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http://dx.doi.org/10.7583/JKGS.2016.16.5.169

The study for Korean VR/AR content policy through PokemonGo syndrome  

Choi, JoongBin (Gyeonggi Content Agency)
Abstract
Awareness of Korean VR/AR industry has been spread via the success of PokemonGo syndrome. In accordance with the increase in interest VR/AR ecosystem in the domestic VR/AR industry is to equip the global competitiveness of C-P-N-D aspect is essential. This paper analyzes the state VR/AR industrial ecosystem status in the C-P-N-D perspective and examines the government and the local governments of VR / AR content policy in supporting ecological point of view. Especially, the importance of the platform and IP has been noted based on VR/AR industry.
Keywords
VR; AR; PokemonGo;
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