초록
가상 환경 표현의 기술은 실물의 정확한 표현보다는 화면 안에 잘 보일 수 있는 형태로 묘사되어 왔다. 컴퓨터 그래픽스 기술의 발전으로 다양한 분야에서 컴퓨터그래픽스 물체 표현의 활용이 증대함에 따라서 단지 가시화의 기능 뿐 아니라 정확한 측정 정보를 요구하는 응용이 늘고 있다. 본 논문에서는 가상세계에서 정확한 측정 정보를 제공할 수 있도록 물리적 단위 체계를 적용할 수 있는 방법을 제안한다. 본 논문에서의 물리적 단위 속성의 명세는 웹에서의 3D 구현 기술인 X3D를 기반으로 정의하였다. 물리적 속성 중에서 X3D 장면 내에서 물리적 길이 속성을 정의하는 노드의 구성에 대하여 기술하고, 길이 외의 질량, 시간, 온도 등과 같은 다양한 물리적 속성의 단위를 국제 단위체계인 SI 단위계 (International System of Units)를 기반으로 각 객체에 정의할 수 있는 방법에 대하여 기술한다.
The technology of virtual environments has been developed with better-quality appearance on a computer display in mind, but without consideration for objects' precise measurements in physical units. With the increased application of computer graphics in a variety of areas, there is a need for precise measurement functionality in addition to visualization. This paper describes the definition of physical properties using measurement units for X3D based virtual objects, to provide their precise physical information in virtual environments. To this end, we have included the physical property node in the X3D specification. The physical measurement units, such as length, mass, time, temperature, etc., are based on SI units (International System of Units).