Abstract
(2010) and have showed possibility of Korean 3D cinema production. From the experience, many problems were deduced in terms of 3D cinema techniques and work-flow. this study is analysis of 's production. The analysis is focused on the problems from the 3D cinema production and pipeline of . By making an analysis the experience, trial and error of production, it will be giving practical information and analysis result to staffs who are willing to create an next Korean 3D cinema. As a result of analysis, has failed to achieve technical accomplishment and to build effective production pipeline. Never the less, it is positively evaluated that it has tried to establish the foundation of Korean 3D cinema production.
<나탈리>(2010)와 <7광구>(2011)를 통해 한국 3D 영화제작의 가능성이 확인됐다. 그러나 동시에 한국 3D 영화제작 환경에서의 다양한 기술적, 제작과정상의 문제점이 도출되었다. 본 연구는 <7광구>의 3D 영화제작 사례를 분석한 결과이다. 분석은 주로 기술적인 오류와 제작 공정상의 파이프라인에서 드러난 문제점에 주목하여 이루어 졌다. <7광구>를 통해 얻은 제작 경험과 시행착오를 분석함으로써 향후 제작될 한국형 3D 영화의 제작진들에게 실무적인 연구결과를 전달하는 것이 본연구의 목적이다. 분석결과 <7광구>는 기술적인 완성도뿐만 아니라 효율적인 제작 파이프라인 구축에도 실패한 것으로 드러났다. 그럼에도 불구하고 <7광구>는 한국적인 3D 제작공정을 능동적으로 구축하려했다는 점에서 긍정적으로 평가 받는다.