience of algorithm, this method this method is applied to Rosenbrock and Powell, Colvelle function that are Impossible or uncertain in traditional direct search method. And the result of application, the optimum value searching oil every function Is successful. Especially, the algorithm is certified as a good calculation method for producing global(absolute) optimum value.

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생존성있는 대체 경로 라우팅 알고리즘 연구 (A Study of Survivable Alternate Routing Algorithm)

  • 박영철
    • 한국정보과학회논문지:컴퓨팅의 실제 및 레터
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    • 제13권7호
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    • pp.535-539
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    • 2007
  • 이동 ad-hoc 전술통신망에서 대체경로 라우팅 알고리즘의 적합성 및 생존성(survivability) 연구를 수행하였다. 이 통신망의 신호 방식은 공통선 신호 방식을 사용하며, 경로선정 방식은 Flood search routing을 사용하였으며, Restricted flooding과 Hybrid routing 에 대해 연결 성능을 분석하였다. 분석 결과 대체경로 라우팅을 함으로써 좀 더 낮은 차단확률(Blocking Probability)을 기대할 수 있었으며, 기존의 Flood search routing 의 연결 성능이 우수하여 생존성이 높은 것으로 판단되었다.

세분화된 탐색 범위에서의 방향 지향적 전영역 고속 탐색 알고리즘 (Direction-Oriented Fast Full Search Algorithm at the Divided Search Range)

  • 임동영;박상준;정제창
    • 방송공학회논문지
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    • 제12권3호
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    • pp.278-288
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    • 2007
  • 본 논문에서는 비디오 부호화의 움직임 예측에 사용되는 블록 정합 알고리즘의 계산량을 줄이는 고속 전영역 탐색 알고리즘을 제안한다. 블록 정합 알고리즘에서 사용되는 기존의 나선형 탐색 알고리즘은 탐색 영역의 중심에서 시작하여 탐색 지점을 화소 단위로 이동화면서 움직임 예측을 수행하기 때문에 움직임이 적은 영상에 적합하다. 본 논문에서는 움직임이 작은 영상 뿐 아니라 움직임이 많은 영상에서도 효율적인 움직임 예측을 하기 위해 다음과 같은 알고리즘을 제안한다. 먼저 초기 문턱 값을 계산함에 있어서 확장된 예측기를 사용하여 보다 최소값에 근사한 문턱값을 계산한다. 그리고 탐색영역을 블록으로 세분화 한 후 각 영역을 새로운 탐색 순서에 따라 움직임 예측을 수행하고 방향성에 따라 영역을 재분할한다. 재분할된 영역이 가지는 방향성에 따라 방향 지향적인 탐색 순서를 적용한다. 실험 결과에서 제안하는 알고리즘이 기존의 나선형 전영역 탐색 알고리즘에 비해 객관적인 화질의 열화 없이 계산량이 평균적으로 약 94% 감소하는 것을 확인할 수 있다.

타부탐색을 이용한 이산설계공간에서의 구조물의 최적설계 (Structural Optimization Using Tabu Search in Discrete Design Space)

  • 이권희;주원식
    • 대한기계학회논문집A
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    • 제27권5호
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    • pp.798-806
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    • 2003
  • Structural optimization has been carried out in continuous or discrete design space. Methods for continuous design have been well developed though they are finding the local optima. On the contrary, the existing methods for discrete design are extremely expensive in computational cost or not robust. In this research, an algorithm using tabu search is developed fur the discrete structural designs. The tabu list and the neighbor function of the Tabu concepts are introduced to the algorithm. It defines the number of steps, the maximum number for random searches and the stop criteria. A tabu search is known as the heuristic approach while genetic algorithm and simulated annealing algorithm are attributed to the stochastic approach. It is shown that an algorithm using the tabu search with random moves has an advantage of discrete design. Furthermore, the suggested method finds the reliable optimum for the discrete design problems. The existing tabu search methods are reviewed. Subsequently, the suggested method is explained. The mathematical problems and structural design problems are investigated to show the validity of the proposed method. The results of the structural designs are compared with those from a genetic algorithm and an orthogonal array design.

타부 서치 알고리즘 기반의 무선 센서 네트워크에서 센서 노드 배치 (Sensor Node Deployment in Wireless Sensor Networks Based on Tabu Search Algorithm)

  • 장길웅
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제19권5호
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    • pp.1084-1090
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    • 2015
  • 본 논문에서는 무선 센서 네트워크에서 네트워크의 감시영역을 최대화하기 위해 센서 노드를 효과적으로 배치하는 타부 서치 알고리즘을 제안한다. 무선 센서 네트워크에서 센서 노드의 수가 증가하게 되면 네트워크의 감시영역을 최대화하기 위한 계산량은 급격히 늘어나게 된다. 본 논문에서는 센서 배치 밀도가 높은 네트워크에서 적정한 실행 시간 내에 네트워크의 감시영역을 최대화하는 타부 서치 알고리즘을 제안하며, 효율적인 검색을 위해 타부 서치 알고리즘의 새로운 이웃해 생성 동작을 제안한다. 제안된 알고리즘은 네트워크의 최대 감시영역과 실행속도 관점에서 성능을 평가하며, 평가 결과에서 제안된 알고리즘이 기존의 알고리즘에 비해 성능이 우수함을 보인다.