References
- 이아름, "혼합현실(Mixed Reality, MR) 시장 및 산업동향", 융합연구정책센터, 융합위클리팁, 2018. 4. 23.
- 김선아, "가상.증강현실 기술개발 동향 및 시장전망", 정보통신기술진흥센터, 주간기술동향 1803호, 2017. 7. 5.
- 백정렬, "혼합현실 기술 동향", 주간기술동향, 정보통신기획평가원, 2019. 02
- 한국과학기술기획평가원, "가상,증강현실 기술", 2016년 기술영향평가보고서, 2017. 4. 27.
- Hololens, https://www.microsoft.com/en-us/hololens
- Holographic, https://docs.microsoft.com/ko-kr/windows/mixed-reality/holographic-frame
- CIO, '윈도우 홀로그래픽으로 통하라'... 마이크로소프트의 VR.AR 비전, http://www.ciokorea.com/news/29937#csidx33a5ec1b12f476ebc2d29774278d7eb
- KINEWS, "MS, 혼합현실 기기 '홀로렌즈2' 연내 공개", 2018. 6. 4.
- KINEWS, 포드, MS 홀로렌즈로 자동차 설계한다, http://www.kinews.net/news/articleView.html?idxno=111518
- KINEWS, 혼합현실(MR)이 뜬다...제조.게임.헬스케어.교육 분야로 확산, http://www.kinews.net/news/articleView.html?idxno=112493
- 남현우, "혼합현실(MR) 기술과 표준화 동향", 한국정보통신기술협회, ICT Standard Weekly, 2018. 2. 19.
- 삼성 HMD 오디세이, https://www.samsung.com/sec/hmd/xq800zba-hc1kr/
- 이장원, "몰입형 미디어 포맷 표준화 동향", 한국방송.미디어공학회 학회지, 2018년 10월.
- 미래방송미디어표준포럼, 연구보고서, "미래방송미디어표준포럼운영", 2018년 12월.
- 마이크로소프트, "Motion2Fusion: Real-time Volumetric Performance Capture".