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Korea Game Society
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한국게임학회지
Volume 4 Issue 1
/
Pages.16-19
/
2007
/
1598-4257(pISSN)
Korea Game Society (한국게임학회)
모바일 콘텐트 사업의 진흥을 위한 소고 - 기기산업에서 문화 산업으로의 전환
Kim, Yu-Seok
김유석
(팬터로그인터액티브㈜)
Published : 2007.01.25
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