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A Study on Shooting Techniques of 3 Dimensional Stereoscopic Rider Movie

3D입체 라이더영상의 촬영기법에 관한 연구

  • 최원호 (동서대학교 디지털콘텐츠학부) ;
  • 김치용 (동의대학교 영상정보공학과)
  • Received : 2013.10.30
  • Accepted : 2014.01.01
  • Published : 2014.02.28

Abstract

3 dimensional stereoscopic is attracting new attention as it simulates human eye and related hardware advances. However, 3 dimensional stereoscopic requires more time and effort than 2D movie because it uses 2 cameras or 2 lenses. This study analyzed the merits and demerits of the system producing rider movie using 3 dimensional stereoscopic shooting techniques and searched a way to produce better 3 dimensional stereoscopic rider movie which meets the producing intention by applying elements required to create effective 3 dimensional stereoscopic effect. According to the study result, a light-weight integrated system was effective to create 3 dimensional stereoscopic rider movie because of its genre characteristic. In the post-production of the work, location shooting considered of time re-mapping, color correction and graphic element addition was required.

3D입체영상은 인간의 눈을 지향하면서 하드웨어의 발전에 따라 새롭게 부각되고 있다. 그러나 3D입체영상은 두 대의 카메라 또는 두 개의 렌즈를 사용하면서 2D영상의 제작에 비해 많은 시간과 노력을 필요로 한다. 본 연구에서는 3D입체영상의 제작기법을 활용하여 라이더영상을 제작하기 위한 시스템의 장단점을 분석하고, 효과적인 입체감의 형성을 위한 요소를 적용하여 연출의도에 부합하는 3D입체 라이더영상을 제작할 수 있는 방안을 모색하였다. 연구결과 3D입체 라이더영상은 장르적 특성으로 인해 경량화된 일체형 시스템이 효과적이었으며, 후반작업에서의 Time Remapping, 색보정, 그래픽요소의 추가를 고려한 로케이션 촬영이 요구되었다.

Keywords

References

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